PS: Script Emulation N/B numérique [TRI-X] up 12.04.06 - ! tutorial !

PS: Script Emulation N/B numérique [TRI-X] up 12.04.06 - ! tutorial ! - Logiciels & Retouche - Photo numérique

Marsh Posté le 28-12-2004 à 20:28:40    

Hello,
 
commençons par le... commencement
 
A force de voir tri-x par ci.. tri-x par là un peu partout sur ce forum, et vu que depuis longtemps je désir réaliser un script pour faire un noir blanc correcte a partir d'une photo numérique, et bien je me suis dit que j'allais quand même finir par le faire..  
 
- est-ce que les utilisateurs de cette pelloche, pourrait faire des essai, et ainsi me dire ce qui pourrait être améliorer pour avoir un rendu encore plus proche d'un rendu argentique
 
je vous en saurais grandement reconnaissant...
 
A quoi ça sert?
 
tout simplement à transformer une image couleur en image noir et blanc, de manière relativement simple, tout en préservant une tonalité comparable à celle d'une pellicule kodak Tri-X...
 
Téléchargement
 
Passons à l'action... (J’adore quand je dis ça...  :sol: )
 
Voila le SCRIPT au format ATN pour adobe photoshop CS  
(version précédente ici: tri-x.atn)
 
Compatibilité
 
Ce script à été testé et fonctionne avec Photoshop CS2 en français (mais devrait fonctionner en tout cas à partir de photoshop 6, (merci au personne l'ayant testé de me tenir au courant a ce sujet… si la nouvelle version de ce script devait ne pas fonctionner.. vous trouverez l’avant dernière ici : SCRIPT)
 
Installation du script
 
Pour installer le script:
 
  - Ouvrir Photoshop
  - Cliquez sur l'onglet Script
  - Cliquez sur le petit triangle noir en haut de la palette script
  - Sélectionnez "charger des scripts" puis sélectionnez tri-x.atn (peut varier en fonction des versions)
 
et ... c'est tout
 
Fonctionnement
 
Le script fonctionne de la manière suivante:
 
la première étape est constituée d'un redimensionnement de l'image afin de pouvoir travailler de manière confortable sur tout les ordinateurs, mais surtout afin d'avoir une gestion du grain qui ne sois pas trop synthétique (l’idéal étant d’utiliser la taille de sorties définitive du fichier… soit pour un affichage Web, 700 pixel de large par exemple, si vous désirez estomper un peu le grain, utilisé un réglage d’une fois et demi la taille du fichier final (par exemple : 700*1.5= 1050 de large/haut) il ne vous restera plus qu’à réduire l’image en fin de processus (il vous faudra alors annuler l’étape d’accentuation qui devrait se faire toujours en tout dernier.)) [ps: cette étape à été supprimée dans la dernière version du script (12.04.06) que vous trouverez en bas de page]
 
ensuite vient le passage en noir et blanc, saprès une passage par le mélangeur de couches et la correction sélective des couleurs
 
Dans un deuxième temps, séparation de l'image en trois couches précises: tons clair, tons Moyens et thon à l'huile... pardon tons foncés. Application de grain a des valeurs diverses sur chacun des calques, afin d'obtenir un peu de diversité dans la granularité de l'image.
 
la dernière étape consiste en plusieurs réglages manuellement paramétrable par l'utilisateur, soit:
 
- l’apparition ou non du grain pour chaque « plage de couleur » en séléctionnant le calque au préalable et en jouant sur son opacité
- la manière dont le noir/blanc sera créer (le règlage de base donne une courbe de réponse s’apparentant au TriX, mais vous pouvez la modifié a loisir en fonction de vos besoins et ce en jouant avec le mélangeur de couche et/ou la correction selective)
 
finalement , la dernière étape consiste a établir la dynamique de l’image via une simple courbe de réglage, ainsi qu’a augmenter virtuellement le piqué de l’image en lui appliquant un  unsharp mask (généralement, pour une image de 800px dans la plus grande longueur, le réglage devrait avoir des valeurs tels que:
 
   1er réglage : entre 100%  et 400%
   2ème réglage: entre  0.2 et   0.4
   3ème réglage: entre  0   et   2
 
Afin d’obtenir les meilleures résultats
ces règlages n’étant là, bien sur, qu'a titre d'indicatifs, ils peuvent bien sur être modifiés a loisir !..)
 
Pour plus d’informations, vous reporter à la toute dernière section de ce post, qui décrit étape après étape et de manière graphique, l’utilisation du script, de son installation à son utilisation, mais qui rappel également les principes de bases de l’utilisation d’un script, et les moyens de « customisation » !
 
Comment j'ai procédé
 
je me suis servi de deux images récupérée sur le Web, afin de pouvoir faire une émulsion plus ou moins correcte de la pellicule au niveau du rendu de couleurs, puis, à l'aide du mélangeur de couche, et de la correction sélective, je me suis amusé a essayer de reproduire celle ci.
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/trixresponse.jpg
 
pour ce qui est du grain, la solution utilisée ici n’est vraiment pas définitive, mais je n’ai encore trouvé aucun moyen plus satisfaisant.. je suis bien sur ouvert a toute critique/proposition… l’avantage de la méthode présentée ici, est qu’elle offres un contrôle sur les trois plages principales de l’image…
 
 
Libre a vous de télécharger le script.. et de faire des feedbacks sur ce forum !!
 
Exemple de conversion
 
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/tetrix.jpg
 
prévision sur les prochaines release:
 
- améliorations du grain (prioritaire.. je cherche juste le moyen de travailler la dessus.. si quelqu'un a des suggestions?)
 
problèmes pouvant apparaitre:
 
- il est possible que les hautes lumières sois brulées a l'application du filtre.. si cela devient génant pour l'image, vous pouvez activer le filtre coloré et corriger le contraste a la fin du script grace a la courbe.. [ps: corrigé dans la dernière version du script (12.04.06]
 
le mot de la fin (parce que j'aime bien avoir le dernier mot!)
 
Voilà, j'espère que vous aurez plaisir à utiliser ce script qui a avant tout été fait pour faciliter la tâche de ceux qui n'ont pas forcément l'envie ni les moyens de dépenser des fortunes dans l'achat d'un plugin dédié à la création de noir blanc numérique.
 
En espérant qu'il saura vous plaire ou en tout cas vous être utile! (je tiens également à m’excuser pour toutes les fautes d’orthographes présente dans ce document.. .. voilà.. désolé)
 
a bon entendeur :) et bonne journée (soirée)
 
 
[historique des versions (incomplet)]
 
- 12.04.06 - reloaded - tri-x12.04.06.atn
- - remaniement complet de la gestion du grain
- - correction du mélangeur de couche, de manière a ce qu'il n'y ait plus de zone cramée  
- - correction du déroulement du script - suppression de la selection de la taille au début - suppression d'arrêt intérmédiaires - correction de l'étape accentuation(fin du script) ...  
 
- 1.11.05 - nouvelle version - tri-x.atn
- - ajout d’un filtre couleur (explications dans la partie tutorial)
- - remaniement léger du script, règlages rendu plus facile à l’utilisateur lambda
 
- ??.??.05 - première version - tri-xold.atn)
 
 
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Tutorial : de l’installation a la mise en œuvre !
 
Voilà, vous venez de télécharger ce script et vous vous demander bien sur comment celui-ci s’utilise.. ne vous posez plus la question, voici enfin le petit guide qu’il vous fallait !!
 
Partie 1 : installation
 
L’installation d’un script n’est pas franchement quelque chose de difficile, pour autant que vous bénéficiez d’adobe photoshop.. sans quoi je ne pourrais malheureusement rien faire pour vous..
1.1 : la première chose a faire et de télécharger le fichier TRI-X12.04.06.ATN, une fois cela fait, passez sur photoshop…
 
Cliquer sur le bouton symbolisant une petite fleche sur fond rond : http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.0.gif, qui se trouve dans la palette script (en général à côté de historique)
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.1.gif
(si cette palette d’outil devait ne pas exister, vous pouvez la faire apparaître en faisant : « menu-fenêtre-scripts »)
Sélectionner ensuite « charger des scripts » et chercher le fichier tri-x.atn
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.2.gif
le fichier est maintenant chargé et, est prêt à être employé
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.3.gif
 
1.2 : quelques points utiles au sujet des scripts
Deux ou trois choses sont importantes a connaître afin d’utiliser les scripts au mieux, voici les plus importantes, ou plutôt, celles qui vous permettront de travailler plus vites une fois le script régler comme vous l’entendez !
 
Premièrement, les icones :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.4.gif = signifie que cette partie du script sera utilisée lors de son execution (si le vu n’y est pas, je vous laisse en tirer la conclusion qui s’impose !)
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.5.gif = signifie qu’il est possible d’intervenir sur se règlage, c’est le cas des boites de dialogues, des calques de règlages, ainsi que tout autre paramètre modifiable au lancement du script
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.6.gif = signifie que une ou plusieurs boite de dialogue à été désactivée, si vous cliquer sur ce bouton, vous pouvez a loisir activé ou désactivé toute les boites de dialogues
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.10.gif = vous permet de faire s’éxecuté le script (et en général le plus pratique et le plus utile des boutons.. quoi que.. comme vous le verrez plus bas)
 
parfois, vous rencontrerez une boite de dialogue comme celle-ci durant l’exécution du script :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.7.gif
Ces boites de dialogues vous offres d’une part une information sur ce qui va suivre, mais d’une autre part vous laisse deux choix :  
continuer : vous permet de ne pas tenir compte du message, ou de poursuivre l’execution du script tel qu’il a été regler
arrêter : vous permet d’interrompre l’exécution du script, par exemple pour en modifier certains réglages sur des calques (ce qui est le cas du script qui nous intéresse ici).
 
!!! Après avoir interrompu l’exécution du script et modifié ce dont vous aviez envie, vous pouvez poursuivre celui-ci en cliquant sur le bouton play :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.8.gif
disposé en bas de la palette script !!!

 
1.3 conseils divers lors de l’utilisation d’un script
Vous en aurez sans doute marre au bout d’un moment de voir apparaître des boites de dialogues, c’est d’ailleurs pour ça que j’ai écris cette introduction au script !! si cela devait subvenir, il vous suffira alors de décocher le petit vu vis-à-vis de la partie qui vous ralenti (par exemple les conseils présent dans ce présent script)
A la prochaine utilisation, ce point sera purement et simplement zappé !
(si le script vous plait tel quel, je vous conseille de décocher toute les entrées « arrêter », le script s’exécutera ainsi d’une traite..)
 
1.4 les réglages d’un script
lorsque vous installer un script, celui-ci est pourvu de réglages qui fonctionneront bien pour un certains type d’image… néanmoins, il se peut que le lot d’image a travailler nécessite un autre type de réglages !! mince me direz vous.. et bien non, car vous avez en tout temps la possibilités de modifiés les réglages a loisirs (je tiens néanmoins a vous avertir que même si pour certains réglages cela est vraiment aisé, pour d’autre, le processus est nettement plus capricieux!!)
pour modifier un réglage de façon définitive, je vous conseille en premier lieu de dupliquer le script au préalable (pour se faire il vous suffit de cliquer et glisser le nom du script sur l’icône d’un nouveau document) et de le renommer
 http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.9.gif
 
Ensuite, pour en modifier un réglages, assurer vous d’avoir un document ouvert, puis, double cliquez sur l’opération concernée (par exemple : le mélangeur de couche) modifier les réglages, et valider l’action… aux prochaines utilisation du script, ce sont ces valeurs qui seront utilisées (et c’est pour cela qu’il est important de dupliquer le script au préalable)
 
Cette fonction vous sera utile, principalement pour la partie « courbe » du script, car vous trouverez sans doute un compromis qui ne sera pas le miens, et vous permettra d’utiliser la même courbe pour tout vos fichiers !!
 
1.5 Assigner un script a une touche ! (ou la « lazy-style-touch !!)
Un script que vous apprécier particulièrement ? vous l’utilisé régulièrement et ça vous emm** carrément de devoir a chaque fois aller cliquer sur le tit bouton correspondant ? cette fonction est donc faite pour vous !
Sélectionner un script, puis cliquer sur le bouton http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.0.gif  puis sélectionnez : options de scripts, apparaît ensuite cette boite de dialogue :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.11.gif  
ou vous pourrez assignez votre script a une seule et unique touche.. magique non ?? :D
 
Voila pour ce qui est de l’introduction au scripts photoshop, tout n’y figure pas bien sur, mais le principal oui, donc profitez en !!
 
Partie 2 : Le script Tri-X
 
Ouvrez un document quelconque et faites s’exécuter le script :
 
2.1 Le premier arrêt vous demande de définir une taille pour votre fichier finale, comme expliqué plus haut cette taille peut être multipliée par sa moitié (en vue d’un resize final) afin de diminuer le grain.. a vous d’expérimenter… cliquez sur « continuer…, choisissez une taille [plus valable sur la version 12.04.06]
 
!!!! astuce : si vous désirez conserver la taille actuelle du fichier, décocher l’option réechantillonage, la taille se mettra automatiquement au dimensions de votre document !!!!
 
2.2 deuxième arrêt du script, à cette étape vous pouvez :
cliquer sur continuer = va faire se poursuivre le script, vous ne pourrez plus revenir alors sur les réglages proposés par la boite de dialogue. Passer directement au point 2.4
 
cliquer sur Arrêter = vous allez maintenant pouvoir modifier les reglages de la premières partie du script ce que nous allons voir au point 2.3!
 
2.3 rien de sorcier ici, vous venez d’interrompre le script !, les réglages disponibles ici sont les suivant, et s’opère de cette manière :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.12.gif  
 
l’icône de l’œil vous permet d’activer un non un calque de réglage…il vous permettra par exemple de supprimer complètement les trois calques de grains, ou de faire une comparaison de vos modifications sur le fichier
l’option opacité va vous permettre de modifier la quantité d’informations qui apparaîtra par-dessus votre image, pas besoin de vous faire un dessin ici non plus, vous sera peut etre utile afin de baisser l’intensité du grain, sans le supprimer totalement !
l’espèce de ronds barrés noir et blanc, vous permettra si vous cliquer deux fois dessus de modifier la façon dont les couleurs sont interpretées en noir et blanc, le mélangeur de couche servant a modifier la correspondance couleur-> n/b, et la correction selective vous permettant de modifier les couleurs une a une .. a vous de vous amusez avec cela !
 
2.3bis : comme vous avez pu le voir, il y a un calque « filtre couleur » dont l’œil est décoché par défaut.., cette option vous permettra de simuler un filtre coloré a la prise de vue,  
différentes options s’offrent a vous :
- pour activer cette fonction, cliquer sur la case en vis-à-vis, de manière a ce que l’œil s’affiche.
- il vous suffit ensuite de remplir le calque de la couleur de votre choix (en regle général, le rouge est souvent utilisé pour augmenté le contraste des ciels et de l'image en général, et de varier les essais afin d’obtenir le résultat qui vous conviennent le mieux…
 
- - une fois tout vos réglages fait, cliquer sur le bouton play http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.0.gif - -
 
2.4 cette dernière étape consiste en l’accentuation de l’image via un unsharp mask (si vous hésitez dans le réglage, cliquer sur annuler, puis sélectionner l’étape suivante du script et appuyer sur play), et de l’application d’une courbe de reglage afin de pouvoir modifier le contraste général de l’image…
 
rien de particulier dans cette étape non plus, il vous suffit également de cliquer sur le rond noir et blanc afin de modifier la courbe a loisir…
une chose qui vous intéressera peut etre plus, c’est le carré blanc a côté du rond :
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/tuto/1.13.gif
qui n’est autre qu’un masque de fusion… !! je ne vais pas vous détailler ici son principe de fonctionnement, mais sachez simplement que vous pouvez en selectionnant celui-ci, peindre en blanc ou en noir, ou en niveau de gris, les zones que vous voudrez voir modifiées par votre courbes d’accentuation, respectivement non alterées…  
rien ne vous empeche alors de travailler par zone en dupliquant a chaque fois le calques de reglages, et de modifier zone après zone le contraste d’une image.. Pratique non ??
 
voila.. il ne vous reste plus alors qu’a aplatir votre image, et a l’enregistré dans le format désiré !!


Message édité par le_perplex le 11-04-2006 à 20:40:36

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Marsh Posté le 28-12-2004 à 20:28:40   

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Marsh Posté le 28-12-2004 à 23:23:18    

j'ai fait un essai de ton script.
J'ai pas d'expérience de la TriX, j'en ai fait qu'une jusqu'à présent.
voilà l'originale :
http://danigrouik.free.fr/IMG_9430_orig.jpg
 
et voilà après ton script :  
http://danigrouik.free.fr/IMG_9430 [...] t_trix.jpg
 
les principaux défauts se remarquent sur le visage de ma fille, la couche rouge et bizarre je dirais.
sinon, le grain c'est pas mal, mais c'est pas encore ça, il est trop régulier je dirais.
Par contre, l'effort et louable et ton script c'est un sacré boulot !


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Marsh Posté le 28-12-2004 à 23:42:06    

Salut !
bonne idée,
pour t'aider à regler le bidule y a un script commercial (version demo gratos en download) qui le fait ainsi que d'autres peloches,
 
voir site http://www.powerretouche.com/
 
http://www.powerretouche.com/Windows_plugins/bw_plugin.jpg
 
http://www.powerretouche.com/Tutor [...] torial.pdf


Message édité par cooltwan le 28-12-2004 à 23:44:21
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Marsh Posté le 28-12-2004 à 23:42:35    

je vais faire encore des essais..  plus y aura de monde a le tester.. plus ca avancera..  
la j'ai deja foutu un arret sur la courbe a la fin.. afin que les utilisateurs puissent regler le contraste.., j'ai corriger le stop du début qui est carrèment pénible..
 
pour le grain.. je vais essayer de trouver une autre manière de le créer de manière plus jolie.. mais je sais pas encore trop comment :-) ca viendras.. je ferais l'update du script un peu plus tard :)
 
par la même occasion.. si y en a qui utilise du HP5 illford.. ca serais sympa de me trouver une tabelle de correspondances genre la tabelle de couleur au dessus.. et des photos bien sur :)
 
merci de ton intéret Danigrouik :) je rêve d'un plugin noir blanc vraiment correcte :)


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Marsh Posté le 28-12-2004 à 23:46:00    

voir correspondance dans le doc pdf ;)

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Marsh Posté le 28-12-2004 à 23:51:19    

en fait je sais pas pourquoi je m'ennuie quand y a se plugin ... (que j'avais deja en version demo.. :D)
 
merci cooltwan.. au pire une fois qu'il sera regler plus un moins comme il faut.. ca me feras un truc tout automatique :) lol


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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:00:26    

si t'as le temps de faire des scripts pour les traitements croisées :D

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:01:16    

ca je sais pas faire.. mais j'aimerais bien.. par contre la aussi j'aurais besoin d'aide..


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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:02:04    

youplaboum je vais faire des tests maintenant

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:10:00    

Ca n'a rien à voir mais, t'aurais pas d'autres clichés du même modèle ? [:anathema]


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Isn't it something ? Nothingman
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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:10:00   

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 00:15:22    

le_perplex a écrit :

ca je sais pas faire.. mais j'aimerais bien.. par contre la aussi j'aurais besoin d'aide..


 
voir http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] -423-1.htm vers la fin

Reply

Marsh Posté le 29-12-2004 à 10:51:54    

je vais essayer de mettre un peu plus de grain dans le gris moyen.. et un poil moins dans les tons sombres..  par contre le grain c'est vraiment quelque chose de pas facile a reproduidre en photo numérique...mais alors vraiment pas..
 
merci pour tes impressions.. ;)


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Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:28:11    

joli travail, je viens de realiser ce test :  
 
 
http://jack249.free.fr/Seul.jpg
 
Apres ton script :
 
http://jack249.free.fr/SeulN&B.jpg

Reply

Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:33:27    

ça sors bien je trouve.. mais y a un sacré halo lumineux autour de la puce... ca a augmenté le phénoméne je pense.. (manque un poil de contraste tout de même a ta photo a mon humble avis..(c'est cool que y en ai un ou deux qui s'y penchent :) :) merci!)


Message édité par le_perplex le 29-12-2004 à 11:36:34

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 12:55:54    

je viens d'essayé mais j'ai l'impression qu'il faut absolument Photoshop CS en francais.  [:marc]

Reply

Marsh Posté le 29-12-2004 à 13:42:34    

(euh...... y a de forte chance ;))
 
(c'est surtout au niveau de la gestion des calques qu'il ont de la peine les scripts en général quand c'est dans une autre langue..)
tu peux essayer de le faire, et quand sa coince (genre "could not create new doc" ) tu fait la manip que le script aurait du faire (en cliquant sur le bouton rouge) mais c'est clair c'est fastidieux  :sweat: ...
 
sorry.. je le ferais bien moi même, mais je n'ai pas de toshop en anglais.. par contre a la limite, poste une photo sur laquelle tu aurais tenter le truc et je peux le faire pour toi...


Message édité par le_perplex le 29-12-2004 à 13:43:29

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 14:28:36    

le_perplex a écrit :

(euh...... y a de forte chance ;))
 
(c'est surtout au niveau de la gestion des calques qu'il ont de la peine les scripts en général quand c'est dans une autre langue..)
tu peux essayer de le faire, et quand sa coince (genre "could not create new doc" ) tu fait la manip que le script aurait du faire (en cliquant sur le bouton rouge) mais c'est clair c'est fastidieux  :sweat: ...
 
sorry.. je le ferais bien moi même, mais je n'ai pas de toshop en anglais.. par contre a la limite, poste une photo sur laquelle tu aurais tenter le truc et je peux le faire pour toi...


 
effectivement ca coince pour les noms de calque, il connais pas "nouveau calque 1" vu que c 'est en anglais
 
C'etait juste pour tester ton script :)
 
j'essairai avec la demo en francais pour voir.
 

Reply

Marsh Posté le 29-12-2004 à 15:40:21    

:jap: trop d'honneur.. mais te casse pas la tête pour ça.. la j'ai pas trop le temps.. mais au pire je réinstallerais un toshop 7 ou autre, et je modifierais le script pour que ca fonctionne aussi en anglais! (d'ailleurs j'aurais deux questions relative a photoshop.. si qqn peut y répondre?
1/ est-ce normal qu'avec photoshop cs, la mémoire se remplisse aussi vite? dans la barre en bas a gauche, on peut voir la quantité de mémoire utilisée par l'application, j'ouvre a peine une photo.. paf.. ce chiffre monte à 600 méga!! alors qu'il me semble que c'etait nettement plus raisonnable avec photoshop 7.. gérerait t'il la mèmoire de manière différente?
 
2/ est-ce qu'il est possible de rendre intércompatible des scripts photoshop, entre version (anglaise francaise).. et comment eviter les soucis l'hors de création, par exemple de duplication de calque, qui arrivent si on a plusieurs photos ouvertes sous toshop
 
(oui.. je sais.. pas des questions faciles :) lol.. c'est ca qui est sport ;) )


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Marsh Posté le 29-12-2004 à 19:00:38    

Super ton script !!!! meme la première version, que j'ai testée hier soir, désolé j'avais po le temps de te répondre... ce que je peux dire c'est que tu as fait du super boulot sur ce script, et qu'il fonctionne avec Photoshop 7.0 ;):):D trop trop bien ,merci encore, je posterai un peu plus tard des photos pour montrer la comparaison, mais çà rend bien :)

Reply

Marsh Posté le 29-12-2004 à 20:49:26    

c'est ou que j'envoie le chèque déjà??     8) :sol:  
 
merci en tout cas  :jap:


Message édité par le_perplex le 29-12-2004 à 20:49:44

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 21:19:22    

voilà un scan de Tri-x. Tu pourras comparer le grain.  
J'ai testé ton script sur une image, il me semble que ça manque un peu de contraste. Mais sinon chapeau ! Beau boulot !
 
http://dtq.free.fr/photos/canal3.jpg

Reply

Marsh Posté le 30-12-2004 à 08:25:00    

merci pour le scan bricocoman! :jap:
 
pour ce qui est du contraste.. en fin de script, il y a un règlage "courbe" qui apparait, et qui est paramètrable... il te permetra de regler le contraste comme bon te semble...
 
 
alors j'ai modifié quelques peu le grain dans les tons de gris, dans la dernière version..(mises en ligne hier soir) il faudrait peut etre que je rajoute un point d'arrèt avant les règlages manuelles disponible en fin de script.. et rajouter un détail au début (je vais corriger la première page du post, avec les explications concernant l'utilisation du script...ainsi que le pourquoi du comment de tel action)
 
 
edit:

Citation :

(je vais corriger la première page du post, avec les explications concernant l'utilisation du script...ainsi que le pourquoi du comment de tel action)


 
done!


Message édité par le_perplex le 30-12-2004 à 10:45:35

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Marsh Posté le 06-01-2005 à 15:17:01    

Tiens, je te poster les deux mienne
 
celle-ci un désaturage normal avec topshop
http://users.skynet.be/bk342201/StatueGarconMons2.jpg
 
celle-ci avec Tri-X
http://users.skynet.be/bk342201/StatueGarconMons3TriX.jpg


Message édité par Thierry_ le 06-01-2005 à 15:17:23
Reply

Marsh Posté le 06-01-2005 à 17:44:43    

merci ;)


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Marsh Posté le 06-01-2005 à 17:49:01    

Les contours et les contrastes sont effectivement plus beaux :o

Reply

Marsh Posté le 11-01-2005 à 22:06:08    

Salut perplexe, très joli travail en tout cas.
 
Le sujet m'interesse, car je travaille ausssi sur ce thème étant un amoureux de la N&B et en particulier de Trix.
 
Une remarque, mon écran est calibré (à la main avec adobe gamma, mais ~calibré quand même) et en fin je retrouve une dominante magenta...? :??:  
 
Une remarque, l'idée d'utiliser des calques de tons est excellente... :)  
 
j'ai 2 questions de base qui me gênent par rapport à l'ordre du traitement :  
-pourquoi tu fais la netteté après avoir ajouté le bruit et pas juste avant?
-pourquoi flouter en  début de traitement ?
 
 
tu peux considérer avoir mon support su rl'opération, malheureusement je suis un peu à court de dispo en ce moment, boulot oblige..
 
@+


Message édité par magic flight le 11-01-2005 à 22:06:51
Reply

Marsh Posté le 11-01-2005 à 23:31:31    

[:drapo]

Reply

Marsh Posté le 12-01-2005 à 09:33:42    

magic flight a écrit :

Salut perplexe, très joli travail en tout cas.
 
Le sujet m'interesse, car je travaille ausssi sur ce thème étant un amoureux de la N&B et en particulier de Trix.
 
Une remarque, mon écran est calibré (à la main avec adobe gamma, mais ~calibré quand même) et en fin je retrouve une dominante magenta...? :??:  
 
Une remarque, l'idée d'utiliser des calques de tons est excellente... :)  
 
j'ai 2 questions de base qui me gênent par rapport à l'ordre du traitement :  
-pourquoi tu fais la netteté après avoir ajouté le bruit et pas juste avant?
-pourquoi flouter en  début de traitement ?
 
 
tu peux considérer avoir mon support su rl'opération, malheureusement je suis un peu à court de dispo en ce moment, boulot oblige..
 
@+


 
Hello,
 
tout d'abord, merci d'avoir pris le temps de t'intéresser a ce script:
 
première chose, Pour la dominante magenta? euh.. une simple désaturation permettra de la supprimer complétement aprés coup, mais personnellement, mon écran est également calibré a la mano en srvb, et ca me semble pas magenta.. le seul moment ou cette teinte pourrait etre introduite, c'est lors du passage avec le filtre passe bas.. mais en même temps, si il y a une courbe de mélange monochrome, il ne devrait pas y avoir de dominante???... dans tout les cas.. désature a la fin .. si vraiment..
 
maintenant tes questions:
 
- pour ce qui est de la netteté a la fin du traitement plutot qu'au début, c'est simplement car j'applique le bruit sur une image entre une fois et demi et deux fois plus grande que son résultat final, ce qui permet de rendre le grain plus homogéne aprés resize de l'image... le coup de plus net a la fin, relèvera le grain et les détails de l'image (il sont a prendre comme un ensemble.. et non de manière séparée... sur un negatif, le grain compose l'image, ce n'est pas une couche net avec du grain dessus..) d'ou l'idée de traiter l'image comme une image sortie droit de l'appareil.
 
- le flou me permet de ne pas avoir une image trop parfaite, et également d'avoir une meilleure jonction des différents tons moyen, foncés et clairs (en effet, quand tu les sélectionne séparemment dans toshop.. il y a toujours une zone de transition qui n'est pas utilisée.. pas trouvé le moyen d'y remedier)
 
l'idée serait de dégradé encore un poil l'image.. pour enlever tout l'aspect synthétique et trop parfait du numérique..
 
dans tout les cas et pour dire, Je ne connais pas encore la peloche trix, jusqu'a présent je n'ai utilisé que de la HP5, et encore, j'ai dans l'idée de m'offrir un petit frère argentique a mon boitier.. car la j'ai plus rien..
 
vala.. il y a mille et une façon d'arriver au même résultat avec photoshop.. je n'ai pas la prétention de croire que ma façon et la meilleure ou quoi ou qu'est-ce, elle est juste accessible rapidement et ne nécessite pas l'achat d'un plugin ou autre.. ca serait pas mal si effectivement d'autre personne utilisant et maitrisant photoshop surement mieux que moi si penchait..  
 
merci pour ton intéret! :)


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le bloG - kouroukoukou - Portfolio
Reply

Marsh Posté le 25-02-2005 à 16:38:48    

Bonjour !
 
Nouveau venu... je n'ai pas tout lu mais dans l'idée, et pour apporter mon grain... de sel d'argent, voici ce qui me vient à l'esprit ( si c'est à côté de la plaque, vous me le dite franchement, hein ? ) :  
-en scannant un néga TriX ( un gris neutre ou un fond lisse et homogène.(A ce propos, on pourrait pousser l'expérience en modifiant les temps de développement et les révélateurs pour jouer sur la taille du grain)) en hauté déf, n'y aurait-il pas moyen de l'intégrer en calque pour garder le "vrai" grain de la TriX ?
 
Ahhhh... la TriX... :o}

Reply

Marsh Posté le 25-02-2005 à 20:58:05    

:hello:  j'ai essayé et pour ma part je trouve ce script trés bien fait. Voici une photo original et le resultat avec le script "tri-x"
 
http://photosz2.free.fr/tri-x%208x6/PICT1743.JPG
 
http://photosz2.free.fr/tri-x%208x6/PICT1743_tri-x.jpg
 
on retrouve le grain juste comme il faut mais attention le script ne réagi pas toujours de la même façon suivant l'expo de l'original, il faut faire des essais
 
A+ et  [:winact]


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http://winact.free.fr
Reply

Marsh Posté le 27-02-2005 à 09:12:19    

Bonjour
 
Je ne trouve pas l'onglet script dans photoshop CS
 
Amitiés
 
 

le_perplex a écrit :

Hello,
 
commencons par le... commencement
 
a force de voir tri-x par ci.. tri-x par là un peu partout sur ce forum, et vu que depuis longtemps je désir réaliser un script pour faire un noir blanc correcte a partir d'une photo numérique, et bien je me suis dit que j'allais quand même finir par le faire..  
 
- est-ce que les utilisateurs de cette pelloche, pourrait faire des essai, et ainsi me dire ce qui pourrait être améliorer pour avoir un rendu encore plus proche d'un rendu argentique
 
je vous en saurais grandement reconnaissant...
 
A quoi ca sers?
 
tout simplement à transformer une image couleur en image noir et blanc, de manière relativement simple, tout en préservant une tonalité comparable à celle d'une pellicule kodak TriX...
 
Téléchargement
 
passons à l'action... (j'adore quand je dis ça...  :sol: )
 
voila le SCRIPT au format ATN pour adobe photoshop CS  
 
Compatibilité
 
Ce script à été testé et fonctionne avec Photoshop 7/CS en français (mais devrait fonctionner en tout cas à partir de photoshop 6, merci au personne l'ayant testé de me tenir au courant a ce sujet)
Une version anglaise du script devrait être disponible d'ici à quelques semaines..(problème du à la gestion des calques.. le script doit être adapté, j'attend également d'en arriver a une version quasi définitive avant de faire cette adaptation)
 
installation du script
 
pour installer le script:
 
  - Ouvrir Photoshop
  - Cliquez sur l'onglet Script
  - Cliquez sur le petit triangle noir en haut de la palette script
  - Selectionnez "charger des scripts" puis selectionnez tri-x.atn
 
et ... c'est tout
 
Fonctionnement
 
Le script fonctionne de la manière suivante:
 
la première étape est constituée d'un redimensionnement de l'image afin de pouvoir travailler de manière confortable sur tout les ordinateurs, mais surtout afin d'avoir une gestion du grain qui ne sois pas trop synthétique (la taille conseillée pour cette étape est de 2000px de haut, ou de large pour le rapport le plus grand, c'est en effet à cette taille que le script à été "écrit" ) puis du passage en noir blanc, suivant le mélangeur de couleur, et la correction selective des couleurs
 
dans un deuxième temps, séparation de l'image en trois couches précises: tons clair, tons Moyens et thon à l'huile... pardon tons foncés. application de grain a des valeurs diverses sur chacun des calques, afin d'obtenir un peu de diversité dans la granularité de l'image.
 
la dernière étape consiste en plusieurs règlages manuellement paramètrable par l'utilisateur, soit:
 
- la taille final du fichier
- le contraste de l'image (par le biais de la fonction courbe)
- l'application d'un unsharp mask (généralement, pour une image de 800px dans la plus grande longueur, le règlage devrait avoir des valeurs tels que:
   1er règlage : entre 50%  et 150%
   2ème règlage: entre  0.5 et   0.8
   3ème règlage: entre  0   et   2
afin d'obtenir les meilleures résultats...)
 
Comment j'ai procédé
 
je me suis servi de deux images récupérée sur le web, afin de pouvoir faire une emulsion plus ou moins correcte de la pelicule au niveau du rendu de couleurs, puis, à l'aide du mélangeur de couche, et de la correction séléctive, je me suis amusé a essayer de reproduire celle ci.
 
Pour ce qui est des "effets speciaux" il faudrait que de généreux donateurs poste ici des exemples de leur photos afin que je puisse me faire une idée plus précise.. a votre bon coeur msieur dame...
 
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/trixresponse.jpg
 
libre a vous de télécharger le script.. et de faire des feedbacks sur ce forum (dans le script je donne une adresse mail.. mais c'est au cas ou le script irait se balader ailleurs ;))
 
Exemple de conversion
 
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/blackori.jpg
image originale couleur
 
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/blacktrix.jpg
image originale, aprés utilisation du script, et règlage des contraste
 
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/blackdesat.jpg
image originale, uniquement désaturée sous photoshop
 
prévision sur les prochaines release:
 
- j'aimerais ajouter la possibilité d'ajouter des filtres de couleurs à la photo, afin de pouvoir modifié les contraste et teintes de la photo de manière relativement simple
- améliorations du grain (prioritaire.. je cherche juste le moyen de travailler la dessus.. si quelqu'un a des sugestions?)
 
le mot de la fin (parce que j'aime bien avoir le dernier mot!)
 
voilà, j'espere que vous aurez plaisir à utiliser ce script qui à avant tout été fait pour faciliter la tâche de ceux qui n'ont pas forcemment l'envie ni les moyens de dépenser des fortunes dans l'achat d'un plugin dédié à la création de noir blanc numérique.
 
en esperant qu'il saura vous plaire!
 
a bone entendeur :) et bonne journée


Reply

Marsh Posté le 30-03-2005 à 11:28:18    

merci de votre intéret et de vos test en tout cas ;).. si y a des idées d'améliorations .. c'est bienvenu...
 
(d'ailleurs ca me fait penser qu'il faut que je me lance dans son équivalent HP5 moi :)
 
Harper, c'est une bonne suggestion.. seulement je n'ai pas/plus d'appareils argentique..
par contre ca obligerait la personne a télécharger un fichier "grain".. (ou l'idéal ça serait d'en créer un motif...?) à creuser!


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Marsh Posté le 30-03-2005 à 18:43:53    

Reply

Marsh Posté le 01-04-2005 à 10:53:35    

tip top le lien.. ça sens bon l'update :)
 
meci bien cooltwan ;)


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Marsh Posté le 01-04-2005 à 20:45:15    

celui la est sympa aussi :)
http://www.gimpguru.org/Tutorials/SampleToning/
 
(mais ca s'eloigne du sujet)

Reply

Marsh Posté le 06-07-2005 à 20:19:06    

[:drapo]

Reply

Marsh Posté le 07-07-2005 à 17:02:12    

Il y a un script freeware excellent pour le noir et blanc, permettant de régler le contraste et le filtre coloré:
http://epaperpress.com/psphoto/index.html

Reply

Marsh Posté le 24-07-2005 à 01:36:06    

lègére update... merci à tout ceux qui s'amuse avec ce genre de script :)
 
modification depuis la dérnière version:
- taille du fichier modifiée au départ à 800px (l'idéal étant de garder votre résolution d'origine, pour ensuite réduire la taille de l'image une fois le script executé dans son intégralité!)
- modification des paramètres de création du bruit numérique
- supression de la partie passe haut (censée augmenter le contraste)
- modification de la dernière partie du script - unsharp mask plus subtil, règlage de la courbe un peu moins aggrésive. (je vous conseille de ne pas utilisé l'accentuation si vous désiré resizer l'image par la suite... normalement, l'accentuation ne se fait qu'a la toute fin du traitement de la photo)
 
et un exemple:
 
fichier original:                                                fichier désaturé:
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/trix3-1.jpg http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/trix3-2.jpg
 
script trix
http://www.le-point-g.ch/fhw/trix/test/trix3-3.jpg
 
en espérant que ce script saura vous être utile :)

Message cité 2 fois
Message édité par le_perplex le 31-07-2005 à 21:03:48

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Marsh Posté le 31-07-2005 à 23:31:29    

Originale brute de shoot:
http://pizzai69.free.fr/IXUS/chipie/oeil.jpg
 
Passage en niveaux de gris:
http://pizzai69.free.fr/IXUS/chipie/oeilNB.jpg
 
Tri-X:
http://pizzai69.free.fr/IXUS/chipie/oeilNBtrix.jpg
 
 :love:


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Un clavier azerty en vaut 2.
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Marsh Posté le    

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