bon livre sur la prog de jeux en c++

bon livre sur la prog de jeux en c++ - C++ - Programmation

Marsh Posté le 24-03-2003 à 12:54:55    

voila j'aimerai avoir des titres de bon livre traitant la programmation de jeux en c++. car fo le dire j'en ai pas trouvé , alors je fait apel a vous :)

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 12:54:55   

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 20:24:36    

3d Game Engine design by Dave Eberly  
Game Programming Gems 1 à 3 edited by Mark Deloura
RealTime Rendering by Akenine-Moller and Haines
 
C'est pas donné et c'est en anglais
mais c'est parmi les meilleurs
(après il y en a dans d'autres spécialités comme
la physique pour les jeux, les jeux en 2D, l'écriture de shaders etc..)
 
LeGreg


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voxel terrain render engine | animation mentor
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Marsh Posté le 24-03-2003 à 20:41:32    

merci pour les reference :).
 
tu pourai pa me dire un livre pour la prog 2d aussi?    :D

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 21:07:30    

open gl 1.2 chez campus press, c en français.
C pour la 3d en général.

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Marsh Posté le 27-03-2003 à 23:59:45    

legreg a écrit :

3d Game Engine design by Dave Eberly  
Game Programming Gems 1 à 3 edited by Mark Deloura
RealTime Rendering by Akenine-Moller and Haines
 
C'est pas donné et c'est en anglais
mais c'est parmi les meilleurs
(après il y en a dans d'autres spécialités comme
la physique pour les jeux, les jeux en 2D, l'écriture de shaders etc..)
 
LeGreg


 
LeGreg c bookin y traite de koi exactement stp ;) je veux dire le code c du C ou du C++ et c du Direct X ou openGL ? ;) et enfin c didactik ou c qd meme cho des le debut ?.  
merci par avance l'ami ;)

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Marsh Posté le 28-03-2003 à 06:23:24    

pour la prog 2d tu as le Action Arcade Adventure Set (en ligne, en anglais)
 
il commence à dater mais les principes de bases des jeux 2d y sont clairement exposés

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