Sous quake 3, son et image sont décalés... - Jeux Video
Marsh Posté le 30-10-2001 à 18:15:55
En créant ma propre partie... Non malheureusement ce n'est pas un problème de lag mais ca fait tout comme...
Baci
Marsh Posté le 30-10-2001 à 18:20:08
j'avais ce probleme la dans la toute premiere beta de quake 3 (sortie y'a un bout de temps...)
ps:ton probleme c bien que tu tire,tu te vois tirer et t'entends le son après?si c'est le cas essaye peut etre de bidouiller ds les options et de tatonner)
[edtdd]--Message édité par Feyd_Rautha--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-10-2002 à 14:06:40
Goupsss, j'ai pareil ...
J'ai enlever tout ce qui tournait en tache de fond, re installer Q3, (donc viré le config.cfg...) et tout pareil.
Sauf que j'ai pas envie de reinstaller Windows...
Je lance la defragmentation, mais si qqn avait une autre soluce
Marsh Posté le 29-10-2002 à 14:40:47
ReplyMarsh Posté le 30-10-2002 à 01:24:04
Petit UP
La base activision de quake3 n'en parle pô ...
:cry:
Marsh Posté le 30-10-2002 à 01:25:27
Bender a écrit a écrit : Moi aussi g des pb de son mai pa de soluce. |
encore en vie ?
Marsh Posté le 30-10-2001 à 17:10:11
Qd je shoote j'entends l'impact 2 sec plus tard... c zarb quand même. Kkun aurait il un bug similaire...
Baci