Vous pensez quoi de de l'équilibrage de la difficulté ds SOF2 - Jeux Video
Marsh Posté le 23-06-2002 à 13:46:34
Disons qu'au départ, le niveau consultant apparait difficile mais si on s'accroche un petit ...
Pi rien t'empêche de faire un niveau personnalisé (genre difficulté consultant mais nombre de sauvegarde bien supérieur).
Marsh Posté le 23-06-2002 à 13:53:24
Baaaaaah, si y'a pas de difficulté, ou est l'intérêt ? J'ai commencé en consultant aussi, et perso je trouve ça excellent; enfin du challenge ;] marre de ces fps qui se terminent trop vite, même au plus haut niveau de difficulté.
En tout cas, je n'imagine meme pas sof2 au niveau "soldier of fortune"...
Mais au moins le fait de crever, ça te permet de mettre une tactique au point pour pas te faire butter. Bien sur, si tu y vas 15 fois de la même manière, tu as des chances de crever 15 fois en 5 minutes.
Et pis si on peut créer son propre niveau de difficulté, c pas pour des prunes, ça prend 30 secondes max, et apres tu peux blaster le monde avec un challenge a ton niveau. Mais je le répete, a koua bon un fps ou on blaste tout trop facilement ? pas d'interet pour moua
si recommencer la moitié du niveau a chaque fois, tu trouves ça chiant, sache que la touche f5, ça existe ;]
Marsh Posté le 23-06-2002 à 13:40:05
Parce que moi, je la trouve vraiment pas terrible.
J'ai commencer en consultant, et franchement, g trouver ca trop dur. Ras le bol de crever toutes les 5 minutes et devoir refaire la moitié du niveau à chaque fois.
Donc, g recommencer en mercenaire, et la, c carrèment trop simple. On avance comme ds du beurre.
PAs bien équilibré la diff. Si fo se créer sois meme son nivo de diff c bien chiant.