Probleme OpenGL et Giants!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Probleme OpenGL et Giants!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Windows & Software

Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:50:14    

Salut a tous,
G un probleme dans le jeu Giants sur Pc dans le menu option graphique je ne peut choisir que le direct 3d alors que g une geforce 2mx. PLz help par ce qua avec la config que g c pas normal que je puisse pas avoir l'opengl je pense.
PS: ma config et dans mon profil
Merci d'avance.........

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:50:14   

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:53:06    

ben soit t'as un blème côté driver et donc t'es dans le bon forum et tu n'as qu'à downloader les detonators, soit mieux vaut que tu aille sur le forum jeux video si c'est un problème directement lié au jeu, ils pourront surement mieux t'aider


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Je viens d'apprendre que les ventes de voitures ont encore baissé de 7% en France. Y'en a marre de ces pirates qui téléchargent les voitures sur internet ! (antp était prems et est admin) - "Le travail est l'opium du peuple et je ne veux pas mourir dr
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Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:53:34    

mon dieu c pas possible
 
bon
opengl et direct3d et glide c des librairie 3d
des intructions koi
 
si le jeu est programmer en direct3d c comme ca
si il est en opengl, c comme ca
des fois il font 2 moteurs, un programme en opengl et un en d3d, dans un tel cas t'as le choix
 
giants c du d3d avec t&l en option
c tout
point

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:54:35    

ben voila donc en fait le problème était côté jeux. c'était tout con


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Marsh Posté le 15-04-2001 à 22:56:52    

ah merci je m'inquieter un peu, mais c chiant car l'opengl tourne mieux que le direct 3d hez moi

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Marsh Posté le 15-04-2001 à 23:15:09    

c normal, c'est aussi le cas de toute les GF2 que je connais


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Marsh Posté le 15-04-2001 à 23:46:14    

rahhhh mais arretez de dire n'importe koi !
 
l'ogl support en defaut le t&l d'ou l'interet avec les geforce
le d3d pas toujours, c selon le jeu, comme giants qui le prend
 
bien evidement, prenons ut, d3d sans t&n ou ogl (t&n dedans donc), bah en ogl ca ira plus vite grace au t&l !
 
mais sous giants, comme son moteur d3d le supporte, c tout pareil !

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Marsh Posté le 16-04-2001 à 00:57:52    

-VDV- a écrit a écrit :

rahhhh mais arretez de dire n'importe koi !
 
l'ogl support en defaut le t&l d'ou l'interet avec les geforce
le d3d pas toujours, c selon le jeu, comme giants qui le prend
 
bien evidement, prenons ut, d3d sans t&n ou ogl (t&n dedans donc), bah en ogl ca ira plus vite grace au t&l !
 
mais sous giants, comme son moteur d3d le supporte, c tout pareil !




ben j'ai rien dis moua! j'ai simplement dis que ct soit un blème de drivers soit une particularité/défaut du jeu. Et si j'ai parlé de drivers c pcq je connais pas le jeu. Et l'ôt chose que j'ai dit c que tous ceux que je connais et qui ont de gf2 m'ont tous dit qu'elles fonctionnaient mieux en opengl c tout et rien d'ôt.


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