tactical ops: mon avis

tactical ops: mon avis - Jeux Video

Marsh Posté le 06-04-2002 à 15:52:44    

comment y'en a qui peuvent avoir le courage de jouer a cette immonde grosse MERDASSE innommable!!!
 
c AFFREUX!!!!!!!tant nivo gfx que nivo gameplay!
et apres y'en a qui critiquent CS! lol!
 
prout!

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 15:52:44   

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 15:53:23    

:gun:


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 16:05:15    

moi je trouves TO tres tres bien, je m eclate bien dessus. en parlant de merdasse  regarde dans ton miroir. Au lieu de poster des posts a la "con" comme ca va jouer a CS.

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 16:38:28    

Et j'aimerais bien savoir quelles maps il a essayé.
Et combien de temps il y a joué.
Le gameplay, ça se discute, moi je déteste celui de CS et j'adore celui de TO, chacun ses goûts.
Le seul point sur lequel TO est vraiment nul, c'est les animations. Là, il a un gros défaut.
 
Et de toute façon, si j'ai pas mes 2-3 heures de TO chaque soir, je suis pas bien le lendemain. :D


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
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Marsh Posté le 06-04-2002 à 17:42:47    

allez voo faire soigner!
 
"TO+bien" ds la meme phrase! lol!
 
oovré les zieu(je t'emmene en voyageuh sur un nuage)
 
j'osé pas parler des anims pk j'avais pas d'insulte assez puissante ds mon sac! elles sont....beuark j'prefere pas y repenser!
 
mon dieu y'a des fous sur HFR :pt1cable:  
pov' gens!
prout!
 
edit: cb de temps g jooé? trop!bcp trop! j'dois avoir 4 ou 5 lezions cerebrales a coz de ce """jeu"""

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par chipp--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 17:55:55    

C'est bien Chipp. Mais à part dire que c'est nul, tu n'as pas répondu à mes quelques questions.
Seraient-elles trop complexe?


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Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:05:04    

Arcord a écrit a écrit :

C'est bien Chipp. Mais à part dire que c'est nul, tu n'as pas répondu à mes quelques questions.
Seraient-elles trop complexe?  




g repondu a ta 2eme question :na: (g jooé env 30mn en me forcant)
et me dis pas que c un jeu qui prend tte son ampleur apres 20h de jeu,spa vrai :non:  
les maps que g jooées je c po leur noms y en a 2 ou 3,ca se ressemblait,ct ds le style de dust(CS),avec un peu + de couloirs,+sombre,+ grnad...
mais j vois pas ou tu veux en venir puisque je reproche rien aux maps!
a koi bon jouer sur de belles maps si y a aukun plaisir?
le gameplay est a mille lieues d'un CS!
j poorai te demander aussi cb de temps t a joué a CS,kel maps,etc...
mais si tu troov que non bah j'vé pas t forcer a jooer a CS...
pour moi c comme si tu preferait jouer sur un P4/XP+ tnt2 pluto qu'un tbird+ gf3 ti200...
mais bon!
les goo et les couleurs! :benetton:  
(j te plains!)

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:12:33    

je ne te dirais pas que c'est un jeu qui prend son ampleur après plusieurs heures, car en effet ce serait faux.
Tu dis ne pas aimer le gameplay, mais tu te moques des maps? J'ai du mal à comprendre là, le design des maps  est intimement lié au plaisir du jeu. J'aime TO, mais il y a certaines maps (la plupart faisant partie du pack par défaut) que je ne fais jamais car il n'y a rien de fun à jouer dessus. Voilà pourquoi je te demandais.
Pour CS, j'y ai joué 2 semaines durant. Le nom des maps, je ne me souviens que de quelques unes: Dust (évidemment), Militia, Inferno, Aztech. Plus d'autres dont j'ai oublié le nom.
 
Mais comme tu dis, les gouts et les couleurs...
Ne me plaint pas, je suis très content de jouer à un jeu qui me plait, même si il ne te plait pas.
Je voulais juste savoir un peu plus ce que tu reprochais à TO, car je trouve idiot de critiquer un jeu aussi ouvertement que tu l'as fait dans ton premier post, sans donner le moindre argument.


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
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Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:37:51    

je veux bien etre d'accord au niveau gameplay (question de gout, perso j'aime moins TO depuis la beta 2.0, alors que je joue toujours a CS depuis la beta 5.2), mais alors au niveau graphique :??:
 
franchement la je te trouves malhonnête, que tu aimes CS ou pas. Cs c'est joli si on se réfere a ce qui se faisait y'a 3 ans, ou si l'on regarde une scène globale (tant qu'on voit pas la textures pourrites quoi)
 
Mais contre TO c'est même pas la peine, TO lui met une rouste, c'est pas une question de goût c'est une question de technologie, et de taille des textures!

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:53:05    

Il faudrait peut-être rappeler à certain que Half-life est basé sur la tech de ...Quake premier du nom.Certes,grandement amélioré mais comparé au moteur de UT...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:53:05   

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 18:56:02    

ulukai a écrit a écrit :

Il faudrait peut-être rappeler à certain que Half-life est basé sur la tech de ...Quake premier du nom.Certes,grandement améliorémais comparé au moteur de UT mal exploité...  



Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:26:53    

2 screens pris sur le sol a resolution comparable, sur la map la plus jouée dans l'un et l'autre cas (dust et rapidwaters)
 
 
http://comboman.free.fr/CS.JPG
 
 
http://comboman.free.fr/TO.JPG
 
sur celle de CS on peut a peine distinguer qu'il s'agit de la texture des pavés.
 
pour celle de TO bien sûr tout n'est pas de cette qualité, mais dans tous les cas c'est meilleur que la bouillie de pixels.

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:33:22    

Arcapt a écrit a écrit :

2 screens pris sur le sol a resolution comparable, sur la map la plus jouée dans l'un et l'autre cas (dust et rapidwaters)
 
 
http://comboman.free.fr/CS.JPG
 
 
http://comboman.free.fr/TO.JPG
 
sur celle de CS on peut a peine distinguer qu'il s'agit de la texture des pavés.
 
pour celle de TO bien sûr tout n'est pas de cette qualité, mais dans tous les cas c'est meilleur que la bouillie de pixels.  




sur CS c moche c sur(et enkor tt en kel rezo?)
pour TO euh tu t trompé de tof dis moi?! c un "sol" ca?
j sui pas de mauvaise foi mais...
c moins pixelisé,mais on dirait euh...on dirait pas un sol koi :sarcastic:  
ps: s'il faut que t'aille prendre d screens a 1cm du sol pour trouver un defaut...qd tu joue tu scrute pas le sol,et c loin d'avoir cette apparence qd tu regarde a l'horizontale
 
et puis si tu prend un DOD par ex,regarde les textures,elles sont affreuses,pourtant perso j'trouve les maps belles ds leur ensemble(cad si tu reste pas coincé a 1cm d'un mur)
pareil pour Cs...
et pareil pour TO surement,...sauf que le reste suit pas :(
 
edit: regarde now le design de l'amre ds CS et ds TO... ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par chipp--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:37:57    

CS reste et de loin le jeu d'action le plus joué au monde.
 
Et puis il est sorti y a 4 ans half life, alors ....
Et puis l'atout de Cs c'est de tourner sur 95 % des PC actuels ( sur mon pentium 200 ca passe).


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:40:56    

Bouh, RapidWaters 2 fait justement partie des maps que je déteste.
C'est petit, bourrin, et pas adapté à mon style de jeu. :(


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:42:31    

Yoshimitsu a écrit a écrit :

CS reste et de loin le jeu d'action le plus joué au monde.
 
Et puis il est sorti y a 4 ans half life, alors ....
Et puis l'atout de Cs c'est de tourner sur 95 % des PC actuels ( sur mon pentium 200 ca passe).  




bien ke tu sois de mon coté( :heink: ),tes arguments veulent rien dire
l'ancienneté,la popularité,et la compatibilité ne sont pas tjrs gages de qualité(meme si ici c le cas)

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:44:17    

Pour TO: c'est le sol du pont
 
pour les textures c'est ce que j'avais dit au début, mais bon tout ce qui est jusqu'a environ le canon de l'arme quand tu marches, tu le vois quand meme.
meme quand tu regardes pas de près la qualité d'image reste meilleure, sauf quand c'est filtré en bilinéaire et mipmappé pour les 2 ;)
 
pour le design de l'arme je m'attendais a cette remarque, et j'en pense pas moins. mais bon dans un cas c'est l'arme officielle et pour CS elle vient de Cs-skins.net (j'avoue que meme l'usp de base est meilleur le glock de TO).
 
pour dod je suis aussi d'accord avec toi, c'est joli tant que tu t'approches pas... mais ca serait pas mieux si c'etait joli et de loin, et de pres? ;)
Et puis je veux pas dire, mais quand tu joues un minimum tactique t'es souvent coincé entre 2 murs sur les 3 mods cités ici (plus le sol pour dod)!
 
ps: je rappelle ke j'aime CS et moins TO, mais le moteur de HL j'ai franchement du mal a le supporter

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Arcapt--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:44:24    

Je sais bien ke mes arguments sont bidons :D  
Mais quand je veut faire une LAN avec des potes on fait du CS comme ca au moins pas de probleme ca passe partout ca.
 
Je sens ke je vais adorer condition Zero, sauf s'il fait ramer ma machine.


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:51:30    

Arcapt a écrit a écrit :

Pour TO: c'est le sol du pont
 
pour les textures c'est ce que j'avais dit au début, mais bon tout ce qui est jusqu'a environ le canon de l'arme quand tu marches, tu le vois quand meme.
meme quand tu regardes pas de près la qualité d'image reste meilleure, sauf quand c'est filtré en bilinéaire et mipmappé pour les 2 ;)
 
pour le design de l'arme je m'attendais a cette remarque, et j'en pense pas moins. mais bon dans un cas c'est l'arme officielle et pour CS elle vient de Cs-skins.net (j'avoue que meme l'usp de base est meilleur le glock de TO).
 
pour dod je suis aussi d'accord avec toi, c'est joli tant que tu t'approches pas... mais ca serait pas mieux si c'etait joli et de loin, et de pres? ;)
Et puis je veux pas dire, mais quand tu joues un minimum tactique t'es souvent coincé entre 2 murs sur les 3 mods cités ici (plus le sol pour dod)!
 
ps: je rappelle ke j'aime CS et moins TO, mais le moteur de HL j'ai franchement du mal a le supporter  
 
 




bah vi mais TO ne transcende pas vraiment Cs sur ce point
en gros sur le reste on est d'accord,sauf que je sacrifierai CS pour avoir des maps plus belles sur un jeu moins bon
et encore,je repete,les maps de TO n'ont rien de transcendant.
mises a part les maps,que trouve tu en TO qui est meilleur que sur CS?

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:54:27    

Yoshimitsu a écrit a écrit :

CS reste et de loin le jeu d'action le plus joué au monde.
 
Et puis il est sorti y a 4 ans half life, alors ....
Et puis l'atout de Cs c'est de tourner sur 95 % des PC actuels ( sur mon pentium 200 ca passe).  



:non: ,sorti décembre 98,donc 3 ans et qq mois

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 19:56:37    

ulukai a écrit a écrit :

 :non: ,sorti décembre 98,donc 3 ans et qq mois  




j'peux dormir trankil grace a toi   :ange:

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:00:57    

chipp a écrit a écrit :

 
bah vi mais TO ne transcende pas vraiment Cs sur ce point
en gros sur le reste on est d'accord,sauf que je sacrifierai CS pour avoir des maps plus belles sur un jeu moins bon
et encore,je repete,les maps de TO n'ont rien de transcendant.
mises a part les maps,que trouve tu en TO qui est meilleur que sur CS?  




 
 
je l'ai dit plus haut, je joue plus a TO. la beta 2.0 a massacré le fun du jeu de la 1.6 :cry:
 
et en plus le framerate a pris un coup avec la 2.0. c'est pour ca que je prefere CS, qui au niveau du jeu pur reste le meilleur, mais dont le moteur est hors d'age, buggé (console qui disparait, decals qui "sautent", etc), et sur lequel en maniabilité pure, j'ai un moins bon feeling que sur Q3/UT (une sensation de latence dans le mouvement inhérente a HL)

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:04:28    

Arcapt a écrit a écrit :

 
le framerate a pris un coup avec la 2.0.




Tactical-Ops 3 sort fin Avril. Le framerate a été l'une des grosses préoccupations des développeurs.
Beaucoup de nouvelles maps sont prévues, ainsi que de nouvelles skins.
Aucune idée de ce que sera le gameplay par rapport à la version 2.20


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:08:47    

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
 
je l'ai dit plus haut, je joue plus a TO. la beta 2.0 a massacré le fun du jeu de la 1.6 :cry:
 
et en plus le framerate a pris un coup avec la 2.0. c'est pour ca que je prefere CS, qui au niveau du jeu pur reste le meilleur, mais dont le moteur est hors d'age, buggé (console qui disparait, decals qui "sautent", etc), et sur lequel en maniabilité pure, j'ai un moins bon feeling que sur Q3/UT (une sensation de latence dans le mouvement inhérente a HL)  




moteur hors d'age certes,mais tres bon moteur :o  
fo pas exagerer le nbre de bugs aussi(la console qui saute jamais rencontré :sarcastic: )
la maniabilité,c different d'un jeu bourrin, c tout.
 :benetton:

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:09:18    

Arcord a écrit a écrit :

 
Tactical-Ops 3 sort fin Avril. Le framerate a été l'une des grosses préoccupations des développeurs.
Beaucoup de nouvelles maps sont prévues, ainsi que de nouvelles skins.
Aucune idée de ce que sera le gameplay par rapport à la version 2.20  




esperons qu'il aura rien a voir avec to 2.2 :ange:

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:18:53    

:non:  bon moteur jusqu'a la sortie de UT/Q3, plus après. et encore celui d'unreal avait plus de possibilités et était sorti avant.
 
le bug de la console qui saute est pourtant tres tres répandu!
dernierement il m'est arrivé en plein lan, puis apres la lan il a disparu... :??:
 
la maniabilité ca n'a rien a voir avec l'etat de bourrinage du jeu :sarcastic:  
mon ordre de préférence en la matiere Q3>UT>hl>lithtech (la plaie des moteurs de jeu celui-la). pourtant au niveau jeu je préfère UT d'entre tous.

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:27:14    

Arcapt a écrit a écrit :

:non:  bon moteur jusqu'a la sortie de UT/Q3, plus après. et encore celui d'unreal avait plus de possibilités et était sorti avant.
 
le bug de la console qui saute est pourtant tres tres répandu!
dernierement il m'est arrivé en plein lan, puis apres la lan il a disparu... :??:
 
la maniabilité ca n'a rien a voir avec l'etat de bourrinage du jeu :sarcastic:  
mon ordre de préférence en la matiere Q3>UT>hl>lithtech (la plaie des moteurs de jeu celui-la). pourtant au niveau jeu je préfère UT d'entre tous.  




je parlais des mods
UT a le meilleur moteur de tous oui,mais pour UT c tout.
Mais ses mods ne sont pas dignes :non: helas :sweat:  
nivo maniabilité,je met q3 et UT ex aequo,elle est tres agreable
HL comme CS,on sent que c different,t'es moins mobile qu'un UT ou un Q3,mais ca reste agreable et ca colle au realisme du jeu
Pour DoD,realiste au possible,la maniabilité peut enerver,mais bon...
 
en gros HL a un moteur moins bon qu'UT ou Q3 mais ceux si ont des mods qui je trouve ne les exploitent pas;a l'inverse de cs ou dod
ca crée la difference...

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 20:59:46    

c bo CS :na:  
http://membres.lycos.fr/kykiske13/asso.JPG
http://membres.lycos.fr/kykiske13/dust.JPG

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 21:07:03    

Les modèles sont pas mal,la modéliation des armes est excellentes mais il faut quand même avouer que les textures sont très moyennes,surtout comparé avec les produits actuels.
Pour les batiments sur la première photo,je trouve qu'ils sont trop cubiques et trop plats :heink:

Reply

Marsh Posté le 06-04-2002 à 21:56:22    

ulukai a écrit a écrit :

Les modèles sont pas mal,la modéliation des armes est excellentes mais il faut quand même avouer que les textures sont très moyennes,surtout comparé avec les produits actuels.
Pour les batiments sur la première photo,je trouve qu'ils sont trop cubiques et trop plats :heink:  




bah vi on l'a dit les maps sont pourries :sweat:  
enfin ds une certaine limite,pk ca gacherait sinon

Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 12:07:39    

O_up_S

Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 12:59:13    

j'aime les 2, sont tres sympa, mais preference nette pour tops
 
 
counter a l'avantage d'etre fluide sur petites configs et il y a plein de joueurs, mais c aussi son defo car la plupart de ces joueurs trichent, chose encore assez rare a tops.


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Enculus de mairde! ©
Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 13:03:53    

C'est malheureusement de moins en moins rare sur TO aussi. :(  
le pire étant encore quand un type triche de manière indéniable (perso qui vole, ou mort qui se déplace par exemple) et que personne de le vote.


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 13:29:57    

moi, je m'éclate sur Tactical Ops (et Strike Force)
donc , l'avis abrupt et obtus d'une autre personne n'a pas d'interet

Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 14:09:07    

chipp a écrit a écrit :

comment y'en a qui peuvent avoir le courage de jouer a cette immonde grosse MERDASSE innommable!!!
 
c AFFREUX!!!!!!!tant nivo gfx que nivo gameplay!
et apres y'en a qui critiquent CS! lol!




tout à fait d'accord  :jap:  
 
 
CS Rulezzz da worldddddd beuarghhhh  :bounce:

Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 14:37:57    

pour moi, to c'est un counter mais en plus beau et en mieux

Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 16:01:23    

salut a tous les gamereZ.
 
voila je donne mon avis:
 
CS = de la bombe de balle c'est à dire une meilleurs jouabilité c a dire encore une fois pour acheter des armes c BEAUCOUP plus simple que TO.
 
TO = c pas mal mais il manque beaucoup tros chose
:--> les ordres aux équipes
:--> les touches pour acheter les armes + items etc....
 
en bref CS reste le meilleurs jeux Résaux malgrés c textures.
 
voilà
@++ crow


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CroW
Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 16:29:47    

ba ecoute dis toi que certain l'ont achetes  :ange:


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A base de popopop
Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 19:26:15    

the_crow19 a écrit a écrit :

TO = c pas mal mais il manque beaucoup tros chose
:--> les ordres aux équipes
:--> les touches pour acheter les armes + items etc....




Et les binds, ça sert à quoi? A faire tout ça il me semble.


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
Reply

Marsh Posté le 15-04-2002 à 19:30:16    

cameleflom a écrit a écrit :

ba ecoute dis toi que certain l'ont achetes  :ange:  




 [:whiteponey]

Reply

Marsh Posté le    

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