realisation d une MAP CS ?

realisation d une MAP CS ? - Jeux Video

Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:50:42    

c complique ?
 
pour faire une pure MAP ca prend combien de tps ?


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:50:42   

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:51:34    

quel genre de liberte on a ?
on peut choisir nos textures ou pas ou elles sont imposes ?
on peut definir les textures des hotages aussi ?


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:54:00    

Gugus2000 a écrit a écrit :

c complique ?
 
pour faire une pure MAP ca prend combien de tps ?  




 
ca depend de plein de chose!!!
Globalement c'est pas compliqué, et meme a la portée de tous.
 
Maintenant y faut etre motive , parceke il faut s'occuper de la 3D (modelisation de la map ) et de la 2D (realiser les texture, ce ke je trouve extremement chiant  :D )
 
bien sur tu peux prendre les texture d'half life ou des autres map CSla ca devient beaucoup plus facile  :D  
 
Mais un foi que tu as ton idée de depart et du temps libre, ca y va tout seul


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:57:12    

c que l on doit realiser un proj libre et c pas forcement du code info, ca doit etre visuel, on doit se faire plaisir, ca doit etre comprehensible par qq de non initie a l informatique
 
on est en groupe de 2 minimum et on a 5 mois
il faut que ce soit d une certaie ampleur quand meme
 
moi je pensais faire la MAP de mon ecole qui est assez big quand meme :p
en definissant les textures moi meme et les skins des hotages avec (les profs) :p
 
mais je sais pas si c assez "compliques" pour etre acceptes


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:58:27    

est ce que ca justifie un travail de 5mois en etant 2 si on fait les trucs a fond ?


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:02:06    

ya quelques temps ! j'avais commencé a faire une map CS ,c long meme tres long ! je piquais les textures sur d'autre map  :D  !
je voulais modeliser ma maison et la rue en face ! mais j'ai abandonné ! il y avait toujours un truc quu allait pas ! toujours un defaut au niveau des blocks etc ...
 
sinon gugus2000 , si tu veux un coup de main : je suis la ! :hello:  
 
a+, et bonne chance


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:03:58    

faire ton bahut demande un travail considerable et puis pour debuter , il vaut mieux commencer a faire une map de taille petit mais c'est toujours FUN a jouer ! mio je vois sur CS , les maps trop grande sont trop compliqué donc vaut mieux faire une ptite map !


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:05:52    

bah c un batiments sur deux etages avec des enormes salles d info donc c pas trop grand et ca sera trop sympa a jouer vu les batiments :p


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:06:20    

parle en avec tes profs....
 
"je voudrais faire la modelesation de l'ecole avec des outils existants"
va pas comme un bourrin "entre deux parties de jeux video je veux faire un map de la mort qui tue pour qu'on s'eclate entre pote :)
 
ca depends de ton niveau scolaire, et comment tu va presenter le projet...
reperages, plans, modelisation, texturage... comment tu va decrire les outils que tu as utiliser, justifier le choix, exposer comment tu as resolus les problemes que tu as rencontré...
periode de "beta test" avec les feedback et correction apportées...
 
par contre si t'es dans une ecole d'info je crois que c'est pas la peine :) a par la compilation y a rien a apprendre dans une map :p


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:08:12    

alllezzzz go go go!!! :D

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:08:12   

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:09:37    

le plus long c de refaire les textures ! et pour un debut , tu n'auras surement pas le temps ( tes etudes mon fils ! ) et trop choo au debut !


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:12:27    

bah c pour mes etudes jsutement ce proj :)
 
je suis a epitech (ecole en bac + 5 sans prepa) et la je suis en bac + 2
 
les conditions du projs sont tres souple pour celui la
ca doit nous plaire
ca doit etre graphique
qq de non initie a l info doit pouvoir comprendre a quoi ca sert
et ca doit etre d une certaine ampleur (la c le hic :/)


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:16:30    

arf oué un projet de 5 mois en bac +2 ...
la c'est plus chaud... ou alors t'as interet a blinder le cahier des charge et bien argumenter autour...
bref c'est chaud :(
si tu fait ca ca a interet a etre soigné...
donc si tu sais pas modeliser les objets qui feront que ton ecole est imediatement reconnaisable (qui a parlé de la statue impretioniste de l'entrée :p )
 
laisse tombé... et même avec ca tu va devoir tchatcher autour :(


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:56:41    

Bah moi c pareil, j'ai un projet a réaliser pour l'ecole. A peu pres le meme genre de trucs. Pour ma part, je vais realiser des bagnoles (modelisations peintures etc) et des circuits pour le jeu ReVolt. Tant que j'y suis, je ferais le site web qui va avec pour distribuer tout ca (avec du zouli flash et tout le tralala). Et tant que j'y suis encore, je l'heberge chez moi le site (genre chuis un pro du webmastering). Comme ca ca fait la totale !
 
Si ca peut te donner des idées...  :)


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Mrfl...
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