[Topik Unik] - Boom Beach - Task launched "HFR Légion"

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:11:47    

Reprise du message précédent :

teiris a écrit :

Bonjour tout le monde,

 

je partage ma base, qui après 1 mois de test, s'avère concluante ; Sur les 7 derniers jours (l'historique complet quoi) j'ai 88 scouts 12 attaques 7 défaites. Dont une journée à 4 défaites ce qui n'était pas arrivé depuis longtemps (j'augmentais le super canon central). Le dernier pillage remonte à 4 jours et sauf 1 une fois, par des gens avec 50 voir 100% d'énergie de la canonnière. En statue j'ai 18% hp et 35% dégâts.

 

Même en passant sur les cotés les attaquant sont forcément sous le feu de deux super canon et du zap. J'ai une mitrailleuse dans le coin droit qui est juste la pour aggro ceux qui auraient l'idée de passer à droite (jamais vu pour le moment la base étant parfaitement symétrique niveau défense)

 

Dans ceux qui essayent j'ai un peu de tout, hookas, Tmedic, guerriers. Les grenadiers par contre je n'en ai pas vu depuis 1 mois.

  

http://reho.st/self/4972190cceca4c [...] 3d2567.jpg

 

Je vais te piquer le plan pour voir, ma base est nulle à chier :D


Message édité par SenorPollo le 07-07-2015 à 14:11:55
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:11:47   

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:14:52    

En fait en y regardant bien, je te prends ta base facilement aux tank médics, je sors tes 2 canons de gauche et j'attaque par là en ignorant le zap dans un premier temps.  
Si tu rajoutes un doom canon ou un zapper je dis pas, mais là c'est prenable :o

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:16:54    

teiris a écrit :

Bonjour tout le monde,
 
je partage ma base, qui après 1 mois de test, s'avère concluante ; Sur les 7 derniers jours (l'historique complet quoi) j'ai 88 scouts 12 attaques 7 défaites. Dont une journée à 4 défaites ce qui n'était pas arrivé depuis longtemps (j'augmentais le super canon central). Le dernier pillage remonte à 4 jours et sauf 1 une fois, par des gens avec 50 voir 100% d'énergie de la canonnière. En statue j'ai 18% hp et 35% dégâts.
 
Même en passant sur les cotés les attaquant sont forcément sous le feu de deux super canon et du zap. J'ai une mitrailleuse dans le coin droit qui est juste la pour aggro ceux qui auraient l'idée de passer à droite (jamais vu pour le moment la base étant parfaitement symétrique niveau défense)
 
Dans ceux qui essayent j'ai un peu de tout, hookas, Tmedic, guerriers. Les grenadiers par contre je n'en ai pas vu depuis 1 mois.
 
 
 
http://reho.st/self/4972190cceca4c [...] 3d2567.jpg


 
Tu pourrais dire que ta base est concluante si tu avais 600-700médailles pour ton level.
Or là tu as juste l'information selon laquelle des level plus faibles que toi ne veulent pas t'attaquer :D


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Ce monde n'est qu'une immense entreprise à se foutre du monde
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:18:12    

Parceque telle quelle là, la base est prenable avec moins de 40 guérriers level 12 :o


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:20:45    

Tes def de qg sont trop rapporchées, en 1 barrage et 2 obus tout est pété et rapporte plein de pts de canonn
 
Il n'y a que 2 types de base réellment polyvalentes. La qg nord est et la qg plein nord avec leb derrière.


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:23:59    

Ouais enfin le plus important dans tout ça c'est que Sof est pas sur la FP :o


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Tonio, ton crédo c'est le poético-absurde-soft rehaussé d'un zeste de paillardise bien sentie et pas vulgaire. -Homerde- / Tonio, tu es notre Lolix5000 -Exhera-
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:25:00    

Tout ce qui est QG de plage, Qg central, Qg gauche, QG Nord ouest, c'est du menu fretin pour les guerriers et GBZ


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:25:34    

kryptos a écrit :


 
Tu pourrais dire que ta base est concluante si tu avais 600-700médailles pour ton level.
Or là tu as juste l'information selon laquelle des level plus faibles que toi ne veulent pas t'attaquer :D


 
Je ne rencontre que des level 43-48


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Those who cannot adapt become victims of Evolution
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:25:52    

toniocourc a écrit :

Ouais enfin le plus important dans tout ça c'est que Sof est pas sur la FP :o


D'ailleurs on va mettre à jour.
Il manque donc
SOF_40


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:27:37    

teiris a écrit :

 

Je ne rencontre que des level 43-48

 

Bizarre ta base je la pille sans soucis  :D

 

Après c'est sûr que des lvl 48 avec que 370 médailles, il y a comme un souci... Ils doivent être bourrés de statues vertes :D


Message édité par toniocourc le 07-07-2015 à 14:28:56

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:27:37   

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:28:17    

teiris a écrit :


 
Je ne rencontre que des level 43-48


Le level ne veut pas dire grand chose. J'étais level 45 que je pétais des 60. et les 62 dès le level 47 en QG 20 et barge quasi full.
Les médailles t'indiquent le skill de manière quasi certaine.
Quasi parcequ'on a aussi le droit de perdre des médailles en laissant un peu le jeu de coté :D


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:28:22    

kryptos a écrit :

Tout ce qui est QG de plage, Qg central, Qg gauche, QG Nord ouest, c'est du menu fretin pour les guerriers et GBZ


Qu'est-ce que je les aime ceux là :love:  
 
*BOOM* *BAM* *BIM*  plus de LR.
Et ensuite droit dans le tas avec des électro bombes  :love:


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A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:42:29    

teiris a écrit :


 
Je ne rencontre que des level 43-48


Ton nombre de médailles me semble faible par rapport à ton niveau, en comparant avec ma TF, j'ai 2 mecs de ton niveau qui ont ce niveau de médailles et ils rapportent très peu de renseignements en général. Donc ton taux de défense est pas hyper parlant.
 
De deux ta base est juste free pour un tank/medic comme il a été dit, les deux SC à la cannonière et c'est perfect.
 
De toutes façons y a pas de défense parfaite, y a au moins 7 façons d'attaquer différentes et quasiment n'importe qui en se boostant peut prendre une base lvl +5-10.

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 14:56:16    

toniocourc a écrit :

Ouais enfin le plus important dans tout ça c'est que Sof est pas sur la FP :o


 
:o


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:15:32    

Vous avez un plan de base pour du QG 10 ?


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Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:17:22    

C'est quoi la technique d'attaque avec les grenadiers? Shooter les tours?


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:18:02    

kryptos a écrit :

Parceque telle quelle là, la base est prenable avec moins de 40 guérriers level 12 :o


 
En même temps quelle base lvl 43 peut resister a 40 guerriers level 12, les miens sont lvl 11 (x42) et je n'ai jamais rencontré de base que je n'arrivait pas à battre (donc des level 43-48).  
 
personne n'a jamais fait de barrage sur le qg pour l'energie, les guerriers rush fumi zap sans rien détruire (dernier en date 42x lvl12) et perdent. Les tank tuent un ou deux super canon (des level 6-7 en général), un paquet meure grâce au super mine planquées derrière les snipes et au canon normal. Surtout le central qui n'est pas sur le chemin, et l'attaquer se fait mettre dans le champs de tir du 3ieme. C'est tres loin d'être infaillible mais de mémoire en 10 jours une seule attaque de tmedic est passée (en excluant celles ou j'améliorais le supercanon central). Les hookas (lvl 16-15 en général) sont ceux avec le meilleur taux de réussite à vue de nez.
 
Monter plus les medailles pour le moment je ne vois pas trop l'intérêt, je n'ai jamais été bloqué par les ressources, je me contente de ce qu'il me faut pour toujours construire un truc et passer le qg des que je peux.
 
Et si sur ma map je n'ai que des level 43-45 80% du temps, je dois donc apparaitre sur des maps de joueurs 43-45 la grande majorité du temps.  
 
Je comprend ceux qui rushent les medailles mais je n'aime pas du tout. J'attaquerai plus quand je ne pourrai plus monter ce que je veux quand je veux niveau ressource.


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:33:46    

Je t'assure que je peux défoncer ta base avec mon tmedic sans problèmes :D

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:39:53    

SenorPollo a écrit :

Je t'assure que je peux défoncer ta base avec mon tmedic sans problèmes :D

 

ben 80% des autres joueurs ne peuvent pas et ça me convient tres bien, toutes les autres bases que j'ai essayées avant (recopiées sur internet ou de mon crû) la question c'était pas de savoir si je perdais ou pas mais combien de diamant, et plusieurs fois par jour. Là, du jour au lendemain, je n'ai presque plus eu d'attaque et bien 50% de défenses réussies dans les rares fois ou je me faisais attaquer.


Message édité par teiris le 07-07-2015 à 15:40:21

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:45:59    

ça me parait logique vu que tu es light en médailles vu ton lvl... Je suis lvl 43 aussi mais avec 435 médailles, j'ai pourtant l'électrocanon... bah ça m'empêche pas de me faire bien piller. Bon fait dire que j'up quasi jamais mes défenses :o
Au début, j'attaquais juste pour avoir les ressources nécessaire mais au final c'est pas trop fun, du coup mnt j'attaque plus souvent.


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Marsh Posté le 07-07-2015 à 15:56:10    

Impacilla Carpisung a écrit :


C'est la guerre, pas un centre aéré pour Kevin de 30 kilos à 16 ans.


http://i.imgur.com/keGBZKy.gif

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 16:07:34    

Aaaah, le retour de schwarzy  :love:

 

Je suis toujours aussi admiratif du jeu d'acteur et du levé de bras de la victime [:ddr555]


Message édité par Caboc le 07-07-2015 à 16:08:12

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 16:39:58    

http://reho.st/preview/self/9ada80542eb83bdd04dcb997b9b9c9864100a866.jpg

 

La mienne qui marche pas mal depuis quelques temps,  mais j'ai pas mal monté les sc et lr quand même

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:03:49    

bracame a écrit :

http://reho.st/preview/self/9ada80 [...] 00a866.jpg
 
La mienne qui marche pas mal depuis quelques temps,  mais j'ai pas mal monté les sc et lr quand même


Ce genre de défense c'est du pain béni pour les tanks/medics :) Mais bon on peut pas défendre contre tout...
 
Pour ce genre de défense contre le bord droit, mon chef de clan m'a montré des défenses chez lui où il colle son QG contre le bord en mettant des mitrailleuses devant, ce qui fait que les guerriers peuvent pas du tout passer et seuls la moitié peuvent attaquer. M'enfin je suppose que c'est efficace qu'à partir de 50-60 guerriers...

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:05:23    

bracame a écrit :

http://reho.st/preview/self/9ada80 [...] 00a866.jpg
 
La mienne qui marche pas mal depuis quelques temps,  mais j'ai pas mal monté les sc et lr quand même


Un bonheur pour les grenadiers aussi. Trop facile de shock les defenses. Les grid bases comme ça c'est pas génial :/

Message cité 1 fois
Message édité par Cabri le 07-07-2015 à 17:06:00
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:09:52    

Cabri a écrit :


Un bonheur pour les grenadiers aussi. Trop facile de shock les defenses. Les grid bases comme ça c'est pas génial :/


Yes. Je défendais en symétrique central avec les bâtiments civils autour au début et je me suis vite rendu compte de la double faiblesse :s

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:15:09    

ben les grenadiers c'est ce que je crains le plus mais en pratique c'est quasiment que des tanks qui viennent, le dernier c’étaient des guerriers lvl13 mais c'est rare...
 
 le rapport de la nuit derniere etait 14 explo, 3 attaques, 1 pillage, mais hier c'etait exceptionnel, 21h sans attaque avec plus de 2 million d'or en stock

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:19:34    

bracame a écrit :

ben les grenadiers c'est ce que je crains le plus mais en pratique c'est quasiment que des tanks qui viennent, le dernier c’étaient des guerriers lvl13 mais c'est rare...
 
 le rapport de la nuit derniere etait 14 explo, 3 attaques, 1 pillage, mais hier c'etait exceptionnel, 21h sans attaque avec plus de 2 million d'or en stock


Pour bien défendre contre les tanks faut pas les alimenter en énergie en leur filant tes bâtiments gratuitement, avec leur portée ils peuvent détruire tes bâtiments en première ligne sans que tes canons puissent les toucher. Faut que tes Super canons puissent les atteindre le plus tôt possible.
 

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:28:43    

bracame a écrit :

ben les grenadiers c'est ce que je crains le plus mais en pratique c'est quasiment que des tanks qui viennent, le dernier c’étaient des guerriers lvl13 mais c'est rare...
 
 le rapport de la nuit derniere etait 14 explo, 3 attaques, 1 pillage, mais hier c'etait exceptionnel, 21h sans attaque avec plus de 2 million d'or en stock


D'ailleurs ça c'était ma base début février :
 
http://reho.st/self/70ecd21684e5320d92e76b6e67861f0dcae603c0.jpg
 

Davinout a écrit :


Pour bien défendre contre les tanks faut pas les alimenter en énergie en leur filant tes bâtiments gratuitement, avec leur portée ils peuvent détruire tes bâtiments en première ligne sans que tes canons puissent les toucher. Faut que tes Super canons puissent les atteindre le plus tôt possible.
 


 
Contre les tanks le mieux ça reste les défenses et HQ près de la plage, avec les BCs + SLs à porté du débarquement.

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 17:53:02    

CAMPEDEL a écrit :


C'est quoi ce commentaire à la con ?  :??:  
 
Tu te prends pour qui ?  :??:  


Sacré chalutier les enfants...  :D

Reply

Marsh Posté le 07-07-2015 à 21:13:29    

teiris a écrit :


 
En même temps quelle base lvl 43 peut resister a 40 guerriers level 12, les miens sont lvl 11 (x42) et je n'ai jamais rencontré de base que je n'arrivait pas à battre (donc des level 43-48).  
 
personne n'a jamais fait de barrage sur le qg pour l'energie, les guerriers rush fumi zap sans rien détruire (dernier en date 42x lvl12) et perdent. Les tank tuent un ou deux super canon (des level 6-7 en général), un paquet meure grâce au super mine planquées derrière les snipes et au canon normal. Surtout le central qui n'est pas sur le chemin, et l'attaquer se fait mettre dans le champs de tir du 3ieme. C'est tres loin d'être infaillible mais de mémoire en 10 jours une seule attaque de tmedic est passée (en excluant celles ou j'améliorais le supercanon central). Les hookas (lvl 16-15 en général) sont ceux avec le meilleur taux de réussite à vue de nez.
 
Monter plus les medailles pour le moment je ne vois pas trop l'intérêt, je n'ai jamais été bloqué par les ressources, je me contente de ce qu'il me faut pour toujours construire un truc et passer le qg des que je peux.
 
Et si sur ma map je n'ai que des level 43-45 80% du temps, je dois donc apparaitre sur des maps de joueurs 43-45 la grande majorité du temps.  
 
Je comprend ceux qui rushent les medailles mais je n'aime pas du tout. J'attaquerai plus quand je ne pourrai plus monter ce que je veux quand je veux niveau ressource.


En ce qui me concerne je rushe pas frénétiquement les médailles, mais je m'astreint à mes cinq attaques de base humaines tous les jours depuis 10 mois, donc c'est monté tranquilou mais sûrement. Ensuite rien ne me stimule plus qu'une base imprenable, parfois j'ai échoué 3 fois avant d'en prendre certaines avec la bonne formule.  
 


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Ce monde n'est qu'une immense entreprise à se foutre du monde
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Marsh Posté le 07-07-2015 à 23:01:50    

Vous en pensez quoi de celle ci ?  
Elle m'a l'air pas mal
http://reho.st/preview/self/d28fdbb9c9c3bddde18329407b7f9b766c998ea5.jpg

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Marsh Posté le 07-07-2015 à 23:43:24    

Trop disperser en largeur, attaquée par gauche ou droite et facilement prenable

Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 09:09:31    

bracame a écrit :

Vous en pensez quoi de celle ci ?  
Elle m'a l'air pas mal
http://reho.st/preview/self/d28fdb [...] 998ea5.jpg


 
Aux tmedics : je sors le boom canon de droite ou gauche + le canon qui va avec, j'attaque de ce côté en longeant bien et en mettant une EB sur ton LEB + la défense qui fait chier les tanks, j'arrive dans un tas de bâtiments bien juteux, je me fais plein d'énergie, je sors ce qui m'emmerde et je te finis :D

Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 10:39:13    

Je postule pour la junior ! Gremlin dans le jeu.
Bisous

Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:15:10    

Je suis niveau 21, en adversaire en face on me propose que du 22+ imprenable :o
 
C'est chiant leur équilibrage par les médailles.


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Humanity is overrated
Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:17:54    

_Makaveli_ a écrit :

Je suis niveau 21, en adversaire en face on me propose que du 22+ imprenable :o
 
C'est chiant leur équilibrage par les médailles.


 
Oui on passe par des périodes un peu galère par moment. Mais dès que ça va se décoincer, tu vas rouler sur tes adversaires pendant un moment  :o  


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Tonio, ton crédo c'est le poético-absurde-soft rehaussé d'un zeste de paillardise bien sentie et pas vulgaire. -Homerde- / Tonio, tu es notre Lolix5000 -Exhera-
Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:19:33    

Heureusement qu'il y a Dr Terreur, au moins les 2 premiers niveaux rapportent du bois :D


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Humanity is overrated
Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:20:26    

_Makaveli_ a écrit :

Heureusement qu'il y a Dr Terreur, au moins les 2 premiers niveaux rapportent du bois :D


Bah rapidement pas assez. :/

 

Ca fait un paquet de temps que je courre après le bois et l'or. :/


Message édité par CAMPEDEL le 08-07-2015 à 14:20:54

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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
Reply

Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:22:11    

Moi en ce moment c'est les cailloux :/


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Marsh Posté le 08-07-2015 à 14:27:06    

Et moi le fer :o


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Marsh Posté le    

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