Les jeux Surround Visuel présent et a venir ...

Les jeux Surround Visuel présent et a venir ... - Jeux Video

Marsh Posté le 12-05-2002 à 01:30:19    

Vous en dites quoi ?
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/main_fs2002.gif
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/main_quakelll.gif
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/dhhf/castlewolf_triple.jpg
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/dhhf/soldfort_triple.jpg
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/dhhf/haeg_triple.jpg
 
http://ixbt.com/video2/parhelia512/dhhf/jediknight_triple.jpg
 
Powered by Matrox Parhelia(c)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par chr_79 le 12-05-2002 à 11:09:19--[/jfdsdjhfuetppo]


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 01:30:19   

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 01:44:11    

ca peut et sympa, mais y'a a mon avis 2 inconvenients majeurs :  
1-fodra encore claquer whatmile balles pour acheter
2-essaye de faire un q3 sur 3 écrans, fo matter partout, tu te ferras fraguer  30X par un gars qui joue sur son pov 17" avec un fov 120 avant de l'aligner un minimum...
 
 
par contre sur une simu aerienne ou spatiale pas trop rapide ou meme realiste:love:  :love:  :love:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par lightin le 12-05-2002 à 01:44:45--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 01:57:34    

1)J'en dis que 1600x1200X3, ca en fait du pixel à traiter.
 
2)J'en dis aussi que 3 écrans du même type c'est plutôt chéro.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krokor le 12-05-2002 à 02:02:07--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 02:01:12    

sinon c'est vrai que c'est pas mal. Le jeu d'arcade tx1 d'atari possédait 3 écrans orientés de cette façon.

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:10:38    

krokor a écrit a écrit :

1)J'en dis que 1600x1200X3, ca en fait du pixel à traiter.
 
2)J'en dis aussi que 3 écrans du même type c'est plutôt chéro.  
 




 
Pourquoi 3x 1600x1200 ?
Tu met en 1024x768 ou 1280x960/1024 en FAA et ça suffit pour avoir une qualitée superbe  :)


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:13:59    

c comme la borne d arcade F355  :hello:  
 
3 ecran......incoveniant? 3 carte naomi /1 par ecran
 
donc genre pour faire tourner un quake 3 dessus comme avec 1ecran ce serait donc 3 CG......
 
cheros

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:30:55    

Je crois qu'il y avait de meilleur "wide screen" car ca on peut déja le faire sans probléme avec 3 écrans , apres je sais pas si le jeu gere , mais par exemple pr Flight Simulator tu peux linker plusieurs pc (bcq plus que 3 ) pr avoir ces effets là !

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:35:14    

The Leon a écrit a écrit :

c comme la borne d arcade F355  :hello:  
 
3 ecran......incoveniant? 3 carte naomi /1 par ecran
 
donc genre pour faire tourner un quake 3 dessus comme avec 1ecran ce serait donc 3 CG......
 
cheros  




 
Une carte suffit pour les trois écrans  :)


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:35:51    

Lynk a écrit a écrit :

Je crois qu'il y avait de meilleur "wide screen" car ca on peut déja le faire sans probléme avec 3 écrans , apres je sais pas si le jeu gere , mais par exemple pr Flight Simulator tu peux linker plusieurs pc (bcq plus que 3 ) pr avoir ces effets là !  




mais le prix n'est pas le même  :)


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:40:03    

D'ailleurs ca coute combien ?  :D

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:40:03   

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 11:42:47    

Bonne question  :D


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:45:57    

pour combat flight sim, il me semble qu il gere le multi ecran avec 1 seul pc :??: (et plusieurs carte graph bien sur 2 maxi sous win*, plus que ca sous nt ou 2000 :??:  )
 
avec plusieurs pc en lan, ca peut se faire aussi sur GPL en bidouillant les vues "spectateur"
 
gt3 sur ps2 a aussi l option multiecran en linkant plusieurs ps2.

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:50:20    

Et vous avez pas l'impression que l'image est legerement étirée :(  :o  :non:

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:51:12    

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Une carte suffit pour les trois écrans  :)  




 
jte parle de F355

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:51:43    

un peti bi proce avec 1024 de ddr 333


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[Topik Unik] - Clash Royale        
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:53:36    

l'image à l'air super tassé,c trop laid.
 
bidon comme idée j'trouve.

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 12:55:11    

RN113 a écrit a écrit :

l'image à l'air super tassé,c trop laid.
 
bidon comme idée j'trouve.  




 
Voila :jap:

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:04:32    

DarkAngel a écrit a écrit :

Et vous avez pas l'impression que l'image est legerement étirée :(  :o  :non:  




 
bah ca, ca se regle avec le fov.
sur la borne f355, on n a pas l impression d image tassée

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:16:37    

Apparement faut comprendre qu'il y a qu'une seule image envoyé par la carte mais qui est étirée a mort pr etre distribué sur les 3 écrans  (on le voit facile avec FS2002) Donc ca reste pareil pr la cg ! Tans dis que pr F355 par exemple c completement different il y a bien 3 "jeux" synchronisé

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:21:48    

Lynk a écrit a écrit :

Apparement faut comprendre qu'il y a qu'une seule image envoyé par la carte mais qui est étirée a mort pr etre distribué sur les 3 écrans  (on le voit facile avec FS2002) Donc ca reste pareil pr la cg ! Tans dis que pr F355 par exemple c completement different il y a bien 3 "jeux" synchronisé  




j ai pas vu avec fs2002, mais avec combat flight sim, en multi ecran  c est ds ecrans differents sur chaque cartes.

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:23:39    

Lynk a écrit a écrit :

Apparement faut comprendre qu'il y a qu'une seule image envoyé par la carte mais qui est étirée a mort pr etre distribué sur les 3 écrans  (on le voit facile avec FS2002) Donc ca reste pareil pr la cg ! Tans dis que pr F355 par exemple c completement different il y a bien 3 "jeux" synchronisé  




 
l'illustration n'est pas parfaite.
voici ce que ça donne réellement :
http://hard.zol.com.cn/2002/0511/images/20687.jpg
 
http://hard.zol.com.cn/2002/0511/images/20688.jpg


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:24:28    

Lynk a écrit a écrit :

Apparement faut comprendre qu'il y a qu'une seule image envoyé par la carte mais qui est étirée a mort pr etre distribué sur les 3 écrans  (on le voit facile avec FS2002) Donc ca reste pareil pr la cg ! Tans dis que pr F355 par exemple c completement different il y a bien 3 "jeux" synchronisé  




 
Faux, ce n'est pas une image étirée, mais 3 images.


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:24:51    

Nan mais là , l'écran va t'étirer l'image de la seule carte pr la distribuer sur tt les écrans , en gros ca revient au meme que d'avoir un seul écran ultra large ... Sinon tu parles surement de la G400 ou autre twinview qui t'envoyais 1 image par sortie video sur la carte

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:25:48    

Lynk a écrit a écrit :

Nan mais là , l'écran va t'étirer l'image de la seule carte pr la distribuer sur tt les écrans , en gros ca revient au meme que d'avoir un seul écran ultra large ... Sinon tu parles surement de la G400 ou autre twinview qui t'envoyais 1 image par sortie video sur la carte  




 
je parle de la Parhelia qui gère 3 images et les envoies sur 3 écrans différents  :sarcastic:


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:26:09    

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Faux, ce n'est pas une image étirée, mais 3 images.  




 
Avec quel soft il fait ca ? FS je connais mais par contre faut mettre en réseau plusieurs machines

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:27:05    

Lynk a écrit a écrit :

Nan mais là , l'écran va t'étirer l'image de la seule carte pr la distribuer sur tt les écrans , en gros ca revient au meme que d'avoir un seul écran ultra large ... Sinon tu parles surement de la G400 ou autre twinview qui t'envoyais 1 image par sortie video sur la carte




 
ha ok, t as pas lu son 1er post donc pisk c biende ca k il s agit
c est la prochaine matrox avec un vrai tri head , (comme le vrai dual head de la g400)

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:27:18    

Lynk a écrit a écrit :

 
 
Avec quel soft il fait ca ? FS je connais mais par contre faut mettre en réseau plusieurs machines  




 
C'est la carte qui gère le trial-head.
pour les jeux qui supportent, je pense qu'on verra a l'E3  :)


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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:28:10    

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
C'est la carte qui gère le trial-head.
pour les jeux qui supportent, je pense qu'on verra a l'E3  :)  




 
Tu parles d'une carte graphique ?

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:29:02    

Lynk a écrit a écrit :

 
 
Avec quel soft il fait ca ? FS je connais mais par contre faut mettre en réseau plusieurs machines




 
hum tu m etonnes la :??:, pisk (je me repete) ca marche avec combat flight sim avec 1 seul pc et pluisieurs cg

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:30:51    

Lynk a écrit a écrit :

 
 
Tu parles d'une carte graphique ?  




 
oui


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:35:31    

Pour les écran a mettre dessus :
http://www.panoramtech.com/photos/pv290.jpg
http://www.panoramtech.com/photos/pv230_c.jpg
http://gertronicspc.com/site2/7eefadb0.jpg
http://gertronicspc.com/site2/7ef04c30.jpg
 
ça se branche la:
http://www.panoramtech.com/photos/inputs.jpg


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Suivez le lapin blanc ... [:nico23]     [:chr_79]
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:37:12    

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
C'est la carte qui gère le trial-head.
pour les jeux qui supportent, je pense qu'on verra a l'E3  :)  




 
quake2 et 3 supportent le multimoniteur sur un pc, flight simulator 2000 (alors pkoi pas le 2002 :??: ),les combat flight sim aussi

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:40:11    

kokolekoko a écrit a écrit :

 
 
hum tu m etonnes la :??:, pisk (je me repete) ca marche avec combat flight sim avec 1 seul pc et pluisieurs cg  




 
Oui c windows qu'il le fait , mets ca doit ramer severe !
 
Sinon j'avais vu ca !
 
http://www.flightsim.com/cgi/kds?$ [...] deview.htm
 
http://www.flightsim.com/review/wideview/wideview2.jpg

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Lynk le 12-05-2002 à 13:41:00--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:43:29    


 
 :eek2:

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:47:36    

Lynk a écrit a écrit :

 
 
Oui c windows qu'il le fait , mets ca doit ramer severe !
 
Sinon j'avais vu ca !
 
http://www.flightsim.com/cgi/kds?$ [...] deview.htm
 
http://www.flightsim.com/review/wideview/wideview2.jpg  
 
 



il a quoi comme pc le mec? :ouch:


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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:48:13    

salut,
pour les jeux ça m'a l'air d'un gadget, à court et moyen terme je dirais : ça ferait comme pour les casques de "réalité virtuelle" trop chers et vite oubliés. la meilleure solution pour élargir le champ de vision serait de démocratiser l'utilisation des écrans 16/9.
see ya

Reply

Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:48:34    

My setup consists of a 1.4 GHz DDR Athlon server with 1 gb DDR RAM and two graphics cards, a 64 mb GeForce 3 for the forward view and an old 8 mb Rage Pro PCI card for the panel; four 1 GHz Athlon clients each with 512 mb RAM and a 64 mb GeForce 2 Ultra card. I use three 19? monitors for the front, front left and front right views, and 17? screens for left and right views, which I hope to upgrade to 19? monitors when funds allow! The panel is displayed on a 15? TFT screen. The server and two of the clients run Windows XP Professional; the other two clients use Windows ME.


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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:51:21    

Euuuh, il parait que les jeux de baston seront plus en 2d mais en 3D :ouch:  moi j'y crois pas...
 
 
pfff, on dirait pour la plupart d'entre vous (ceux qui trouve ça nul  :fuck: ) des vieux papys. On a entendu le meme refrain pour l'arrivée de la couleur au ciné, de la stereo en hifi, de la 3d dans les jeux de baston :pt1cable:  
 
C'est une super idée le tri écran, la vache, l'ambiance dans les jeux, pour "lightin", t'as pas remarquer qu'on avait une vision panoramique :lol:  Le mec qui aura qu'un seul écran, c'est lui qui se fera déssouder sans avoir rien vu

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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:51:53    

YodaNC a écrit a écrit :

My setup consists of a 1.4 GHz DDR Athlon server with 1 gb DDR RAM and two graphics cards, a 64 mb GeForce 3 for the forward view and an old 8 mb Rage Pro PCI card for the panel; four 1 GHz Athlon clients each with 512 mb RAM and a 64 mb GeForce 2 Ultra card. I use three 19? monitors for the front, front left and front right views, and 17? screens for left and right views, which I hope to upgrade to 19? monitors when funds allow! The panel is displayed on a 15? TFT screen. The server and two of the clients run Windows XP Professional; the other two clients use Windows ME.  




 
5 écrans et 5 athlons : il chauffe sa maison !!!


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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Marsh Posté le 12-05-2002 à 13:53:27    

$$$ :ouch:

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Marsh Posté le    

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