cherche tutos pour m'initier aux appplets animées (genre de physique)

cherche tutos pour m'initier aux appplets animées (genre de physique) - Java - Programmation

Marsh Posté le 16-10-2004 à 22:02:29    

Salut tout le monde,  
quelqu'un pourrait-il me guider (lien 'tutos', livres, conseils personnels) pour m'nitier aux applets animées, genre celle de physique.
Merci.

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Marsh Posté le 16-10-2004 à 22:02:29   

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Marsh Posté le 18-10-2004 à 11:22:43    

j'ai voté 2, mais j'ai beaucoup hésité :/


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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 12:42:18    

elyas > si je te dis ODE, tu réponds quoi ?


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trainoo.com, c'est fini
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 12:53:59    

c'est très partagé quand même.
J'aurais jamais cru  :??:  
 
mwinmwin > je constate une fois de plus que nos avis professionnels divergent  [:icon12]


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from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:11:38    

héhé, j'ai voté 1 pour contrer moinsmoins et j'ai eu raison car je suis dans le camp des vainqueurs alors que -- il est chez les losers, comme d'hab ...


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trainoo.com, c'est fini
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:12:12    

mwa jvote 2 paske -- il a souvent raison [:dawa]

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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:17:41    

ben alors je vote 1 paske nraynaud, il a peut-être pas raison .. mais au moins, il a des belles bretelles ! .. et ça, c'est quand même une attitude de winneur ! ... :D


Message édité par Mr Mala le 18-10-2004 à 13:18:30
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:34:11    

http://www.nraynaud.org/kilombo/cravate_bretelles.jpg


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trainoo.com, c'est fini
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:40:08    

nraynaud a écrit :

elyas > si je te dis ODE, tu réponds quoi ?


je n'ai aucune idée, un peu d'éclaicissement svp.

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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:44:36    

c'est une équation différentielle :
http://mathworld.wolfram.com/Ordin [...] ation.html
 
là j'ai l'impression qu'il va falloir que tu attaques de front java et physique/maths.


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trainoo.com, c'est fini
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Marsh Posté le 18-10-2004 à 13:44:36   

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Marsh Posté le 18-10-2004 à 14:15:57    

Oui ça donne quoi cette équa/ diff/?
C'est plus facile alors avec le procédé d'animation classique de java

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Marsh Posté le 18-10-2004 à 14:18:23    

je ne veux pas devenir un expert, mais juste faire quelquesanimations, genre (sinusoide qui ondule, ressort qui balance, une figure qui qui tourne..., c'est tout!, pas des choses monstrueuses.

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