Crash Java avec SweetHome3D sous Arch 64

Crash Java avec SweetHome3D sous Arch 64 - Logiciels - Linux et OS Alternatifs

Marsh Posté le 09-03-2009 à 13:44:23    

Hello,
 
Je suis sur un projet immobilier, et j'aimerais réaliser les plans de ma maison pour pouvoir imaginer les modification à réaliser dessus et tout ça. Je suis donc à la recherche d'un logiciel pour dessiner ces plans. J'ai essayer de lancer SweetHome3D, mais apparemment, étant en x86_64 et le soft étant en Java (format JNPL), je ne pourrai pas utiliser ce soft.
Qu'existe-t-il d'autre dans le domaine ?

 
Impossible de lancer SweetHome3D bien que j'ai installé la version AUR du JRE qui est sensé résoudre les problème de Java (notamment la présence de javaws) sous une architecture 64 bits (voir post 7). Qui a une idée ?
 
Merci d'avance.


Message édité par Kortex@HFR le 10-03-2009 à 07:16:24

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Marsh Posté le 09-03-2009 à 13:44:23   

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Marsh Posté le 09-03-2009 à 13:55:18    

une petit recherche sur "open source CAD" retourne quelques résultats mais il semble que les logiciels soient peu courants et peu mûrs.
une suggestion que j'ai vue : google sketchup (avec wine)

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Marsh Posté le 09-03-2009 à 14:02:43    

si ça n'a pas de connotation professionnelle...
j'avais fait cela avec draw et dia ;)


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 14:19:10    

memaster a écrit :

si ça n'a pas de connotation professionnelle...
j'avais fait cela avec draw et dia ;)


Ce n'est pas pro non, c'est plus pour moi, pour me figurer ce que les pièces peuvent devenir en fonction de l'abattement des cloisons, voir où je place des prises, etc. Je vais essayer avec Dia, mais j'ai l'impression qu'il n'est pas forcément aisé de faire des cotes avec ça, où alors c'est simplement un temps de prise en main de mon côté ;)


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 14:33:31    

Kortex@HFR a écrit :


Ce n'est pas pro non, c'est plus pour moi, pour me figurer ce que les pièces peuvent devenir en fonction de l'abattement des cloisons, voir où je place des prises, etc. Je vais essayer avec Dia, mais j'ai l'impression qu'il n'est pas forcément aisé de faire des cotes avec ça, où alors c'est simplement un temps de prise en main de mon côté ;)


en fait je me suis fixé une echelle decimetrique selon le nombre de "carreaux" à l'ecran


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 14:38:22    

Mouais... Ca reste de la petite bidouille, j'aurais bien aimé trouver un soft un peu plus carré, même sans parler d'un soft pro. Fais chier cette histoire de machine virtuelle Java qui m'empêche d'utiliser SweetHome3D, il avait l'air bien ce soft.


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 15:06:45    

Kortex@HFR a écrit :

Mouais... Ca reste de la petite bidouille, j'aurais bien aimé trouver un soft un peu plus carré, même sans parler d'un soft pro. Fais chier cette histoire de machine virtuelle Java qui m'empêche d'utiliser SweetHome3D, il avait l'air bien ce soft.


ya blender sinon hein :p


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 22:29:03    

tu peux toujours essayer un système 32 bitrs dans une virtualbox

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Marsh Posté le 09-03-2009 à 22:32:17    

memaster a écrit :


ya blender sinon hein :p


 [:pcgamer]  
 
j'ai testé une fois blender
quand j'ai su que j'arriverais jamais à faire un cube, j'ai laissé tomber  :o


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Marsh Posté le 09-03-2009 à 22:50:23    

j'ai dessiné les plans de ma maison avec inkscape, notamment pour mettre l'emplacement des prises et lumières.
Avec un peu d'adaptation, ça marche plutôt bien si tu règle ton échelle en m/cm


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Celui qui pose une question est idiot 5 minutes. Celui qui n'en pose pas le reste toute sa vie. |  Membre du grand complot pharmaceutico-médico-scientifico-judéo-maçonnique.
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Marsh Posté le 09-03-2009 à 22:50:23   

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Marsh Posté le 10-03-2009 à 07:14:12    

Mjules a écrit :

j'ai dessiné les plans de ma maison avec inkscape, notamment pour mettre l'emplacement des prises et lumières.
Avec un peu d'adaptation, ça marche plutôt bien si tu règle ton échelle en m/cm


C'est avec Inkscape que j'ai commencé, je pense que je vais continuer du coup. Dommage quand même qu'on ait pas un soft dans le domaine. j'aimerais bien tester ce foutu SweetHome3D, mais pour ça il me faut un JRE carré, et pour le moment c'est niet. Si quelqu'un veut bien tester si il arrive à le lancer chez lui :
http://www.sweethome3d.eu/fr/
 
Chez moi, j'obtiens le message "Impossible de lancer l'application" avec le détail Java suivant (si ça dit quelque chose à quelqu'un :

Citation :

java.lang.reflect.InvocationTargetException
 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
 at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3DBootstrap.main(Unknown Source)
 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
 at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
 at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
 at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
 at com.sun.javaws.Launcher.executeApplication(Launcher.java:1302)
 at com.sun.javaws.Launcher.executeMainClass(Launcher.java:1248)
 at com.sun.javaws.Launcher.doLaunchApp(Launcher.java:1066)
 at com.sun.javaws.Launcher.run(Launcher.java:116)
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:619)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/j3d/IllegalRenderingStateException
 at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.createApplication(Unknown Source)
 at com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.main(Unknown Source)
 ... 14 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.j3d.IllegalRenderingStateException
 at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:200)
 at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
 at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:188)
 at com.sun.jnlp.JNLPClassLoader.findClass(JNLPClassLoader.java:257)
 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
 at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:252)
 at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:320)
 ... 16 more


 
N'étant pas expert Java... Mon JRE est en version 6u12-1 sous ArchLinux x86_64.
 
Merci.


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