Le topic de daoc ( amour, haine et passions...)

Le topic de daoc ( amour, haine et passions...) - Jeux Video

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:18:20    

Reprise du premier post (génération automatique) :
 
bienvenu sur le topic de daoc. :D
 
Ici, se tiennent palabres et discussions entre les guerriers de la guilde SKOAL (brocéliande//midgard) http://membres.lycos.fr/gyaban/scans/hide01.jpg
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Les photos des membres et anciens membres (sic.):
 
worm's killer en pleine action:
http://balr0g.free.fr/hfr/img/frilleugly.jpg
 
Albertos  :love: :
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belgarion:
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latoucheF7duclavier  [:zebra33] :
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Quelques liens:
http://www.camelot-europe.com/fr/home.php
http://daoc.catacombs.com/cbuilder3.cfm
http://vnboards.ign.com/default.asp?cat=14566
http://skoal.dicu.com/forum/ (le forum de skoals)
 
des liens (bis)
http://copland.udel.edu/~trevor/ca [...] rd/guides/
http://catlord.free.fr/daoc/   (le site de katlord ^^)
http://daochfr.multimania.com  (site de belgarion    )
http://forums.jeuxonline.cc/forumd [...] forumid=19
http://forum.camelot-europe.com/broceliande/index.php
http://vnboards.ign.com/default.asp?cat=14566  
 
 
http://camelot.allakhazam.com/
-Classes, Sorts, SKills et guides avec screen des fenetres dans le jeu et surtout, Quetes !!!
http://camelot.xrgaming.net/
-Sorts et Skills:
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-Meme Chose:
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-Guide de classes et donjons
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http://www24.brinkster.com/molettm/index.html
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-Sites Francais (a prendre et a laisser)
http://www.geocities.com/daocfr/
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-Sites de Liens si yen a pas assez:
http://www.ignorant.net/camelot/
http://daoc.gomp.net/Links.htm
http://camelot.mmorpg.net/links.php
http://www.toplinksdirect.com/daoc/
 
http://www.yaztromo.com/camelot/
 
Sans oublier un péty cours de spam:
INTRODUCTION
 
Depuis la création du World Wide Web en 1992, la communauté cybernétique s'est singulièrement transformée. Nous avons assisté à une démocratisation progressive de cet amalgame de ressources que constitue le réseau Internet. Cette affirmation est d'autant plus vraie quand nous constatons qu'Internet n'est la possession d'aucun; il s'agit d'un réseau décentralisé dont personne ne peut totalement disposer.
 
L'accroissement évident de cette communauté fut accompagné d'une augmentation du flux de l'information circulant sur Internet. Ce n'est donc pas à tort que nous avons nommé ce réseau l'autoroute de l'information. Nous avons tôt fait de constater que cette information pouvait comporter des contenus fort discutables. Avec raison, plusieurs juristes ont étudié l'environnement Internet, qualifié les contenus et proposé des solutions. Tous ont été d'accord; ce qui est illégal en société l'est également sur le réseau.
 
Cependant, s'il y a des abus sur le réseau, il y a également des abus du réseau. Bien que l'information que nous manipulons puisse être irréprochable légalement, son utilisation, sa nature et sa destination peuvent constituer un abus des différentes ressources du réseau. C'est dire que certaines règles doivent être observées. Qu'elles aient des fondements économiques ou moraux, ces règles participent à la création d'un corpus normatif; elles obligent et prohibent. Il s'agit de la nétiquette. Dans la communauté cybernétique, chaque utilisateur, qu'il agisse seul ou en groupe, est un agent de normalisation.  
 
On peut constater la diversité des règles de la nétiquette selon la ressource télématique utilisée: le World Wide Web (WWW), l'Internet Relay Chat (IRC), les groupes de discussion USENET (newsgroups) et le courrier électronique. Chacune de ces ressources fait l'objet de prohibitions particulières. À ce titre, le spamming constitue sûrement le comportement le plus répréhensible de la communauté cybernétique à l'égard des abus du réseau.  
 
Le spamming consiste à expédier plusieurs messages identiques à un grand nombre de groupes de discussion Usenet. Il s'agit du multi-postage abusif ou, selon l'expression anglaise, de l'Excessive Multi-Posting (EMP). Selon le nombre de messages expédiés, le spamming est considéré plus ou moins nocif par la communauté cybernétique. D'abord associé aux groupes de discussion Usenet, le spamming a également été utilisé pour décrire le courrier électronique non sollicité et le bombardement d'une boîte de courrier électronique par l'envoi d'une quantité astronomique de messages.  
 
L'expression «spamming» tire son origine du mot «spam» qui est une marque de jambonneau fabriquée par la compagnie Hormel. Les américains associent généralement le spam à une valeur pauvre en nutrition. On peut expliquer l'utilisation de cette expression pour décrire le multi-postage abusif par la chanson du populaire sketch des Monty Python's famous spam-loving vikings, lequel est joué dans un restaurant dont la spécialité est le spam et la clientèle, des vikings adorateurs de ce type dejambonneau. Alors qu'un client se présente et demande à obtenir un met différent, les autres clients entonnent le fameux refrain avec tant de coeur qu'il n'est plus possible d'entendre les vaines protestations du nouvel arrivant: spam, spam, spam, spam, spam, spam...
 
Lorsque nous réalisons que le spamming est généralement associé à une activité de promotion par l'envoi massif de messages, l'origine de son expression explique fort bien sa nature abusive et ostentatoire. Le monopole des tours d'ivoire est cependant terminé. Les poussées technologiques d'Internet combinées à sa démocratisation font de ce réseau un environnement électronique de plus en plus commercial. C'est pourquoi il y a lieu, dans une première partie, d'explorer les raisons qui soustendent le spamming avant de décrire son caractère abusif. Dans une seconde partie, il sera plutôt question des efforts de contrôle du spamming initiés par la communauté cybernétique elle-même et les mesures législatives actuellement proposées.
 
 
 
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PREMIÈRE PARTIE. Le spam, plus qu'une marque de jambonneau
 
L'expression «spammers» pour qualifier les personnes qui exercent le spamming a certes une connotation péjorative et peu d'annonceurs apprécient d'être qualifié de la sorte. Bien que le spamming soit considéré comme un comportement abusif à plusieurs égards, les spammers ne sont pas tous des expéditeurs impulsifs de courriers électroniques1.L'objectif évident du spammer ordinaire est plutôt de promouvoir un quelconque produit ou service. Ceci dit, cet objectif n'enlève pas le caractère répréhensible de ce comportement. Le spam est donc plus qu'une marque de jambonneau, c'est un moyen de promotion (1) que la communauté cybernétique juge abusif (2).
 
1. Un moyen de promotion
 
Les spammers cherchent généralement à nous faire connaître quelque chose : des sites web, des produits, des services et même certains évènements qu'ils croient susceptibles d'intéresser2. À ce titre, ils n'ont pas toujours conscience qu'ils «spamment» la communauté cybernétique. Toutefois, on peut difficilement se convaincre qu'il s'agit de la majorité d'entre eux. Les personnes qui exercent le multi-postage abusif (EMP) ou l'envoi massif de courriers électroniques non sollicités (junk mail) savent bien la nature de ce qu'ils font.  
 
Les tenants du marketing direct justifient le spamming par son caractère économique et commercial. En effet, le spamming permettrait au petites entreprises de faire de la publicité de masse à un prix minime de façon à ce qu'elles aient la capacité de rejoindre un maximum de clients et soient alors concurrentes aux entreprises internationales3. À leur avis, le spamming n'est guère un moyen promotionnel différent des bandes annonces et de la publicité grandissante sur le World Wide Web et, en ce sens, il constitue une nouvelle façon de faire du commerce 4. Au surplus, le spamming permettrait également aux consommateurs de faire de meilleurs choix entre les produits et services qu'ils leur sont offerts5 et favoriserait, par le jeu du marché, la publicité de qualité6.
 
Sous un autre angle, les spammers mettent en évidence la facilité de suppression du courrier électronique et la capacité d'ignorer les messages Usenet inintéressant7. Le spamming serait par ailleurs un moyen écologique de faire de la publicité8.
 
Toutefois, certains spammers ne s'exécutent pas seulement dans un objectif de promotion mais également pour défendre la cause du spamming et même, obtenir une certaine notoriété9. À cet égard, plusieurs spammers font l'objet de légendes10. On raconte notamment que les premiers spammers furent les avocats Laurence Canter et Martha Siegel11. Le message qu'ils expédiaient à une multitude de groupes de discussion consistait à offrir des services juridiques pour obtenir la carte verte américaine12. Le flambeau du spamming a par la suite été transmis à la compagnie Cyberpromotion. D'abord connue sous le nom de Promo Enterprises lorsqu'elle expédiait des publicités par télécopieur13, Cyberpromotion est maintenant considérée comme le plus important abuseur du réseau Internet14. Débranchée à plusieurs reprises par ses fournisseurs d'accès Internet suite aux plaintes d'usagers, Cyberpromotion a créé son propre fournisseur du nom d'ISpam pour lequel la companie Hormel la poursuit15. Enfin, Cyberpromotion est membre du conglomérat des spammers, l'InternetE-Mail Marketing Council16, qui favorise des pratiques responsables de la promotion par courrier électronique17.
 
Si la publicité est généralement acceptée dans nos sociétés, la forme qu'elle prend sur Internet est cependant susceptible d'être considérée abusive.  
 
2. Un moyen abusif
 
Le spamming a été qualifié d'abus du réseau et non d'abus sur le réseau18. En effet, on perçoit généralement le spamming comme un comportement nuisible au bon fonctionnement d'Internet. Cependant, nous constaterons que le spamming est également accompagé de méthodes sournoises et que le contenu des messages expédiés est souvent douteux. À ce titre, le spamming constitue également des abus sur le réseau.
 
2.1 Des abus du réseau
 
Le caractère abusif du spamming à l'égard du bon fonctionnement d'Internet se justifie par la nature volumineuse des messages expédiés. L'espace considérable que prennent les spams sur le réseau emporte des effets évidents sur l'efficacité d'Internet et sur les coûts associés à son fonctionnement.
 
2.1.1 La nature du spamming
 
The defining characteristic of spam is volume, and volume only. The content is irrelevant19.
 
The term spam [...] means the same article posted an unacceptably high number of times to one or more newsgroups. Content is irrelevant. Spam doesn't mean ads. It doesn't mean abuse. It doesn't mean posts whose content I object to20.
 
Bien que le terme spamming définit également le courrier électronique non sollicité et d'autres abus d'Internet, il concerne d'abord l'Excessive Multi-Posting qui constitue l'abus le plus répréhensible sur la ressource télématique Usenet. Seul le critère du volume permet d'identifier un spam d'un message ordinaire. À cet effet, l'EMP doit être distingué de l'Excessive Cross-Posting (ECP). Cette dernière méthode, également appelée Velveeta21, fait référence à l'envoi d'un seul message à plusieurs groupes de discussion par l'emploi de la fonction copie conforme (cc) ou de la fonction copie conforme invisible (bcc) d'un logiciel de courrier électronique22.Un spam effectué de cette manière est donc moins volumineux qu'un message expédié pour chaque groupe de discussion visé (EMP)23.
 
Puisque l'élément-clef de la détermination d'un spam sur les groupes de discussion n'est pas la pertinence du message, on peut objectivement apprécier si un message constitue un spam en dénombrant les fois qu'il apparaît. Cependant, il peut être difficile de mesurer ce nombre lorsque le message en question est expédié à plusieurs autres groupes de discussion. À cette fin, le moteur de recherche Deja News permet de connaître le nombre de fois qu'un message identique a été envoyé24.De façon générale, on considère un message comme un spam lorsqu'il a été expédié plus de 20 fois25.
 
Toutefois, la communauté Usenet ne considère pas qu'un seul message envoyé à 20 groupes de discussion constitue un spam26. Certains utilisateurs proposent que le ECP ne soit qualifié de spam que lorsqu'il s'agit d'alpha-spam, c'est-à-dire un message expédié à tous les groupes de discussion par ordre alphabétique27. D'autres utilisateurs estiment même que l'envoi minimum de 5 messages comportant un contenu semblable durant une période de dix jours constitue un spam28. Afin de régler les différences d'opinion, on a proposé une formule permettant l'identification d'un spam. Il s'agit du BreidbartIndex (BI):
 
 
 
( racine carrée du nombre de groupes de discussion auxquel le message a été expédié multiplié par le nombre de messages identiques ou comportant essentiellement le même message)
 
Selon cette formule, lorsqu'un message atteint un indice Breidbart de 20, il s'agit nécessairement d'un spam29. Bien que le Breidbart Index ait l'avantage d'être objectif, le système qu'il propose n'est pas toujours concluant: on ne pourrait qualifier un message de spam alors qu'il apparaît 19 fois dans un seul groupe de discussion! Au surplus, certains utilisateurs sont d'avis qu'il faut un indice de 20 à l'échelle Breidbart pendant 45 jours pourqu'un message soit considéré comme un spam30.
 
La détermination de ce qui est un spam n'est donc guère une opération aussi objective qu'il est possible de le croire. Le critère du volume apparaît, à certains égards, moins appréciable que le critère de la pertinence. À cet effet, il faut constater qu'au contraire du spamming exercé sur les groupes de discussion, le spamming par courrier électronique ne se détermine pas par la quantité de messages expédiés mais par leur caractère non sollicité. Il s'agit de messages commerciaux, religieux ou promotionnels que le destinataire n'a pas demandé de recevoir.  
 
Qu'il s'agisse de spamming par courrier électronique ou sur les groupes de discussion, il n'en demeure pas moins que le spamming affecte le bon fonctionnement du réseau Internet et ses coûts d'opération.
 
2.1.2 Les effets du spamming
 
L'argument couramment invoqué par les anti-spammers est l'espace que dévore le spamming sur le réseau Internet. La quantité de spams expédiés rend les transmissions Internet moins rapides et contribue de beaucoup au trafic sur le réseau. L'exemple le plus probant est celui des spams qu'ont expédiés les sympatisants de l'église de Scientologie sur le groupe de discussion alt.religion.scientology31. On raconte qu'ils y ont envoyé 1200 spams en 15 jours, ce qui équivalait à 50 mégaoctets32. De son côté, le fournisseur d'accès Internet AOL affirme recevoir 1.8 million de spams de Cyberpromotion par jour33.
 
En plus de diminuer la vitesse de transmission des communications Internet, le spamming pervertit la possibilité aux administrateurs de bien gérer leurs systèmes et dérobe aux utilisateurs l'utilité des groupes de discussion en les submergeant de barrages publicitaires34. Le spamming exercé sur des listes de distribution modérées rend également la tâche plus difficile pour les administrateurs qui assurent leur gestion35.
 
Les coûts associés aux effets du spamming sur le fonctionnement du réseau sont tout aussi révélateurs du caractère abusif du spamming. Barry D. Bowen résume ainsi les coûts du spamming pour les fournisseurs d'accès Internet (FAI) et leurs utilisateurs :
 
Pour les FAI :
 
coûts additionnels pour l'augmentation de la largeur de bande afin de contrer l'augmentation du trafic sur Internet;
coûts additionnels pour l'achat et la gestion d'ordinateurs supplémentaires afin d'assurer la sécurité et l'intégrité des FAI souvent menacés par les spammers;
coûts additionnels pour l'achat de mémoire supplémentaire afin d'entreposer les messages additionnels que constituent les spams;
personnel additionnel pour gérer les problèmes techniques liés au spamming et répondre aux plaintes des victimes du spamming.
Pour les utilisateurs:
 
coûts additionnels pour le temps de chargement;
coûts additionnels pour les usagers qui utilisent une communication interurbaine;
baisse de productivité liée au temps passé à filtrer les spams, à se plaindre et à se désabonner à des listes de distribution commerciales36.
Évidemment, tous les coûts supplémentaires des FAI seront finalement supportés par les utilisateurs qui verront augmenter leurs tarifs d'abonnement37. C'est dire que les utilisateurs déboursent pour recevoir de la pubicité, que ce soit sur Usenet ou par courrier électronique, qu'ils considèrent pourtant indésirable et qu'ils n'ont d'ailleurs pas sollicitée38. Cette situation ressemble étrangement à la télécopie commerciale qui a été interdite dans plusieurs pays parce que les coûts promotionnels des entreprises étaient supportés par les destinataires.
 
Bien que nous ayons remarqué que le critère du volume n'était pas toujours efficace pour déterminer la nature abusive d'un message, nous pouvons conclure que c'est justement ce critère qui importe lorsque nous observons les effets abusifs du spamming à l'égard du bon fonctionnement d'Internet. Cependant, il faut constater que les méthodes qu'emploient les spammers ainsi que les services qu'ils offrent permettent d'affirmer que le spamming est également un abus sur le réseau.  
 
2.2 Des abus sur le réseau
 
On peut définir les abus sur le réseau Internet comme des actes susceptibles d'être considérés illégaux s'ils étaient accomplis dans un environnement autre qu'Internet. Ceci dit, il ne faut pas comprendre de cette dernière affirmation qu'Internet est une terre sans loi mais plutôt que la qualification juridique des communications Internet, par leur caractère transnational et leur complexité, est souvent plus difficile. Toutefois, nous pouvons certainement apprécier le caractère abusif du contenu des spams et des méthodes employées par les spammers pour obtenir les coordonnées de leurs destinataires.  
 
2.2.1. Des messagesindésirables
 
M. S. Mueller expose que les spams sont généralement des publicités commerciales aux produits ambigüs et aux services à la limite de la légalité. Par exemples, les spams sont souvent, selon lui, des publicités proposant des cures miracles ou des solutions pour devenir riche rapidement (make money fast)39. Il arrive également que les spams soient des lettres à la chaîne ou des ventes pyramidales40. À ce titre, ces messages constituent des actes illégaux que nous pouvons reporter aux services policiers tant au Canada qu'aux États-Unis41.
 
Les spams ne sont pas toujours des publicités frauduleuses ou illégales bien qu'on plaide sans ambage qu'ils sont rarement plus que des publicités médiocres, décevantes et sans intérêt. Cependant, comme nous l'avons déjà remarqué, les spammers n'ont pas tous de mauvaises intentions. Il serait trop opportun de qualifier un message un tantinet commercial de contenu abusif. Le débat doit plutôt porter sur le caractère économique du spamming et également sur les méthodes employées par les spammers pour obtenir les adresses électroniques de leurs destinataires.
 
2.2.2. Des méthodessournoises
 
S'il est facile d'obtenir la liste des groupes de discussion Usenet, la recherche d'adresses électroniques s'avère moins évidente. Par ailleurs, les méthodes employées par les spammers à cette fin débouchent sur un réel marché d'adresses de courriers électroniques. Par exemple, 2 millions d'adresses électroniques peuvent se vendre à 99 dollards américains et 100 milles adresses d'abonnés d'AOL, à 100 dollards américains42. Les spammers doivent cependant user de multiples procédés pour obtenir l'eau de leur moulin.
 
La méthode courante consiste à collecter automatiquement les adresses électroniques laissées par les utilisateurssur les groupes de discussion et leurs pages Web43. À cette fin, il existe plusieurs logiciels tel que le WebCollector44. Dans la même veine, certains logiciels permettent l'inscription à un maximum de listes de distribution dans le but de récupérer les adresses électroniques de leurs membres45.
 
Les autres méthodes ont un caractère beaucoup plus abusif et se révèlent souvent frauduleuses. Par exemple, certains spammers élaborent des pages webs sur lesquelles ils proposent aux visiteurs de participer à un concours par courrier électronique. Le concours se révèle évidemment faux et les spammers disparaissent avec les coordonnées des participants46. D'autres vont même jusqu'à se faire passer pour des chômeurs en quête de travail sur des sites consacrés à la recherche d'emploi47. Lorsqu'ils reçoivent une offre de travail par courrier électronique, ils notent les adresses des autres candidats inscrits dans l'en-tête du message et leur expédient des publicités48. Cette technique leur permet même de cibler leurs destinataires en fonction du spam qu'ils désirent envoyer.
 
Les méthodes de collection d'adresses ne figurent pas seules au nombre des techniques abusives des spammers. Certains d'entre eux, dans un objectif purement nuisible, utilisent les noms de domaine d'autres fournisseurs d'accès Internet pour expédier leur spams49 ou de fausses adresses de retour50. À ce titre, il faut constater que la plupart des causes pendantes ou des décisions relatives au spamming portent sur des questions de crimes informatiques et de contrefaçon51. Enfin, quelques entreprises participent aux méfaits des spammers en leur offrant des logiciels de spamming contenant une liste de noms faussement prétendue comme des gens désireux d'obtenir de la publicité par courrier électronique.  
 
Le spamming n'est donc pas seulement un envoi volumineux de courriers électroniques nuisible au fonctionnement d'Internet, mais également un phénomène susceptible d'atteindre le droit à la vie privée et de violer les domaines informatiques des entreprises opérant sur Internet. Pour ces raisons, il y a lieu de jeter un regard sur les efforts de contrôle apportés pas la communauté cybernétique et les approches législatives envisagées pour réglementer la publicité de masse sur Internet.
 
 
 
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SECONDE PARTIE. Les efforts de contrôle du spamming - une chasse aux Vikings
 
Quelle tête feraient nos vikings adorateurs de spams si, attablés au même restaurant, des milliers de centaines de clients refusaient de manger le fameux jambonneau de la populaire compagnie Hormel? On peut certainement imaginer une baisse d'enthousiasme chez nos valeureux guerriers. Outre mesure, nous avons remarqué que le spamming était l'objet de plusieurs contestations de la communauté cybernétique. Nous abordons maintenant les efforts de contrôle dont elle est l'initiatrice (1). Celle-ci tend à proposer différentes solutions techniques et réagit vigoureusement à ce phénomène qui, avec l'augmentation des activités commerciales sur Internet, a pris une certaine ampleur. En effet, le débat est tel que plusieurs croient que le problème du spamming requiert une réglementation (2).
 
1. Au plan interne du réseau
 
On peut séparer les efforts de contrôle du spamming de la communauté cybernétique selon deux tendances. Soit elle élabore des solutions techniques pour contrer les messages expédiés par les spammers, soit elle s'organise en mouvement pour informer les cybernautes des effets du spamming et les exorte à dénoncer les spammers aux différents acteurs du réseau.
 
1.1. Les solutions techniques
 
Le spamming sur Usenet
 
La première technique qui a été utilisée pour contrer le spamming sur Usenet (le EMP et le ECP) fut l'annulation des messages expédiés par les spammers. En effet, un message Usenet peut facilement être annulé par son auteur en utilisant la fonction Cancel message des logiciels de lecture de nouvelles52. Cependant, ce ne sont évidemment pas les spammers qui annulent leurs propres messages. Il est permis, selon certaines circonstances, d'annuler les messages expédiés par un tiers53. La section 7.1 de la recommandation RFC 1036bis de l'Internet Engineering Taskforce permet aux administrateurs de serveurs Usenet et aux modérateurs de groupes de discussion d'annuler un message peu importe sa nature et son origine54. Cette recommandation permet également à tout internaute d'annuler le message d'un tiers lorsqu'il constitue55:
 
une image expédiée dans un groupe de nouvelle ne le permettant pas56;
un message contenant une mauvaise adresse de l'expéditeur;
un spam (EMP ou ECP) dont l'indice Breidbart est de 20 et plus;
un message contenant une copie non autorisée d'une oeuvre protégée;
etc.
Il faut noter que les messages d'annulation ne sont pas toujours acceptés par les groupes de discussion puisque quelques uns n'acceptent que certains types d'annulation57. Néanmoins, chaque internaute peut annuler un message lorsqu'il constate qu'il s'agit d'un spam. La procédure d'annulation peut toutefois apparaître complexe pour des non initiés et s'avérée longue si elle est effectuée manuellement. L'annulation automatique des spams sur Usenet se fait par l'utilisation d'un logiciel d'annulation automatique, c'est-à-dire un cancelbot. Ces logiciels exécutent une recherche des messages ayant des traits communs et leur envoient des messages d'annulation. Les cancelbots ne sont normalement pas des logiciels sur le marché et il faut donc les écrire soi-même58. En tout état de cause, l'utilisation de cancelbots est généralement très dangereuse car elle est susceptible de retirer des messages dont l'annulation n'est pas permise59. Il n'y a donc qu'un nombre limité de personnes qui utilisent de tels logiciels.
 
Pour ces raisons, le premier grand «cancellers» de spams, Cancelmoose [tm], a créé un logiciel voué à remplacer l'annulation de messages60. Il s'agit du logiciel NoCeM (lire no see them). Ce logiciel fonctionne par l'envoi de messages dénonçant des spams aux autres utilisateurs de NoCeM61. L'utilisateur a donc le choix de décider s'il filtre ou non les message qui ont été dénoncés. Puisqu'il ne peut vérifier toutes les dénonciations qu'il reçoit, NoCeM prévoit l'acceptation automatiquement de celles qui sont expédiées par une personne en qui l'utilisateur a confiance. À cette fin,les messages envoyés par NoCeM doivent être signés par la clef privée de l'expéditeur. Bien que la solution que propose NoCeM offre un certain choix à l'utilisateur, elle peut constituer un objet de censure s'il est mal utilisé par les opérateurs de système qui sont les principaux clients visés par le concepteur62.
 
Il n'y a donc pas de solutions techniques véritablement efficaces pour contrer le spamming sur la ressource télématique Usenet. Les administrateurs d'un serveurs ne peuvent évidemment pas contrôler chaque message qui est expédié aux groupes de discussion.
 
Le courrier électronique non sollicité
 
Puisque l'envoi de spams dépend de la connaissance du spammer de l'adresse électronique de ses destinataires, il est possible de prendre des mesures techniques préventives contre le spamming. On recommande aux utilisateurs d'ajouter l'annotation no-spam à leurs adresses électroniques lorsqu'ils les inscrivent sur leurs pages web personnelles ou quand ils envoient un message sur un groupe de discussion63. Certains recommandent même de créer une erreur dans le nom de domaine en prenant soin d'indiquer la bonne adresse dans le corps du message64. L'outils de recherche de courrier électronique du spammer ne décèlera pas les erreurs et ses spams lui seront donc retournés.
 
À l'égard des messages expédiés sur les groupes de discussion, une telle solution viole cependant la recommandation RFC 1036 de l'Internet Engineering Taskforce qui requiert la véritable adresse de l'expéditeur65. Toutefois, si l'utilisateur fait le choix de commettre sciemment une erreur à son adresse de courrier électronique, il devrait:
 
se renseigner sur la politique de son FAI à cet effet;
faire une erreur évidente pour qu'il demeure facile de répondre à l'expéditeur;
indiquer la bonne adresse dans le corps du message;
ne pas créer une adresse complètement fausse;
faire l'erreur dans la partie réservée au nom de domaine pour éviter que l'envoi d'un message à cette adresse ne cause une perte de temps inutile au FAI de ce domaine66.
Par l'emploi de logiciels de filtrage, les utilisateurs peuvent également se protéger lorsque leurs adresses de courrier électronique sont connues des spammers. La plupart de ces logiciels filtrent les messages reçus et expédient les spams dans le répertoire poubelle du logiciel de courrier électronique67. Certains préparent même une réponse aux spammers en effectuant les commandes Whois et Traceroute par lesquelles ils retrouvent l'expéditeur du spam et son FAI68.
 
L'utilisation de tels logiciels peut cependant se révéler plus encombrante que les spams eux-mêmes. Des messages attendus par l'utilisateur peuvent se retrouver dans le répertoire poubelle, ce qui implique qu'il doit vérifier régulièrement les messages contenus dans ce répertoire. Au surplus, ces logiciels ne diminuent aucunement le temps de connection passé à télécharger les spams.
 
Les solutions techniques actuelles contre le spam n'apparaissent donc pas très convaincantes. Bien qu'il soit possible de prévenir les spams, il demeure difficile de s'en débarasser une fois que l'adresse électronique est connue des spammers. À cet égard, la dénonciation peut s'avérée plus efficace.  
 
1.2. Le mouvement anti-spamming et la dénonciation
 
Il existe un réel mouvement anti-spamming sur Internet. Différents groupes d'utilisateurs et plusieurs concepteurs de sites Internet consacrent leurs efforts contre ce qu'ils considèrent comme un fléau. À ce titre, ils prennent soin d'informer les internautes sur le spamming et leur donnent des moyens de contrôle. La dénonciation est certes le moyen de contrôle le plus coercitif. Elle consiste à permettre l'identification des spammers et la prise de diverses sanctions.
 
La dénonciation faite à la Blacklist of Internet Advertisersd'Alex Boldt est sûrement celle que les spammers redoutent le plus69. Les personnes qui y sont dénoncées sont ajoutées à une liste où l'on décrit leurs annonces abusives et leurs comportements. Quand l'attitude d'un spammer s'est modifiée après trois mois d'affichage sur la liste, son nom est retiré mais sauvegardé dans un fichier d'archive. Cette liste peut donc être utile pour les opérateurs de système et les opérateurs de cancelbots. Les visiteurs de la liste sont même invités à boycotter les spammers et à leur envoyer des messages de désapprobation. Il existe également une liste de distribution créée pour la prévention du spamming où les participants sont invités à dénoncer les spams qu'ils ont reçus ou identifiés70.
 
Les groupe sightings, usenet et email de la hiérarchie news.admin.net-abuse (n.a.n-a.) constituent les meilleurs endroits pour dénoncer un spam par la ressource télématique Usenet71. S'il s'agit effectivement de spamming, les responsables de ses groupes prendront des mesures contre le spammer et annuleront ses messages. La méthode de dénonciation y est toutefois fastidieuse. L'utilisateur doit mentionner, s'il s'agit d'un spam sur Usenet, le nombre de fois que le message a été envoyé et à combien de groupes de discussion. L'utilisateur doit également expédier une copie de la dénonciation au spammer et à son administrateur Usenet (généralement son FAI). Le message expédié à l'administrateur Usenet du spammer doit lui demander de répondre au groupe sur lequel on a transmis la dénonciation en détaillant les actions précises qu'il a prises ou qu'il entend prendre.
 
En effet, les FAI sont les organisations les mieux placées pour sanctionner les spammers. Les codes de conduite ou Acceptables Uses Policies des FAI leur permettent généralement de sanctionner leurs usagers lorsqu'ils exercent le spamming72. La sanction peut aller jusqu'au débranchement de l'usager à Internet. C'est pourquoi plusieurs spammers possèdent leurs propres FAI, tel que Cyberpromotion.
 
La difficulté à laquelle les utilisateurs se heurtent régulièrement est l'impossibilité de retracer rapidement les spammers. Certains d'entre eux utilisent des anonymous remailers, des adresses temporaires et même plusieurs noms de domaine à la fois73. Se plaindre à son propre fournisseur d'accès peut, lors de telles situations, s'avérer plus efficace. Les FAI disposent de meilleurs moyens techniques pour identifier les spammers et pourraient éventuellement menacer de bloquer l'accès du nom de domaine du spammer si son FAI ne prenait aucune action contre lui. Cependant, il semble que cela ne soit pas toujours possible pour les FAI opérant aux États-Unis74.
 
Enfin, la plupart des ténors du mouvement anti-spamming ne favorisent pas les ripostes illégales. Il suggèrent fortement de ne pas bombarder les boîtes de courriers électroniques des spammers puisque cela constitue un crime informatique75. La règle d'or du mouvement anti-spamming est de ne jamais combattre le feu par le feu; le spamming ne doit pas être la réponse au spamming76. Ils suggèrent également que l'ignorance des utilisateurs à l'égard des spams est susceptible de diminuer l'intérêt des annonceurs pour le spamming77. De plus, ils considèrent le renvoi d'un spam à son expéditeur souvent inefficace bien qu'on y ajoute l'annotation remove78. Certains conseillent même aux utilisateurs de ne répondre aux spammers que lorsqu'ils ont l'intention de leur faire assumer les coûts de chargement de leurs spams et de créer ainsi une entente tacite par laquelle les récidives des spammers qui ne paient pas seraient considérées comme du harcèlement79.
 
Le mouvement anti-spamming et les solutions qu'il propose nous apportent donc plusieurs moyens de contrôle du spamming. Cependant, c'est moyens consistent trop souvent en des mesures a posteriori. Les problèmes d'efficacité d'Internet et de frais supplémentaires qu'engendrent le spamming ne peuvent pas être réglés par l'emploi de moyens qui ne font que réagir au spamming. Une structure réglementaire est donc nécessaire à l'effectivité des mesures déjà prises par la communauté cybernétique80.
 
2. Au plan législatif
 
Il importe de noter que des mesures législatives visant à règlementer le spamming ne pourraient être entièrement efficaces si elles n'étaient prises que dans quelques États81. Comme tous problèmes juridiques sur Internet, la question de la réglementation du spamming constituera tôt ou tard un problème de droit international. Nous pouvons déjà entrevoir, à cet égard, la difficulté d'identifier la localité des adresses électroniques et la prise en compte des différents standards des États qui auront jugé nécessaire de réglementer le courrier électronique commercial82.
 
Nous pouvons toutefois jeter un regard sur les solutions qui ont déjà été proposées aux États-Unis. Nous aurons tôt fait de constater que les mesures projetées ne concernent que le spamming par courrier électronique, c'est-à-dire le courrier électronique non sollicité. Jusqu'à ce jour, au moins six États américains ont considéré des mesures législatives comme moyen de contrer ce type de spamming83. On a également introduit trois projets de loi au Congrès à cet effet.
 
Le premier de ces projets favorise un système de réglementationopt-in84. Un tel système interdit aux annonceurs d'expédier des messages publicitaires à leur destinataires à moins qu'ils aient préalablement accepté d'en recevoir. Lorsqu'il est autorisé à expédier sa publicité, l'annonceur doit s'identifier correctement et fournir une bonne adresse de retour. Ce projet de loi permet notamment la prise d'action privées par le destinataire ou son fournisseur d'accès Internet de l'ordre de 500 $ (US) par message ou selon le préjudice établi. Selon l'organisation CAUCE, un tel système serait également fonctionnel sur le plan international puisque les annonceurs désireux d'expédier leurs publicités depuis l'extérieur des États-Unis se heurteraient à des prix moins avantageuxet devraient se contenter de bandes passantes plus étroites. Elle note également que les systèmes législatifs des autres pays sont souvent plus strictes que ceux des États-Unis.
 
Bien que le courrier électronique non sollicité soit le sujet principal des plaintes reçues par les FAI nord-américains85 et que la majorité des cybernautes n'apprécient guère ce type de spamming86, la sixième enquête de la Georgia Tech Research Corporation sur les utilisateurs du web révèle que la majorité des utilisateurs d'Internet ne sont pas en faveur d'un système opt-in mais d'un système opt-out87, c'est à dire une réglementation permettant aux annonceurs d'expédier leur publicité jusqu'à ce que les destinataires retirent leurs noms des listes de distribution.  
 
La Direct Marketing Association (DMA) favorise également ce type de système puisqu'il génère de faibles coûts de réception et qu'il rend les destinataires plus accessibles en n'obligeant pas les annonceurs à obtenir, contrairement au système opt-in, leurs consentements préalables88. Par ailleurs, cette organisation propose de s'autorèglementer et de délivrer aux usagers des mécanismes efficaces qui leur permettraient de choisir de recevoir de la publicité par courrier électronique89.
 
Deux projets de loi américains considèrent la réglementation du courrier électronique non sollicité selon un système opt-out. Le premier projet suggère notamment l'identification exacte de l'expéditeur et de ses coordonnées et l'étiquetage des messages publicitaires permettant aux FAI de filtrer le courrier électronique à la demande de leurs usagers90.Le second propose une liste universelle par laquelle les usagers auraient la possibilité de retirer leurs adresses électroniques de certaines catégories de messages de sollicitation (commerciale,politique, religieuse, etc) et l'interdiction aux annonceurs de posséder leurs propres FAI91.
 
Bien qu'il soit possible que le système opt-out ne permette pas une diminution des frais reliés au spamming par courrier électronique, il a néanmoins l'avantage de pondérer plus justement les intérêts des utilisateurs et ceux des annonceurs. Au plan économique, le système opt-in apparaît cependant plus réalisable et moins dispendieux. Nous ne pourrions toutefois négliger la question internationale qui, elle, demeure. À ce titre, de nouvelles technologies combinées aux efforts actuels de la communauté cybernétique pourraient s'avérer plus efficaces.  
 
 
 
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CONCLUSION
 
Certes, la détermination de comportements tel que le spamming n'est pas une opération très facile. On peut remarquer que le terme spamming fait l'objet d'un galvaudage souvent fort surprenant. La connotation péjorative de ce terme implique nécessairement une attention particulière lorsque nous qualifions le comportement et les actes des autres membres de la communauté cybernétique. Il faut se rappeler que le spamming s'apprécie soit par le volume ou la quantité des messages, soit par son caractère non sollicité. Ainsi, nous devons prendre garde de qualifier de spamming les messages dont nous n'apprécions pas le contenu.  
 
Bien que les efforts de contrôle de la communauté cybernétique peuvent souvent être considérés trop orientés, il faut se rappeler que leurs initiatives ne sont pas vaines; le spamming nous est dispendieux et favorise des atteintes à notre vie privée. Nous devrions cependant observer les tendances qui se dégagerons des solutions technologiques en ce domaine et considérer l'application des lois actuelles à l'égard de la publicité directe avant de tenter de règlementer le spamming par voie législative.


Message édité par latoucheF7duclavier le 15-01-2003 à 00:53:54
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:18:20   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:18:20    

J'ai eu le split  :o  
 
Preums  :whistle:


Message édité par Altheus le 09-01-2003 à 21:19:09

---------------
Cherche the key of the twilight :)
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:23:23    

drapeau :D


Message édité par korxx le 09-01-2003 à 21:24:42
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:27:51    

je connais pas le smiley du drapo  [:jerem38]

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:30:02    

GarPhild a écrit :

je connais pas le smiley du drapo  [:jerem38]  


 
moi non plus [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:31:22    

GarPhild a écrit :

je connais pas le smiley du drapo  [:jerem38]  

[:ezz]?


Message édité par latoucheF7duclavier le 09-01-2003 à 21:31:37
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:42:03    

[:blueflag] :)

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:48:33    

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:52:08    

[:blueflag]

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:52:38    

[:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag][:blueflag]
 
Finelame lvl 7 sinon :)


Message édité par garphild le 09-01-2003 à 21:53:06
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:52:38   

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 21:56:19    

vous pourriez poster les modif de la 1.53 ?
qqun a poster mais y a que celle de la 1.54 je crois bien
 
je peux pas acceder a la faq ca plante :cry:  
mon ie est tout fouareux :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:02:25    

:/
 
Il y a pas sur camelot-europe...
Je vais essayer sur us :D


Message édité par korxx le 09-01-2003 à 22:04:02
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:07:23    

[:blueflag]

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:08:42    

tu as de la chance que je suis gentil  [:zebra33] :
 
 
 
*-*
 
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Dark Age of Camelot
 
Version 1.53 Release Notes
 
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Here's the total release note for version 1.53. This new live patch has a wealth of new tweaks and content. We've made substantial changes to the experience point curve to give levels 40-45 a faster progression, as well as now allow players of more disparate levels to group together without the experience penalty. We've made updates to melee classes to address their concerns and to make them more effective in RvR combat. We've added a new dungeon in the Frontier of each Realm. And, of course, we've made a myriad other updates to classes, objects, quests and the game world.  
 
EXPERIENCE POINT PROGRESSION CHANGES  
 
- After gathering a year's worth of data, and listening to Team Lead and player concerns, we are lessening the experience point curve between levels 40-45. Under the current system, from levels 1 to 40, the time-played per level slowly increases. At level 40, time played increases dramatically and remains the same (give or take) from 40 to 50. We had intended a smoother curve from levels 40 to 45 to "ramp up" to levels 45 to 50 (which we intended to take a long time). In order to compensate for this, we've reduced the number of monsters you will need to kill between levels 40-45 - you'll still get the same amount of experience points per kill, but you'll need to kill fewer monsters each level.  
 
- The experience awarded for killing 35th to 40th level monsters has been increased. We had a "bump" in our awarded experience per level of kill at that range and we're smoothing out the curve by raising the experience awarded per kill.  
 
- The experience awarded for completed quests has been increased by 10% across the board (more than 10% for levels 40-45, due to the "fewer monsters killed per level change" ).  
 
 
 
GROUPING AND EXPERIENCE CHANGE  
 
- We've relaxed the rules that govern the experience clamp that occurs when lower level characters group with higher level characters and the group fights monsters deemed unchallenging to the group's total strength. You should now be able to group with a wider range of players in the group without suffering an experience point penalty.  
 
 
 
MELEE CLASS UPDATE  
 
In order to make everyday life in RvR more fun and compelling for primary melee characters, we've made some updates to the Realm Ability system, as well as added a new "free" ability to some melee classes. These changes and updates are focused on the RvR capabilities of these classes, hence the use of the Realm Ability system to implement the changes.  
 
The intent of the changes is to make primary melee classes (i.e. those melee classes that do not have spells) able to close with their enemies better, and to be able to have the chance of preventing their enemies from escaping once they have closed with them.  
 
The following changes to realm abilities for Armsmen, Mercenaries, Heroes, Blademasters, Warriors and Berserkers have been made:  
 
- Reduced cost of the Realm Ability Ignore Pain to 8 points.  
 
- Reduced cost of the Realm Ability Determination to 1/2/3/6/10 points.  
 
- Reduced cost of the Realm Ability Purge for these classes to 4 points.  
 
- Added new passive Realm Ability "Prevent Flight" When active, if the tank's selected target turns and runs, the tank has a 35% chance of hitting and proccing a 50% snare for 10 seconds. Cost: 14 points.  
 
All of these primary melee tanks will be able to respec their Realm abilities to take advantage of these changes.  
 
Additionally, we've added a new (level-based) ability called "Charge", learned by Blademasters, Mercenaries, and Berserkers only, at 40th level. To charge, the tank selects an enemy, and initiates this ability. When active, the tank sprints at full sprint speed, with no endurance loss, for 10 seconds towards the target. If he breaks off, or changes target, or the 10 seconds expires, the tank goes back to normal running speed. Can be used every 5 minutes.  
 
 
 
PALADIN UPDATES  
 
We are making the following updates to Paladins to make them more desirable in RvR, and to generally make them slightly more effective at upgrading their group's overall power and effectiveness.  
 
- All Paladin chants have had their range increased to 1500 (their regeneration chant was at 700).  
 
- The Paladin self armor-factor chant now stacks with other armor factor buffs.  
 
- A new line of endurance regeneration chants have been added to the Paladin. These new chants consume power.  
 
- A new line of stackable resistance buffs have been added to the Paladin. These new chants stack with the resistance buffs of other classes and consume power.  
 
The new spells (all take power at every pulse):  
 
- Endurance Regeneration line  
2 Chant of Endurance  
12 Chant of Stamina  
22 Chant of Persistence  
32 Chant of Resilience  
42 Chant of Perseverance  
 
- Resistance to Heat/Cold/Matter, stacks with single element buffs:  
27 Elemental Ward  
46 Elemental Shield  
 
- Resistance to Body/Spirit/Energy, stacks with single element buffs:  
25 Soul Ward  
44 Soul Shield  
 
 
NEW THINGS AND BUG FIXES  
 
- Found and fixed a bug that was causing players to not evade, parry and block in RvR at the same rate that they were parrying/blocking/evading against monsters. All characters who evade, block, and/or parry should now see themselves parrying/blocking/evading much more often in RvR.  
 
- We've substantially updated the in-game (F1) help system.  
 
- Realm Abilities now have their correct icons.  
 
- We finally fixed the long-standing print bug with the display of cloth armor's Armor Factor. You'll see the number go up or down by 1-3 points (depending on your level) because now the correct Armor Factor is being printed. We made this fix now to lessen the confusion over cloth armors now that spellcraft/alchemy are enabled.  
 
- Several "fall-through" problems in various dungeons fixed.  
 
- You can now highlight an item in a store and click "buy" multiple times to buy multiple items.  
 
- The middle button can once again be configured in the keyboard configuration.  
 
- Gold should now update correctly when trading to another player. Start a trade, then change the amount of money in your trade window. It should correctly update to the other player.  
 
- "making change" in the trade window should work correctly. Try to trade a single gold to another player. Then try to "pull back" 20 or so silver. You should no longer see 1G -20S on the screen - it should make correct change.  
 
- All held equipment (weapons, shields, helms, etc) should now be "lodded" (removed) from the figure at a distance of 2500 units. Note that at this distance the player is approximately 22 pixels tall. This should help frame rate.  
 
- When you delve your weapons, the correct base and clamped DPS are printed - they were reversed.  
 
- When you right click on an item in the incoming trade window, it now correctly shows the bonus field.  
 
- When a player had a combat style selected on his mouse and an Accept/Decline dialog appeared, the dialog would not work correctly. This has been fixed.  
 
- /FOLLOW, /STICK and /FACE have been added to the command repeat (shift-up) queue.  
 
- /follow, /stick, and /face can now be bound to a keyboard key in the keyboard set up screen.  
 
- /REPORT commands and /APPEAL have been removed from the command repeat (shift-up) queue.  
 
- a new slash command; "/scrollchat" has been added. This toggles the Chat Buffer scrolling. If it is toggled on, messages in your visible chat buffer will disappear after 90 seconds - but you'll still be able to view old messages by scrolling back in the chat buffer.  
 
- Using a charge on a magic item now correctly brings a stealthed player out of hiding.  
 
- You can no longer interact with shopkeepers who are away from their home (spawn) location.  
 
- Realm Guards now drop cash when killed.  
 
- The "Last Attacker" key in the keyboard configuration has been re-enabled.  
 
- When you respec skills, you will now be displayed a dialog box that cautions you about the severity of what you are about to do, and forces you to click an accept/decline button.  
 
- Any time you zone, you have a 30 second PVP invulnerability much like the PVP servers. Note that on standard servers, you will not get a message when your timer expires since it only affects you in rare cases (like the new PVP dungeons).  
 
- Gray items now take 1/2 the time to craft for all Crafters.  
 
- In order to prevent server spamming, you can now only /UPGRADE a keep once per 10 minutes.  
 
- You should now be able to pick up the loot dropped by the Glacier Giant in the Midgard Frontier.  
 
- Endurance Heal bounty potions will now properly update your endurance bar - it was working before, but was not updated properly on the interface.  
 
- The recipe display bug - where more than 3 components in a recipe can now be displayed - has been fixed.  
 
- Charged items with PBAE spells now work correctly - previously they required that the caster be self-targeted.  
 
- The infamous "missing line" scroll bug on the tradeskill recipe window has been fixed - when you scroll down pages there was an item that was 'between' them that you could never see.  
 
- The scroll page reset bug has been fixed - before, if you were scrolled down and crafted an item that increased your skill, the next time you clicked on the tradeskill window to open/close an item it would jump back to the first page.  
 
 
 
SPELL SYSTEM CHANGES  
 
- The damage of Thane Toothgrinder line spells has been increased.  
 
- The recast timers on Thane Thor's Minor Bolt and Thunder Shout lines have been decreased from 30 to 20 seconds - you can now cast them more often.  
 
- Shaman "Fungal" bolt spells and "Fungal" direct damage lines now have separate timers so they can be cast independently of each other.  
 
- Added a new endurance regen buff to the Shaman Augmentation spec:  
2 Minor Earth Invigoration (single target)  
12 Lesser Earth Invigoration (single target)  
22 Earth Invigoration (single target)  
32 Greater Earth Invigoration (group target)  
42 Superior Earth Invigoration (group target)  
 
Please note that the two highest spells in the new Shaman Earth Invigoration line are in a separate line. You will keep Earth Invigoration for buffing realm allies not in your group.  
 
- Fixed bug with damages on Spiritmaster Spirit's Revenge line - it has been increased to be on par with the damage of other casters.  
 
- Fixed cast times and damage/costs on Bard Major Resurgence and Tones of Health lines. There was a problem where some Bard spells took too much power to cast and/or were not effective enough.  
 
- Druid pets have been changed so that the trees do crushing damage, the cats do thrust damage, and the wolves do slashing damage. Previously, all pets did slashing damage - this gives them some variety.  
 
- Snare should no longer work backwards - previously, it snared your target a little at the beginning of the effect, then ramped up to 100%. Now it correctly snares for full effect at the beginning of the spell, and slowly wears off.  
 
- The icon for Paladin chants are now displayed in the concentration window, and can be canceled from there. The text reads "Pulse: " for the chant.  
 
- Haste on pets should now work.  
 
- Spiritmasters can now learn the realm ability "Wild Power".  
 
- Fixed some errors in the Healer healing spells. Several had higher costs than intended; these have been reduced in cost.  
 
- All Healer Pacification Spec-line root spells were erroneously set to be "chain-castable". This has been fixed.  
 
 
 
REALM ABILITY SYSTEM UPDATE  
 
- Added Wild Power to Cabalist realm ability list.  
 
- Armor of Faith is now properly set to be 1 level for 10 points, which provides +150 AF for 60 seconds.  
 
- Added Ethereal Bond to Minstrels.  
 
- Changed description of First Aid to the following: "Self heal that heals a set amount of hit points per level gained in the ability. This value increases with the character's level. At level 50, it heals approximately 300 hitpoints per level. It cannot be used in combat."  
 
 
 
WORLD NOTES  
 
New Dungeons  
 
Adventurers in all three realms are complaining of increased sightings of undead in their frontiers. There has been word that a new group has risen to power whose only interest is the complete and total domination of the three realms. By using their powerful magic, they have managed to carve a maze of dungeons beneath the frontier allowing them to enter and leave each realm's frontier at will. They have also amassed an army of undead big enough to wage a three-front war.  
 
- We have found an entrance to Marfach Caverns in the Hibernian frontier of Breifine.  
 
- In the Jamtland Mountains of the Midgard frontier, we have located the entrance to Gruva av Dod.  
 
- The entrance to the Hall of the Corrupt has been located in the Pennine Mountains of Albion.  
 
Item note: Common monsters in the RvR dungeons have been itemized with magic item drops under the new "Uniquely Generated Object" system explained in further detail below.  
 
 
General Notes  
 
- When your guild owns an outpost and a guard is slain at your outpost, you now receive a print via guildchat channel.  
 
 
Midgard  
 
Midgard: Huginfell no longer has two /broadcast regions - the number has been reduced to one.  
 
 
Hibernia  
 
- TirNaNog - the Chamber of Nature has been adjusted in size.  
 
- TirNaNog - Cullin's Inn in Tir Na Nog has been named - The Green Rose Pub area has been increased to catch all of the patrons. Many of the merchants and NPC's in Tir Na Nog now have a richer backstory.  
 
- Bri Leith - Fagan has ordered his forces to scout and report back on the activities in the Cursed Forest. To support this mission, a new town with a bindstone, Brynach, has been established in the valley of Bri Leith.  
 
- The bindable areas in Tir Na mBeo and Ardagh have received bindstones.  
 
- When taking a horse from Innis or Connla to Culraid the horse will no longer run through a tree.  
 
- A smith, a poison merchant, a healer, and an arrow merchant have set up shop outside Culraid.  
 
- Harpers now have lutes instead of drums.  
 
- The Evern encounter in Breifine has been modified to be of like difficulty to that of the Glacier Giant.  
 
 
Albion  
 
Monsters: Albion : The Green Knight encounter has been modified to be of like difficulty to that of the Glacier Giant.  
 
Albion Monsters: The pygmy goblins have been given additional intelligence and abilities, and adjusted in strength.  
 
 
Quests: General  
 
- Additional story-based kill tasks have been introduced in all three realms, targetting players level 41 and higher.  
 
- Fixed many mispellings and incorrect directions in the quest journal. Thanks for reporting these!  
 
Quests- General: A small number of "bounty" quest objects have had their "no sell" flags removed, so that even after you?ve completed the quests the maximum number of times the drops can be sold to a merchant. These items include Fell, Dangerous, and Malefic teeth, and soul gems, sett pelts and white pelts. Be careful that you don?t sell them before you?ve maxed the quest out, as they won?t be reimbursed to you.  
 
 
 
Albion Quests  
 
- A Deed of Old - Boneclaw Ring of Morra has had its level increased from 5 to 8.  
 
- Lady Nimue's spell effects were getting in the way of players turning in objects to her. This effect has been fixed and she should now accept any items passed to her  
 
- Secret Orders: The Arawn Commander will now only appear for players on the correct step of this quest.  
 
- Legend of the Lake: We have made some changes to the 15th level portion of this quest in an attempt to bring it up to the level of other quests within the realm. The main change is the addition of two sub-quests to complement the existing "Barbaric Tales" and "Wizard Lost". Players who encounter this step of the quest will be given the option to perform two of the possible four sub-quests. Please note that these changes will not affect players that have already performed this section of the quest.  
 
- The material type on Bernor's Numinous Robes has been upgraded to be in line with the rest of the epic armors. Wizards may notice their current robes appear to have lost a few levels. To exchange your current robe for the new one, please see Gardowen Egesa in Camelot. This exchange can only be made one time.  
 
- A merchant by the name of Grindan Halig at Caer Ulfwych, is looking for a brave soul to descend into the Catacombs of Cardova and search for something.  
 
- Willing Sacrifice - The Church has become deeply concerned about the presence of the followers of the Cult of Mithra in their midst, and how they might influence faithful Church members. Brother Codeth from the Church has been assigned to find adventurers willing to rid the realm of this evil.  
 
 
Midgard Quests  
 
- Asdis in Upplands is no longer charmable.  
 
- It has been rumored that Gothi of the Juton possesses the power to reveal the object of one's dreams. You would be wise to seek him out and discover what power lies in your future.  
 
- Tomte of Doom - Yandu, a well-known adventurer and explorer has new information about the Tomte Lair that she might be willing to share.  
 
- Spiritmaster Trainers will now give out the level 7 quest as intended.  
 
- Many of the merchants and NPCs in Jordheim now have a richer backstory.  
 
 
Hibernia Quests:  
 
- Straw's in Town - There should no longer be problems with players being unable to hit the elusive spraggon, Straw.  
 
- Kinney of Connla has shown great concern over a mysterious man that frequents the town. It is said she seeks adventurers to assist her in this matter.  
 
- Rest In Peace - The curse of the Muire family is almost complete. Gogarty Muire is the last surviving Muire and though he clings to the final shreds of sanity, it's only a matter of time before he too succumbs to madness and death.  
 
- Lost Townsfolk of Bran Llyr - Clodagh and Enan will now respond correctly and transport players on the quest.  
 
- Merle the Old will no longer strike back at unfortunate Hibernians that accidentally attack him.  
 
- Search for the Missing Smith - The reward for this quest, Otherworldly Ring, has been improved to make it an appropriate level reward for this quest. If you already have this item it will automatically upgrade.  
 
- Aid for Alainn Bin - Players that have completed this quest may choose to return to Rois in the Bog of Cullen to exchange their staff. The new staves are level 50, they have charges instead of procs, and they give a single higher spell focus instead of two lesser ones.  
 
 
Realm v. Realm: Battlegrounds  
 
- The Battleground keep lords now have similar abilities to the regular frontier lords.  
 
- The few rare, remaining monsters that dropped loot in the Battlegrounds have been removed.  
 
- The central keep guards in Dun Murdaigean, Thidranki Faste and Caer Caledon should no longer chase players to their portal keeps.  
 
- Battlegrounds (ALL): We have added a new NPC type called a Siege Master. These Siege Masters can be found at your realm?s portal keep within the Battlegrounds. The primary purpose of these Siege Masters is to provide a method for players to gain experience in the use of siege weaponry in these RvR training grounds. Please visit this new NPC within your Battleground in order to gain more insight. Tokens sold from the Siege Masters will now reflect if you can use siege weapons at all. If you cannot use the weapon and attempt to buy one of these tokens, you will be warned. We have also added a general description of what each weapon can do to the Siege Master's introduction. Finally, the Siege Master can now also provide you with twenty units of ammo for your selected siege weapon.  
 
 
Realm v. Realm: Frontier Keeps  
 
- The Keep Lords have acquired new abilities and longer range bows to counter some of the more exploitive tactics used against them.  
 
- Kirawyr is once again serving Albion in Nottmoor Faste.  
 
- Several NPC archers at Bledmeer Faste, Dun Da Behn, Arvakr Faste, and Dun Ailinne have been moved to make them easier to target from outside the keeps.  
 
- The crafting material and siege material merchants will now spawn more quickly at the merchant keeps.  
 
- Hasteners will now buff all friendly player and npcs in range of the player activating the Hastener. This includes pets.  
 
 
Dungeons: Hibernia  
 
- Koalinth Caverns - The rare, existing, monsters of Koalinth Caverns have been capitalized appropriately.  
 
- Treibh Caillte - Several rocky golems who insisted on facing the wall while fighting have been adjusted. The thralls have received new orders to attack and kill all on sight, and are consistently attacking all they see.  
 
- Additionally, the constant traffic from Culraid to Treibh Caillte has forced the roaming monsters along this route to seek new homes.  
 
- Muire Tomb - some of the murkmen hiding inside of the columns have been adjusted. The weak spiders who had wandered down to Frang's room have retreated to the entrance halls after Frang began baking spider crunchies on a daily basis.  
 
- The untargettable Muire Hero in Connaire's room has been moved out of the wall.  
 
- Spraggon Den - the untargettable spraggon cutter in the entrance room has been moved out of the wall.  
 
 
Dungeons: Albion  
 
- Tomb of Mithra - Acolyte Nascita has grown in strength and power.  
 
- Tepok's mine - The cave fishers, fisher hatchlings, and cave bear cubs all have grown fat, lazy and non-aggressive after years of feasting on hapless wounded players.  
 
- Catacombs of Cardova - New, faster, less damaging spears have been issued to the infantry. Sorcerors scouting the dungeon happily report that some moor boogeys appear to have wandered inside and set up a nest.  
 
 
Dungeons: Midgard  
 
- Cursed Tomb - The aggressive monsters at the entrance to Cursed Tomb have found new homes - scouts returning from the dungeon report that fewer wanderers appear to inhabit the dungeon.  
 
- Spindelhalla - the untargettable cave trow trollkarls in the Pit area have moved into the interior of the room.  
 
- Nisse's Lair: The tomte caitiff and tomte seer now command fewer allies.  
 
 
Monsters: Albion  
 
- Tales abound that the Green Knight has returned to Forest Sauvage. Should you encounter this knight, caution would be best. He cannot be happy with all that has happened during his absence.  
 
 
Monsters: Midgard  
 
- The soul sinkers in Myrkwood Forest will no longer chain cast their DOT.  
 
- The Briton Woodcutters who had invaded Odin's Gate seem to have left as quickly as they came.  
 
- A hoard of glacier fairies has descended upon the Glacier Giant within Odin?s Gate. These pests have done nothing but infuriate him. Expect the giant to be ever more unpleasant than before.  
 
 
Monsters: Hibernia  
 
- Cliffs of Moher - Coimirceoir once again resides with the Vehement Guardians. Their numbers have been reduced slightly.  
 
- Grovewoods are no longer quite so adept at self-heals and have an increased chance to drop their quest related item.  
 
- Ire wolves no longer drop badger parts and have an increased chance to drop their quest related item.  
 
- The wraith Evern within Breifine has discovered the key to a powerful ritual! She now has the ability to summon fairies to do her bidding. Those who anger her must be ready for a prolonged battle.  
 
 
Item Notes  
 
- The Kraggon Cloak (Albion) now buffs cold and body resist, instead of body resist twice.  
 
- The "elementalist" requirement on the Ebony Staff (Albion) has been changed to "cabalist.?  
 
- The "studded warhound collar" should now have an icon.  
 
- The "carrion drake talon" is no longer stackable, as it is meant to be a weapon.  
 
- The spelling of "forgotten silk cloth" was corrected.  
 
- The Softened Bark Frock (Albion) should now be dyable.  
 
- The Plate of Eternal Midnight (Albion) now buffs spirit and body resist, instead of body resist twice.  
 
- Several more common loot drops in Spindelhalla are now stackable.  
 
- The Gauntlets of Celerity (Albion) should have the correct icon in a player?s inventory.  
 
- The Resplendent Ring (Albion) now has an energy resist instead of two body resists.  
 
- Players should now be able to sell player-crafted lutes to NPC merchants.  
 
- The Vaporous Crown (Midgard) now buffs piety rather than intelligence.  
 
- The Mischievous Bracer (Hibernia) now buffs cold and spirit resist instead of spirit twice.  
 
- The Bone Necklace (Albion) should have the appropriate icon.  
 
- The Huntman?s Cloak (Midgard) can now hold an emblem.  
 
- The Putrefied Robes (Albion) can now be dyed with leather dye and should have the appropriate leather robe look.  
 
- The Jeweled Rigid Leggings (Hibernia) now buffs body, energy, and spirit resist.  
 
- The frontier zones are itemized with common loot.  
 
- Many of the new monsters introduced in Treibh Caillte in 1.52 have new item drops.  
 
- The following Albion instruments have been changed to drop as higher level instruments (This change should be considered an upgrade to future instruments that enter the game, not a retro-active fix to the existing instruments):  
Ellyll Drum, Fine Asterite Drum, Drum of Fading Valor, Accursed Avernal Drum, Avernal Malison Drum, Ellyll Flute, Fine Asterite Flute, Flute of Dementia, Accursed Avernal Flute, Avernal Malison Flute, Polished Granite Flute, Ellyll Lute, Fine Asterite Lute, Lute of Haunting Melody, Accursed Avernal Lute, Avernal Malison Lute, Polished Granite Lute.  
 
- The following Hibernian instruments have been changed to drop as higher level instruments (This change should be considered an upgrade to future instruments that enter the game, not a retro-active fix to the existing instruments):  
Bodb's Wailing Drum, Glimmerstrike Drum, Accursed Demon Drum, Infernal Malison Drum, Coruscating Truesilver Drum, Drum of the Hollow Heart, Bodb's Wailing Flute, Topaz Studded Shell Flute, Warshade Flute, Accursed Demon Flute, Infernal Malison Flute, Coruscating Truesilver Flute, Flute of the Hollow Wind, Bodb's Wailing Lute, Cursed Lute, Deathwatcher Lute, Accursed Demon Lute, Infernal Malison Lute, Coruscating Truesilver Lute, Lute of the Hollow Soul.  
 
- The Silvered Staff (Hibernia) should salvage for the correct material.  
 
- More of the common loot drops in Coruscating Mines, Cursed Tomb, and the Vendo Caverns should now be stackable.  
 
- Players should now be able to salvage cloth items.  
 
- Player-crafted trinkets are now stackable up to 10.  
 
- The Accursed Avernal Staff of Fire (Albion) is now appropriately class-restricted.  
 
- The range on the Runic Throwing Axes and Tomte Throwing Axes (Midgard) has been increased to current throwing axe standards. These axes, along with the Infernal throwing Axes, have also had berserker added to the class restrictions.  
 
- Arrows, bolts, poisons and thrown weapons can now stack to 100.  
 
- Arrows, bolts, and thrown weapons are lighter.  
 
- The base stack size for poisons is now 20 instead of 10. The cost per stack remained the same, this results in an overall reduction in poison cost.  
 
- The "polished bone" (quest item) should no longer stack.  
 
- Wolf Hide Leggings (Albion) should now be dyable.  
 
- Players should now be able to pick up the Insidious Golden Band.  
 
- Bounty potions are now usable in combat.  
 
- In the Hibernia Darkness Falls stores, there were mistakenly two hauberks with the same name, the Avernal Hauberk. To alleviate confusion, the Avernal Hauberk which could be purchased with diamond seals is now called the Abysmal Hauberk, while the one that could be purchased with emerald seals remains the same.  
 
- The following items have had the +pac stat increase changed to a more useful stat increase: Jewel of Vanera Swamp, Retainers Signet Ring, Corrupt Fiend-forged Helm, Corrupt Fiend-forged Hauberk, Corrupt Daemon-crafted Helm, Corrupted Daemon-crafted Hauberk, Corrupt Abyssal Helm, Golden Alloy Hammer, Eir Blessed Pendant, Soulbound Necklace, Wolftooth Hauberk, Healer?s Touch Necklace, Ancient Dragon Etched Coif, Valhalla Touched Gloves. Because of this change, please note the Bracer of Pacification is now known as the Bracer of Mending.  
 
- The following items have had the +beastcraft stat increase changed to a more useful stat increase: Beastfriend?s Bracer, Shrunken Bear Skull.  
 
- Blessed Tyr Gloves (Mid) can now be dyed with the appropriate dye type.  
 
- Gauntlets of Celerity (Alb) can now by dyed with the appropriate dye type.  
 
- The Collector Carapace is now spelled correctly and no longer stacks.  
 
- The common mobs have in the RvR dungeons have been itemized with magic item drops.  
 
- The Arcing Bludgeoner (Alb) should now be restricted to mercenaries only.  
 
- The Rod of Souls (Alb) should now actually increase intelligence properly.  
 
- The Petrified Bardic Wonder (Hibernia) now has a salvage value set.  
 
- The Darkened Battle Shield (Hibernia) now has a salvage value set.  
 
- The Dispositional Cloak (Midgard) can no longer be held.  
 
- The Malefic Studded Helm (Midgard) now buffs piety and dexterity, instead of piety and empathy.  
 
- The Ring of Arawn (Albion) that was previously a level 14 drop is now a level 40 drop. The stats on the item will remain the same.  
 
- Shadowbinder's Mantle will now show its level correctly.  
 
 
 
PvP-Server Specific Notes  
 
- Material types 9 and 10 for all realms are now available at all 3 merchant keeps.  
 
- The crafting material and siege material merchants will now spawn more quickly at the merchant keeps.  
 
- Many of the PvP server quests are now available to players of all three realms - particularly the bounty and one time drop quests.  
 
 
 
NEW OBJECT CREATION SYSTEM:  
 
With the introduction of the new RvR dungeons, we are also unveiling a new system for treasure drops. This system is a change from the existing treasure drops that you have become accustomed to.  
 
This system allows us to vary the power of similar items that drop from one monster. As such, each "Unique Object" that you recieve as treasure is different from those that have dropped before, and those that will drop in the future. Items can vary in quality, magic bonus, stat bonusses, skill bonusses, resist bonuses, etc. etc. Each object that drops under this new system will delve as a "Unique Object" to reflect the rarity of this particular combination of bonusses and quality. Please note that the name of these new items reflects the bonusses that are on the object.  
 
Similar objects will have the same name, however the properties will be different - remember that delving will reveal the properties of the object.  
 
To summarize:  
 
1) Objects created under this system will have varying properties attached to them.  
2) Some objects with different properties will have the same name.  
3) Every object created under this system has "Unique object" listed when it is delved.  
4) Players will have to delve every object to determine the value to the player.

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:09:46    

ca a été trop lourdeau a faire :/
allez sur le site us, imprimer et tout retapper a la main  :pt1cable:  
 
 
Prochaine fois je fais pas :na:

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:10:21    

Korxx a écrit :

ca a été trop lourdeau a faire :/
allez sur le site us, imprimer et tout retapper a la main  :pt1cable:  
 
 
Prochaine fois je fais pas :na:

noob

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:21:22    

un lien simpa a rajouter
http://odsr.de/index.php?server=Broceliande
des chronique assez complete  :)

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:22:01    

est ce que sigma de x a y de f(x) + sigma de x a y de g(x) = sigma de x a y de f(x)+g(x) ?
 
 
edit :
 
en fait c logique....
Mais je voulais confirmation :D


Message édité par korxx le 09-01-2003 à 22:22:29
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:24:11    

Ancesthor a écrit :

un lien simpa a rajouter
http://odsr.de/index.php?server=Broceliande
des chronique assez complete  :)  


 
interessant de faire le rapport en pourcentage de realmpoint / char pour chaque royaume :)
 
On voit lesquels sont efficace en rvr  [:zebra33]

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:26:34    

qqun sait si y'aura un daox_euro_1.54 ?  :D  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:28:08    

Korxx a écrit :

est ce que sigma de x a y de f(x) + sigma de x a y de g(x) = sigma de x a y de f(x)+g(x) ?
 
 
edit :
 
en fait c logique....
Mais je voulais confirmation :D

euh, ben tu factorises, c tout con. :p

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:28:18    

Korxx a écrit :

tu as de la chance que je suis gentil  [:zebra33] :
...


merci :)

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:30:17    

je viens de finir splinter cell. :/

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:33:20    

latoucheF7duclavier a écrit :

euh, ben tu factorises, c tout con. :p


 
oui c ce que je me suis dit apres :p c logique ;)
 [:mmmfff]  
 

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:33:33    

latoucheF7duclavier a écrit :

je viens de finir splinter cell. :/

tu as The Gateway ?

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:33:33    

latoucheF7duclavier a écrit :

je viens de finir splinter cell. :/


 
l'etait bien ?
 
edit :  
aussi cour que la demo ?  [:ddr555]  
 
 
 [:rofl]


Message édité par korxx le 09-01-2003 à 22:33:54
Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:35:51    

Ancesthor a écrit :

tu as The Gateway ?

euh, nan...il est bien? :??:

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:36:45    

Korxx a écrit :


 
l'etait bien ?
 
edit :  
aussi cour que la demo ?  [:ddr555]  
 
 
 [:rofl]  

la démo, c un dixième du lvl 1, et en plus facile...il m'a fallut trois semaines pour en venir à bout (en faisant pas que ça certes...)

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:37:23    

latoucheF7duclavier a écrit :

euh, nan...il est bien? :??:

Mouais ça vaux pas Vice City :love:

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:38:28    

Ancesthor a écrit :

Mouais ça vaux pas Vice City :love:  

ok, m'enfin gta3 sur pc, j'ai fait que 3 missions. :/

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:43:53    

latoucheF7duclavier a écrit :

ok, m'enfin gta3 sur pc, j'ai fait que 3 missions. :/

Pour faire que 3 missions tu dois pas aimer le style :p donc tu aimeras pas GTA Vice City  :D

Reply

Marsh Posté le 09-01-2003 à 22:44:37    

sans doute pas, en effet...

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 00:05:39    

GarPhild a écrit :


je monte un buffdruide finalement :) barde spa top pr les buffs :/


 
regen endu est 1000 fois plus ton ami que les buf spé !

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 00:39:58    

j'ai testé la pbae team ce soir à malmo, c vraiment pas mal :ouch:  
 
j'ai pris 2.8 lvl en une soirée :D

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 00:50:37    

maxi17 a écrit :


 
regen endu est 1000 fois plus ton ami que les buf spé !
 


 
oui mais quand il reste au TP, le regen endu ...  :D  :D  
 
finelame lvl 8  [:zebra33]

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 01:22:47    

bon finalement pour le critblade de mon pote je crois que ce sera :
 
 
AS 44
Epee 39
Fufu 40
Poison 36

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 01:23:08    

Bonne nuit :)  
 
 
  [:mr pink]

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 01:42:12    

Twark a écrit :

j'ai testé la pbae team ce soir à malmo, c vraiment pas mal :ouch:  
 
j'ai pris 2.8 lvl en une soirée :D  


 
 c pas bcp :/
on a fait une pbaoe team a df avec un seul pbaoe sur les mar/succube puis inquisiteurs/chevaliet chtonique avant les collosse j'ai fait 1.5 bb en 2h environ donc je sais pas a malmo ca pourrait pulsé plus que ca normallment  :??:

Reply

Marsh Posté le 10-01-2003 à 01:47:20    

ce que je retient du patch :
 

  • spellcraft/alchimie bien sur, je v me lancer dedans pour faire mon matos moi meme
  • regen endu du chaman  :love: vla le pl de bourrin que ca fera :D
  • barres macros a 10 emplacements  [:dago]  
  • stick follow sur clavier  :love:
  • et les couts reduits de IP, purge et determination pour ma zerk :p


Message édité par pak2kro le 10-01-2003 à 01:58:09

---------------
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Marsh Posté le    

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