pipes et vertex 6800

pipes et vertex 6800 - GPU - Overclocking, Cooling & Modding

Marsh Posté le 20-04-2006 à 20:40:05    

bonsoir

 

j'ai une geforce 6800 de chez msi et je l'ai transformée de 12p/5v en 16p/6v, mais sur certains jeux j'ai quelques petites textures qui clignotent avec de petites lignes noires... par exemple sur swat 4 la surface d'une table "scintille" un peu mais ce n'est pas vraiment gênant. en 12p/6v aucun probleme mais le score de 3d mark 06 passe de 820 à 750 environ.

 

est ce que les 4 pipes sont defectueuses? et est ce dangereux de les activer meme en cas de bigs mineurs ???

 

merci et bonne soirée

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Marsh Posté le 20-04-2006 à 20:40:05   

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 14:25:03    

Salut  
 
oué tes pipes sont defectueuses comme sur la mienne , sauf que la mienne j'ai des artefacts sous le bureau , je te conseille très fortement de ne plus activer les 4 pipes .


Message édité par M00Ky le 25-04-2006 à 14:25:27
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Marsh Posté le 25-04-2006 à 18:18:21    

ok merci^^

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 18:45:32    

sinon ton score 3d mark 2006 me semble tres bas
 
je tape 1800 moi avec ma 6800 12/5 non OC avec un barton 3200+
 
@440/1200 je tape 2350 ;)

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 19:04:28    

en 1280 avec aa?

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 19:11:49    

réglages par défaut donc oui 1280 avec aa il me semble . tu tape combien sous le 2003 et sous le 2005 ?

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 19:31:00    

2005 assez normal dans les 3900 - 4200 ca dépend

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 19:31:44    

et sur farcry tout au max aniso max et anticrénelage 2x ca fait du 40 fps en extérieur ^^

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Marsh Posté le 25-04-2006 à 19:34:27    

far cry chez moi en exterieur sans aa ni af j'etais a 60/55 par la , mais c'est aléatoire ou tu te trouves
 
il faut voir le reste de ton pc aussi , tu a quoi comme bécane ?

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Marsh Posté le 26-04-2006 à 18:16:39    

alors athlon 64 3500+ 1go ram msi geofrce 6800 128mo entre autres

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Marsh Posté le 26-04-2006 à 18:16:39   

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Marsh Posté le 26-04-2006 à 18:36:19    

a ok en plus tu es sur du 939 , bah tes scores me semblent bas sous les benchmarks .

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Marsh Posté le 26-04-2006 à 19:04:29    

tes drivers sont à jours ?
 

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Marsh Posté le 27-04-2006 à 07:38:42    

oui j'ai mis le 84.?? celui optimisé sur tomb raider legend, je compte refaire un 3d mark ce soir je vous tiens au courant

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Marsh Posté le 27-04-2006 à 07:48:06    

euh sinon dans les drivers on a le choix pour performances systeme : performance, qualité ou haute qualité.. ca agit sur quoi exactement ?

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Marsh Posté le 27-04-2006 à 13:49:27    

hm je pense que ca agit sur
 
le rendu de certaines textures , moi j'ai tout mis en haute qualité ;)

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 16:46:03    

alors je fais toujours dans les 700 a 3dmark c'est bizarre je trouve

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Marsh Posté le 13-05-2006 à 21:18:03    

Ta formaté ? , ca donne quoi sous les jeux ? sous CSS le stress tu es à combien , 3D mark c'est juste un bench théorique :)

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Marsh Posté le 14-05-2006 à 10:20:27    

Bonjour
 
Je viens de recevoir une pov 6800gs, j'ai activé les 16 pipelines et sous 3dmark2005 j'ai des pixels noir (lignes noir) dans le test 3 (le canyon) et seulement sur l'eau, tous les autres tests passent bien. je pense que j'ai une "pipe à eau défectueuse"  :lol: .Y a t'il un moyen de regler ce probleme ? sinon j'ai activé le 6eme vertex et là ça passe bien du moins en 12/6.
merci  :)

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Marsh Posté le 14-05-2006 à 23:12:06    

Ta 6800GS est en agp ou pas ?
 
 
Oui il semble d'après les symptomes que ton quad de 4 Pipes est défecteux  ( ce qui est mon cas à moi ) .

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Marsh Posté le 15-05-2006 à 21:42:10    

je conseille de remettre les 77.77. Chez moi, ils font quasi 400pt de plus au 3dmark05 que les 81.84...

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Marsh Posté le 15-05-2006 à 23:52:11    

M00Ky a écrit :

Ta 6800GS est en agp ou pas ?
 
 
Oui il semble d'après les symptomes que ton quad de 4 Pipes est défecteux  ( ce qui est mon cas à moi ) .


 
oui c'est de l'AGP.
sinon quels sont les pilotes les mieux optimisés pour le test 3dmark2005, car moi j'ai testé avec les 84.21 et c'est peut être pas les meilleurs.
 
proc xp2400+
o/c gpu 398/1100
4700 en 12/6 sous 3dmark2005

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Marsh Posté le 16-05-2006 à 23:09:02    

Salut alors , tout de suite 3DM tu t'en tape , c'est juste un bench théorique , qui ne reflete ABSOLUMENT rien sous les jeux , c'est pour te donner un ordre d'idée certe . ( Ma vieille 9500 Pro , tapait 200 points de mois qu'une 9600xt sous D3M 2003 , et pourtant sous les jeux j'ai toujours fait mieux )
 
Bref , 3DM c'est pour juste pour voir si ton matos marche correctement , Pour les drivers , je te conseille les derniers qui corrigents quelques bugs sur les derniers jeux , NE choisit pas ta version des drivers exclusivement pour 3DM2005 ca n'en vaut pas le coup ;)

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Marsh Posté le 16-05-2006 à 23:09:57    

Je tape 5200 @ 440/1220 , tes scores semblent corrects cela ne m'inquiete pas trop :)


Message édité par M00Ky le 16-05-2006 à 23:10:14
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Marsh Posté le 17-05-2006 à 14:51:52    

ok et merci pour les conseils, en faite 398/1100, c'est ce que me donnait les coolbits en detection des fréquences optimales et comme j'débute dans le gpu, j'y vais piano. Je vais augmenter doucement et voir la température.
@+

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 23:09:35    

Tu as le refroidissement d'origine ?

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Marsh Posté le 18-05-2006 à 08:22:01    

oui justement et je pense installer un zalman VF900-cu il me parait pas mal, mais encore cher.

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Marsh Posté le 18-05-2006 à 20:21:11    

Je compte le prendre également pour ma 6800 , même si il reste assez chère , faut voir les perfs , l'accelero peut aller se rabiller ;)

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Marsh Posté le 03-06-2007 à 14:54:04    

:hello:  :hello:  
 
tuto Vhardmod 6800 ,debridag reussi 12@5 -+ 16@6  
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Overc [...] 1299_1.htm

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Marsh Posté le    

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