UT est lent... - Jeux Video
Marsh Posté le 04-05-2001 à 14:56:44
Banshee PCI, cyrix200 et 64meg de ram : UT de base fluide en 512*jesaisplus avec les details bas...
G bougé a l'Athlon600, j'ai put pousser la resolution, et en passant a la 4.36, j'ai remarqué qu'il etait plus fluide (meme l'intro qui avait du mal a se lancer au debut est fluide)...
Bref tout ca pour dire que vu ma machine de m***e, tes resultats m'etonnent...
Peut etre un probleme de compatibilité dans le driver.... Il suffit d'un rien, souvent...
Marsh Posté le 04-05-2001 à 14:59:51
format
reinstall win98
tous les dernier pilotes, optimisations du systeme
creation d'une image disque avec ghost ou simili
et voila !
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:01:36
Ouais je sais bien D'autant plus qu'avec mon ex P2 400@496 et une tnt2 ultra, il passait bien aussi !!!
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:02:25
Au cas ou : verifie dans les reglages direct3D de tes drivers detonator que t'as pas activé l'antialiasing et l'anisotropic filtering...
Au fait : tu joues avec D3D ou OpenGL ?
Perso c'est nickel avec toutes les options à fond en 1024*768*32 et j'ai presque la même config (tbird 1000@1400).
hihi
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:03:08
J'ai fait tout ca, dimanche dernier Totoz , Tout tournent nickel, sauf UT !
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:08:19
Ah ! Totoz ! La question que je redoutais !!!
En fait je ne sais pas, car je roule en T-bird 1000 depuis peu, et j'ai un passé "Intel" trés poussé
Keske le 4in1 ? (au risque de paraitre stupide )
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:12:07
sa y est on a trouvé le bleme !
c'est un emsemble de mise a jour pour que winfuck gere corectement les carte mere a base de chip via !
il y a le meme chose chez intel !
le lien direct pour le d/l !
http://www.via.com.tw/Drivers_2/4in1429v.zip
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:15:56
Bien je vais installer ça et je vous tient au courant ...
Merci du coup de main
Marsh Posté le 04-05-2001 à 15:35:16
J'en dis pas plus !!! Merci Totoz aux autres aussi hein !!!
J'avais pris mes reperes sur une map, ou j'étais à 25 fps, maintenant 55 !!! Ca le fait bien
Marsh Posté le 04-05-2001 à 16:03:25
Aggelos a écrit a écrit : J'en dis pas plus !!! Merci Totoz aux autres aussi hein !!! J'avais pris mes reperes sur une map, ou j'étais à 25 fps, maintenant 55 !!! Ca le fait bien |
Moi aussi, j'avais les problèmes que toi et j'ai mis les patch via 4 en 1 et maintenant ca tourne nikel. Par contre pour que le jeu soit réellement splendide, mais le en opengl tu vas voir c'est super beau !! (télécharge par contre les derniers fichiers opengl de unreal sur un site dédié a unreal)
@+
Marsh Posté le 04-05-2001 à 16:34:31
c'est normal les 4 en 1 ne sont pas un patch mais des drivers!
Marsh Posté le 04-05-2001 à 21:53:41
UT fonctionnait sur mon P200 + Voodoo 3 PCI + 64 SDRAM en 1280*1024*16 nickel...
Marsh Posté le 04-05-2001 à 23:00:26
putain combien de fois on devra dire ke UT ets optimisé poor le glide??? c normal ke ca tounre aussi bien... c too
Marsh Posté le 04-05-2001 à 23:21:57
En opengl par contre ça écrase le d3d, non pas par les perfs (elles sont similaire avec un + pour l'opengl: je trouve qu'il ya moins de baisse de Fps)mais par la splendeur du jeu.
avec le driver6.50, gts pro, Athlon 750, 256 mo de ram et la gnake, ç'est trop cool
Au fait le dll pour opengldrv et les modifs dans system, le mieux c'est ceux de Loki.Introuvable actuellement parait-il selon des sources diverses...
Par contre si tel est le cas, je les fournis à qui le veut.Aprés c'est comme si le jeu avait subis un lifting.
Marsh Posté le 05-05-2001 à 01:15:23
franchement ta voodoo je te la laisse. tu verrais chez moi ce que UT donne en Opengl tu chialerais!!!
ta le droit au 32bits tout de même ?!
Marsh Posté le 05-05-2001 à 01:27:45
Ah ouais ??? Ben essaye pour voir l opengl.
au fait t'avais pas une voodoo il ya 5 mn ??? ta trouvé un acheteur entre temps?
Marsh Posté le 05-05-2001 à 01:31:11
pfff. je crois ke tu sais pas lire...
y a une difference entre avoir une machine et 3 machines...
j ai trois pc chez moi.
et je suis en openGL sur le GTS 2 .
et ben pour ce jeu c est pas top ..
clair ke sous quake3 ca blaste la Gforce mais si t as jamais eu une Voodoo ne parle pas...
Marsh Posté le 05-05-2001 à 01:41:09
Au fait j'ai eu une voodoo et à son époque elle m'a rendu de bons services, mais maintenant il faut savoir tirer une croix sur le passé.3dfx is dead et crois moi qu'en opengl avec une gts pro et le s3tc optimisé ça tue trop graphiquement
bon et puis ta réflexion sur mes facultées de lecture je pense qu'elle est déplacée, surtout lorsque on vois ta façon de t'exprimer.Mis à part avoir une webcam chez toi, je sais pas comment j'aurais su que t'avais 3 PC (wouah 3 pc, jsuis sur qu'avec ça tu séduis des femmes)
Marsh Posté le 05-05-2001 à 01:52:10
ben qd je parle primo ma facon de parler n insulte personne.
ensuite qd je parle de voodoo et jke bruquement je pqrle de GTS je pense ke ca peut te venir a l idee ke j ai au moins 2 pcs.
et pis qd tu joues sur le net ca m etonnerait ke tu regarde le decors... alors le super beau S3TC cest bien beau pour les jeux d aventure pour le reste je m en tappes un peu.
Marsh Posté le 05-05-2001 à 02:15:00
Lachez Ultrasuck Tournazement !!!
Viendez sur Cake 3
Marsh Posté le 05-05-2001 à 09:24:33
Fuck hail to UT gnia !
Moi perso si chui pas à au moins 50 fps je trouve pas ca jouable. Alors chui en 800*600 16 bits avec mon cel600@900 et puis vala, comme ca j'ai la paix.
Tiens, si on faisait un ptit topic de resultat avec wicked405.dem les gars ?? on verra ce que donnent vos voodoo ! (arf j'en ai aussi une j'vous rassure )
Marsh Posté le 05-05-2001 à 15:32:34
J'ai une GTS PRO et 2 Voodoo 2 en SLI, je prefere jouer avec les Voodoo.
Marsh Posté le 04-05-2001 à 14:51:36
T-bird 1000, 256 meg de ram, GF2 MX, drivers 10.80, directX 8...
Ca rame ! (UT 4.36) Pourquoi donc ? Je demande juste 1024*768 16 bits...
C'est normal ?