[demineur] question à deux balles

question à deux balles [demineur] - Programmation

Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:20:18    

je voudrais applicommander le demineur par une autre application qui remplacerait le joueur humain. Est ce qu'il est possible en utilisant les messages standard : clic de souris, ..., de simuler des événement dans une application comme le demineur ?

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:20:18   

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:31:53    

il y'a une univercite en amerique je crois qui offre 1 Million de dollars
pour celui qui trouve la reponse a cette question .

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:34:43    

ah bon ?
ben je ne le savais pas. :pt1cable:  :p  :na:

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:50:49    

j'ai vu ca dans le numero du mois dernier du magazine  
programmez !
a mon avis ca doit pas etre une qustion a deux balles.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 17:58:05    

ah bon ? je ne pense pas pourtant. Où est le gros problème ?

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:04:37    

le probleme c'est que c'est un jeu a premiere vu qui fonctionne  
alleatoirement mais moi je pense que d'ecrire un joueur c'est plus  
compliquer que d'ecrire le jeu lui meme
t'a deja pense a l'algorithme?.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:11:08    

mais ce que je veux faire c'est :
 
  1° lancer le demineur (Ok)
  2° jouer
      => faire bouger la souris et faire un clic (simulation)
      => en fonction du resultat obtenu on joue
       -> si on perd ben c'est fini
       -> sinon on continue indefiniement
 
 => pour connaitre la situation j'utilise la capture d'écran.
 => tout marche sauf que je ne sais pas envoyer les evenements "clic de souris" au demineur. Alors l'application me dit ou je dois jouer et je le fais mais le reste marche.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:16:25    

je penser que tu voulai ecrire un prog qui puisse battre ce jeu
a tout les coup.au moin de faire des prevision des probas etc
et de choisir son coup en concequant.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:21:39    

ah.
 
ben le programme il veut jouer comme tout joueur humain jouerait.
il choisis une case. Si ensuite il arrive a trouver des cases vide parce qu'il peut le deduire il creuse, sinon il joue au pif.
 
eventuellement dans les evolutions futures, il pourrait memoriser les differentes parties pour jouer plus intelligement.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:26:04    

je te souhaite bon courrage  
je pense que ca doit etre asser difficile .

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:26:04   

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:40:50    

calvaire318 a écrit a écrit :

il y'a une univercite en amerique je crois qui offre 1 Million de dollars
pour celui qui trouve la reponse a cette question .




Dans le numero d'Avril ?

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 18:46:15    

il a raison
mais c'etait pas du pipo.
et donc c'est pas aussi facile que darkoli le pense.

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Marsh Posté le 12-04-2001 à 20:52:00    

c'est qui il ?
c'est pas facile, quoi ? :wahoo:

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Marsh Posté le 13-04-2001 à 11:44:32    

Ouais, z'êtes bien gentils tous, mais la question de départ était:
"Comment simuler un clic de souris par soft sur le démineur?"
Et personne n'a encore répondu!
Alors magnez-vous de répondre correctement pour que DarkOli puisse faire son prog et me le refiler pour que j'arrête de perdre des heures à jouer à ce jeu à la con!  
 
PS: Mon record en mode expert c'est 116 secondes!

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