UT2003 : test des cartes graphiques commencez a economiser :o/ - Jeux Video
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:41:36
moi g une geforce 2 pro mais bon ca va pas etre mieux... En plus leur test c avec un 2100 +
fe chier..
y'a un mode 320x240 ??
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:42:51
Houla ! a écrit a écrit : Et encore, c'est en 800*600 |
y'a les aut rez aussi
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:52:34
on se demande à quoi ils pensent quand ils consoivent des jeux si gourmand que personne ne peut faire tourner correctement...
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:53:43
KoYoT a écrit a écrit : y'a les aut rez aussi |
Me suis arrete avant, le 800*600 a suffi a me demoraliser
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:54:55
_Magneto_ a écrit a écrit : on se demande à quoi ils pensent quand ils consoivent des jeux si gourmand que personne ne peut faire tourner correctement... |
ils pensent a l'avenir, leur jeu sera d'actualite pendant longtemps...
D'facon c toujours comme ca... Unreal au debut ct pas terrible non plus..
Ca permet d'avoir un jeu tres bo, meme si y tourne pas super, a l'inverse des consoles, on peut finalement voir le jeu evoluer koi... Dans 1 an il sera super fluide, ca sera de la tuerie
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:55:17
Houla ! a écrit a écrit : Me suis arrete avant, le 800*600 a suffi a me demoraliser |
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:57:36
ben chez moi sur la béta c'est largement jouable en 1024*768*32 FSAA3x...
Bon c'est sur qu'avec des bots ça le sera peut être moins...mais bon, à moins qu'il ai fait de grosse modif dans le moteur, y a pas de raison que ça tourne pas correctement
ps : xp1800+ + ti4400 + 512 DDR
heureusement que ça tourne
Unreal 2 va faire comme Unreal premier du nom en son temps, il va être hyper puissant mais nécessitera de grosse bécanes
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:00:08
euh, c l'UPT là, pas du tout UT2003. Si vous avez suivi un peu ce qu'il s'est passé ces derniers temps chez Unreal et Co., l'UPT utilise 10 fois plus de ressources que U2 et UT2003. Ca ne veut pas dire que vous aurez 10x plus de fps, mais ces chiffres là n'ont pas grand chose à voir avec UT2003. Ils ne sont pas oufs chez Epic, vont pas sortir un jeu qu'une poignée de gamers seulement pourra faire tourner.
J'ai un pote qui a la Beta et ça tourne avec un XP 1700+ et une GF2 TI en 1280*1024*32 hyper fluide.
Mais si vous voulez être rassurer, allez faire un tour sur nvchips, ils ont linké les présentations d'UT2003. C en anglais, mais c pas trop dur à comprendre.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Bounga69--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:02:53
tu me rassures Bounga69
je me disais bien aussi c'est un peu trop là
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:03:14
et en plus les rezultats sont kompletemet inkoherent.
komme si un gf4mx poovais etre devant une 8500
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:04:01
l'Unreal engine build 918 est celui de la beta actuelle présenté ds les roadshows.
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:06:00
titi1999 a écrit a écrit : l'Unreal engine build 918 est celui de la beta actuelle présenté ds les roadshows. |
Le moteur est peut-etre le meme, mais l'UPT doit uliser des modeles avec plus de polygones, des tonnes de sources de lumieres, des textures enormes...
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:07:01
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : et en plus les rezultats sont kompletemet inkoherent. komme si un gf4mx poovais etre devant une 8500 |
Ben vu les graphs d'autres sites ainsi que celui du mag joystick c super incohérent. Mais bon, les drivers ATI ont un bug au niveau du High polygon, p'têt que c du à ça leurs chiffres, mais j'y crois pas trop.
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:07:44
Houla ! a écrit a écrit : Le moteur est peut-etre le meme, mais l'UPT doit uliser des modeles avec plus de polygones, des tonnes de sources de lumieres, des textures enormes... |
cf la news disant pkoa l'UPT ne tomberait pas dans le domaine publique
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:21:46
Très honnetement les scores me foutent les jetons ^^
il est vrai qu'a sa sortie UT etait un monstre ( genre PII 233 + I740 ca suxxait ^^)
je pense malgré tout que UT2003 va etre un monstre. Les premieres versions du moteur etaient hyperlight. la je commence a douter sérieusement . ca serait parfait si vous aviez raison !
Marsh Posté le 17-04-2002 à 22:23:51
titi1999 a écrit a écrit : Très honnetement les scores me foutent les jetons ^^ il est vrai qu'a sa sortie UT etait un monstre ( genre PII 233 + I740 ca suxxait ^^) je pense malgré tout que UT2003 va etre un monstre. Les premieres versions du moteur etaient hyperlight. la je commence a douter sérieusement . ca serait parfait si vous aviez raison ! |
Clair, XP2100 + GeForce4 Ti 4200 30 FPS en 1280
Marsh Posté le 17-04-2002 à 23:00:25
plutonium a écrit a écrit : va falloir bosser cet été si je veux revenir |
Mhhhh |KrooG|Neptune ? hihihi ca va mon beau ?
Marsh Posté le 17-04-2002 à 23:06:09
la Ti4200 qui donne que 30 fps en 1280 ? et pis koi encore ?
de tte facon maintenant anandtech a mauvaise reput pour les tests de CG ^_^
Marsh Posté le 17-04-2002 à 23:08:48
pak2Kro a écrit a écrit : j'ose pas imaginer le type avec sa gf4 ti4400 ki rame en plein dm paske ca tire de partout |
au fait la TI4200 est pas censée etre a peu pres du nivo de la Ti500 ??
Marsh Posté le 18-04-2002 à 09:47:58
Vous plaignez po, une carte graphique ca va encore... Pensez un peu à ceux qui vont devoir se racheter un CPU !!!
J'ai l'air de koa moa avec mon Duron 700 ??? J'vous l'demande ! Heureusement qu'y restera quelques morceaux de ma GF3 Ti200 pour me tenir compagnie...
Edit : J'ai oublié la Carte mère qui va avec, et les barrettes de RAM...
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Kirvel--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 18-04-2002 à 10:26:15
Arretez un peu
c'est un test du moteur , pas du jeu
Clair que pour ce test y'zont mis toutes les options à donf au niveau du moteur. Mais le jeu lui ira pas jusque là pour permettre à ceux qui ont des gf2mx & co de jouer quand même(en 800/600 certe avec détail minimum)
Ils vont pas non plus se couper de la moitié des joueurs juste parce que le jeu est trop exigeant
edit:Pour le proc, ça devrait être un truc style PIII 500 min
J'crois que le jeu sera + exigeant avec la cg qu'avec le proc
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bounty--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 18-04-2002 à 12:12:14
Moyen de le récupérer cet Unreal Performance Test ?
Parce que l'alpha de l'E3 était particulièrement buggé (normal, c'est une alpha)...
Marsh Posté le 18-04-2002 à 12:14:50
Unreal en son temps est sortit alors que quasiment aucun PC ne pouvait le faire tourner tout à fond...
je vois pas pourquoi ils referaient pas la même chose avec Unreal 2
Marsh Posté le 18-04-2002 à 12:20:20
Lynk a écrit a écrit : Achetez Xbox ! http://212.43.221.154/images/perso/turk182.gif |
Marsh Posté le 18-04-2002 à 12:37:13
Elesias a écrit a écrit : Moyen de le récupérer cet Unreal Performance Test ? Parce que l'alpha de l'E3 était particulièrement buggé (normal, c'est une alpha)... |
d'avord la version E3 est orienté sur le moteur Unreal2 - sensiblement différent de celui de UT2 ( le moteur U2 demande et demandera PLUS de puissance que celui de UT2k3)
Pis la version E3 n'etait meme pas une alpha, mais une version de demo technologique VOLEE ^^ à l'E3. Elle etait forcement buggée puisque ce n'etait qu'une facade pour montrer quelques détails du moteur
Marsh Posté le 17-04-2002 à 21:36:18
paske moi avec ma GF2-200mx ...
allez voir je pleure un peu là
www.link2klans.com
---------------
Les tee shirts Ut2003 1337 et L4m3 sont là || >> http://www.matoox.com/?site=28 << || Ca rox en LAN :p