Solution pour le problème du curseur bloqué dans Quake avec ATI !!

Solution pour le problème du curseur bloqué dans Quake avec ATI !! - Logiciels - Linux et OS Alternatifs

Marsh Posté le 18-04-2003 à 00:09:48    

Lu sur rage3D :
 
With the cursor problem you can edit your /home/$[USER]/.bashrc file (note the . (dot) is present in the file). At the end of the file add:
 
 export XCURSOR_THEME=core
 
 Save, restart session. voilà bye, bye cursor bug! (well not qute, RH 9's gnome still uses another cursor still, one with an hourglass) anyway, this should get you out of this error, except for some occations. Happy fragging

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Marsh Posté le 18-04-2003 à 00:09:48   

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Marsh Posté le 18-04-2003 à 00:18:13    

Et ton QUake tu y joues comment ?
Via WineX  :??:  
 
Il existe un portage de Quake sur Linux  :??:


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x,y,z
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Marsh Posté le 18-04-2003 à 00:22:38    

Z-Axis a écrit :

Et ton QUake tu y joues comment ?
Via WineX  :??:  
 
Il existe un portage de Quake sur Linux  :??:  


 
Oui, Quake 3 a son client natif fait par feu loki.
Perso je n'ai pas quake3, mais j'ai RTCW et idgames fournit aussi le client natif gratuitement (et j'ai aussi le problème du curseur, forcément, c'est quake3).
Doom3 aura aussi son client natif.

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Marsh Posté le 18-04-2003 à 00:26:08    

zeb_ a écrit :


 
Oui, Quake 3 a son client natif fait par feu loki.
Perso je n'ai pas quake3, mais j'ai RTCW et idgames fournit aussi le client natif gratuitement (et j'ai aussi le problème du curseur, forcément, c'est quake3).
Doom3 aura aussi son client natif.


 
Ah je savais pas. Merci  :jap:  
Il doit exister une démo probablement alors.
Oui tiens je vois un beau quake3 dans l'arbre de portage (gentoo). Faudra que j'essaye un de ces 4  :love:


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x,y,z
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Marsh Posté le 19-04-2003 à 00:38:34    

ca marche pas le export j ai toujours le probleme  :kaola:

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Marsh Posté le 19-04-2003 à 12:42:40    

[:silvershaded] pour jouer avec une ATI 9700 PRO

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