[UT] Mod Infiltration ? concurent de CS ?

Mod Infiltration ? concurent de CS ? [UT] - Jeux Video

Marsh Posté le 18-09-2001 à 12:37:47    

Bonjour je cherche le mod Infiltration pour UT est ce que qq un sais ou je pourrais le trouver svp?
 
Aussi s'agit t-il bien du mod "CS style" pour UT ?
 
Merci  
 :hello:

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 12:37:47   

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 12:55:55    

vydoll a écrit a écrit :

Bonjour je cherche le mod Infiltration pour UT est ce que qq un sais ou je pourrais le trouver svp?
 
Aussi s'agit t-il bien du mod "CS style" pour UT ?
 
Merci  
 :hello:  




 
On peut le telecharger sur ce site: http://www.utfusion.com/ (version 2.86 sans les maps :71Mo )
 
mais je ne l ai pas encore essayé alors je ne sais pas si c ca ressemble à counter.
 
 :hello:

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:12:30    

moi je l'ai essayé ce WE  ;) . Tu veux des impressions?


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
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Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:16:37    

c'est pas un concurrent c'est bien mieux !!!!!!!!
ce weekend ont a fait une lan avec s'etait terrble fabuleux incroyable ont s'est jamais autant marré c'est vraiment génial ce jeux !!!

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:27:33    

moi j'irai pas jusque la. la gestion du perso est quelque peu compliquée mais vraiment realiste: pas de viseur, tu es obligé d'epauler chaque arme pour viser a travers le viseur de l'arme d'ou un realisme excellent a la flashpoint, ça c'est assez genial. par contre, la gestion de la course est un peu lourde puisqu'il y en a trois: marche, course et course soutenue. la marche est tres lente et les autres cadences sont realistes, le perso oscille de gauche a droite en progressant, encore le realisme. La fatigues est également gerée. Il y'a qd même des points qui m'emmerdent:
 
- d'abord la sensibilité de la souris, g trouvé nulle part ou la regler et je la trouve trop lente par defaut.
- Le mode spectateur est lourd
- Je n'aime pas du tout les maps. Je m'explique: le mod est censé etre realiste, utilisant de vrais armes mais les maps ne le sont pas assez, elles sont trop fantaisistes (les teleporteurs, par ex, ça a rien a foutre ici!).
 
voila, j'ai pas encore joué en LAN ou sur le net mais au premier abord, je suis assez mitigé. A essayer toutefois.


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Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:38:51    

golgoth57 a écrit a écrit :

moi j'irai pas jusque la. la gestion du perso est quelque peu compliquée mais vraiment realiste: pas de viseur, tu es obligé d'epauler chaque arme pour viser a travers le viseur de l'arme d'ou un realisme excellent a la flashpoint, ça c'est assez genial. par contre, la gestion de la course est un peu lourde puisqu'il y en a trois: marche, course et course soutenue. la marche est tres lente et les autres cadences sont realistes, le perso oscille de gauche a droite en progressant, encore le realisme. La fatigues est également gerée. Il y'a qd même des points qui m'emmerdent:
 
- d'abord la sensibilité de la souris, g trouvé nulle part ou la regler et je la trouve trop lente par defaut.
- Le mode spectateur est lourd
- Je n'aime pas du tout les maps. Je m'explique: le mod est censé etre realiste, utilisant de vrais armes mais les maps ne le sont pas assez, elles sont trop fantaisistes (les teleporteurs, par ex, ça a rien a foutre ici!).
 
voila, j'ai pas encore joué en LAN ou sur le net mais au premier abord, je suis assez mitigé. A essayer toutefois.  




 
attends deux secondes !!!!!!
ou tu as vu des téléporteurs ?!il faut pas jouer dans les maps de UT aussi...
deuxiémement le jeux a garder la senssibilité de la souris que j'avais réglé dans UT ...
 
troisiémement  le mode spectateur tu peux le virer en réglant  le nombre de fois ou ton persos peux résuciter au cours d'un match (Réinforced)
 
quatriémement  l'intéret du jeux en lan est 100 fois supérieur a celui du mode offline avec des bots stupide ...qui l'u cru  
 
 
voila il reste quoi comme defaut ? :D

 

[edtdd]--Message édité par stalker--[/edtdd]

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:41:25    

Heu le gros truc du mod infiltration (j'y ai joue il y a bien 7 ou 8 mois, donc je me souviens plus trop :) ), c'est la scenarisation des maps. Tu as des petites missions ou checkpoint a remplir et si tu le fais pas en equipe tu n'y arrivera pas :)
 
Si tu as joue a la demo de Return to Castle Wolf, on y trouve le meme principe...
 
Et honnetement apres avoir joue pdt 2/3 ans a CS, ce jeu devient lassant. Les modeurs n'ont plus rien invente de nouveau depuis un moment...il commence vraiment a manquer des trucs.
 
Conclu: Infiltration, c'est de la balle :) Bien sur il y a quelques details vraiment genant qui font que le mod ne decole pas a la CS:
- Les modeurs ne maitrisent pas vraiment le moteur d'Unreal. Les textures sont pourris (enfin ca a peut etre change)...Et certaines map a chier.
- Et puis CS est la et fait pas mal de concurrence.


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Si t'es pas net, reste a la buvette
Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 13:44:02    

Il gère aussi la respiration durant l'utilisation d'un fusil sniper aussi, non? [:leg10]

 

[edtdd]--Message édité par Leg9--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 14:07:45    

Leg9 a écrit a écrit :

Il gère aussi la respiration durant l'utilisation d'un fusil sniper aussi, non? [:leg10]  
 
 




 
oui ,c'est tres bien fait en plus .

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 14:13:52    

:eek2:  
 
he ben......

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 14:13:52   

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 18:12:36    

"Vous pouvez rechercher des downloads avec des mots clé, parmi tous ceux de la base de donnée. La recherche est effectuée dans le nom et la description du download.
 
Retour aux listes
 
   
Base de donnée indisponible"
 
Personne a une autre URL pour DL Infiltration svp? :D

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 18:45:11    

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 18:48:29    

arf j'y avait po penser suis-je bete (oui...)
 
en tout cas merci !!!  :jap:

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 19:15:23    

g trop po de chance !!!!!
 
po moyen de le DL !!!!!! :cry:  :cry:  :cry:  :cry:

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 19:21:08    

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 19:24:29    

:lol:  
 
ca marche pas !!!!!!!!!!!!!!!!! :gun:  :gun:  :gun:

Reply

Marsh Posté le 18-09-2001 à 19:49:19    

http://www.clubic.com/t/gen/demo497.html
 
Et il fonctionne ,je le download en ce moment avec Download accelerator

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 19:53:48    

c'est bon merci  :jap:  
 
j'ai trouver un autre lien avec DAP ca marche aussi, g bien failli me tirer une balle ! :D

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Marsh Posté le 18-09-2001 à 20:41:16    

c est quoi la diference entre infiltration et stricke force ??

Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:12:14    

pinguin007 a écrit a écrit :

c est quoi la diference entre infiltration et stricke force ??  




 
infiltration c'est plus mieux :D

Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:23:43    

stalker a écrit a écrit :

 
 
infiltration c'est plus mieux :D  




 
ça c'est objectif, bravo!!


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Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:33:09    

avec strike force tu peux par courir, tu na pas la visee direct sur l'arme elle meme (tu epaule est la ta la croix de visee),les maps sonts bcps plus grandes et on se cherche souvent,et tu peux pas te pencher non plus,et quand tu est en course(strike force n'a pas la course rapide)ton arme ne se balade pas de droite a gauche (se qui te rend vulnerable sous infiltration)...
a+
ps:sinon les deux gerent la fatigues et les deux sontqs sympa mais depuis que j'ai infiltration je le vois comme le seul succeseur serieux de cs...(en jouant bien sur avec les maps inf.bidul et non po avec les map Unreal tourn...)
a+ golgoth


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Grace a mon Pc, fini les problemes de chauffage...
Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:38:00    

ricou a écrit a écrit :

avec strike force tu peux par courir



 
euh, si tu clique deux fois sur le bouron pour avancer, tu peux courir dans SF

Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:43:51    

merci ricou pour les maps  ;) , mais je crois que j'ai essayé, y'en a une avec les troupes dans une barge sur la plage et tu te fais bombarder c cho. j'aime po trop l'anim des mecs quand ils courent aussi.


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Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:51:34    

c une map d'assault de UT ça non?


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Mieux vaut vivre avec des remords qu'avec des regrets :jap:
Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 10:53:24    

madmanu a écrit a écrit :

c une map d'assault de UT ça non?  




 
oui c ça.  :) mais je sais plus son nom. c'est dons pas une map Infiltration? comment on sait si la map est infiltration ou UT dans le menu?


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Marsh Posté le 19-09-2001 à 12:14:21    

les map d'infiltration ont INf marquées dans leur noms de map...


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Grace a mon Pc, fini les problemes de chauffage...
Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 12:17:09    

le seul gros reproche que je puisse faire a infiltration c'est que quand je joue sur le net avec mon 56k j'ai un delai de 2 , 3 dixiemes le temps que mon tir soit pris en charge alors bonjour l'angoisse (j'ai un ping d'environ 200), chose que je n'ai po sur tact ops et strike force...(enfin ca tire de suite mais c'est sur qu'y quand mm mon ping qui rentre en jeu)
a+


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Grace a mon Pc, fini les problemes de chauffage...
Reply

Marsh Posté le 19-09-2001 à 12:47:50    

ricou a écrit a écrit :

les map d'infiltration ont INf marquées dans leur noms de map...  




 
Roger that...
 
est ce qu'on peut donner des ordres aux Bots comme dans PodBot?


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Marsh Posté le 13-10-2001 à 00:09:56    

up :)

Reply

Marsh Posté le 15-10-2001 à 08:21:37    

golgoth57 a écrit a écrit :

 
 
Roger that...
 
est ce qu'on peut donner des ordres aux Bots comme dans PodBot?  




 
La touche par défaut est V : y a un menu qui apparait sur la gauche, où tu peux choisir les ordres à donner, et à qui, ainsi que le loadout que tu vas utiliser au prochain round , et 2 ou 3 autres menus.
 
 :hello:


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[:ninja%20k@zouille] Le soleil brille, les zoziaux cuicui, les navions nnnnnniiiioooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnn.....
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Marsh Posté le    

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