[3dsmax] effet de chaleur ou effet donde de choc

effet de chaleur ou effet donde de choc [3dsmax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 26-11-2002 à 20:51:26    

:hello:  
 
est ce que kkun pourrait mexpliquer comment on fait un effet de chaleur comme sur les reacteurs davions par ex. en fait c pas vraiment pour faire cette effet c pour faire une sorte donde de choc dans lair apres une explosion mais jpense que sa reviens au meme dans les manipulations.
 
 
voila merci :)
 
++

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 20:51:26   

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 20:54:10    

Un système de particule transparente tu met de la réfraction ( oublie pas d'activé le ray trace ) et du a des effet syympa :) y'avai un tuto la dessus mais ch'ai pu ou sorry :(


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AMD with maya you have the power for imagine !
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Marsh Posté le 26-11-2002 à 21:29:19    

je sais ke c un forum 3d, mais tu gagneras 10 ans a faire ca en  2d ou aftereffect ou combustion.
 
:)
 
et la un simple displace, ou filtre de deformation standard

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 21:36:09    

thacat a écrit a écrit :

je sais ke c un forum 3d, mais tu gagneras 10 ans a faire ca en  2d ou aftereffect ou combustion.
 
:)
 
et la un simple displace, ou filtre de deformation standard
 




 
oui mais c pour une animation :/  
c pas seulement un forum 3d :) ya de tout

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 21:40:28    

et alors ?
le composting tu connais ? :sarcastic:  
renseigne toi sur ce que à déjà dit Thacat...

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 21:46:34    

Ti-Ki a écrit a écrit :

et alors ?
le composting tu connais ? :sarcastic:  
renseigne toi sur ce que à déjà dit Thacat...




 
bah jaimerais tout faire avec 3dsmax, sa membete dapprendre a utiliser un autre logiciel, pas trop le temps

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Marsh Posté le 26-11-2002 à 22:11:49    

ben oui et pi pourra arrivé a des truc pas si mal sans composing.... et comme ca tu connaitrai un peu + max ...  :pt1cable:


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AMD with maya you have the power for imagine !
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Marsh Posté le 26-11-2002 à 22:37:57    

bah daccord tu pe faire ce ki est cité + haut, des particules avec refaction....
Menfin imagine c meme particules en blanc sur fond noir calculé seul a la vitesse de leclair, tu met ca dans after effect, et pi toras ca en mask sur du flou et du displace tora un effet ciné assuré...
pi After c simple c comme photoshop sauf ke tu pe mettre des clées danim comme dans max... :)

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Marsh Posté le 27-11-2002 à 19:02:47    

j avais trouvé un tuto pour faire ca mais g pas l url  :sweat: si je le retrouve je fait signe c un truc pour faire l effet d une balle, un truc a la matix et ca rendai bien  :ouch:  
 
 
Voila c etait un msg de dml qui a pas fait avancer qrand chose au    chmilleblik

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Marsh Posté le 27-11-2002 à 20:13:51    

The Dml a écrit a écrit :

j avais trouvé un tuto pour faire ca mais g pas l url  :sweat: si je le retrouve je fait signe c un truc pour faire l effet d une balle, un truc a la matix et ca rendai bien  :ouch:  
 
 
Voila c etait un msg de dml qui a pas fait avancer qrand chose au    chmilleblik




 
 :lol:  dml  
 
bon jvais voir pour after effect alors :) mais bon photoshop c pas mon truc alors aftec effect  :sarcastic:
sinon jessayerai ce we pour les particules avec de la refraction
 
faudrais que sa parte de la source en forme de cercle, je sais pas si on peu assigner un chemin aux particules enfin vous mavez compris :D


Message édité par oeuf le 27-11-2002 à 20:14:51
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Marsh Posté le 27-11-2002 à 20:13:51   

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Marsh Posté le 27-11-2002 à 21:59:08    


 
merci bbccpp :)  :jap:  :jap:

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