Probleme Quake 3/Antialiasing...

Probleme Quake 3/Antialiasing... - Windows & Software

Marsh Posté le 28-08-2002 à 09:35:01    

J'ai un probleme avec QUake 3 qui fige au bout de KKes minutes si je mets l'antialiasing dans ce jeu...J'ai la release 1.31 et les detonator 31.jsaispasquoi...Sans antialiasing no problem...
KKun voit la solution ???


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 09:35:01   

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Marsh Posté le 28-08-2002 à 09:59:40    

kel resolution, kel antialiaising tu met ??
 
G4 overclock ou pas ?
 
DDR tester ?
 
Surfauffe ??


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 10:35:05    

C'est simple, avec reglages identitik sur le matos, sans antiliasing ca tourne nikel...Avec antialiasing (4*S) ca plante au bout de KKe minutes...Voir secondes...


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 10:36:44    

c'est justement ces regalge que je te demande !


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 10:56:40    

tout ov...mais stable, j'vois pas ce que ca change vu que ce qui joue c'est l'antialiasing...


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 10:59:31    

Quel resolution aussi ?
Si ca se trouve, ton oc est pas stable, mais sans AA, ta gf4 est pas a bout, donc ca passe, mais avec, elle souffre trop, et ca passe plus :/
Essaye sans oc pour voir


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Marsh Posté le 28-08-2002 à 11:01:02    

J'ai deja essaye sans ov...3D Mark 2001 SE passe dans tous les cas de figure...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
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Marsh Posté le 28-08-2002 à 11:02:35    

Ill Nino a écrit a écrit :

J'ai deja essaye sans ov...3D Mark 2001 SE passe dans tous les cas de figure...



3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.


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"Ne jamais faire confiance à un truc qui peut saigner 4-5 jours par mois sans crever !"
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Marsh Posté le 28-08-2002 à 13:17:57    

fuful a écrit a écrit :

3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.




clair ! 28.32 powwwaaaaa !!!


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Marsh Posté le 30-08-2002 à 23:02:11    

fuful a écrit a écrit :

3DMArk ca pourve pas que Q3 va marcher...
Essaye sinon avec d'autres drivers, un peu plus ancien.




 
surtout que un c d3d et l'autre opengl  :lol:

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