[C]DirectDraw streams et codec indeo 3

DirectDraw streams et codec indeo 3 [C] - C++ - Programmation

Marsh Posté le 01-04-2003 à 15:51:28    

Je programme sur une très vieille bécane ( 233 MMX ... Pas mal ! ;) )
 
Et j'ai fait un lecteur de vidéos via DDraw. Problème, la lecture d'une vidéo (indeo video 3.0) en 640x448 (hum hum .... réso pour PS2 ...) rame pas mal alors qu'une vidéo en cinépak pour la même réso passe nikel ...
 
Codecs indeo video pourri où il y a une astuce à utiliser pour que ca passe correctement ?
(j'ai pas le courage de vous mettre le source d'autant qu'il n'est pas vraiment petit :D)

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Marsh Posté le 01-04-2003 à 15:51:28   

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Marsh Posté le 01-04-2003 à 16:34:27    

Ha oui ... J'oubliais de préciser ... L'appli rame aussi sur le P3 733 du graphiste qui me fait la vidéo ....
 
Ca vous motivera un peu plus pour répondre ! ;)
 
(euuuuuuh ... UP ! :bounce:)

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