Vidéo "in-game" de DOOM III

Vidéo "in-game" de DOOM III - Jeux Video

Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:52:15    

Ne sachant pas si vous connaissez déjà cette video, me me permet quand même d'en faire part au forum
 
En tout cas : TRES IMPRESSIONNANT !
 
http://nb.sucka.de/Doom III Gameplay.zip
Password : www.cdrsoft.cc    
 

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Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:52:15   

Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:53:43    

très impressionant et ça marche sur une station de travail silicon graphics, non ? Non parce que sur un ordi de base, je demande à voir...:/


Message édité par syntaxx_error le 27-06-2002 à 12:54:00
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Marsh Posté le 27-06-2002 à 12:54:06    

Tarzan_Fr a écrit a écrit :

Ne sachant pas si vous connaissez déjà cette video, me me permet quand même d'en faire part au forum
 
En tout cas : TRES IMPRESSIONNANT !
 
http://nb.sucka.de/Doom III Gameplay.zip
Password : www.cdrsoft.cc    
 
 




 
 
On connait :)
 
Ya un topic sur ce sujet, si tu as envie d'y poster tes impressions :)

Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:00:04    

syntaxx_error a écrit a écrit :

très impressionant et ça marche sur une station de travail silicon graphics, non ? Non parce que sur un ordi de base, je demande à voir...:/




 
 
sur un(e) R300 :d


Message édité par Juju_Zero le 27-06-2002 à 13:00:18

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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:04:24    

detail sur medium  :D  :D  ( parais qu'ils on des pb en hight  :lol: )

Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:06:20    

Tarzan_Fr a écrit a écrit :

Ne sachant pas si vous connaissez déjà cette video, me me permet quand même d'en faire part au forum
 
En tout cas : TRES IMPRESSIONNANT !
 
http://nb.sucka.de/Doom III Gameplay.zip
Password : www.cdrsoft.cc    
 
 




 
C'est avec quel Codec Vidéo ? j'ai DiX 3.1, et le codec ne correspond pas...


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:07:09    

Paf27 a écrit a écrit :

 
 
C'est avec quel Codec Vidéo ? j'ai DiX 3.1, et le codec ne correspond pas...




 
 
C du divx 5 jcrois

Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:13:25    

Ok, j'installe puis je matte


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:24:26    

C le codec 5.02 je crois le 5.00 ne suffira po


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Hyndex - Meuaarf !! ReZo !!!
Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:30:58    

en tout cas c'est impressionant  :eek2:  :eek2:


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:30:58   

Reply

Marsh Posté le 27-06-2002 à 16:34:16    

ça tournait sur un P4 2.2 et prototype de R300.
mais à mon avis un RV250 sera déjà pas mal (et supérieur à une GF4 ti 4600  :na: )

Reply

Marsh Posté le 28-06-2002 à 17:45:14    

Inek a écrit a écrit :

J'ai une chance avec un XP 1600+ et une GF3Ti200 ? au moins en 1024 32Bits détails moyen ?
 
parce que sur la vidéo le jeu tourne sur un écran géant, donc la résolution doit etre géante elle aussi non ? si il jouait en 1024 le jeu tournerait largement mieux non ? je suis sur ils ont activé l'FSAA sur la vidéo




Dici là que le jeux sorte t'aura le temps de changer de config :p

Reply

Marsh Posté le 28-06-2002 à 17:49:06    

niknolt a écrit a écrit :

 
Dici là que le jeux sorte t'aura le temps de changer de config :p



18 mois c long en info...
 
 
 
Quand on avait vu les images de max payne on avait peur pour nos config...eh ben ça tournait très bien une fois sorti. ;)
 

Reply

Marsh Posté le 28-06-2002 à 17:49:22    

Inek a écrit a écrit :

 
 
Il sort quand ?  :hap:  



dans 18 mois (noel 2003)

Reply

Marsh Posté le 28-06-2002 à 19:41:05    

Inek a écrit a écrit :

J'ai une chance avec un XP 1600+ et une GF3Ti200 ? au moins en 1024 32Bits détails moyen ?
 
parce que sur la vidéo le jeu tourne sur un écran géant, donc la résolution doit etre géante elle aussi non ? si il jouait en 1024 le jeu tournerait largement mieux non ? je suis sur ils ont activé l'FSAA sur la vidéo




 
à mon avis pas de FSAA.
vu l'utilisation intensive des bumps et des shaders, les performances dépendront bcp plus de la résolution que les jeux actuels. Carmackk annonce 320x240 sur une Geforce 1 (avec le codepath NV10). sur ta GF3Ti200 le codepath NV20 sera utilisé donc tu pourras peut-être jouer en 640x480 ou 800x600

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 14:06:30    

syntaxx_error a écrit a écrit :

très impressionant et ça marche sur une station de travail silicon graphics, non ? Non parce que sur un ordi de base, je demande à voir...:/




 
radeon r300

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 14:07:24    

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
radeon r300




 
grillaid de plus d'une semaine :o

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 15:35:21    

Tarzan_Fr a écrit a écrit :

Ne sachant pas si vous connaissez déjà cette video, me me permet quand même d'en faire part au forum
 
En tout cas : TRES IMPRESSIONNANT !
 
http://nb.sucka.de/Doom III Gameplay.zip
Password : www.cdrsoft.cc    
 
 




 
Il est mort le lien. Z'en aurai pas un autre?
 
EDIT: non c bon


Message édité par arkangel le 08-07-2002 à 15:36:19
Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 16:23:19    

super beau mais ca m'a l'air bien nulachié malgré l'ambiance bien flippante :sweat:

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 16:23:41    

Potemkin a écrit a écrit :

super beau mais ca m'a l'air bien nulachié malgré l'ambiance bien flippante :sweat:  




 
taggle©

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 16:52:47    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
taggle©



:o

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 16:54:58    

Blazkowicz a écrit a écrit :

ça tournait sur un P4 2.2 et prototype de R300.
mais à mon avis un RV250 sera déjà pas mal (et supérieur à une GF4 ti 4600  :na: )



ben le r300 est pas sorti. :)

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:03:59    

ben in game je trouve pas que ca ait l'air hyper gourmand,les textures sont belles,pas d'effets pyrotechniques a foison,quant aux ennemis zont rien d'exceptionnel...
 
bref spa pke la cinématique est  :ouch:  qu'il faut une machine qui serait capable de l'animer en temps réel :/
 
une gf4(-mx4XX) suffira a le faire tourner + que correctement en full details :o

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:06:21    

Potemkin a écrit a écrit :

ben in game je trouve pas que ca ait l'air hyper gourmand,les textures sont belles,pas d'effets pyrotechniques a foison,quant aux ennemis zont rien d'exceptionnel...
 
bref spa pke la cinématique est  :ouch:  qu'il faut une machine qui serait capable de l'animer en temps réel :/
 
une gf4(-mx4XX) suffira a le faire tourner + que correctement en full details :o  




 
boulay detected :o
 
 
(pas assez intelligent pour faire un troll cui la)

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:06:42    

Inek a écrit a écrit :

 
 
Ha ouff ! d'ici là j'aurais une nouvelle bécanne :)
 
Mais quand meme cette vidéo est hallucinante ! Quand on pense qu'il n'y a toujours aucune vidéo de Quake 4, ça fait peur  :love:  




 
peu etre parce que Quake 4 n''est pas encore en developement ?

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:07:45    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
boulay detected :o
 
 
(pas assez intelligent pour faire un troll cui la)



taggle tu c que g raison cretaing :o

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:10:05    

Potemkin a écrit a écrit :

taggle tu c que g raison cretaing :o  




 
 [:shooter]  [:veryfree]

Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:12:09    

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 [:shooter]  [:veryfree]  



[:deliriumtremens]


Message édité par potemkin le 08-07-2002 à 17:12:41
Reply

Marsh Posté le 08-07-2002 à 17:32:26    

Inek a écrit a écrit :

 
parce que sur la vidéo le jeu tourne sur un écran géant, donc la résolution doit etre géante elle aussi non ? si il jouait en 1024 le jeu tournerait largement mieux non ? je suis sur ils ont activé l'FSAA sur la vidéo




 
regarde un peu la video
l'ecran est tout flou
il peu tres bien jouer en 1024 ou en 640 tu ne verais pas la difference

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 04:25:02    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ben le r300 est pas sorti. :)




ben tu sais qui c'est John Carmack?

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 11:30:00    

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
ben tu sais qui c'est John Carmack?  



ça n'a rien à voir. :)

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 14:56:52    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ça n'a rien à voir. :)




 
tu sais qu'il existe des proto du R300 ?
et que ATI files des proto au developeur de jeu en particulier a Carmack

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 15:07:26    

tou ce qu'on peu lire com connerie c dingue....
1/c la r300 et carmack a eu une "confidential"
2/il peu tres bien etre en 1024*768...meme sur un écran géant
3/toute la vidéo est en direct live (pas tps réel, pas en précalculé) alors celui qui a dit que ct pas impressionnant, que les persos étaient laid et qu'il y avait pas d'effet ben y peu se tirer une balle ou rachetter des yeux :
rien que sur les lumieres, elle sont calculée indépendemment sur chak polygone.....c énorme  
enfin bref c de la balle (a oui le son sera en vraie 5.1)

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 15:10:50    

dje33 a écrit a écrit :

 
 
tu sais qu'il existe des proto du R300 ?
et que ATI files des proto au developeur de jeu en particulier a Carmack



ben c juste un proto... :)

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 15:13:08    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ben c juste un proto... :)




 
 
[:jofission]

Reply

Marsh Posté le    

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