Zelda Gamecube: cel shading ou pas finalement ? - Jeux Video
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:44:33
Miyamoto a dit que malgres les resultats du sondage qui avaient ete fait sur le site officiel de nintendo, il ne changerais pas le design, on reste au cel shading donc.
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:47:40
ok
c'est pas plus mal ça change des jeux habituels
t'en penses coi du graphisme des persos ? t'as vu la vidéo ?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:54:14
vous en pensez coi les autres? allez, pour une fois kon parle pas de minuscule-doux-boite-pornographique...
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:56:23
le cell-shading a été choisi pour combler les grosses lacunes techniques de la console. Sans lui le jeu aurait été peu performant.
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:56:52
Apres une certaine reticence, j'aprecie finalement beaucoup le choix du cell-shading, je pejnse que ça va donner un nouvel essort a une serie qui commencait a s'essoufler.
Par contre je peu vraiment supporter le design de link...
Quant a l'utilitee du sondage, je pense que Nintendo ne s'atendait pas a ce resultat 8¨% en faveur du cell shading je crois, mais qu'ils ne peuvent/veulent retrourner en ariere etant donne les couts de devellopement, et l'independance artistique que Myamoto veut garder.
Ceci dit cela le pousseras peut etre effectuer quelques changements au niveau de l'ambiance et certainement pour le design.
Et puis qui sait on aura peut etre droit un a 2 eme episode en 3d.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:58:00
BenDk97 a écrit a écrit : le cell-shading a été choisi pour combler les grosses lacunes techniques de la console. Sans lui le jeu aurait été peu performant. |
c ton interprétation ou tu as une source précise ?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 20:00:44
BenDk97 a écrit a écrit : le cell-shading a été choisi pour combler les grosses lacunes techniques de la console. Sans lui le jeu aurait été peu performant. |
De meme que pour JSRF ?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 20:01:38
Allez hop je ressort ma théorie :
Zelda sur Gamceube sera la fois en troidé plein d'effets et en cell-shading.
Le cell-sahding servira, comme dans tous les autres Zelda, a d'autres univers/monde ( temps, dans zelda 3, ocarina of time, oracle of seasons, age, mask...) ET pour celui-ci, je penche pour un monde avec l'enfance de link
Qui veut prendre les paris?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 20:18:48
je pense plutot en 100% cell shading
par contre, ils ont corrigé le design de link parait il (vraiment horrible )
néanmoins, ta théorie esttrès intéressante!
Marsh Posté le 15-03-2002 à 20:52:53
webzeb a écrit a écrit : néanmoins, ta théorie esttrès intéressante! |
pour la Xbox c'est pareil ?
Ce BenDK97 ce n'est qu'un trolleur, qu'est-ce qu'il y connait en architecture ?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 20:59:46
Moi en tout cas je fait confiance a Miyamoto , et puis Zelda c Zelda koi
Chui ptet un peu trop aveugle , mais moi Zelda 1 ce fut mon premier jeu sur ma premiére console (avec Mario 1) , et depuis j'ai jamais loupé un épisode , chui encore un grand enfant koa , et je fait confiance en Nintendo
Marsh Posté le 15-03-2002 à 21:07:45
vive le cell shading --> nostalgie:zelda III en + beau
apres ya ceux qui disent que c a cause de la console qui serait trop "faible"
je c pas si vous etes au courant mais ya quelques jeux en 3D plus que gourmande sur NGC sisi cai vrai
HS: un MGS est prevu sur la cube
Marsh Posté le 15-03-2002 à 21:42:06
c koi le cell shading?
Marsh Posté le 15-03-2002 à 21:45:33
@chewie a écrit a écrit : Allez hop je ressort ma théorie : Zelda sur Gamceube sera la fois en troidé plein d'effets et en cell-shading. Le cell-sahding servira, comme dans tous les autres Zelda, a d'autres univers/monde ( temps, dans zelda 3, ocarina of time, oracle of seasons, age, mask...) ET pour celui-ci, je penche pour un monde avec l'enfance de link Qui veut prendre les paris? |
J'avais la même théorie figure toi, j'en avais parlé sur ce forum, on m'avait dit "impossible, 2 moteurs video dans le meme jeu, c'est trop de travail".
J'y crois pourtant.
Dans la 1ere video, on voyait Link adulte et de la 3D classique.
Dans la 2nde video, on voyait link gamin et du cell shading.
La boucle est bouclée.
Marsh Posté le 15-03-2002 à 21:46:08
Bl0p a écrit a écrit : c koi le cell shading? |
Représentation en dessin animé.
Marsh Posté le 15-03-2002 à 21:46:29
Bl0p a écrit a écrit : c koi le cell shading? |
tu vois Jet Set Radio? tu a ptet vu des screens de automodellista? c ca!!
Marsh Posté le 15-03-2002 à 22:02:41
franckymania a écrit a écrit : J'avais la même théorie figure toi, j'en avais parlé sur ce forum, on m'avait dit "impossible, 2 moteurs video dans le meme jeu, c'est trop de travail". J'y crois pourtant. Dans la 1ere video, on voyait Link adulte et de la 3D classique. Dans la 2nde video, on voyait link gamin et du cell shading. La boucle est bouclée. |
Prems ma theorie elle date de aout 2001
Marsh Posté le 15-03-2002 à 22:10:51
@chewie a écrit a écrit : Allez hop je ressort ma théorie : Zelda sur Gamceube sera la fois en troidé plein d'effets et en cell-shading. Le cell-sahding servira, comme dans tous les autres Zelda, a d'autres univers/monde ( temps, dans zelda 3, ocarina of time, oracle of seasons, age, mask...) ET pour celui-ci, je penche pour un monde avec l'enfance de link Qui veut prendre les paris? |
myamoto-chan à declaré s'être trompé en rendant link trop mature au fil des derniers opus et il voudrait revenir à un link plus jeune
je crois que la thèse des univers multiples que j'ai aussi prôné se retrouve infondée
par contre je crois que quand ce sera fini ca devrait chier même en CELL!!
sinon le cell c' est qu'un type de rendu et un jeu de textures le moteur du jeu pourrait en être independant en théorie c' est tout à fait switchable d'ailleurs on à déjà vu des jeux proposer des modes graphiques differents (generalement avec des cheats ) c' est pas le moteur du jeu ca hein vous gourrez pas
mais je pense plus à un retour en arrière dans les videos on reconnait tres bien l'ambiance de zelda3 sur snes à mon avis nintendo fait juste revivre le bon vieux temps
Marsh Posté le 15-03-2002 à 22:52:28
moi le cell shading je trouve ca beau
on peut faire 3x plus d'effets qu'en normal...
en plus si vous mattez bien la video c presque un zelda 3 refait
et si il refont la face de link pour lui donner le look qu'il a par exemple sur les couv des jeux gba, bah moi je dis
ca va etre... TOP
Marsh Posté le 15-03-2002 à 23:01:47
Ils ont parlé de refaire les yeux de Link pour k'il ait un regard moins enfantin, faudra se contenter de ca
Sinon moi aussi j'avais pensé à cette théorie des 2 moteurs ds le meme jeu,mais là j'y crois plus
N'empeche,si apres on apprend ke finalement c t une blague et k'en fait on aura les 2 moteurs ds le meme jeu,nintendo aura frapper un grand coup!!!
Et sony et MS pourront aller pleurer leur mère
Marsh Posté le 15-03-2002 à 23:31:17
@chewie a écrit a écrit : Prems ma theorie elle date de aout 2001 |
Bah moi elle date de la semaine qui a suivi la premiere vidéo de Zelda en Celle shading ...
Marsh Posté le 16-03-2002 à 13:04:58
franckymania a écrit a écrit : Bah moi elle date de la semaine qui a suivi la premiere vidéo de Zelda en Celle shading ... |
ben oui le jour meme moi , mais jsais plus la date, jvais aller chercher
Marsh Posté le 16-03-2002 à 13:09:29
zop a écrit a écrit : pour la Xbox c'est pareil ? Ce BenDK97 ce n'est qu'un trolleur, qu'est-ce qu'il y connait en architecture ? |
Tout ce qu'on sait, c'est qu'il tronche nofret
Marsh Posté le 16-03-2002 à 13:15:24
@chewie a écrit a écrit : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] me=&trash= |
Tu m'as explosé.
J'en reviens pas.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] p=1&trash=
Regarde ce qu'on m'avait répondu
Marsh Posté le 15-03-2002 à 19:41:35
Je viens de voir une vidéo de Zelda qui doit dater d'un salon de jeux videos il y a quelques mois. C'est en cel shading et je trouve que ça en jette énaurme... mais bon yen a a ki ça plait pas apparemment -> il sera comment au final ?