WSC : quand on écoute ça ! - Jeux Video
Marsh Posté le 21-07-2001 à 03:25:49
WSC va remplacer GPL sans aucun doute.
ça va être la grande classe.
je viens de passer à l'athlon 1,2 ghz exprès pour WSC.
vivement bientôt.
ps : à quand la démo ? quelqu'un a des infos ?
Marsh Posté le 21-07-2001 à 12:49:23
Quel doux son pour mon oreille.
C'est magnifique
Marsh Posté le 21-07-2001 à 13:01:39
Si vraiment c'est ça, ba franchement, on rentrera dans une nouvelle ère.. parce qu'a chaque fois, j'me demenade comment les programmeur font pour ne pas pouvoir reconstituer correctement les bruits de moteurs (cf tous les jeux de F1..)
rien que ça, ça me rend impatient !
Marsh Posté le 21-07-2001 à 18:51:22
Tico> toi aussi ?
C'est pour ca que je n'ai jamais accroché aux F1 issus de Ubisoft, le son est tellement mal gere ( ce n'est pas un probleme de sample, c 'est clairement au niveau de la gestion du son que ca se passe) que je n'arrive pas a me mettre dans la simulation.
Il suffit d'essayer GPL ou Nascar 4 pour ne plus vouloir avoir une gestion du son inferieure.
Du coup quand j'entends ce mp3, je me dis que WSC va effectivement ( j'espere ne pas etre decu) nous transporter un cran plus haut dans la simulation auto.
Marsh Posté le 21-07-2001 à 19:00:02
j ai claque mes enceintes en voulant pousser le son un peu fort tellement c etait beau
j ai la larme a l oeil, je me croirais revivre le Mans... sniff
Marsh Posté le 22-07-2001 à 20:51:16
A n'en pas douter les frères West vont enfin nous offrir LA relève de l'excellent Grand Prix Legends. Vivement la fin de l'année !
Marsh Posté le 23-07-2001 à 19:20:53
en étant optimiste oui .. moi je table sur début 2002 comme ça je serais pas déçu :-)
Marsh Posté le 24-07-2001 à 09:47:39
Ce que vous avez entendu les gars, c'est le moteur sonore Staccato. C'est une société qui développe des API de sons tout fait (genre hélico, avion, environnement....).
Comme ça les développeur, ils ont plus qu'à intégrer les librairies dans leurs jeux et à invoquer des fonction du style : fait moi un beau son de moteur avec 12 cylindres et un turbo à 6200 trs/min...
vous pouvez aller faire un tour sur leur site (y a quelque démo sympa) :
http://www.staccatosys.com
Je ne comprend pas qu'il n'y ai pas plus de développeurs qui s'appuient sur cette technologie... Enfin, ça doit être encore une histoire de sous tout ça...
Pour en revenir à WSC, le joueur aura 8 samples pour le moteur et la transmission (parce que la transmission, ça fait du boucant sur une voiture de course...)... CA VA ETRE ENOOORME...
A+
Marsh Posté le 24-07-2001 à 10:08:54
Oui énormissime !
Marsh Posté le 24-07-2001 à 19:30:27
Marsh Posté le 24-07-2001 à 19:38:00
Dans les deux cas ca va être dur ... surtout le deuxième vu qu'il y a deux frères !
Marsh Posté le 24-07-2001 à 19:41:06
quitte à changer de bord, autant devenir polygame et incestueux (?) par alliance
Marsh Posté le 24-07-2001 à 19:47:04
Marsh Posté le 21-07-2001 à 03:05:47
et quand on pense que tout le jeu sera du meme acabit, on s'en lèche les babines
Ecoutez moi ce son de moteur :
http://www.simracingmag.com/wsc/do [...] engine.mp3