son sur VC++

son sur VC++ - C++ - Programmation

Marsh Posté le 16-10-2006 à 15:38:21    

Bonjour  
je travaille sur VC++6 et j'ai une projet win32 MFC
je veux qu'au lancement il joue un son
j ai trouvé la fonction SndPlaySound()
mais il faut inclure la librairie Winmmlibrary
comment je peux l'nclure?
et comment faire durer le son pendant un nombre defini de secondes
Merci

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Marsh Posté le 16-10-2006 à 15:38:21   

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Marsh Posté le 16-10-2006 à 16:46:13    

Salut, pour cela le mieu est que tu utilises la librarie fmod!


Message édité par turn3r le 16-10-2006 à 16:46:51

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Les ventes de véhicules neufs ont chuté de 7%, y'en a marre des pirates qui téléchargent illégalement des voitures sur internet !!
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Marsh Posté le 16-10-2006 à 17:11:52    

Comment car je debute en vc++ vous savez?

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Marsh Posté le 16-10-2006 à 17:43:18    

Ouhla ... bon déja, on ne début pas en VC++, ce n'est pas un langage il faut donc commencer par la base à savoir apprendre le langage avant d'apprendre à utiliser l'IDE.
Pour utiliser FMOD, suffit de lire le beau fichier CHM fournis.
A noter que je préconiserais plutôt d'utiliser FMOD Ex qui est la nouvelle version officielle.

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Marsh Posté le 16-10-2006 à 20:29:53    

Salut !
   moi, je suis pas sous visual 6 (au passage il y a la version 2005 express qui est très bien...) Mais je pense que c'est comme dans tous les IDE : tu va dans les propriétés du projet, puis linker et là tu met tes .lib en l'occurence pour ce que tu demande ce serait -winmm.lib. Même si je me rappelle que l'on m'avait dit une fois que winmm était dépassée. Donc comme disent les autres : utilise Fmod.
Bon courage :)

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