[SBLIVE + win2k] Question sur AudioHQ ...

Question sur AudioHQ ... [SBLIVE + win2k] - Video & Son

Marsh Posté le 16-04-2002 à 13:01:13    

sous 98 (et 95/ME je pense), les drivers permettent (je sais plus où exactement :crazy: ) de selectionner le nbre max de voies DirectSound simultanées (par défaut 4, au max 32) ... mais pas sous win2k (et XP ?) !! :fou:
 
ce qui fait que sous CS par exemple, certains sons sont "coupés" par d'autres, car je suppose ya plus de voies de disponibles :/ alors que sous 98, forcément c mieux ...
 
Alors ? suis le seul à avoir ce pb ? et suis-je donc "condamné" à jouer à CS sous w98 ?
 
:hello:


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Fan de GodBout et de Meuh
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Marsh Posté le 16-04-2002 à 13:01:13   

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 13:33:14    

apres reflexion, c pas *seulement* le nbre de voies DirectSound, mais aussi Wav ...


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Marsh Posté le 16-04-2002 à 15:08:59    

et t'es sur que ca vient de ca ?
Réduit les sous 98, as tu le même bug ?

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 15:27:01    

Kyle_Katarn a écrit a écrit :

et t'es sur que ca vient de ca ?
Réduit les sous 98, as tu le même bug ?  




 
ben en fait je suis sur de rien :crazy:
 
j'ai un peu fait le tour des sites causant dce la SBLive et j'ai pas vu trace de ce pb :/
 
ce que je vais faire c des screenshots à la maison sous 98se et w2k afin de mieux expliquer de kwa je parle vraiment (paske la chuis au taf :D )
 
merci kan même ... :jap:


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Fan de GodBout et de Meuh
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Marsh Posté le 16-04-2002 à 15:28:01    

ah oui... il est possible que ce soit un bug de CS sous w2k :p
 
bref, je révise puis j'avise :)


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Marsh Posté le 16-04-2002 à 15:33:02    

Ah mon avis c'est déjà à 32 par défaut car sans faire gaffe j'ai ouvert un album de mp3 (28 chansons) sous WinAMP avec 28 WinAMP différent et toutes les chansons se jouaient.

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 15:34:49    

De plus, j'ai jamais eu de pb avec CS. T'as kelle version des LiveWare ? Parske que ca soit les 3 ou les 4, ca tourne chez moi. ;)

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 16:04:59    

KraMeR a écrit a écrit :

De plus, j'ai jamais eu de pb avec CS. T'as kelle version des LiveWare ? Parske que ca soit les 3 ou les 4, ca tourne chez moi. ;)  




 
liveware 3 (nov/2001)
 
et en effet plus je cherche sur le net, et plus jke me dit que c un pb de CS...
 
Ceci dit, bcp de gens jouent à CS sous w2k et je pense pas qu'ils aient ce pb :/
 
mais bon de toute facon, je posterais les screenshots
 
:hello:


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 00:08:15    

voila :)
 
http://prito.free.fr/HFR/pb_AudioHQ.gif


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 09:40:08    

je me permet un UP


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 09:40:08   

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Marsh Posté le 17-04-2002 à 12:39:21    

Last UP :/


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 14:35:05    

moi non plus j'ai pas le device control sous win2k...
mais y'a un truc encore plus etrange, avec les dernier drivers pour win2k/xp, impossible d'activer l'eax dans certains jeux, alors qu'avec les drivers anterieurs exclusif a win2k, pas de probleme... etrange

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Marsh Posté le 17-04-2002 à 15:18:43    

UltraGlab a écrit a écrit :

moi non plus j'ai pas le device control sous win2k...
mais y'a un truc encore plus etrange, avec les dernier drivers pour win2k/xp, impossible d'activer l'eax dans certains jeux, alors qu'avec les drivers anterieurs exclusif a win2k, pas de probleme... etrange  




 
à oui tiens moi aussi :/
 
par exemple, dans Medal of Honor, ya pas de diff entre l'EAX à ON ou à OFF :/
 
c chelou leur drivers ...


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 15:31:40    

je sais pas si ca à voir qqch mais sur la page Drivers de www.soundblaster.com je vois ca :
"Latest SB Live! Drivers for users running on Windows 2000.   11/07/2000  
 
This release automatically sets to full EAX Hardware Acceleration in Windows 2000, and has been tested on the following models:
 
Sound Blaster Live! (CT4620, CT4760 and CT4870) with Live!Drive (CT4860 and CT4860A)
Sound Blaster Live! Value (CT4670, CT4780, CT4830, CT4831 and CT4832)"

 
ce qui n'est pas le cas pour ceux que j'ai DL, càd les plus récent : "Sound Blaster Live! Driver Update for Windows2000/WindowsXP   01/11/2001"
 
la page en complet la -> http://uk.europe.creative.com/supp [...] roduct.asp


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Marsh Posté le 17-04-2002 à 20:19:15    

OverFlow a écrit a écrit :

je sais pas si ca à voir qqch mais sur la page Drivers de www.soundblaster.com je vois ca :
"Latest SB Live! Drivers for users running on Windows 2000.   11/07/2000  
 
This release automatically sets to full EAX Hardware Acceleration in Windows 2000, and has been tested on the following models:
 
Sound Blaster Live! (CT4620, CT4760 and CT4870) with Live!Drive (CT4860 and CT4860A)
Sound Blaster Live! Value (CT4670, CT4780, CT4830, CT4831 and CT4832)"

 
ce qui n'est pas le cas pour ceux que j'ai DL, càd les plus récent : "Sound Blaster Live! Driver Update for Windows2000/WindowsXP   01/11/2001"
 
la page en complet la -> http://uk.europe.creative.com/supp [...] roduct.asp  




 
c'est justement ces drivers que j'ai installé par dessus les plus recent pour pouvoir beneficier de l'eax dans les jeux, et ca marche, d'ailleurs, c'est etrange, lorsqu'un fichier d'un drivers est remplacer par un plus ancien, c'est signalé, la j'ai rien eu... peut etre les deux sont ils complementaire?

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Marsh Posté le 18-04-2002 à 09:26:35    

UltraGlab a écrit a écrit :

 
 
c'est justement ces drivers que j'ai installé par dessus les plus recent pour pouvoir beneficier de l'eax dans les jeux, et ca marche, d'ailleurs, c'est etrange, lorsqu'un fichier d'un drivers est remplacer par un plus ancien, c'est signalé, la j'ai rien eu... peut etre les deux sont ils complementaire?  




 
[:yaisse]
 
ceci dit, dans les jeux usitant le moeteur de HL, l'EAX marche (ou du moins les 4 HP)
 
mais je vais installer tout ca moi aussi, paske j'ai envie que ca [:jivede] à donf ! :D


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