le verrou de la Xbox a sauté!!![trois articles presents multi sources] - Jeux Video
Marsh Posté le 06-06-2002 à 01:27:48
ReplyMarsh Posté le 06-06-2002 à 01:28:38
ben ca fait un peut chere pour une divx box compare a une DC nan sinon ben c est chouaite pour ceux qui on des Xboite
Marsh Posté le 06-06-2002 à 01:36:23
il ne faut pas oublier que ce n'est qu'un vulgaire ordinateur cette console...
Marsh Posté le 06-06-2002 à 01:38:31
ReplyMarsh Posté le 06-06-2002 à 03:30:07
Z_cool a écrit a écrit : ca fait kan meme 2 ou 4 fois kon la vois cette info aujourd hui. |
peut etre mais je vais essayer de tout reunir sur un seul post a fin que vous puissiez lire tt d un coup et avoir la paix sur le forum jv.
j espere que tlm vas s y mettre en ce qui concerne ce sujet
Marsh Posté le 06-06-2002 à 09:07:03
ba le fait kil soit multit source ne prouve rien, les sites de news se repompant les infos entre elles,
il fo voir comme la fausse info que l ADSL serait insufisante pour la Xbox a ete repris par tout les site de news
par contre le dementis on la pas beaucoup vu
Marsh Posté le 06-06-2002 à 10:36:03
euh jai po de XBOX mais je voix mal pkoi l'adsl serait insuffisant parce que si c insuffisant pour eux bn ils sont mal pour le marché européen parce que pour l'instant l'adsl c ce qui est plus implanté nivo haut debit ca sera à krosoft de s'adapter
Marsh Posté le 06-06-2002 à 10:38:03
fabcool a écrit a écrit : euh jai po de XBOX mais je voix mal pkoi l'adsl serait insuffisant parce que si c insuffisant pour eux bn ils sont mal pour le marché européen parce que pour l'instant l'adsl c ce qui est plus implanté nivo haut debit ca sera à krosoft de s'adapter |
nan mais c est bon, pour l ADSL et le cable il n y a plus de probleme. j ai juste poste ca pour faire reflechir sur ce kon lit parfois sur le net
Marsh Posté le 06-06-2002 à 10:41:56
http://web.mit.edu/bunnie/www/proj [...] tml#recent
c'est sur le site du massashusetts institute of technology
Marsh Posté le 06-06-2002 à 10:45:28
Z_cool a écrit a écrit : c est fiable ca le MIT ??? |
j'en sais rien
Marsh Posté le 06-06-2002 à 10:58:08
nick59 a écrit a écrit : j'en sais rien |
bien sur ke oui!
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:11:02
bitonio6 a écrit a écrit : il ne faut pas oublier que ce n'est qu'un vulgaire ordinateur cette console... |
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:11:36
esheep a écrit a écrit : Un étudiant du MIT affirme avoir percé les protections de la console de jeu de Microsoft pour la transformer en PC. Au passage, il met en avant une faille de sécurité dans le système de connexion à internet de la Xbox. Andrew Huang, étudiant américain du Massachusetts Institute of Technology (MIT), déclare avoir déjoué le système de protection de la Xbox, afin de pouvoir utiliser la console de jeu de Microsoft comme un vulgaire PC( DTC ! depuis le temps fallait bien que ça arrive ! ). Cet étudiant en informatique a publié sur le net, le week-end du 1er juin, un rapport de quinze pages présentant ses travaux, qui ne lui auraient pris que trois semaines( la phrase que j'adore ..... trois semaine le gars !!! Nerdz pow@@@ !). Il y révèle, en partie, la recette pour transformer la Xbox en un ordinateur multi-usages La console de Microsoft s'y prête particulièrement bien car elle possède, rappelons-le, une architecture de PC( CQFD). Un mouchard dans la Xbox ( étonnant de la part de MS dis donc ) Enfin, Andrew Huang ajoute qu'il a découvert, au passage, une vulnérabilité au niveau des fonctions de jeu en ligne de la Xbox. Le numéro de série de chaque appareil serait ainsi stocké en mémoire vive et pourrait donc, en théorie, être utilisé lors d'une connexion internet pour identifier chaque machine. Sur ce point, il pose juste la question suivante: «Qu'advient-il de cette information quand la Xbox est connectée au net? (...) Un important travail sera de déterminer ce que la console révèle à propos de l'identité de son utilisateur et de ses habitudes de jeu», conclut Huang. Une découverte qui remet en question la sécurité de Xbox Live, le service de jeu en ligne que Microsoft doit lancer en 2003. Contacté par notre rédaction américaine, Microsoft s'est refusé à tout commentaires; l'éditeur a juste a indiqué que cet incident ne représentait aucune menace pour ses clients et partenaires( mais bien sûr !). Aucun système de sécurité ou de protection n'est infaillible, on en a une fois de plus un bel exemple! |
les passages que je retiens ....... éloquents.....
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:13:15
Faust423 a écrit a écrit : |
bah vi ......même si elle a de la puissance et que techniquement elle en impose faut pas oublier que c un PC tout bonement .....du moins du point de vue architecture !
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:14:45
y a tj des gars ki "encule la societe" ki vont se montrer en publike : jai fai soter la protec de la xbox , etc etc!!
pfouuuu, elle vien de sortir , ils en ont pas marre?? pt1 jouer plutot aux jeux o lieu de vouloir la pirater !!!
enfin cest ce ke je pense de boin matin (jai souvent du mal le matin )
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:16:23
jazzypec a écrit a écrit : bah vi ......même si elle a de la puissance et que techniquement elle en impose faut pas oublier que c un PC tout bonement .....du moins du point de vue architecture ! |
bah , toute console est un pc , cest pas aprce kil y a un dd et des coposants fai pas des constructeurs dordi ke sa y est cest un pc!!!
la ngc a un cpu , a un gpu graphique! cest un ordinateur? ah non il manque le dd
la ps2 va pas se doter un dd?
les consoles ont ete toute construite celon larchitecture d'un pc , fo etre realiste , sa se touche ces 2 technologies
edit : je rajoute : la seul diference , cest kune console sa n'evolue pas nivo hardware et ke les jeux ne sont aps oriente vers le meme publike
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:18:35
Citation : Ce que Dieu ne peut plus faire, une femme, parfois, le peut |
spa vrai
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:21:20
Faust423 a écrit a écrit : bah , toute console est un pc , cest pas aprce kil y a un dd et des coposants fai pas des constructeurs dordi ke sa y est cest un pc!!! la ngc a un cpu , a un gpu graphique! cest un ordinateur? ah non il manque le dd la ps2 va pas se doter un dd? les consoles ont ete toute construite celon larchitecture d'un pc , fo etre realiste , sa se touche ces 2 technologies |
si tu vas par là un MAC c'est un PC ...... le PC c'est une question d'architecture ....la PS2 a une architecture bien à elle, la GC par contre se rapproche du PC mais a qques particularités qui la différencie ....
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:21:51
rulio a écrit a écrit :
|
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:23:00
jazzypec a écrit a écrit : si tu vas par là un MAC c'est un PC ...... le PC c'est une question d'architecture ....la PS2 a une architecture bien à elle, la GC par contre se rapproche du PC mais a qques particularités qui la différencie .... |
bein oui
mais si tu realise bien , plus on va aller dans le futur , plus sa sera des pcs : pour aller jouer en multi sur le net , ppour pouvoir sove , enregistre , etc sur kelke chose (pas une cm ki fai 4 mo )
etc ,
enfin cest mon point de vue
si tu veu , je trouve sa debile de dire ke la xbox est un pcparce que sa n'en est pas un!!!!!
Marsh Posté le 06-06-2002 à 11:46:31
jazzypec a écrit a écrit : si tu vas par là un MAC c'est un PC ...... le PC c'est une question d'architecture ....la PS2 a une architecture bien à elle, la GC par contre se rapproche du PC mais a qques particularités qui la différencie .... |
Et la xbox elle n'en a pas non, des particularités, oh non, pensez-vous ma bonne dame
Marsh Posté le 06-06-2002 à 12:19:18
jazzypec a écrit a écrit : les passages que je retiens ....... éloquents..... |
Moi aussi tiens, mais bon, ils viennent pas de la même source ...
Marsh Posté le 06-06-2002 à 12:41:50
:
Majorité de "Je suis bien content de l'apprendre" et de "Obiwan s'en tappe des toasts grillé"
c'était prévisible
Marsh Posté le 06-06-2002 à 12:52:02
enfin bon,un de vous va aller jouer avec son fer a souder sur une console a 2000balles toute neuve ?
Marsh Posté le 14-06-2002 à 18:38:03
wassabi a écrit a écrit : enfin bon,un de vous va aller jouer avec son fer a souder sur une console a 2000balles toute neuve ? |
perso heu......non j ai vraiment pas envie de la bousillée ma jolie PETITE Xbox de 8 kg
au passage
Marsh Posté le 15-06-2002 à 02:46:54
ben je ne crois pas que cela puisse créé des dommages à la console vu que les points de soudures ne se passe pas sur des composant mais sur le circuit imprimé lui-même... sur des points prêt à souder... alors moi j'attend d'avoir une puce...et vu le prix je vais attendre un peu!!!
Marsh Posté le 15-06-2002 à 02:50:38
et si ta puce envoie un signal non valide sur un des point que tu soude
par exemple elle envoie 10V alors que le composant fonctione sous 1V
le composant vas griller et adieu la Xbox
Marsh Posté le 15-06-2002 à 02:54:14
ben à part si on met le signal sur la masse... je ne pense pas que cela risque grand chose..
mais bon ce n'est pas là le problème...
cette modif est longue car il faut souder fil après fil c'est tout.. et il y en a 29 je crois.... ce qui beaucoup...
par contre... le grand avantage ce sont les points de soudure... super simple et à la portée de tous!!!
Marsh Posté le 15-06-2002 à 03:01:57
sur la masse tu risque pas grand chose
par contre sur tes points de soudure tu est relier a des composant
si tu te trompe de fil tu peu par exemple relier un truc a 10V a un petit composant qui ne suporte pas plus de 1V
et la ton composant vas griller
Marsh Posté le 15-06-2002 à 03:08:45
tu l'a déjà dit...
mais si tu soudes une valeur positive sur la masse tu grille à 80% de chance ta puce et peut-être que tu fais griller la partie alimentation de la X-BOx!!!
Marsh Posté le 15-06-2002 à 03:38:50
oui si il est bien placé... dans le schéma!!!
sony en est un parfait éxemple de ce qu'il ne faut pas faire...
Marsh Posté le 06-06-2002 à 01:23:55
Andrew Huang, étudiant au célèbre MIT (Massachussets Institute of Technology) est parvenu à contourner le système de sécurité de la Xbox.
En gros, ce système vérifie que les programmes qu'on veut faire tourner sur la Xbox lui sont bien destinés. Grâce à une carte spéciale conçue par notre petit génie, les programmeurs en herbe vont pouvoir s'en donner à coeur joie et nous bidouiller toutes sortes d'applications. Des groupes de développeurs indépendants étaient déjà en train de préparer des lecteurs divx, mp3 et autres, voilà qui devrait leur faciliter la tâche !
source:b4g
La Xbox mise à nu par un universitaire américain
Par David Becker, CNET News.com, avec Christophe Guillemin
ZDNet France
4 juin 2002
Un étudiant du MIT affirme avoir percé les protections de la console de jeu de Microsoft pour la transformer en PC. Au passage, il met en avant une faille de sécurité dans le système de connexion à internet de la Xbox.
Andrew Huang, étudiant américain du Massachusetts Institute of Technology (MIT), déclare avoir déjoué le système de protection de la Xbox, afin de pouvoir utiliser la console de jeu de Microsoft comme un vulgaire PC.
Cet étudiant en informatique a publié sur le net, le week-end du 1er juin, un rapport de quinze pages présentant ses travaux, qui ne lui auraient pris que trois semaines. Il y révèle, en partie, la recette pour transformer la Xbox en un ordinateur multi-usages La console de Microsoft s'y prête particulièrement bien car elle possède, rappelons-le, une architecture de PC.
«Je ne révèle pas la totalité des codes secrets, notamment ceux associés à des composants protégés par un copyright de Microsoft», explique Huang à notre rédaction américaine. «Je suis en contact avec Microsoft qui est au courant de mon travail, et nous avons été très clairs sur ce qui relevait ou non de la recherche légale», poursuit l'étudiant qui ne veut pas s'attirer les foudres de l'éditeur.
Fer à souder indispensable
Son objectif était de démontrer que la Xbox pourrait, avec un OS libre comme GNU/Linux au lieu de Windows, devenir une alternative économique au PC classique. La Xbox est en effet commercialisée à 199 dollars aux États-Unis (299 euros en France), un prix bien inférieur aux PC, même les plus abordables.
La séquence de démarrage de la Xbox peut être interrompue pour lancer n'importe quel système d'exploitation, affirme l'étudiant. Cependant, il est indispensable de contourner matériellement les verrous mis en place par Microsoft pour protéger son système.
Il faut notamment souder des composants additionnels dans la carte mère de la console, explique Huang. Une opération qui nécessite donc un minimum de compétences techniques; elle ne s'adresse pas à la majorité des utilisateurs. Au total, le coût d'un telle bidouille ne dépasse pas les 50 dollars, assure l'étudiant.
Un mouchard dans la Xbox
Enfin, Andrew Huang ajoute qu'il a découvert, au passage, une vulnérabilité au niveau des fonctions de jeu en ligne de la Xbox. Le numéro de série de chaque appareil serait ainsi stocké en mémoire vive et pourrait donc, en théorie, être utilisé lors d'une connexion internet pour identifier chaque machine.
Sur ce point, il pose juste la question suivante: «Qu'advient-il de cette information quand la Xbox est connectée au net? (...) Un important travail sera de déterminer ce que la console révèle à propos de l'identité de son utilisateur et de ses habitudes de jeu», conclut Huang. Une découverte qui remet en question la sécurité de Xbox Live, le service de jeu en ligne que Microsoft doit lancer en 2003.
Contacté par notre rédaction américaine, Microsoft s'est refusé à tout commentaires; l'éditeur a juste a indiqué que cet incident ne représentait aucune menace pour ses clients et partenaires.
source:zdnet posté par MAESTROBOY
http://web.mit.edu/bunnie/www/proj [...] tml#recent
donné par: nick59
Le système de protection de la Xbox hacké!!!
Aucun système de sécurité ou de protection n'est infaillible, on en a une fois de plus un bel exemple!
Un étudiant du MIT, l'une des plus prestigieuses universités des Etats-Unis vient d'annoncer avoir trouver le moyen de contourner le système de protection de la Xbox.
Andrew Huang qui vient d'achever une thèse sur l'architecture des super-ordinateurs, a publié le 26 mai dernier un rapport dans lequel il décrit comment il est parvenu à construire la carte électronique lui ayant permis d'accéder au système de protection interne de la Xbox.
Andrew Huang explique dans son rapport que le système de protection de la Xbox est principalement contenu dans un "bloc de boot secret" qui est encodé par le MCP de la Xbox construit par NVIDIA.
Il a réussi à extraire et décoder le contenu de ce bloc de boot en enregistrant les données qui transitent entre le MCP et le processeur central, grâce à sa carte électronique construite en moins de trois semaines pour 50 $
Sa découverte lui permet d'affirmer qu'il est possible de lancer sur la Xbox du code qui n'a pas été écrit pour elle, ce qui signifie en clair qu'il serait possible de lancer n'importe quel jeu ou système d'exploitation sur la Xbox. Il a également indiqué qu'un de ses collègues a découvert une vulnérabilité dans la programmation de la console qui autorise l'interruption de la séquence de démarrage de telle manière que n'importe quel code peut être lancé sur le système.
Ceci est réjouissant n?est-ce pas ? Revers de la médaille, sa découverte permet d?accéder aux clés d?identification du propriétaire d?une Xbox, lesquelles sont en théorie vulnérables si la console est connectée à Internet ?
source:nvchips posté par RAAAAAA (repris sur son topic http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat= )
vos impressions??
Message édité par esheep le 06-06-2002 à 11:25:10
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