Tableau d objet, creation dobjet commetn faire dans ce cas : - C++ - Programmation
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:03:58
Un truc du genre
Code :
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Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:04:52
xiluoc a écrit : tiens ball* ball_Array[2]; marche |
Ben si tu regardais enfin lisait l'erreur que te sort ton compilo, tu comprendrait pkoi certainement (comem pas de constructeur trouve ou du genre)
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:11:05
VisualC++ a écrit : |
thks, c est al premiere fois que j utilise un tableau d objet
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:18:16
VisualC++ a écrit : Un truc du genre
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et si je veus utiliser la fonction draw
tabBall[i].draw();
ne marche pas, il veus un pointeur a la place
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:23:25
xiluoc a écrit : |
tain mais t'es vraiment un manche toi !
tabBall[i]->draw();
T'arrives meme pas a comprendre le code que t'ecris ??
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:49:45
Il suffit de fournir a ta classe un constructeur PAR DEFAUT pour permettre l'initialisation d'un tableau statique. C'est quand même la base
Code :
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Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:51:35
t completement a la bourre, entre temps il est arrivé a d'autre aspects complexe et pointus du C++
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:52:15
chrisbk a écrit : |
arf
-> = *.
finalement j ai opter pour un vecteur de <ball>
Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:55:41
xiluoc a écrit : |
Code :
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Marsh Posté le 15-09-2003 à 14:58:36
ReplyMarsh Posté le 15-09-2003 à 15:29:04
Pour telecharger lexe:
coulix.serveftp.com
hfr
hfr
j en voie deja geuler au fond, ou i mesieur c est du mode text
promis pendant les vacances je met a allegro.
Marsh Posté le 15-09-2003 à 15:33:58
chrisbk a écrit : |
C ironique ou ?
Marsh Posté le 15-09-2003 à 15:36:42
Reply
Marsh Posté le 15-09-2003 à 13:35:19
j ai creer un petit jeux genre pong
voila ma class "ball"
depuis le main j aimerai creer un tableau d objet ball
genre ball ball_array[3];
masi sa marche pas.
\
si par exemple, je voulais qu a chaque fois que le joueur appuis T une nouvelle ball soit creer, comment faire ?