acceder à une surface de l'écran ou faire de la 2d [opengl] - Programmation
Marsh Posté le 14-01-2001 à 00:33:06
Tu peux toucher au Framebuffer, mais c'est lent, sinon si tu veux ecrire des trucs à l'ecran va voir les tutoriaux: http://nehe.gamedev.net/
Marsh Posté le 15-01-2001 à 21:00:20
merci c'est sympa, je vais essayer de comprendre (l'anglais c'est pas trop pour moi)
Marsh Posté le 13-01-2001 à 17:39:26
salut,ss
j'aimerai savoir si il y a un moyen d'accéder à une surface d'ecran avec un pointeur lorsqu'on utilise openGl, je sais pas si c'est un probleme mais moi j'y arrive pas.
merci d'avance
sinon comment ils font les demomakers pour faire de la 2d