Besoin d'aide sous povray

Besoin d'aide sous povray - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 08-12-2004 à 18:12:17    

Bonjour,
 
J'essaye un truc tout con, et ca veut pas :(
 
Ce que je veux faire: une planche rectangulaire, mais dont un cote est "entame" avec un arc de cercle
 
en gros, ca:
 _
|_(
 
 
voici le code, le probleme c'est que le cylindre se fait pas soustraire de la boiboite :(
 
 

Code :
  1. difference {
  2.     box { <-40, 0, -40>,< 620, -22 ,  430>
  3.     pigment {Blue}
  4.     }
  5.    
  6.     cylinder {<290, 0, -518>,<290, -22 , -518>,554 
  7.     pigment {Black}
  8.     }
  9.     }


 
en enlevant difference, on voit que les 2 s'affichent bien, et la ou il faut
c'est juste cette soustraction qui veut pas
 
 
une idee?
merci

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Marsh Posté le 08-12-2004 à 18:12:17   

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Marsh Posté le 11-12-2004 à 10:16:14    

oulah mes souvenirs en povray avec ses opérations boléennes... pfiou c'est loin !
 
tu as essayé d'augmenter l'épaisseur de ton cylinder par hasard ?


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"Depuis que j'écoute du métal, j'ai arrêté de taper la nuit sur mon polochon" ah oui là... ça calme.
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Marsh Posté le 11-12-2004 à 23:54:18    

bon juste un conseil, essaie blender, tu va vite voir que finalement pov c'est pas si bien que ca et puis avec un peu d'acharnement tu verras que blender c'est vraiment bien.(et puis tu pourras toujours faire tes rendu sous pov si tu le souhaite).
 
Je tire ca de mon expérience personnel donc évité les blender c'est de la merde, pov aussi etc...
 
Un autre argument pas mal c'est que blender ca prend autant de place que pov et que c'est gratuit pareil.

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Marsh Posté le 12-12-2004 à 22:43:33    

Regarde par là tu y trouveras de l'aide.
 
http://www.zoo-logique.org/newspor [...] 3D.Pov-Ray


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
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Marsh Posté le 07-06-2008 à 21:28:26    


 
Déserté depuis quelques mois...
 

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