Charger des meshes [DirectX] - Programmation
Marsh Posté le 27-02-2002 à 02:35:07
non, je crois pas que le D3DX supporte les .max/.3ds & co...
il faut que tu te fasse un loader perso, par contre je crois qu'il y'a des exporteur .3ds => .x qui trainent...
Marsh Posté le 27-02-2002 à 01:26:13
Est-ce que je suis obligé de passer par les .x ou est-ce que je peux utiliser directement des .3ds, voir .max ou .obj...?
Est-ce que je peux charger des meshes déjà texturées?
Est-ce que je peux charger des meshes animées?
C'est déjà pas mal pour ce soir.