(rôlistes) FORGOTTEN REALMS: oui, je sais, ce n'est pas un jeu vidéo.

FORGOTTEN REALMS: oui, je sais, ce n'est pas un jeu vidéo. (rôlistes) - Jeux Video

Marsh Posté le 22-06-2001 à 15:02:09    

... mais je pense que ce topic a plus sa place ici qu'en Blabla... Si les modos ne sont pas d'accord, n'hésitez pas à le déplacer..;
 
J'ai cracké (euh, pardon, craqué  ;) ), je me suis acheté le bouquin des Forgotten Realms 297 Frcs à Jeux Descartes. Une chose qui étonne tout de suite: la carte a changé!
 
Alors bien entendu, il y a des explications pour certains changements, en particulier au niveau du désert d'Anauroch qui a été plutôt bouleversé récemment... Mais quand des villes changent de place sans explication, c'est étonnant! Ainsi, au sud d'Anauroch et à l'est de Cormyr se trouvent deux villes Corm-Orp et borcolline (Hill's Edge en anglais, je crois). Dans la carte d'Ad&D2, Hill's Edge était au nord-ouest de Corm-Orp. Maintenant, c'est au sud-Ouest...
Amusant, non?
 
D'autres exemple. La grande faille du sud, qui était un peu à l'est (enfin, un peu...; quelques jours ou semaines de marche quand même) d'une ligne nord-sud partant d'Aglarond, est passée à la verticale d'aglarond... Et hop, un petit coup de baguette magique et on réarrange la carte du monde!  :D  
 
Sinon, pour ceux qui ont le bouquin, qu'en pensez-vous? En particulier au niveau:
- des "prestige classes" (archimage, harper scout, red wizard, etc...)
- de la création des persos des royaumes (les "feats", langages et équipement par région)
- du choix de la région (ils s'étendent à tout Faerune et non seulement au centre de Faerune, desVaux à Waterdeep comme avant)
- de la méthode de progresser au-delà du 20° niveau, qu'ils résument dans ce bouquin mais qu'ils ont tirée d'un autre bouquin, je ne sais plus lequel (les niveaux "épiques" ).
 
Personnellement, j'aime bien ce dernier point, même s'ils le résument trop ici et ne l'expliquent pas. C'estjuste pour que les DM comprennent à quoi ça correspond chez les PNJs, c'est dommage.
 
J'ai été un peu déçu par leurs prestige classes, que je trouve un peu  faciles, mais je ne les ai pas encore regardées à fond, il faut bien le dire (à part Harper scout, que le perso que je joue actuellement prendra peut-être plus tard...)
 
J'aime bien les persos par région (mais je ne sais pas s'il y avait déjà dans la deuxième édition ou non)
 
Et je suis très content qu'ils aient étendu la région à explorer...Ils donnent moins de détails sur le centre qu'avant, mais ils dévoilent plus de territoires.
 
alors qu'en pensez-vous?


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Owain Ddantgwyn, Roi du Powys et du Gwynneð, né aux environs de l'an 460 A.D....
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Marsh Posté le 22-06-2001 à 15:02:09   

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:05:27    

Eh ben? Il n'y a plus de rôlistes par ici? Ou bien ce sujet ne vous inspire-t-il pas?  :ouch:  :(


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:13:05    

Ben chai pas : jamais joue dans forgotten realms :)


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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:16:08    

C'est pas le meilleur des mondes, mais c'est celui qui plaît le plus... C'est le plus "ouvert" (celui sur lequel ils font le plus de jeux vidéo aussi: Curse of the Azure bonds, Hillsfar, Eye of the Beholder dans le temps, Baldur's Gate, Icewind Dale aujourd'hui...)


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:19:36    

gnou. merde , fallait que ca sorte.

 

[edit]--Message édité par pingouinWC--[/edit]


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:21:36    

Wai j'y ai joué dans des jeux video , mais dans le jdr papier je jouais dans des mondes inventés pas le DM. Maintenant j'en fais plus du jdr papier aussi: y'a pu personne ici qui en fait (bled pommé downez ...)


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:32:10    

Oui, dommage. Nous aussi, on a longtemps joué sur nos mondes (au pluriel, car on en a créé au moins un chacun), mais depuis un an, on est revenu à AD&D (et maintenant D&D 3e) et les autres ont insisté pour jouer dans les Forgotten Realms (et un peu pour essayer de rendre l'ambiance des romans des forgotten... Chacun son truc, je n'étais pas emballé au début, mais autant faire les choses à fond et profiter autant que faire se peut de ce monde... Il a des qualités malgré tout!   :sleep:


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:38:31    

Mwai ... moi c'et surtout que j'avais pas envi d'acheter le bouquin passke je voyai pas l'interet de debourser des thunes pour un truc qui te limite. Mais c'est vrai que pour une base ca peut etre pas mal, si tu veux creer ton monde a partir de la par exemple.


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 08:58:01    

Non, non! Perso, je préfère aussi nos propres mondes. Mais eux, ils ont envie de jouer DANS les FR, rencontrer Drizzt Do'Urden, Elminster, etc... Alors, OK, pourquoi pas? Après tout, c'est un jeu et il faut qu'on s'amuse. Moi ça ne me dérange pas et ça m'amusera sans doute aussi au final, alors j'y vais!  :)  
 
Mais je comprends ton point de vue (et je le partage même). Dépenser 300 balles ( enfin, je l'ai eu pour 76 Frcs, erreur de code barre  ;) ) pour un truc qu'on peut faire soi-même et qui correspondra plus à ce quon aime si on le ait soi-même, c'est un peu du gaspillage, mais bon, ça permet de moins bosser, de voir d'autres choses et d'apporter quelques idées d'aventures...


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:01:58    

Oaui c'est vrai que ca permet de s'amuser direct. MErde tu m'a donné envie de faire du jdr du coups ;)


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:01:58   

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:05:20    

Tien t'a vu comment il est puissant le sorcier ( nuvlle classe D&D3) ? Y dechire tout celui la si tu choisis bien tes sorts .


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:12:57    

C'est vrai, mais il est beaucoup moins polyvalent (il connait peu de sorts, même à haut niveau...) et il lance des sorts de moindre niveau que le mago. (sort de niveau 3 accessible dès le 5° niveau chez les Magos et seulement 6° pour les sorciers).
 
Mais c'est clair qu'un sorcier qui choisit bien ses sorts peut faire une machine de guerre plutôt performante, vu qu'il n'a pas besoin de préparer ses sorts et qu'il lance plus de sorts par jour que n'importe quelle autre classe... Ca peut faire mal!  :gun:  
Et puis, je trouve qu'un sorcier a plus de style


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:22:44    

moi javais la 2eme edition anglaise sorti y a pfiuou 6 ans au moins...jaimais bcp, la ils ont resorti qq chose pour la 3eme edition? je me tient plus au courant...add 3eme est sorti en francais ca y est? ca vaut le coup? (g deja le 1, la 2, et c presque 700 balles pour se mettre a jours...)

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:34:29    

D&D 3e est sorti aux USA l'été dernier je crois, et en français les manuels des joueurs et des monstres sont sortis. Le guide du maître est prévu pour la rentrée je crois.
 
Franchement, tous mes amis et moi sommes unanimes. C'est carrément mieux que toutes les précédentes versions. Beaucoup moins strict, plus modulable, les compétences servent beaucoup plus que le 2, etc... Les classes sont plus équilibrées dans l'ensemble. Bien entendu, il y a toujours quelques points noirs, anciens et noveaux, mais l'amélioration générale est plus que notable d'après nous. Pour la première fois, une version de Dungeons & Dragons est homogène et ça fait plaisir. Pour la première fois, on accepte de jouer sans changer les règles de base!
Cependant, les quelques points noirs selon moi sont qu'à force de vouloir homogénéiser le tout ,ils ont perdu ce qui faisait parfois l'unicité de certaines classes ou de certains pouvoirs (en tant que fervent passioné des psionistes natifs, je suis désolé de constater leur disparition dans le Psionic Handbook)
Attention à la traduction cependant, ils y a des erreurs.
il y a eu au moins un débat sur D&D 3e sur ce forum si ça t'intéresse
http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] e=0&cache=


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:57:40    

a y est je l'ai lu!
 
je v commencer par me renseigner pour les bouquins! la en ce moment on joue plus a delta green (qui ets enorme)
 
le mec qui pouvait commander chez wizard il a déjà passer commande?

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 09:59:45    

Non, il a finalement annulé car je suis le seul à m'être manifesté au final et qu'on était loin du minimum de 2000 francs pour avoir ue réduction...


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Marsh Posté le 23-06-2001 à 10:03:34    

oki, sinon vu que talairs d'etre un peu au courant de l'actu JDR, guildes, ca vit encore? backstab ils existent encores? :)

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Marsh Posté le 23-06-2001 à 10:07:23    

Backstab le magazine? Je n'en sais rien du tout, j'en ai lu un dans ma vie.
 
Sinon, Guildes a été réédité, en mieux parait-il, et j'ai créé un perso, mais je ne l'ai pas encore joué. Donc oui, Guildes existe encore (et si la première édition t'intéresse, je pense que tu peux te trouver des promos sympas!
Bon je quitte quelques heures.


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