Expliquez moi... ADSL 128 ou 512??

Expliquez moi... ADSL 128 ou 512?? - Windows & Software

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:03:13    

Vu les prix qui baissent en ce moment pour l'ADSL, je commence à m'y penchez....
 
Mais c'est le bordel toutes les offres!
 
Quelqu'un peut me dire la différence de qualité entre une offre 128 et 512??
 
Niveau ping dans un jeu online comme Unreal... ça donne quoi?? En 128 c'est jouable??
 
Quelle sont les débits réels!!!
 
En gros, pour économiser, serais très c*n de prendre du 128???????? :hap:

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Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:03:13   

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:04:12    

128 : 16Ko/s
 
512 : 64Ko/s
 
 :D sacrée différence


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It ain't what you got, it's what you do with what you have... do you understand? And, it ain't what you do, it's how you do it.
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Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:08:35    

Pourquoi ces nom alors ?? 128 et 512?? C'est se foutre du monde!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:11:44    

hubert a écrit a écrit :

Pourquoi ces nom alors ?? 128 et 512?? C'est se foutre du monde!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Non, c'est tout simplement la vitesse en kilobits :
 

  • 128 Kb (kilobits) = 16 Ko (kilo octets).
  • 512 Kb (kilobits) = 64 Ko (kilo octets).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:13:17    

En gros, pour jouer et être pénard sur le net... faut le 512!!

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:19:42    

t'as tout compris mon lapin  :D


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It ain't what you got, it's what you do with what you have... do you understand? And, it ain't what you do, it's how you do it.
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:24:43    

N'importe nawak......
 
Même unreal tournament 2003 dépasse pas les 4ko/sec en rezo...

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 11:28:56    

DarkAngel a écrit a écrit :

N'importe nawak......
 
Même unreal tournament 2003 dépasse pas les 4ko/sec en rezo...



oué mais je pense pas k'il va faire QUE du jeu en réseau. Il va surement vouloir faire autre chose style download, shoutcast, server ftp, et pis tous les trucs possibles sur internet. Donc le 512 si hubert a du fric, et du 128 si Hubert est econome


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It ain't what you got, it's what you do with what you have... do you understand? And, it ain't what you do, it's how you do it.
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Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:20:30    

;)
Si c pour du Unreal seulement, 128 sera suffisant il me semble (c surtout le ping qui compte, et apparemment, entre 128 et 512, les pings sont équivalents)
 
maintenant, si tu veux aussi faire tout cque dit ptibeur en +, va pour le 512

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:22:52    

hubert a écrit a écrit :

Pourquoi ces nom alors ?? 128 et 512?? C'est se foutre du monde!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




512kbytes divise par 8 =64ko
128kbytes divise par 8 =16ko
 
 
y a pas d'arnaque la dedans
attention au ping en adsl c assez aleatoire


Message édité par vachefolle le 06-10-2002 à 12:23:37

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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:22:52   

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 12:49:23    

si deja avec le debit tu t'en sors pas alors tu vas rigoler avec les modems !!!!!!!!!

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 13:22:30    

steve2002 a écrit a écrit :

si deja avec le debit tu t'en sors pas alors tu vas rigoler avec les modems !!!!!!!!!



:D  
 
chipset VIA powa ! [:kunks]


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It ain't what you got, it's what you do with what you have... do you understand? And, it ain't what you do, it's how you do it.
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 15:26:16    

vachefolle a écrit a écrit :

 
512kbytes divise par 8 =64ko
128kbytes divise par 8 =16ko
 
 
y a pas d'arnaque la dedans
attention au ping en adsl c assez aleatoire




 
attention byte est la traduction en anglais d'octet !!!
byte est différent de bit
pour les modems c des kbits/s

Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 15:51:31    

laffreux a écrit a écrit :

 
 
attention byte est la traduction en anglais d'octet !!!
byte est différent de bit
pour les modems c des kbits/s




a chaque fois je me fais avoir


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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 06-10-2002 à 16:07:10    

laffreux a écrit a écrit :

 
 
attention byte est la traduction en anglais d'octet !!!
byte est différent de bit
pour les modems c des kbits/s




 
et un octet (ou bytes) est un mot informatique codé sur 8 bit (les bits étant les lettres ou les informations élémentaires de l'info à savoir 0 ou 1)...
 
Donc on mesure en général en kilo bits (on peut dire l'unité officielle) et si tu veux l'avoir en kilo octets, tu divises par 8 (qui est plus parlant pour les utilisateurs: disque dur dont la capacité est exprimé couramment en octets)...
 
pour les HDD il y a encore un débat, mais on ne rentrera pas dedans...


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Data Analytic Robot Youth Lifeforce
Reply

Marsh Posté le 07-10-2002 à 20:02:46    

Quelqu'un surfe en 128K?? Vos témoignages m'intéressent!! ;)  ;)

Reply

Marsh Posté le 07-10-2002 à 20:35:46    

moi je surfe en 64kbits/sec (Numeris) et c'est relativement confortable (sauf pour les gros DL ou là forcément, ça limite au niveau du temps)


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Celui qui pose une question est idiot 5 minutes. Celui qui n'en pose pas le reste toute sa vie. |  Membre du grand complot pharmaceutico-médico-scientifico-judéo-maçonnique.
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Marsh Posté le 07-10-2002 à 21:07:08    

eh pour prouver ke le ping n'a rien à voir avec la vitesse de D/L: en numeris 64k j'ai des ping de 40ms sous Q3 .. depuis ma  campagne alsacienne ...
moultes utilisateurs d'ADSL à 512kbits ont un ping superieur au mien  :bounce:  .. ça va me manker le our où je passerai à l'ADSL moi le joli ping du numeris...


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
Reply

Marsh Posté le 07-10-2002 à 21:18:12    

Si ca peux te consoler, ca risque de pas etre demain la vieille ke taura du dsl :D (vecu inside :sweat: )
A moins de demenager (possiblement vecu mais pas sur encore inside)

Reply

Marsh Posté le 07-10-2002 à 21:25:36    

vachefolle a écrit a écrit :

 
512kbits divise par 8 =64ko ou Kbytes
128kbits divise par 8 =16ko ou Kbytes
 
 
y a pas d'arnaque la dedans
attention au ping en adsl c assez aleatoire




c'est mieux comme ça


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profil n'est plus utilisé  
Reply

Marsh Posté le 08-10-2002 à 19:11:52    

DarkAngel a écrit a écrit :

Si ca peux te consoler, ca risque de pas etre demain la vieille ke taura du dsl :D (vecu inside :sweat: )
A moins de demenager (possiblement vecu mais pas sur encore inside)




 
ben justement je compte demenager .. ou plutot emmenager vu ke j'habite chez les parents encore...


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 19:51:22    

en fait, l'offre 128 (voire même 64) par l'adsl est faite plus pour remplacer les offres illimitées par le RTC, sur lesquelles ils perdent de l'argent...
 
L'adsl ne coûte pas en terme de communication téléphonique, pas le forfait illimité RTC...


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Data Analytic Robot Youth Lifeforce
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:08:30    

hubert a écrit a écrit :

En gros, pour jouer et être pénard sur le net... faut le 512!!




perso, jé 128 et j'héberge un serveur cs chez moi le we. pour le moment, 5personnes -> ping de 100ms en moyenne. je trouve ca très très acceptable.


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un clavier azerty en vaut deux ...
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:15:48    

Ptibeur a écrit a écrit :

oué mais je pense pas k'il va faire QUE du jeu en réseau. Il va surement vouloir faire autre chose style download, shoutcast, server ftp, et pis tous les trucs possibles sur internet. Donc le 512 si hubert a du fric, et du 128 si Hubert est econome




 
512 WANADOO si hubert à du fric
 
512 FREE :lol: NETPRATIQUE si hubert est économe
 
128 si hubert est supide


Message édité par inconnu2 le 05-11-2002 à 20:17:05
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:33:36    

- 512 Wanadoo est trop cher pour l'instant.
- 512 Free pour être bêta testeur et la durée de livraison de modem et surtout le Freebox indéterminée !!
- 128 Wanadoo permet de remplacé les RTC en attendant Wanadoo baisse le prix de 512 puis passer en 512 ou ici un an le réseau de Free sera plus fiable  puis passer chez Free !  c'est pas aussi stupide que ça

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:35:30    

Merci  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:35:45    

vachefolle a écrit a écrit :

 
512kbytes divise par 8 =64ko
128kbytes divise par 8 =16ko
 
 
y a pas d'arnaque la dedans
attention au ping en adsl c assez aleatoire




 
euuuuh... nettement moins aleatoire que le ping du cable.


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"I intend to live the first half of my life.I don't care about the rest."Errol Flynn."The difference between genius and stupidity is that genius has its limits."Albert Einstein
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:41:40    

De rien , car dans 10 jours ,je fairai comme toi , je prendrai un 128 Chez Wanadoo , je veux bien prendre 512 dr Free , mais je ne supports pas l'attend !!! en plus ,ils ne sont meme pas capable de donner un délai bien précis , pour le Freebox c'est vers le mi novembre, quand je pense qu'il y a des gens qui se sont inscrits depuis le début et non tj pas encore reçu leurs modems classiques !!!!!!!!!

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:44:34    

je vous rapelle ke le ping evoleu en focntion de votre % de bande passante utilisé .... et forcement les 7/8Ko de UT2k3 ba ca fait bocoup par rapport o 12 de ca connect .....
kan a prendre une 128 c pas econome du tou si on tien compte du prix de la 512 ... faite des divisions les mec ...

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:45:37    

maxvirtuel a écrit a écrit :

 
perso, jé 128 et j'héberge un serveur cs chez moi le we. pour le moment, 5personnes -> ping de 100ms en moyenne. je trouve ca très très acceptable.




 
MAIS ARRETE C PAS BON POUR TA SANTé L HEROINNE  [:wipeout_tt]


Message édité par -CouiLLe2ChieN- le 05-11-2002 à 20:45:49
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:47:33    

Ba c con ce ke vous dites....
128Kb/s ca suffit amplement pour les jeux. Le plus important c le ping.
Hors kk un a dis ke notre amis devrait prendre le 512 et il pourra telecharger en meme temps que jouer mais il oubli de signaler ke le ping va augmenter a cause du d/l....
Avec edonkey (si il est bien configurer kom il fo pour telecharger a fond) ca monte vite a 300ms.. :/

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:48:50    

genre pas besoin de Dl pour ke le ping monte en 128 un jeu peu prendre deja juska 7-8Ko/s pour UT2k3 et encore plus pour doom3 ( en version alpha pour le moment)

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 20:49:44    

Hors kk un a dis ke notre amis devrait prendre le 512 et il pourra telecharger en meme temps que jouer mais il oubli de signaler ke le ping va augmenter a cause du d/l....
 
et oui cvar si ta deja 75% de ta bande passante prise pour le JEU ba ton ping il est deja O alos il peu DL kan meme sonping ne changera pas

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 21:06:49    

Et pour les gens qui ne jouent pas ???

Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 21:40:55    

hubert a écrit a écrit :

Quelqu'un surfe en 128K?? Vos témoignages m'intéressent!! ;)  ;)  




une amie a du 128k  ben ca rame sec en down  logique


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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 05-11-2002 à 21:41:47    

LeKeiser a écrit a écrit :

 
 
euuuuh... nettement moins aleatoire que le ping du cable.




le cable ca depend des soirs
 
tiens fo que j'aille actualiser mon topic sur noos


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La douleur n'est qu'une information
Reply

Marsh Posté le 08-11-2002 à 18:43:53    

-CouiLLe2CHieN- a écrit a écrit :

je vous rapelle ke le ping evoleu en focntion de votre % de bande passante utilisé .... et forcement les 7/8Ko de UT2k3 ba ca fait bocoup par rapport o 12 de ca connect .....
kan a prendre une 128 c pas econome du tou si on tien compte du prix de la 512 ... faite des divisions les mec ...




 
JE veux bien faire le calcul mais faut plutôt voir les priorité!!
 
Pour jouer, c suffisant... Pour le download... je le ferais la nuit, m'en fous, c illimité!! Et ça fait quand même 15 euros de moins. Quand le prix est une condition importante...
 
 
Le seul truc qui me fait chier, c'est l'engagement de 12 mois! Donc si le 512 baisse d'ici moins d'un an, je serais baisé!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
même si alors, le 128 baisserait aussi! :hap:  :pt1cable:  :pt1cable:  
 

Reply

Marsh Posté le 08-11-2002 à 18:59:41    

DarkAngel a écrit a écrit :

N'importe nawak......
 
Même unreal tournament 2003 dépasse pas les 4ko/sec en rezo...




 
ce que tu dis en vrai mais il ya le problème du ping

Reply

Marsh Posté le 08-11-2002 à 19:13:54    

DarkAngel a écrit a écrit :

N'importe nawak......
 
Même unreal tournament 2003 dépasse pas les 4ko/sec en rezo...




 
Et ça se joue très très bien avec du 64k RNIS ;)  
Vont pas bien les gars des fois :heink:  
 
@+ :jap:

Reply

Marsh Posté le 08-11-2002 à 19:18:51    

hubert a écrit a écrit :

 
 
JE veux bien faire le calcul mais faut plutôt voir les priorité!!
 
Pour jouer, c suffisant... Pour le download... je le ferais la nuit, m'en fous, c illimité!! Et ça fait quand même 15 euros de moins. Quand le prix est une condition importante...
 
 
Le seul truc qui me fait chier, c'est l'engagement de 12 mois! Donc si le 512 baisse d'ici moins d'un an, je serais baisé!!!!!!!!!!!!!!!!!!
le 128 est largement suffisant , la seul dif c est pour les DL , en nav ou jeux , tu ne verras aucune difference..
l abo c est un an mais tu peux changer de formule 2 fois gratuitement dans l année..
 
même si alors, le 128 baisserait aussi! :hap:  :pt1cable:  :pt1cable:  
 
 




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Rechercher le bonheur, c'est l'occupation des gens tristes.
Reply

Marsh Posté le    

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