temps de compression sous Lame

temps de compression sous Lame - Video & Son

Marsh Posté le 17-05-2002 à 13:33:13    

Je suppose qu'on a deja pas mal abordé le sujet, mais bon...
 
En fait, j'encode avec lame (version 3.92, mais pense pas que ce soit capital) en eviron 1x, avec --alt-preset standard sur un Athlon 600 (256 de ram, w2k)...
 
le truc, c que ca fait un peu lent qd même..
 
voulais donc savoir ce que ca donnait avec une config un peu plus recente.... pasque la c pas top viable (c kler que ca change de fraunhoffer, koi...)
 
merci...

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 13:33:13   

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 13:36:41    

De mon côté, mon Duron 800 (512 Ko RAM) tourne à x1,6 en moyene avec standard. La vitesse est doublée avec le mode fast, qui produit une qualité moindre.
Avec un Athlon de la dernière génération (2100XP), la vitesse doit tourner vers les x3,5 x4 maximum. Soit moins qu'un encodage Musepack sur ma bécane (x5-x6)

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 13:40:38    

d'ailleurs, ca donne koi, musepack, par rapport au mp3 ? quel debit pour avoir un truc correct ? quel logiciel pour le lire ?
 
sinon, je savais pas que t'étais ici aussi, guru... ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par BigBen le 17-05-2002 à 13:42:39--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 13:46:23    

Je lutte sur tous les fronts.
 
Musepack est un format de compression audio parfois connu sous le nom de mpc ou mpeg+.
C'est un format entièrement optimisé pour les hauts débits (> 170 kb/s), qui lui assure une supériorité très sensible sur le mp3 dans les mêmes eaux. Son principal avantage, est de ne pas être perturbé par les traditionnels défauts que l'on rencontre avec les autres codecs dits « avec pertes » (lossy) : artefacts divers, pré-echo, smearing...
 
Pour en savoir plus :  
 
Guide du format Musepack (mpc)
 
Sur Musepack et ses rivaux (autres que le mp3) :  
 
Guide des formats audios + liens

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 14:02:38    

le problème avec le temps de traitement de lame, c'est qu'il est dépendant forcément du cpu, mais aussi du compilateur utilisé par le mec qui a fait la distrib, hors entre un compilo générique qui cible un cpu "à la pentium pro", et un compilo qui cible précisément un cpu particulier en utilisant des routines particulières (mmx,sse,3dnow...) tu peux avoir un facteur de perfs allant jusqu'a 2 ou 3....

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 14:11:49    

bjone a écrit a écrit :

le problème avec le temps de traitement de lame, c'est qu'il est dépendant forcément du cpu, mais aussi du compilateur utilisé par le mec qui a fait la distrib, hors entre un compilo générique qui cible un cpu "à la pentium pro", et un compilo qui cible précisément un cpu particulier en utilisant des routines particulières (mmx,sse,3dnow...) tu peux avoir un facteur de perfs allant jusqu'a 2 ou 3....  




 
et y a moyen de se faire une compil efficace tout seul, ou ca demande des talents particuliers ?

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 15:14:54    

j'ai pas essayé, mais y'a une distrib faite avec le compilateur intel en sse je crois....

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Marsh Posté le 17-05-2002 à 15:19:43    

perso, 3.5x de moyenne avec mon XP1800+

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