V-Rally 3 GBA !! - Jeux Video
Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:11:17
Romf a écrit a écrit : Il est sorti?? |
Sur certain site ... oui !
Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:13:46
bfg a écrit a écrit : De la balle !! Enfin, surtout le coté technique ou c de la vrai 3d des familles ! Courbes, bosses, tunnel en plus de différentes météo, neige, pluie et différents type de terrains qu influent bien sur le comportement de la caisse. Après, je le trouve un peut trop simple, mais mon, ya pas photos, la(e) petit(e) GBA elle en à dans le Calbut !! Bref avec ce jeu vous n'avez plus une Snes en poche, mais carrément une Saturn !! |
Nan c'est pas de la 3D
Avec le soleil qu'il fait en cemoment t'arrive à voir l'écran ??
Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:41:19
GlobalField a écrit a écrit : Nan c'est pas de la 3D Avec le soleil qu'il fait en cemoment t'arrive à voir l'écran ?? |
si c'est de la 3D
y'a que la voiture qui est en 2D
Marsh Posté le 17-06-2002 à 12:42:20
si c de la 3D
Marsh Posté le 17-06-2002 à 14:57:11
[mode chieur ON]
Techniquement non c'est pas de la vraie 3d en polygones, vu que la console n'a pas de processeur 3d.. C'est un peu comme la supernes en fait
[mode chieur OFF]
Maintenant le résultat est le meme
Marsh Posté le 17-06-2002 à 15:14:21
seul défaut : on voit les autres voitures a travers le décors
Marsh Posté le 17-06-2002 à 15:45:33
Romf a écrit a écrit : [mode chieur ON] Techniquement non c'est pas de la vraie 3d en polygones, vu que la console n'a pas de processeur 3d.. C'est un peu comme la supernes en fait [mode chieur OFF] Maintenant le résultat est le meme |
Arf ! Et c'est quoi un processeur 3D ? Ce n'est qu'un processeur qui est optimisé pour les calculs propres à la 3D. Calculs que n'importe quel autre processeur peut effectuer, mais plus ou moins lentement. Le CPU de la GBA suffit pour calculer les quelques polygones qui composent les circuits du jeu, c'est tout.
V-Rally 3 est bel et bien en 3D polygonale. Le hardware de la GBA n'a rien à voir avec la possibilité ou non d'afficher de la 3D.
Marsh Posté le 17-06-2002 à 18:42:02
hummm !
quake1 tournait bien sans carte 3d ... et mon chti pentium 75 etait - il un chip 3d ... nan nan ...
software motor powaaa !!
Marsh Posté le 17-06-2002 à 18:55:03
Romf a écrit a écrit : [mode chieur ON] Techniquement non c'est pas de la vraie 3d en polygones, vu que la console n'a pas de processeur 3d.. C'est un peu comme la supernes en fait [mode chieur OFF] Maintenant le résultat est le meme |
Born with the playstation
Marsh Posté le 17-06-2002 à 19:19:16
et encore les jeux sur psx n'utilisaient des moteurs software ...
Marsh Posté le 17-06-2002 à 19:22:21
Ah zut j'ai uppé un autre topic...
Et au sujet de la 3d, c'est pas parcequ'une carte video sait po lisser les textures qu'elle sait po afficher de la troidé...
Marsh Posté le 18-06-2002 à 15:41:05
Ouhla attention je parlais pas d'accélérateur 3d hein!! juste que avant la sortie de la console il a été annoncé que la console n'aurait pas de processeur 3d mais un équivalent au mode 7 (qui n'est pas de la 3d...).
Marsh Posté le 18-06-2002 à 20:51:06
Romf a écrit a écrit : Ouhla attention je parlais pas d'accélérateur 3d hein!! juste que avant la sortie de la console il a été annoncé que la console n'aurait pas de processeur 3d mais un équivalent au mode 7 (qui n'est pas de la 3d...). |
Pas besoin de processeur 3d pour faire de la 3d.
La justement le circuit est en vrai 3d et la voiture en 2d.
Marsh Posté le 18-06-2002 à 20:58:50
Muad'Dib a écrit a écrit : Pas besoin de processeur 3d pour faire de la 3d. La justement le circuit est en vrai 3d et la voiture en 2d. |
ok
Marsh Posté le 19-06-2002 à 15:59:13
'tain c pas du mode 7 !! Et pis si je dis que c de la vrai 3d, je sais encore ce que je dis hein !! Ca va ... Mème sur C64 avec Chuck Yeager Ace Combat y'avait déja de la 3d, sommaire mais ct le la vrai 3d !! Et sans processeur spécifique. Le jour ou du verra un mode 7 faire de la dénivellation tu me fais signe !
Et oui, avec le soleil j'arrive encore à voir ma GBA Mosieur ! Retourne à ta playstachionne ...
[Mode piquage de crise du jour VS crétins de la veille OFF]
Marsh Posté le 19-06-2002 à 16:04:41
bfg a écrit a écrit : 'tain c pas du mode 7 !! Et pis si je dis que c de la vrai 3d, je sais encore ce que je dis hein !! Ca va ... Mème sur C64 avec Chuck Yeager Ace Combat y'avait déja de la 3d, sommaire mais ct le la vrai 3d !! Et sans processeur spécifique. Le jour ou du verra un mode 7 faire de la dénivellation tu me fais signe ! Et oui, avec le soleil j'arrive encore à voir ma GBA Mosieur ! Retourne à ta playstachionne ... [Mode piquage de crise du jour VS crétins de la veille OFF] |
T'as un problème toi?
Marsh Posté le 19-06-2002 à 16:13:14
Tiens et pour prouver que je dis pas ca en l'air, j'ai retrouvé la news:
http://www.jeuxvideo.com/whatsnew. [...] 7#00001262
Plus d'informations viennent d'arriver quant aux futures caractéristiques de la prochaine console portative de Nintendo, la GBA ou Game Boy Advance. Alors que les rumeurs prétendaient qu'elle serait capable de 3D, l'équipe de Nintendo a démenti en expliquant que la console sera tout de même capable d'afficher autant de sprites qu'une N64.
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:16:51
Romf a écrit a écrit : Tiens et pour prouver que je dis pas ca en l'air, j'ai retrouvé la news: http://www.jeuxvideo.com/whatsnew. [...] 7#00001262 Plus d'informations viennent d'arriver quant aux futures caractéristiques de la prochaine console portative de Nintendo, la GBA ou Game Boy Advance. Alors que les rumeurs prétendaient qu'elle serait capable de 3D, l'équipe de Nintendo a démenti en expliquant que la console sera tout de même capable d'afficher autant de sprites qu'une N64. |
Mais bon sang !!! C pas possible d'être aussi borné !!
Tu prends un processeur, n'importe lequel pourvou qu'il soit un tant soit peu puissant en calcul mathématique et assez rapide pour gérer un affichage et tu fais de la 3D !!!!!!!!!!!!!
Spa possible de pas comprendre ça !
Out Run c pas de la 3d car y'avait pas de notion de polygone et les sprites était 2d zoomé et la route ct un effet ou t'avais l'impression de nivellement etc etc ...
Mais là tu vois bien que c de la vrai 3D !! Ta le FOV ké pas très loin tu vois le décor se dessiné, et tu vois bien que kan tu touche un mur kkfois ta un bug typique de la 3D !! C polygonale !! Pas de sprite !! (A part pour la voiture, et je soupsonne les arbres peut-être aussi, ou alors un simple polygone mappé ...)
Oui oui oui et oui c de la 3D !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Essaye le tu verras bien kil est impossible d'atteindre une telle qualité avec un mode 7 mème avec une tonne de sprite !
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:17:53
Romf a écrit a écrit : T'as un problème toi? |
Ct plus visé sur l'ot crétin que sur toi ki au moins essaye d'argumenter !
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:20:32
"La société anglaise Graphic State, spécialisée dans le développement de jeux pour portables, donne quelques infos concernant ses dernières découvertes technologiques, qui concernant la Game Boy Advance. Ils annoncent ainsi avoir créé des routines 3D pour la portable de Nintendo, routines qui permettront la création de jeux proposant des environnements en 3D comparables, disent-ils, à ceux des jeux PlayStation.
Cette technologie nouvelle génération est capable de gérer de multiples caméras, des zooms, et l'ensemble des fonctions d'un moteur 3D traditionnel : effets de lumières, polygones texturés, animations de sprites, effets météos. Graphic State, déjà coutumier de la 3D sur Game Boy Advance avec deux de leurs premiers titres, Dark Arena (un doom-like, en image à gauche) et Star X (un shoot 3D à la Starfox), annonce également avoir développé une version "sport" de ce moteur graphique, qui permettra de créer jeux de formule 1, de motocross, ou de foot et de tennis."
Prodigy
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:22:13
Prodigy a écrit a écrit : "La société anglaise Graphic State, spécialisée dans le développement de jeux pour portables, donne quelques infos concernant ses dernières découvertes technologiques, qui concernant la Game Boy Advance. Ils annoncent ainsi avoir créé des routines 3D pour la portable de Nintendo, routines qui permettront la création de jeux proposant des environnements en 3D comparables, disent-ils, à ceux des jeux PlayStation. Cette technologie nouvelle génération est capable de gérer de multiples caméras, des zooms, et l'ensemble des fonctions d'un moteur 3D traditionnel : effets de lumières, polygones texturés, animations de sprites, effets météos. Graphic State, déjà coutumier de la 3D sur Game Boy Advance avec deux de leurs premiers titres, Dark Arena (un doom-like, en image à gauche) et Star X (un shoot 3D à la Starfox), annonce également avoir développé une version "sport" de ce moteur graphique, qui permettra de créer jeux de formule 1, de motocross, ou de foot et de tennis." Prodigy |
Miracle !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:23:04
Y'avait une démo d'un jeu qui s'appellait Intrusion ou je sais plus trop, ct de la full 3D aussi.
Prodigy
Marsh Posté le 19-06-2002 à 18:54:11
Romf a écrit a écrit : [mode chieur ON] Techniquement non c'est pas de la vraie 3d en polygones, vu que la console n'a pas de processeur 3d.. C'est un peu comme la supernes en fait [mode chieur OFF] Maintenant le résultat est le meme |
Il ne s agit pas du mode 7, c est de la VRAIE 3d, sauf la voiture
Marsh Posté le 19-06-2002 à 19:37:38
Citation : |
Romf a écrit a écrit : ok |
EH oh les excités mous du bulbes, romf a mis qu'il avait compris y'a deja 10 postes alors arretez.
Marsh Posté le 19-06-2002 à 20:05:08
Catulle a écrit a écrit :
|
Ho !! Encore un post constructif ... Ha merde ... J'suis pas sur blabla pourtant ...
Marsh Posté le 19-06-2002 à 20:19:59
et une video ou on vois vraiment les graphismes 3D
http://lanza.online.fr/rallygba.mpg
Marsh Posté le 19-06-2002 à 21:18:19
bfg a écrit a écrit : Mais bon sang !!! C pas possible d'être aussi borné !! Tu prends un processeur, n'importe lequel pourvou qu'il soit un tant soit peu puissant en calcul mathématique et assez rapide pour gérer un affichage et tu fais de la 3D !!!!!!!!!!!!! Spa possible de pas comprendre ça ! Out Run c pas de la 3d car y'avait pas de notion de polygone et les sprites était 2d zoomé et la route ct un effet ou t'avais l'impression de nivellement etc etc ... Mais là tu vois bien que c de la vrai 3D !! Ta le FOV ké pas très loin tu vois le décor se dessiné, et tu vois bien que kan tu touche un mur kkfois ta un bug typique de la 3D !! C polygonale !! Pas de sprite !! (A part pour la voiture, et je soupsonne les arbres peut-être aussi, ou alors un simple polygone mappé ...) Oui oui oui et oui c de la 3D !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Essaye le tu verras bien kil est impossible d'atteindre une telle qualité avec un mode 7 mème avec une tonne de sprite ! |
Tu ferai mieux de te calmer toi Je sais pas si tu as vu que j'ai marqué OK un peu plus haut, car j'ai bien compris que c'est de la vraie 3d!
Cependant me faisant traiter d'imbécile par toi (enfin ca métait pas destiné ), je voulais que tu vois que je sors pas un truc comme ca non plus, et qu'il y a une raison.. Voila c'est tout
Marsh Posté le 19-06-2002 à 21:32:11
hum pk la vidéo est en rapport 4/3 et en 320x240
alors qu'une GBA fait qqchose comme du 240x160, rapport de plus de 16/9
Marsh Posté le 20-06-2002 à 07:50:55
Merde, j'ai tellement été pris par le jeu ke j'ai pas testé si y'avait une vue interne ... FO que je teste ça, ... Wait ...
'tain oui !!! Ca marche !!! Ya mème des impacts sur le pare brise !! Pas mal du tout !!! Juste ke c Rayman qui conduit ... On ne voit que les mains sur le volant
Marsh Posté le 20-06-2002 à 07:52:21
Romf a écrit a écrit : Tu ferai mieux de te calmer toi Je sais pas si tu as vu que j'ai marqué OK un peu plus haut, car j'ai bien compris que c'est de la vraie 3d! |
C vrai, c mauvais pour mon petit coeur !
Marsh Posté le 20-06-2002 à 23:25:03
bfg a écrit a écrit : C vrai, c mauvais pour mon petit coeur ! |
Marsh Posté le 22-06-2002 à 20:04:06
Ca y est je l'ai acheté et ca m'a l'air d'etre une vrai bombe!!! C'est beau , de la 3d de folie, y'a du dénivelé, des bosses, des sauts... C'est
Marsh Posté le 22-06-2002 à 20:19:05
Graphikement ya rien na dire sur ce jeux, la 3d est belle et pour une portable c meme bleufant !
Mais perso le jeux est bofbof...
La voiture ne derape pas corectement et sa gache tout le plaisir du jeux
Jattendrai le prochain si il y en a 1
Marsh Posté le 24-06-2002 à 11:47:30
KikitheKing a écrit a écrit : Graphikement ya rien na dire sur ce jeux, la 3d est belle et pour une portable c meme bleufant ! Mais perso le jeux est bofbof... La voiture ne derape pas corectement et sa gache tout le plaisir du jeux Jattendrai le prochain si il y en a 1 |
Ben, c plutt fun à jouer ... Mais trop simple ... Chai pas ... J'ai joué quelques heures , et je n'ai pas trouvé trop de difficulté ... Je vais tester le mode contre les autres concurents ...
Marsh Posté le 24-06-2002 à 12:16:50
J'ai un peu avancé et c'est vraiment terrible!! la maniabilité on s'y habitue C'est un vrai bonheur les curcuits et leurs décors sont variés, c'est génial...
Sinon pour la difficulté quelqu'un qui y a bien joué m'a dit qu'au début c'est plutot simple (pour l'instant d'ailleurs j'ai pas eu trop de problème) mais que ca devient plus dur après
Marsh Posté le 25-06-2002 à 18:37:50
Je l'ai acheté, et j'accroche pas du tout, on se traine lamentablement, ca dérape n'importe comment, les contacts avec le décor ou les concurrents sont vraiment mal faits, et les graphismes sont beaucoup trop peu contrastés la plupart du temps, bref on s'emmerde grave, retour au magasin demain...
Marsh Posté le 17-06-2002 à 09:41:21
De la balle !! Enfin, surtout le coté technique ou c de la vrai 3d des familles ! Courbes, bosses, tunnel en plus de différentes météo, neige, pluie et différents type de terrains qu influent bien sur le comportement de la caisse.
Après, je le trouve un peut trop simple, mais mon, ya pas photos, la(e) petit(e) GBA elle en à dans le Calbut !!
Bref avec ce jeu vous n'avez plus une Snes en poche, mais carrément une Saturn !!