sapphire 9800 pro plantages HELP !!!!!!!

sapphire 9800 pro plantages HELP !!!!!!! - GPU - Overclocking, Cooling & Modding

Marsh Posté le 24-07-2004 à 12:20:46    

Salut
 
Voila ma config: Asus P4p800 rev1 + Alim Antec Smartpower 430W + P4 3.0C@3.4 + Corsair TwinX 3200 LL 2*256 rev2 + Sapphire 9800 pro 126mo + Hitachi 7K250 160Go + SP94 + Enermax92mm / Vcore 1.675, VDRam 2.85 , FSB 227/DDR 227 (g mis en synchro a cause des CH5 Corsair) timings 2.5-4-4-8-8
 
Quand je joue à Back to war sur Spygames (serveur) apres un temps de non agression de 30 min ou + que les armées sont en face à face et que les unités commencent à tirer, je vois mes unités apparaitre et disparaitre pendant environ 2 secondes et le jeu plante et me retrouve direct sur le bureau avec le jeu fermé !
 
 
J'ai le meme problème sans overclocker mon pc, je pense que ca vient de la carte graphique. G installé les derniers drivers ATI, g rien touché sur ma carte graphique
 
Est ce que kkun peut me dire à koi c du et ce que j peux faire pour eviter ces plantages ???? Merci !  :wahoo:  
 
 

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 12:20:46   

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 12:30:27    

regardes bien que le dissipateur sur la carte graph soit bien fixé sur le core.

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 13:41:49    

Je viens de demonter le rad et g remis de l artic sylver sur le R360 !!!!!!!! oui oui oui c bien un R360 !!!! g teste avec atitool et le core monte a 430 et la memoire a 362.....c une 9800xt deguisée ? mais ca résoud pas mon probleme.......

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 13:42:34    

renvois la ..

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 13:52:46    

apparement ça tourne 30 minutes sans problème et ça plante à un moment bien précis du jeux. je pencherais pour un bug du jeux (patch?) ou des drivers (t'as essayé d'autres versions? omega/dna?)
regarde si d'autres ont ce problème (google)
t'as d'autres jeux qui plantent ?
 
edit: tu devrais suivre la discussion sur les 9800pro/XT, si ton PCB est un XT, tu devrais flasher ton Bios (tu profiteras des optimization XT et de la sonde thermique)


Message édité par Boble le 24-07-2004 à 13:56:19
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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:00:08    

Bin en fait je peux jouer des heures sans problèmes mais si a un moment je me retrouve à l ecran avec enormement d unites ca plante...par contre si je laisse mes unites tirer mais que je mette à l ecran un endroit de la carte ou rien ne se passe...ca ne plante pas...mais je vois rien de ce qui se passe....en fo que j attende que la moitie de mes tireurs soient morts pr que l affichage ne plante pas.....g pas essaye d autres drivers et g pas d autres jeux.....peut etre que c le serveurs de spy ki deconne alors.......

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:08:36    

Si tu t'étais fais ejecté du serveur, tu ne te retrouverais pas sur ton desktop, regarde si y'a un fichier log qui traine quelque part aprés ton plantage dans le repertoire de ton jeux.
un grand nombre d'unités ? ça fait travailler le CPU, c'est peut-être là qu'est le problème.
 
essaye de descendre les détails graphique au minimum, desactive AA/AF, si ça plante encore verifie d'éventuel patch, essaye de jouer dans le bios (Aperture size, ...)

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:13:14    

euh chuis une bille........c koi AA/AF ? comment on fait ? sinon ds le bios aperture size est sur 256 (il me semble que ca doit etre la moitie de la ram....et g 512 a moins que ca soit la ram de la carte graphik qu il fo mettre ?)

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:14:15    

aas = anti aliased screen pour réduire les pixel visibles
et af = filtre anisotropique, cé des options dans le menu du jeu..

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:16:05    

g verifié avec atitool il me detecte mon proco en R350 alors que apres demontage c un R360 et le gpu tient  436.5 et la memoire 361.38.......je touche a rien ou je dois flasher ?

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:16:05   

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:17:14    

flasher.

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:17:35    

y a aucune des ces options graphik ds le jeu juste la definition en 1280x.....etc etc

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:18:29    

dans le panneau d'ati. tu met aas et af a 0x

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:21:13    

arf bon j vais essayer.....j espere que j vais rien casser ;)

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:21:15    

L'aperture size doit être sur 256 de préférence sauf en cas de plantage, essaye 128 (ta quantité de RAM système n'a pas d'importance)
Tant que tu n'as pas flashé, tous les outils te diront que tu as un r350. avant de flasher vérifie ton PCB (regarde les discussions dans ce forum), et ne flash pas avec n'importe quoi (le type de Ram et la quantité sont importantes)

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:25:07    

ton jeux a pas l'air d'être gourmand pour ton GPU, c'est un moteur à la warcraft 2, pas vraiment de 3d.
je suis pas sûr que ton Gpu soit en cause.
 
peut-être un problème d'AGP? essaye de désactivé FastWrite (écriture rapide dans smartgart), ou de mettre l'AGP en 4x. les driver omega désactive fastwrite mieux que les catalyst si tu as des problèmes


Message édité par Boble le 24-07-2004 à 14:32:22
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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:43:19    

Bin c vrai que c pas de la 3d et j comprend pas qu avec une 9800 pro g les meme probleme qu avec mon ancienne mx440......

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 14:47:43    

les même problèmes ?
oublie ton gpu alors, c'est ta config qui est en cause.
vérifie ta RAM (memtest, boot mem test,...), vérifie ton CPU (prime95,..)
tu as installé les drivers de ta carte mère (du chipset)?

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 15:24:18    

bon g fait un memtest 1.20 et 3 pass.......aucune erreur....pour prime95 c est ok g fais aussi un occt ki est bon lui aussi.....g aussi installé les drivers du chipset......mais bon ma ram c est de la CH5 corsair et parait que c est nul comme memoire.....

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 15:31:04    

quand tu dis les mêmes problèmes, c'est aussi un plantage dans back to war avec des unités partout ?

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 15:45:33    

oui en fait je ne joue qu a ce jeu........en fin de Pt (peace time) lorsque les deux armees se trouvent face a face tant qu elles ne tirent pas...c est ok....des que le compteur arrive à la fin du pt et que les unites peuvent tirer....la l affichage merde g des elements de la carte arbres etc + unites qui apparaissent et disparaissent cca dure 1 à 2 secondes et la je suis desktopped ! et ca me faisait pareil avec ma mx440 c pr ca que g achete une 9800 pro g modifié des parametres comme tu m as dit vais faire une game pr voir...g aussi passé mon vddram a 2.85volts je re voir si c bon merci !!!

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 17:14:57    

Tjrs le meme probleme g testé une game arf

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 19:02:01    

et 3dmark il va jusqu'au bout ?

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 19:27:45    

et t as pas pensé ke c ptet un bug du jeu ? t as installé les dernié patch ??

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:52:06    

je pense pas que ca soit le jeu g demandé a d autres gamers ils ont pas ce probleme......g passé la journée a tester mes composants...et memtest86: aucunes erreurs, prime et occt: pas de pb non plus....g modifié mon bios....euh je pensais a kkchose la ventirad est d origine sur ma 9800 pro et g tjrs trouvé que c chauffait grave cette carte....ca peut venir d une surchauffe ? car au moment ou ca plante c qd g un max d unites a l ecran.....et si je change de rad c koi le mieux ? (peu importe le prix! thx

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:52:56    

g une merde a 3dmark03 apres les tests de son.......

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:53:04    

non cé le jeu, installe un patch... ou désinstalle le :D

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:54:10    

euh sinon vo mieux koi comme drivers ? catalyst ou omega ???

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:55:02    

catalyst.

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:55:19    

c pas le jeu g installé et desinstallé un paquet de fois...

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:56:37    

ok je garde les catalyst alors ;)

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Marsh Posté le 24-07-2004 à 23:58:17    

teste les omega 3 :D au pire.

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Marsh Posté le 25-07-2004 à 00:16:12    

Keske ferait ma carte si elle chauffait trop ??????

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Marsh Posté le 25-07-2004 à 00:18:11    

elle s'arrete normally.

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Marsh Posté le    

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