Création des volumes d'ombre [3D] - Programmation
Marsh Posté le 06-06-2002 à 00:02:00
Ouais, ça marche ma méthode! Bon, demain si j'ai le temps j'écris le code pour mettre en place le stencil shadow volume en version inversée comme Carmack
Et puis va aussi falloir que j'optimise les triangles des volume d'ombres...
Argh!!! J'adore la programmation 3D!!!
Marsh Posté le 05-06-2002 à 17:38:50
Je réfléchis à la meilleure façon de générer des volumes d'ombres à partir d'une scene, et donc j'aimerais bien connaitre les solutions que vous avez adopté.
J'ai exposé ma méthode sur ce forum:
http://www.gamedev.net/community/f [...] c_id=98184
C'est en anglais mais j'ai la flemme de traduire C'est une première idée, j'ai pas encore recherché des idées sur le net, alors soyez indulgent.