[ActionScript / Flash] Vérifications

Vérifications [ActionScript / Flash] - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 29-09-2003 à 23:25:54    

Bonsoir !
 
J'ai deux ptites questions à propos d'une programmation en Flash / ActionScript.
 
1- Dans une scène j'ai des champs de saisie de textes. Une fois que le visiteur a rempli les champs, il peut valider en cliquant sur un bouton "Envoyer" et tombe alors sur une nouvelle scène. J'aimerai qu'il puisse valider que si il a rempli tous les champs. J'ai essayé le plus simple :
 
on (release)
{
  if (name)
  {
    gotoAndPlay("scene_suivante","1" );
  }
}
 
Mais ça marche pas :(
 
2- Tout au début de mon anim, j'ai un loader. J'ai également un chargement de variables depuis un .txt. Comment faire en sorte que l'animation ne démarre qu'une fois que le contenu du .txt a bien été chargé ? J'ai essayé de mettre ma fonction  
 
  loadVariables("vars.txt","" )
 
avec mon
 
  if (loading == 100) {...}
 
mais ça ne marche pas.
 
Merci d'avance !

Reply

Marsh Posté le 29-09-2003 à 23:25:54   

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:19:04    

f L Y a écrit :

Bonsoir !
 
J'ai deux ptites questions à propos d'une programmation en Flash / ActionScript.
 
1- Dans une scène j'ai des champs de saisie de textes. Une fois que le visiteur a rempli les champs, il peut valider en cliquant sur un bouton "Envoyer" et tombe alors sur une nouvelle scène. J'aimerai qu'il puisse valider que si il a rempli tous les champs. J'ai essayé le plus simple :
 
Mais ça marche pas :(


 
 

Code :
  1. on (release)
  2. {
  3.   if (name!='')
  4.   {
  5.     gotoAndPlay("scene_suivante","1" );
  6.   }
  7. }


essayes comme ca ...peut-etre ... en l'initialisant au début :
name='';
 

f L Y a écrit :

Bonsoir !
2- Tout au début de mon anim, j'ai un loader. J'ai également un chargement de variables depuis un .txt. Comment faire en sorte que l'animation ne démarre qu'une fois que le contenu du .txt a bien été chargé ? J'ai essayé de mettre ma fonction  
 
  loadVariables("vars.txt","" )
 
avec mon
 
  if (loading == 100) {...}
 
mais ça ne marche pas.
 
Merci d'avance !


il serait bien pour nous de savoir ce que represente loading  
il faut aussi ...parce qu'il y a peu de change que ce soit egal  

if (loading >= 100) {...}


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Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:31:35    

J'ai trouvé pour la première question, en fait je vérifie simplement la longueur de la variable (>0).
 
Pour ma deuxième question, le 100 représente le pourcentage de mon loading (le script est bon y'a pas de soucis).  
 
En fait j'ai très précisément ça à la fin de mon script :
 
if (charge == total)  
{
 gotoAndPlay("Animation","1" );
}
 
et j'aimerai introduire mon loadVariables("vars.txt","" ) dans ce if (en gros : si les variables du txt ET l'animation sont chargées, alors go).

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:36:55    

alors if (charge >= total)  


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