Phènomène bizzare de réolution d'image avec js

Phènomène bizzare de réolution d'image avec js - HTML/CSS - Programmation

Marsh Posté le 24-07-2005 à 18:49:14    

voilou c'est assez curieux.
 
Comme vous pouvez le voire sur http://fuma001.free.fr/web_anim/, les images défilent avec du javascript. J'ai utilisé des variable tableau en javascript ou j'ai enregistré les adresses des images à affiché, et pour faire défilé les images, j'avance dans le tableau comme ceci :
 

<script type="text/javascript">
    <!--
     
     var b = new Array();
     b[0] = new Image(); b[0].src = "/web -site/image-appart/1 - homepage/1/189_0_Image001.jpg";
     b[1] = new Image(); b[1].src = "/web -site/image-appart/1 - homepage/1/189_1_Image002.jpg";
     b[2] = new Image(); b[2].src = "/web -site/image-appart/1 - homepage/1/189_2_Image004.jpg";
 
     var d = new Array();
      d[0] = new Image(); d[0].src = "/web -site/image-appart/2 - homepage/1/210_0_PICT001.gif.jpg";
     d[1] = new Image(); d[1].src = "/web -site/image-appart/2 - homepage/1/210_1_PICT003.gif.jpg";
     d[2] = new Image(); d[2].src = "/web -site/image-appart/2 - homepage/1/210_3_PICT005.gif.jpg";
 
     var e = new Array();
      e[0] = new Image(); e[0].src = "/web -site/image-appart/3 - homepage/1/427_0_PICT0003.jpg.jpg";
     e[1] = new Image(); e[1].src = "/web -site/image-appart/3 - homepage/1/427_1_PICT0005.jpg.jpg";
     e[2] = new Image(); e[2].src = "/web -site/image-appart/3 - homepage/1/427_2_PICT0002.jpg.jpg";
 
     var f = new Array();
      f[0] = new Image(); f[0].src = "/web -site/image-appart/4 - homepage/1/399_0_PICT0001.jpg.jpg";
     f[1] = new Image(); f[1].src = "/web -site/image-appart/4 - homepage/1/399_0_PICT0001.jpg.jpg";
     f[2] = new Image(); f[2].src = "/web -site/image-appart/4 - homepage/1/399_1260_PICT0008.jpg";
 
 
 
 
     
    var i = 0;    /* i est le nombre d'image dans la séquence */
    var img = 0; /* img = 3 est le nombre d'image max */
   
    function Animation()
    {
     if(i > 2) i = 0;
     if(img > 3) img = 0;      
       
     if (img==0)
      document.images[0].src = b[i].src;
     else if (img==1)
      document.images[1].src = d[i].src;
     else  if (img==2)
      document.images[2].src = e[i].src;
     else
     {  
      document.images[3].src = f[i].src;
      i = i + 1;
     }  
       
     
     img = img + 1;
 
     window.setTimeout("Animation()",1000);
    }
     window.setTimeout("Animation()",1000);
    //-->
    </script>


 
 
et juste avant, j'affiche mes images.  
 
 

<a href="#"><img src="/web -site/image-appart/1 - homepage/1/189_0_Image001.jpg" onMouseOver="this.className='image_in';" onMouseOut="this.className='image_out';"></a>
 
   <a href="#"><img src="/web -site/image-appart/2 - homepage/1/210_0_PICT001.gif.jpg" onMouseOver="this.className='image_in';" onMouseOut="this.className='image_out';"></a>
   
   <a href="#"><img src="/web -site/image-appart/3 - homepage/1/427_0_PICT0003.jpg.jpg" onMouseOver="this.className='image_in';" onMouseOut="this.className='image_out';"></a>
     
   <a href="#"><img src="/web -site/image-appart/4 - homepage/1/399_0_PICT0001.jpg.jpg" onMouseOver="this.className='image_in';" onMouseOut="this.className='image_out';"></a>


 
 
Au première passage, les images ont une bonne resolution, juste avant qu'elle passe par le javascript mais apres les images ont une résolution plus petites.  
 
 
http://fuma001.free.fr/screenerick.jpeg
 
 
La résolution n'est plus du tout respecté que j'avais spécifié dans mon fichier css  
 
 

img, .img_out {
 
 width : 165px;
 height : 180px;
 float : left;
 display: block;
 /*a laisser */
 border: none;
   
}


 
J'ai alors pensé rapellé la classe css à utiliser dans le javascript mais cela ne change pas.  
 
 

 
document.images[0].src = b[i].src;
document.images[0].className="image_out";

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Marsh Posté le 24-07-2005 à 18:49:14   

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