[3ds max] pb avec un tuto

pb avec un tuto [3ds max] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 07-02-2006 à 05:57:46    

Bonjour , j'essai de faire un tuto de modelisation et j'ai un petit probleme , lorsque j'applique la modification MeshSmooth sur mon objet je n'obtient pas le resultat voulu , j'ai un probleme  sur un edge.  
http://www.hiboox.com/vignettes/606/dr6ay6n.jpg
   
voila le resultat que je devrait obtenir  
 
 http://www.hiboox.com/vignettes/606/pw4g7nk.jpg
 
si quelqun peu m'aider  
merci. :jap:  
 

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Marsh Posté le 07-02-2006 à 05:57:46   

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Marsh Posté le 07-02-2006 à 07:13:16    

Salut je pense que ça vient de ton départ: tes faces n'étaient pas en "faces". Pourrais-tu nous donner le lien du tuto pour voir plus précisément où tu as pu foirer...  [:sinking]

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Marsh Posté le 07-02-2006 à 11:17:28    

Salut, ce ne serait pas un soudage cible qu'il te manquerait? Essaie de souder les vertex dans le sens indiqué.
http://img152.imageshack.us/img152/8493/dr6ay6n7uj.jpg
 
EDIT : Autant pour moi, j'avais mal vu le problème, je pense que Aircool a raison, ils ne doivent pas etre en face, mais DES soudages cibles  :D  peuvent etre éfficasse si tu ne veu pas recommencer ta Mod :ange: .


Message édité par dusty35 le 07-02-2006 à 11:21:00
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Marsh Posté le 07-02-2006 à 13:31:36    

je vai essayer de voir avec un soudage , sinon je pense que mes faces etait bien positionner voici mon depart
 
http://www.hiboox.com/vignettes/606/2in8qq2.jpg
et l'adresse du tuto  
http://www.tdt3d.be/art_engine.php?pg=3dsmax&id=20

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Marsh Posté le 07-02-2006 à 14:52:54    

apparement, certaines arrêtes ne vont pas jusqu'au bout, essaye de les continuer comme ça :
http://img51.imageshack.us/img51/9117/modifs3pv.th.jpg
 
Edit : j'avais pas vu ton modèle non lissé, donc je sais pas si mon truc est bon car ta mod à l'air correcte


Message édité par remizz le 07-02-2006 à 14:54:25
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