F1 Racing Championship "bug report list" pour Ubi Soft ! - Jeux Video
Marsh Posté le 19-04-2001 à 13:44:35
pas vraiment un bug mais un truc louche
lors d'un GP de championnat, 6 voitures sur 22 n'ont
pas pu se qualifier, et la plupart n'ont meme pas fait 6 tours
sur les 12 alloués.
je veux bien admettre que le jeu simule les ennuis mécaniques
qui bloqueraient les concurrents au stands ou alors
des sorties de route à répétition pendant la séance de qualifs
mais c'est qd meme moyennement réaliste
Marsh Posté le 19-04-2001 à 13:54:31
Tu quittes en faisant Alt+F4 , pas la peine d'éssayer de le relancer sans reboot ... ou meme effet si tu quittes/revients trop ds le jeu . Chiant qud on fait du multi ! Bug Volant , tu touches un murs il continue a vibrer , pr l'arreter faut retoucher le murs , ou pire enfin c un cas je penses , le FF du volant se désactive en pleine course sans raison . Enfin bon stable en plein jeu ok , mais c chiant les plantages pr le relancer
Marsh Posté le 19-04-2001 à 14:01:42
Je prend note
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:18:28
ca compte kom un bug l intelligence artificille ou pas?
parce que si cest le cas ,ben ils ont du boulout
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:24:08
Franchement, il y a tellement de bug, je doute que ce soit la meilleure solution.
Le mieux, c'est : il dégrossisse la bête (j'entend par là, il joue au moins une semaine avec...), il corrige les trucs énormes et après on voit. Non, parce que là, faut quand même pas se foute de la gueule de monde.
Le pire c'est que dans le menu crédit, il y a toutes les équipes mondiales de Ubi qui ont testé le jeu. Moi j'y crois pas une seconde qu'il y ai eu autant de testeurs avec autant de bugs à l'arrivée.
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:30:58
Lynk a écrit : Tu quittes en faisant Alt+F4 , pas la peine d'éssayer de le relancer sans reboot ...
ça fait la meme chose si tu quittes normalement le jeu aussi (enfin chez moi)
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:31:36
Moi je fais ca c'est pour aider mais personne n'est obligé d'adhérer
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:37:23
antizzz a écrit : Moi je fais ca c'est pour aider mais personne n'est obligé d'adhérer
mais c'est une très bonne initiative !
un autre bug dans la liste, cette fois ci dans la rubrique force feed back :
le feed back déconne parfois (vibrations injustifiées) quand on est sur le route normalement après s'être pris un mur. il faut se reprendre un mur pour que ça redevienne normal.
Marsh Posté le 19-04-2001 à 16:48:45
Je gratte je gratte
Marsh Posté le 19-04-2001 à 17:01:42
mani je l'ais déja dis pr le FF sinon pr le "quitte" qud je fais alt+f4 il se lance plus du tout .... alors que si je quitte en cliquant sur l'icone , il peut se relancer 2 ou 3 fois mais pas plus !
Marsh Posté le 19-04-2001 à 17:13:15
hi.
Voila pour moi.
1 ) Pas de retour de force avec mon Sidewinder Force Feedback Pro.
2 ) Gros bugs graphiques lors des replays ( au bout de 3 ou 4 secondes ( GeForce 256 DDR ))
3 ) Lors d'un arret au stand, si je suis en config " embrayage manuel " entre le point mort et la 1ere, impossible de reprendre la route, le jeu est plante au moment ou le texte " accelerer .... " apparait.
4 ) Rendre l'IA plus homogene. je veux dire par la, que lorsque je suis au volant :-) d'une " bagnole rouge ", l'IA est plus bourine que lorsque je suis au volant de la voiture de notre Jean " a fond dans le bac a graviers ". Etrange.
5 ) Chez moi, l'utilisation du limiteur dans les stands provoque un " drapeau noir " systematique !!!!!!!!!!!!.
6 ) revoir la gestion des degats ( un petit choc entraine parfois des degats monstres alors qu'un big choc ne raye meme pas la carosserie :-) certaines fois ).
c'est tout pour le moment !
Bye
Marsh Posté le 19-04-2001 à 17:23:01
Le volant sidewinder precision racing wheel usb ne fonctinne pas sous win 2000. (Dx7 et Dx8)
Plantage incessant sous win me. Aucun plantage sous win 2000.
Marsh Posté le 19-04-2001 à 17:25:46
Mais si le patch est soit disant pret (attente accord fia ? y parait), il est un peu tard, non ?
Ou bien c 'est pour le 2 ièm patch
Marsh Posté le 19-04-2001 à 18:09:06
mani a écrit a écrit : antizzz a écrit : Moi je fais ca c'est pour aider mais personne n'est obligé d'adhérer mais c'est une très bonne initiative ! un autre bug dans la liste, cette fois ci dans la rubrique force feed back : le feed back déconne parfois (vibrations injustifiées) quand on est sur le route normalement après s'être pris un mur. il faut se reprendre un mur pour que ça redevienne normal. |
Tsssss t'as plié ta direction et en tapant de nouveau dans le mur tu la redresses
Marsh Posté le 19-04-2001 à 18:21:58
A propos du patch Ubisoft voici la réponse à mon email :
Bonjour,
Aucune date fixe ne nous est parvenue, mais on nous a assuré que celui
devrait être disponible pour la fin du mois d'Avril ...
Nous restons comme vous, dans l'expectative.
Cordialement,
Edifiant non ?
Marsh Posté le 19-04-2001 à 18:33:27
super initiative antizz!!!
au niveau de mes bugs a moi:
-le retour de force et l'analogie ne sont pas geres sur les pad dual power de thrustmaster
-l'ia est horrible(mais ca tout le monde s'en plaint deja)
-la non possibilité de regler le choix de pneu et le ravitaillement dans les stands quand on veut(il faut faire pause au moment ou on rentre et les regler pdt ce temps). En plus si on change de strategie en plein milieu de la course, le panneau des settings n'apparait que pdt 1/1000e de seconde au moment de rentrer dans les stands!!!
tres tres bonne initiative, esperons que l'on soit entendu.
Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:05:30
le probleme des ravitaillements... avec la strategie de ravitaillement qui ne fonctionne pas du tout, et aussi la modif en pleine course de la strategie (mais ça , on en a deja parlé)
[edit]--Message édité par tico--[/edit]
Marsh Posté le 19-04-2001 à 23:17:10
J'ai repéré 2 autres bugs en plus de ceux cités en haut:
-Le dégradé du ciel est pas terrible, on dirait qu'il est en 8 bits.
-Il faudrait qu'il y ait drapeau jaune dès qu'il y a un concurent en travers de la piste, ce qui n'est pas toujours le cas actuellement.
Marsh Posté le 20-04-2001 à 08:31:46
Allez voir un peu la réaction d'Ubisoft sur http://formulasim.gameloft.com/ à propos des modifs de leur jeu (Update Saison 2001 et autre).
Marsh Posté le 20-04-2001 à 09:32:17
Là ça devient super grave.
Franchement, ils sont en train de se couper l'herbe sous le pied. Si on ne peut plus faire des addons non officiel pour des jeux sous peine de se faire poursuivre, bah les jeux PC sont morts.
Espérons que ce soit juste un petit coup de calcaire... Sinon il faut boycotter Ubi.
Marsh Posté le 20-04-2001 à 09:49:14
Ouais coup de calcaire ça m'étonnerait car sur le site de FormulaSim on ne trouve plus rien pour F1RC !!!
D'ici que tous les autres sites y passent...
Alors Messieurs d'Ubisoft, on nous vends un jeu buggé et en plus on ne pourrait pas l'améliorer ??? Faudrait voir à ne pas pousser mémé dans les orties !!!
Je commence à avoir la haine là... et dire que c'est Ubisoft qui a racheté Microprose... je me fais du soucis pour le futur Gp4 !!!!
Réagissons !
Marsh Posté le 20-04-2001 à 10:23:46
1) Deja dans le milieu, UbiSoft a une reputation de radin, pret a toujours revendiquer quoi que ce soit pour imposer sa volonté (je parle notamment, dans les magazines d'info sur les jeux, de l'envois des CD's, des conferences, de leur marketing etc..)
2)Mis a part ça, on peut aussi ce dire tout simplement qu'ils ne font que proteger leur arriere, pour des problemes de licence
3) Alors faut voir...
Marsh Posté le 20-04-2001 à 10:29:55
Protéger leurs arrières ? ça m'étonnerait. Il y a plein d'autres jeux qui sortent avec des licences officielles et il n'y a jamais eu de problèmes concernant les Addons.
Ce ne sont pas des visionnaires, tout simplement. Ils n'ont qu'à développer que pour la Xbox ou la PS2 et pis c'est tout, ou alors vendre des jeux finis.
Vivement WSC pour que la communcauté des Simracers s'éclate... (Enfin si il sort un jour...sniff).
Marsh Posté le 20-04-2001 à 12:34:17
pharmajoe a écrit: -Le dégradé du ciel est pas terrible, on dirait qu'il est en 8 bits.
pour ça il faut enlever la compression de texture
Marsh Posté le 20-04-2001 à 14:15:36
pfff sont chiant Tans qu'on y est on vire tout les avions Air France de FlightSim
Marsh Posté le 20-04-2001 à 17:39:01
Hi.
Ouaip, faut les comprendre ces gros mecs qui roulent en Merc. ou autre bagnole de luxe !!!!
ILs vendent un jeu 350 frs, avec la saison 1999, dans 3 mois ils sortent pour 199 Frs un CD avec la saison 2000 et dans 6 mois un cd avec la saison 2001.
Vous vous rendez compte le ble que ces mecs perdent avec les creations des particuliers ( passiones et degoutes d'avoir un jeu merdique ....).
Tout ca, ca fait des ronds en moins pour developper encore et encore des jeux pourris !!!!
Merite qu'une seule chose, renvoi et remboursement.
bye
Marsh Posté le 22-04-2001 à 18:13:05
J'ai tout noté
Marsh Posté le 22-04-2001 à 22:16:22
Bah dire que je commencais a me sentir coupable de jouer dès le début avec l'iso US alors que d'autres l'achetent pour moins !
Bande d'enflures d'ubi
Viva le piratage
Marsh Posté le 22-04-2001 à 22:37:56
antizzz a écrit a écrit : J'ai tout noté |
t as note le rmboursement automatique quine s effectue pa apres l achat du jeu bugue .
Marsh Posté le 23-04-2001 à 08:57:10
Autre bug... mineur mais bon...
Je fais une course sous la pluie, en pneus pluie (normal), et au replay je chausse des pneus secs !!!
Marsh Posté le 23-04-2001 à 10:25:17
Je vais finir par avoir un crampe au poignet. Je gratte plus que lors des mes cours d'histoires en Terminale dites-donc
Marsh Posté le 25-04-2001 à 17:36:52
g un volant microsoft avec retour de force et des fois pendant la course, plus d' accelerateur ( c pas une panne !).
impossible de le remettre ds les option dc obligé de faire restart !
c pas un bug mais les casques des pilotes minardi sont inversés (géné et badoer...).
Marsh Posté le 25-04-2001 à 17:41:38
Moi j'ai un bug vachement chiant: ca rame !!
Surtout au départ de la course
Putain, faut quelle machine pour le faire tourner ?
Marsh Posté le 25-04-2001 à 17:43:56
rabopacanne a écrit a écrit : g un volant microsoft avec retour de force et des fois pendant la course, plus d' accelerateur ( c pas une panne !). impossible de le remettre ds les option dc obligé de faire restart ! c pas un bug mais les casques des pilotes minardi sont inversés (géné et badoer...). |
j'ai le meme pb avec le volant MS. ca peut etre l'accélérateur
ou le frein qui marche plus du tout.
et il faut rebooter pour arranger ca.
autre chose : pas vraiment un bug mais pas très réaliste.
pas moyen de faire plus d'un quart de course avec des pneus
tendres sans que le jeu dise "attention à l'usure des pneus"
et bien svt on crève qqs tours après.
ca veut dire qu'avec des pneus tendres on est obligé de faire 3 arrêts (et deux avec des pneus durs).
ca laisse pas bcp de souplesse sur les stratégies
Marsh Posté le 25-04-2001 à 18:02:17
Vos critiques seront envoyées à Ubi Soft vendredi.
Marsh Posté le 25-04-2001 à 23:33:33
preciser sous quel OS vous etes.
98 ou 2000 ?
Marsh Posté le 26-04-2001 à 00:57:51
bon c'est un super jeu F1RC là dessus je suis d'accord.........mais là ou ça me fache c'est cette putain de saloperie d'IA à la con.....!!
vraiment trop con ces concurents........ y ferment la porte tt le temps(à 95% quoi....un peu trop à mon gout).....y te rentre ds le cul souvent au freinage.....surtout ds les virages sérrés après une bonne ligne droite....
l'écart entre le mode amateur et le mode pro est un peu trop large.....en amateur ok y se trainent (mais y freinent déjà assez tard les PD)...en pro y freinent hyper tard, surtout quand tu leur à fait l'aspi ds la ligne droite...t'es devant eux de 3 mètres....tu freine tard...et heu y freinent encore + tard que toi (sans abs je précise)......si tu freine aussi tard qu'eu, t'as une chance sur 2 de te vautrer ds le sable et heu y te nique......si tu freine + tard qu'eu tu te vautre INEVITABLEMENT car pas d'abs...........pfffffffff.........ça fais chier tt ça !! tu vas me dire "mets donc l'abs et t'y arrivera"....ouai mais j'ai pas envie de mettre l'ABS.....en F1 y à pas d'ABS....y à que l'anti-patinage. et je veux jouer comme les vrai pilote : 0% ABS, 100% anti-patinage.
et puis bien sur comme y ferment la porte systématiquement c'est très dur de les doubler, voir même prèsque impossible sur certains circuits!! (en pro je parle....)y reste sur la trajectoire quoi qu'il arrive....même si tu leur fais l'intérieur proprement, même si t'es 1.5 mètre devant et qu'il te vois de leur cockpit, y te voit pas, y reste sur la trajectoire au lieu d'essayer d'éviter l'acrochage et y te rentre dedans sans vergogne comme des gros cons!!!!!!!!!!!!!!!!!!
meeeeerde !! ça fais chier cette IA débile !!! c'est quand le patch pour corriger tt cette merde ?????
tiens oui (j'oubliais) parlont des arrets aux stands :
un truc pas cool : ça dure trop longtemps !! 10sec d'arret c'est pas réaliste....en F1 un arret "standard" c'est moins de 8.5 sec, pas 10.5!!
un autre truc : quand l'aillerons avant est niqué, et ben y le change APRES avoir changé les 4 roues !!! n'importe quoi ça !! en F1 y changent tout en même temps !!! et pas un truc à la fois comme ds le jeu !! dommage ça !!
et puis y en à d'autes des bugs : parfois les concurent font des meilleur temps en course que en qualif !!! ????????
parfois aussi quand y à un peu (pas beaucoup) de pluie, y roulent comme si c'était sec alors que moi, même avec pneus pluie ou intermédiare, je ne peux pas aller aussi vite que sur le sec !!! et eux SI !!! BUG !!!
bug bug bug !!! vite un patch !!!
Marsh Posté le 26-04-2001 à 09:47:29
the killer> Je suis d'accord avec toi l'IA est complètement débile.
Un patch qui devrait corriger ce problème est attendu pour le fin du mois d'avril alors fait comme moi et croise les doigts ...
Marsh Posté le 19-04-2001 à 13:38:56
Je prend note actuellement de tous les reproches et j'enverrai vos requêtes à mon contact chez Ubi Soft la semaine prochaine pour essayer de faire bouger les choses alors lâchez-vous !
Vous pouvez me les envoyer par email : antiz@simactu.com
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