Deux drivers alternatifs pour SB Live!, Audigy...

Deux drivers alternatifs pour SB Live!, Audigy... - Video & Son

Marsh Posté le 10-04-2002 à 12:30:55    

Allez voir à cette adresse http://come.to/sblive il y a deux drivers alternatifs pour toutes cartes son basées sur un Emu10kx.
Ce sont des drivers ASIO, ils sont beaucoup plus complets que les drivers Creative Labs et celui de kxproject est très souvent mis à jour.
Dites moi ce que vous en pensez.

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 12:30:55   

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 13:36:10    

j'aime pô les popups de merde et ce Gator à la con ! grrr..  :fou:  
 
sinon, tu pourrais être un peu plus clair par rapport aux cartes "touchées" ou concernées par ces drivers.. merci...
 
(merci quand meme hein... !  :hap: )


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Tout cul tendu mérite son dû
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Marsh Posté le 10-04-2002 à 13:51:14    

j'ai essayé le drivers ASIO pour XP sur ma SBLive!
 
résultats : la différence est minime en utilisation courante ; ils sont moins complets que les drivers Creative ; il n'y a pas de support du multicanaux.
 
Sinon, ils sont fait intelligement selon les specs du chip Emu et les perfs doivent surement être correctes avec des logiciels de musique. Mais n'espérez pas des fps en plus dans Quake3 :sarcastic:

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 13:52:07    

j'arrive pas a installer les KX


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...In A Few Moment On Fashion TV!
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Marsh Posté le 10-04-2002 à 14:05:38    

BeTtASpLeNdEnS -> La liste des cartes supportées est sur le site. Où tu as vu Gator?
Muzah -> Bien sur qu'il y a un support multicannaux! Tu peux même changer le routage d'origine (ex : le canal surround à l'avant, le canal LFE sur la centrale... même si c'est vrai que ça n'apporte pas grand chose pour une utilisation "classique" ). Par contre j'ai appris sur leur site que le DAC du chip i2s (utilisé pour les voies arrières) est supérieur en qualité au chip ac97 (pour les voies avant). Ils ont donc inversé par défaut les voies avant/arrière et c'est vrai que la qualité s'en ressent (moins de distortion, meilleure définition).
En plus à chaque nouvelle version des nouveaux effets sont disponibles (tubesound, reverb, chorus, equaliser 10 bandes...)
 
ps : ceci concerne le driver kx, je n'utilise plus le driver APSLive depuis que je suis sous XP.

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 14:13:37    

Les KX , je connaissais pas , mes les PAS existent depuis longtemps et concernent les musicos. Leur principal avantage est le temps de latence sous cubase qui tombe a 8ms.

Reply

Marsh Posté le 10-04-2002 à 14:15:15    

Tux a écrit a écrit :

BeTtASpLeNdEnS -> La liste des cartes supportées est sur le site. Où tu as vu Gator?
Muzah -> Bien sur qu'il y a un support multicannaux! Tu peux même changer le routage d'origine (ex : le canal surround à l'avant, le canal LFE sur la centrale... même si c'est vrai que ça n'apporte pas grand chose pour une utilisation "classique" ). Par contre j'ai appris sur leur site que le DAC du chip i2s (utilisé pour les voies arrières) est supérieur en qualité au chip ac97 (pour les voies avant). Ils ont donc inversé par défaut les voies avant/arrière et c'est vrai que la qualité s'en ressent (moins de distortion, meilleure définition).
En plus à chaque nouvelle version des nouveaux effets sont disponibles (tubesound, reverb, chorus, equaliser 10 bandes...)
 
ps : ceci concerne le driver kx, je n'utilise plus le driver APSLive depuis que je suis sous XP.  



Oui c'est vrai, tu as raison :jap: mais pour moi, ça reste encore assez "bidouille" quand même :)

Reply

Marsh Posté le 10-04-2002 à 15:10:08    

muzah a écrit a écrit :

Oui c'est vrai, tu as raison :jap: mais pour moi, ça reste encore assez "bidouille" quand même :)  




 
Pareil je trouve qu'ils marchent bien que ce soit APS ou KX mais je suis sous WIN98SE mais une fois sur deux la bécane ne boote pas alors j'ai laissé tombé : le mieux est souvent l'ennemi du bien  :jap:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Blue Meanie--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 10-04-2002 à 16:35:59    

j'ai les kx depuis quelques semaine et il marche tres bien...
j'ai une sblive 1024
normalement c'est surtout destiné au musicien (asio...)
mais le panneau de controle du dsp des drivers kx est tres bien pour faire des bidouillages

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 10:59:37    

hello
 
j'ai une question, ces drivers permettent ils :
- de profiter de l'eax dans les jeux
- du son 5.1 d'un dvd
 
merci

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Marsh Posté le 16-04-2002 à 10:59:37   

Reply

Marsh Posté le 16-04-2002 à 11:04:22    

kikoune -> non, pas encore de support de l'eax, mais le son 5.1 fonctionne parfaitement

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Marsh Posté le 28-04-2002 à 16:18:14    

Tux a écrit a écrit :

kikoune -> non, pas encore de support de l'eax, mais le son 5.1 fonctionne parfaitement  




 
Je fais remonter ce post...
 
Je n'arrive pas à lancer le mixer : j'ai une severe error : le fichier kxskin.kxs est invalide...
et j'ai essayé d'ouvrir le fichier .kxs avec WinRAR, il est en ordre pourtant :??:


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Ganz kühl bleiben! JM. | Section Audio
Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 18:09:09    

altus a écrit a écrit :

 
 
Je fais remonter ce post...
 
Je n'arrive pas à lancer le mixer : j'ai une severe error : le fichier kxskin.kxs est invalide...
et j'ai essayé d'ouvrir le fichier .kxs avec WinRAR, il est en ordre pourtant :??:  




 
arf, j'ai la meme erreur que toi!
c'est quoi ce bordele!

Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 18:13:31    

UltraGlab a écrit a écrit :

 
 
arf, j'ai la meme erreur que toi!
c'est quoi ce bordele!  




 
en fait j'ai réussi  :p  
 
J'ai installé manuellement : dans le gestionnaire de périphs, j'ai choisi de mettre à jour les pilotes, et il a installé tout seul le KxMixer !
 
Trop de la balle !!
http://www.ifrance.com/altus/img/kxmixer.png


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Marsh Posté le 28-04-2002 à 18:18:28    

j'essai ca!

Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 18:24:34    

youpi, ca marche, merci pour le tuyau!
ps: trop bete win2k, qui remet ses drivers a lui quand on installe les drivers kx...

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Marsh Posté le 29-04-2002 à 16:09:18    

ça marche avec la SB 5.1 ???

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Marsh Posté le 29-04-2002 à 16:20:28    

c normal que j'arrive pas à passer leur intro flash à 2 balles ? :heink:


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[:seyed_s]
Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 17:27:48    

trisogol> oui toutes les cartes SBLive et Audigy (entre autres)
 
seyed_s> ben non c'est pas normal :??:


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 18:00:42    

altus a écrit a écrit :

trisogol> oui toutes les cartes SBLive et Audigy (entre autres)
 
seyed_s> ben non c'est pas normal :??:  




 
je fais passer l'intro, ça revient tout le temps sur l'intro, si j'attends la fin c en boucle  :??:


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[:seyed_s]
Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 18:52:28    

seyed_s a écrit a écrit :

 
 
je fais passer l'intro, ça revient tout le temps sur l'intro, si j'attends la fin c en boucle  :??:  




 
http://www.kxproject.spb.ru/ => tu as une intro ?


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 18:52:50    

altus a écrit a écrit :

 
 
http://www.kxproject.spb.ru/ => tu as une intro ?  




 
edit : voilà pour toi : http://www.kxproject.spb.ru/index.php


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 18:53:28    

altus a écrit a écrit :

 
 
edit : voilà pour toi : http://www.kxproject.spb.ru/index.php  




ah ben non tiens j'ai fait reply


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 19:03:51    

merci :jap:


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[:seyed_s]
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Marsh Posté le 29-04-2002 à 19:19:27    

avant je j'installe cette bidouille....  :D  
 
on peut regler la position des hp ? comme dans les liveware quoi...
 
par contre pas de EAX, ca va pas le faire dans Dungeon Siege  :D


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Oui aux titres de topic clair et precis...
Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 19:38:25    

Pink Floyd a écrit a écrit :

avant je j'installe cette bidouille....  :D  
 
on peut regler la position des hp ? comme dans les liveware quoi...
 
par contre pas de EAX, ca va pas le faire dans Dungeon Siege  :D  




 
Slt,
 
on ne peut pas régler la position des HP.
 
Ils ne sont pas faits pour des joueurs, bidouilleurs.
 
C'est fait à l'origine pour les musiciens, réduire les temps de latence à l'enregistrement.


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 20:03:17    

altus a écrit a écrit :

 
 
Slt,
 
on ne peut pas régler la position des HP.
 
Ils ne sont pas faits pour des joueurs, bidouilleurs.
 
C'est fait à l'origine pour les musiciens, réduire les temps de latence à l'enregistrement.  




 
a la base oui, mais ils ont prevu d'integrer l'eax 1, 2 et 3 dans le futur.

Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 20:14:19    

UltraGlab a écrit a écrit :

 
 
a la base oui, mais ils ont prevu d'integrer l'eax 1, 2 et 3 dans le futur.  




 
autant pour moi :jap:


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Marsh Posté le 30-04-2002 à 14:34:00    

up :)
voila la liste de leur "todo"
 
Fix all bugs and known issues ;)  
Add 'Update' option for kX Setup  
Add EAX 1.0 / 2.0 / 3.0 support  
Add Full DirectSound 3D support. We would appreciate any help from skilled programmers...[contact us!]  
Add AC3 Passthrough  
Add NRPN support  
Add Vienna / Alive SoundFont Editor support  
Add DSP Plugin control via MIDI  
Add 24Bit ASIO Playback support (for both 10k1 and 10k2)  
Add support for Digital Output on Gateway OEM SBLive!  
 
hehe, si ca continue comme ca, creative pourra aller se coucher et laisser tomber la mise au point de driver! (ca serait une grosse perte :D)

Reply

Marsh Posté le 30-04-2002 à 14:39:27    

En terme de perfs pures avec les jeux ça donne quoi?


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Just drink it!
Reply

Marsh Posté le 30-04-2002 à 15:18:01    

je sais pas, a vrai dire je suis pas a 1 ou 2 fps pres :)
en revanche j'ai remarqué que depuis que j'ai installé ces drivers, j'ai plus de freeze dans alice... alors coincidence ou pas, j'en sais rien!

Reply

Marsh Posté le 01-05-2002 à 02:10:35    

up
apparement y'a un ptit bleme avec ces driver qui fait que le caisson de basse ne fonctionne pas correctement... (en gros, plus de basse...)
pour y remedier, je vous conseil d'aller faire un tour ici http://pub12.ezboard.com/fkxprojec [...] ID=6.topic
 
ca explique comment faire sauter ce petit bug, en programmant sa carte son (amusant)
essayez, c'est pas dur, faut juste pas avoir peur de bidouiller un peu! (je l'ai fait et ca marche nickel!)

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Marsh Posté le    

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