Voilà j'ai un soft fait en C / OpenGL / GLUT àcompiler sous Mandrake 10.0
Sachant que je n'ai fait de l'OpenGL que sous Win32 jusqu'à présent, que faut il que je fasse de spécifique ? (par exemple je suppose que mon beau #include <GL/glut.h> ne doit plus marcher....)
Marsh Posté le 02-06-2004 à 02:33:08
Voilà j'ai un soft fait en C / OpenGL / GLUT àcompiler sous Mandrake 10.0
Sachant que je n'ai fait de l'OpenGL que sous Win32 jusqu'à présent, que faut il que je fasse de spécifique ? (par exemple je suppose que mon beau #include <GL/glut.h> ne doit plus marcher....)
Merci d'avance !