[SlackWare 8.0] Divers petit trucs ( NVidia, Frameuffer, LILO )

Divers petit trucs ( NVidia, Frameuffer, LILO ) [SlackWare 8.0] - Linux et OS Alternatifs

Marsh Posté le 02-12-2001 à 23:27:07    

Voilan, je me suis installe la SlackWare, aucun problème, trop facile.
 
Mais j'ai quand meme quelques question :
 
* Comment on fait pour changer le FrameBuffer parce que la je suis sur le Vesafb mais je voudrait passer au rivafb ( pour geforce ) parce que avec le vesa je suis a 60 Hz c pas top
 
* LILO me chie un peu dessus ... faut dire que j'ai pas une config standard ;)
 
J'ai W2K sur /dev/hde2 et /boot de linux sur /dev/hde1 et le root /dev/hde5.
 
Pour l'instant, j'installe lilo sur /dev/hda et ca marche. Mais j'aimerai le mettre sur /dev/hde1 et la ca plante, il me met  
LI au demarrage et c tout ...
 
* J'arrive pas a compiler le module kernel de NVIDIA en fait il compile mais a l'install, il me dit que y a plein de undefined reference. ... Pourtant, mon kernel est le 2.4.5 et j'utilise bien les header du 2.4.5 ...
 
Pige pas ...
 
QQ a des idée ?

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Marsh Posté le 02-12-2001 à 23:27:07   

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Marsh Posté le 02-12-2001 à 23:48:22    

Je te déconseille le frame Buffer rivafb ( risques de freeze quand tu passe de X au mode console ce qui se produit obligatoirement quand tu éteints ta machine ou que tu reboot => t'es alors obligé d'utiliser le bouton reset et vive fsck au démarrage, chez moi même le magic sysreq marchait plus !!!)
J'ai donc fait le sacrifice des consoles en frame buffer en 1152x864 :sweat:
 
Sinon pour lilo va voir le topic lilo et mdk 8 qui est sur le forum en ce moment je viens d'y expliquer ma méthode je pense que tu doit pouvoir l'adapter à ton compte
 
pour ce qui est de ton pb avec le module NVIDIA essaie de mettre un noyau 2.4.16 avec le bon agpgart si ca t'intéresse je peux t'envoyer mon fichier de config du noyau que tu adapteras à ton matériel et tes besoins.
 
Chez moi ca marche très bien (quake 3 en 1280x1024 à tous plein de fps !!! ;D )
;)

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Marsh Posté le 02-12-2001 à 23:50:49    

le titre titre du topic ou je parle de lilo c'est :
 multiboot W2K et mandrake 8.1

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Marsh Posté le 03-12-2001 à 02:58:30    

c'est quoi les message d'erreur de la compilation du module nvidia?

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Marsh Posté le 03-12-2001 à 09:12:15    

c pas a la compilation c aux modprobe
 
Unresolved Symbol

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Marsh Posté le 03-12-2001 à 11:21:12    

FlamM: c'est quoi tout plein de FPS à quake 3 pour toi? quelle carte graphique?


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