c quoi l aliasing? - Jeux Video
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:17:57
c les "effets d'escalier" sur le bord de polygones...c pas jolie jolie...
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:21:12
sukhoi 37 a écrit a écrit : Sujet: c quoi l aliasing? Reponse: c'est la ps2 |
ca ct obligé qu'il y en ai un qui le sorte
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:25:15
Khan a écrit a écrit : Il le fallait ... |
des ke g vu le sujet du topic, j'étais sûr a 100 % qu'il y en avait déjà 1 (encore) pour descendre la ps2 qui n merite po forcement ça. J'en suis sûr qu'il n'a jamais touché à la ps2, c juste pour faire com les autres forumeux anti ps2, pro xboxiens
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:26:47
sukhoi 37 a écrit a écrit : Sujet: c quoi l aliasing? Reponse: c'est la ps2 |
débile
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:27:48
tux04 a écrit a écrit : des ke g vu le sujet du topic, j'étais sûr a 100 % qu'il y en avait déjà 1 (encore) pour descendre la ps2 qui n merite po forcement ça. J'en suis sûr qu'il n'a jamais touché à la ps2, c juste pour faire com les autres forumeux anti ps2, pro xboxiens |
Pourquoi qd on est anti PS2 on est forcément pro XBOXiens
Perso j'aime pas (non en fait je déteste) la PS2, et la XBOX me plait pas non pllus, seule la GC a l'air interressante je trouve
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:34:33
LeMakisar a écrit a écrit : Pourquoi qd on est anti PS2 on est forcément pro XBOXiens Perso j'aime pas (non en fait je déteste) la PS2, et la XBOX me plait pas non pllus, seule la GC a l'air interressante je trouve |
je dit ça car generalement c les amateurs d bilou ki descende la ps2 (moi g une ps2, ben je la trouve super, g gt3, gta3, tony hawk 3, pro evolution soccer, et j'attends mgs2; comment peux tu detester une console avec ces jeux là???), c kler celle ki va etre la plus interressante sera la gc, car y aura des jeux ac un interet et po forcement d graphismes de tueur (xbox), ki n'ont po forcement d'interet. Bon bien sûr ya des exceptions sur chaque plateformes mais je crois qu'il n'y aura que la gc qui sortira son epingle du jeu vraiment dc en attendant ke sorte la gc, je restesur ma ps2 (je resterais meme apres dessus : MGS2 )
[edtdd]--Message édité par tux04--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:37:27
tux04 a écrit a écrit : ca ct obligé qu'il y en ai un qui le sorte |
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:39:36
en plus il en ai fier! aller on l'applaudi les nenfants
[edtdd]--Message édité par tux04--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:43:40
C 'est pas vrai il est grave le mec !! il avait qu a dire que c'etait les otres consoles mais pas celle la PAS CELLE LA
[edtdd]--Message édité par Heurft--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:44:55
Heurft a écrit a écrit : C 'est pas vrai il est grave le mec !! il avait qu a dire que c'etait les otres consoles mais pas celle la PAS CELLE LA |
Mongolien !
et encore c'est un insulte au mongoliens !
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:48:09
tux04 a écrit a écrit : en plus il en ai fier! aller on l'applaudi les nenfants |
pourquoi y a pas d'aliasing sur ps2 ?
ils sont ou les beau discours de sony sur le full screen antialiasing avant le lancement de la console ?
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:59:53
tux04 a écrit a écrit : je dit ça car generalement c les amateurs d bilou ki descende la ps2 (moi g une ps2, ben je la trouve super, g gt3, gta3, tony hawk 3, pro evolution soccer, et j'attends mgs2; comment peux tu detester une console avec ces jeux là???), c kler celle ki va etre la plus interressante sera la gc, car y aura des jeux ac un interet et po forcement d graphismes de tueur (xbox), ki n'ont po forcement d'interet. Bon bien sûr ya des exceptions sur chaque plateformes mais je crois qu'il n'y aura que la gc qui sortira son epingle du jeu vraiment dc en attendant ke sorte la gc, je restesur ma ps2 (je resterais meme apres dessus : MGS2 ) |
Depuis quand gt3 tekken tag et mgs2 ont de l'intéret??? Tu ne comptes pas le facteur originalité je crois... paske les graphismes qui font bander les gamins pour gt3, l'herbe ki bouge ds tekken tag etc... c pas vraiment original.
Quant à la xbox, excuse moi mais ya pas ke ses graphismes qui tuent, ya HALO
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:10:06
J'oubliai aussi le nouvel argument phare des Pseux avec "La xbox cai normal qu'elle est plus puissante , 1 ans apres la sortie de la PS2" ...
c'est le fameux
"Ouais ben sur la xbox les jeux sont ptet beaux mais ils sont pas orignaux et puis ils ont pas d'interet ... pas comme DMC , GT3 ..."
Je me marre !
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:14:05
tux04 a écrit a écrit : je dit ça car generalement c les amateurs d bilou ki descende la ps2 (moi g une ps2, ben je la trouve super, g gt3, gta3, tony hawk 3, pro evolution soccer, et j'attends mgs2; comment peux tu detester une console avec ces jeux là???), c kler celle ki va etre la plus interressante sera la gc, car y aura des jeux ac un interet et po forcement d graphismes de tueur (xbox), ki n'ont po forcement d'interet. Bon bien sûr ya des exceptions sur chaque plateformes mais je crois qu'il n'y aura que la gc qui sortira son epingle du jeu vraiment dc en attendant ke sorte la gc, je restesur ma ps2 (je resterais meme apres dessus : MGS2 ) |
Ca fait peu de jeux, et j'ai pas apprécié du tout 2 choses : l'engouement à la sortie de la console alors qu'il n'y avait encore rien d'interressant dessus, enfin la politique de Sony en général, et pis merde c'est quand même rageant qu'avec une console qui n'avait rien, Sony a réussi une console qui avait tout pour plaire dont je tairai le nom puisque tout le monde sait de laquelle je parle
Enfin faut pas m'en vouloir j'ai toujours été un peu sectaire à ce niveau la, et Sega ben euh ... c'est plus fort que toi
C'est forcé, leurs consoles m'ont marqué qd j'étais petit donc voila c'est toute une histoire
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:15:52
Et puis il faut dire , que sur PS2 il y a ...
DA PUSSAILE !
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:16:18
Falcon'Eye a écrit a écrit : Depuis quand gt3 tekken tag et mgs2 ont de l'intéret??? Tu ne comptes pas le facteur originalité je crois... paske les graphismes qui font bander les gamins pour gt3, l'herbe ki bouge ds tekken tag etc... c pas vraiment original. Quant à la xbox, excuse moi mais ya pas ke ses graphismes qui tuent, ya HALO |
ouai c'est sûr, Halo est super original....
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:17:08
Falcon'Eye a écrit a écrit :
|
t sur de savoir lire
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:19:08
l aliasing il est du a quoi?
a la resolution de la teloche qu est achement base?
(il devrait inventer une tele qui fait du 1600*1200 c serait cool :-))
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:22:25
Khan a écrit a écrit : Et puis il faut dire , que sur PS2 il y a ... http://www.the-sugoi.com/SugoiLive/29012002/pake_t.jpg DA PUSSAILE ! |
oui la faut avouer ca déchire
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:35:11
Khan a écrit a écrit : Putain la je suis mort ... la pucelle ... |
humfffpr....
J'allais dire une connerie.
Mais G pas envie de me faire lyncher.
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:38:35
vektorDirect a écrit a écrit : humfffpr.... J'allais dire une connerie. Mais G pas envie de me faire lyncher. |
Non va y ! De toute facon , il n'y a rien qui peu etre plus puissant que ... la pucelle
Les kevins de 11 ans ont trouvé leur jeu !
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:42:15
@coco@ a écrit a écrit : l aliasing il est du a quoi? a la resolution de la teloche qu est achement base? (il devrait inventer une tele qui fait du 1600*1200 c serait cool :-)) |
non ça vient pas là.
En fait il est vrai qu'une haute résolution diminue l'aliasing mais qu'à partir du 1600*1200.
Ce qui est impossible pour une TV ou alors ce serait hors de prix.
Sur les PC, l'aliasing est supprimé grâce à plusieurs techniques qui diffèrent selon le constructeur du chip graphique (nvidia, ati, feu 3dfx)
les premières techniques consitaient à recalculer et afficher l'image plusieur fois en la décalant de 3 fois rien, ce qui permettait de supprimer l'aliasing.
Mais il fallait diminuer la résolution car il faut que le chip calcule de 2 à 4 fois la même image.
C'est pour cela qu'un 800*600 antialiasé corespond à un 1600*1200 aliasé.
L'avantage est que le jeu est super beau en basse résolution et donc qu'il est inutile d'avoir un super écran qui monte en 1600*1200 en 85 Hz.
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:42:27
Khan a écrit a écrit : Non va y ! De toute facon , il n'y a rien qui peu etre plus puissant que ... la pucelle Les kevins de 11 ans ont trouvé leur jeu ! |
non non, ça n'a rien à voir avec les Kevins du forum. (koakeu)
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:49:23
payow a écrit a écrit : non ça vient pas là. En fait il est vrai qu'une haute résolution diminue l'aliasing mais qu'à partir du 1600*1200. Ce qui est impossible pour une TV ou alors ce serait hors de prix. Sur les PC, l'aliasing est supprimé grâce à plusieurs techniques qui diffèrent selon le constructeur du chip graphique (nvidia, ati, feu 3dfx) les premières techniques consitaient à recalculer et afficher l'image plusieur fois en la décalant de 3 fois rien, ce qui permettait de supprimer l'aliasing. Mais il fallait diminuer la résolution car il faut que le chip calcule de 2 à 4 fois la même image. C'est pour cela qu'un 800*600 antialiasé corespond à un 1600*1200 aliasé. L'avantage est que le jeu est super beau en basse résolution et donc qu'il est inutile d'avoir un super écran qui monte en 1600*1200 en 85 Hz. |
danke schün
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:49:23
vektorDirect a écrit a écrit : non non, ça n'a rien à voir avec les Kevins du forum. (koakeu) |
Aller , lache toi , ont a trouvé le jeu qui va tuer MS ... c'est jour de fete ...
La pucelle !
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:50:53
Khan a écrit a écrit : Aller , lache toi , ont a trouvé le jeu qui va tuer MS ... c'est jour de fete ... La pucelle ! |
G pas envie de me faire lyncher en étant méchant. (passke C méchant)
Marsh Posté le 30-01-2002 à 13:54:27
l'
alia
sing
c'est
ca.
sinon la pucelle, le titre ces riens... quand tu vois que les persos on des noms tels qu'"éclair" "homard" et même.. "culotte"
sinon c un tactical rpg, il est peut etre bien allez savoir... c pas pasque les concepteurs avaient trop bu de saké quand y on choisi les noms que...
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:01:44
vektorDirect a écrit a écrit : G pas envie de me faire lyncher en étant méchant. (passke C méchant) |
Aller merde ! Un peu d'ambiance et d'action que diable !
J'ai dis bien pire ! Et puis faut profiter de l'effet La pucelle !
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:04:16
@coco@ a écrit a écrit : l aliasing il est du a quoi? a la resolution de la teloche qu est achement base? (il devrait inventer une tele qui fait du 1600*1200 c serait cool :-)) |
Ca existe ... (enfin, ptet un peut moins en résolution quoique ...) Encore faut-il que la console puisse gérer correctement du 1600*1200
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:11:58
eh je viens de penser a un truc, c ptete con mais fo voir:
"le xbox est une merde puisqu elle un p3 733, une geforce et qu elle fait que du 800*600 sur la tele (ou 640*480 chai pu)."
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:15:26
@coco@ a écrit a écrit : eh je viens de penser a un truc, c ptete con mais fo voir: "le xbox est une merde puisqu elle un p3 733, une geforce et qu elle fait que du 800*600 sur la tele (ou 640*480 chai pu)." |
tu connais des tele en 1600*1200 toi ?
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:16:27
@coco@ a écrit a écrit : eh je viens de penser a un truc, c ptete con mais fo voir: "le xbox est une merde puisqu elle un p3 733, une geforce et qu elle fait que du 800*600 sur la tele (ou 640*480 chai pu)." |
la xbox peut marcher sur hdtv (donc 800x600)
et elle a une facon speciale de faire de l'anti aliasing: elle peut calculer des images allant jusqu'en 1600*1200 (si je me trompe po) qu'elle redimensionne en 600*480 pour la télé..
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:16:38
sukhoi 37 a écrit a écrit : tu connais des tele en 1600*1200 toi ? |
relis mon message
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:18:28
Blastm a écrit a écrit : la xbox peut marcher sur hdtv (donc 800x600) et elle a une facon speciale de faire de l'anti aliasing: elle peut calculer des images allant jusqu'en 1600*1200 (si je me trompe po) qu'elle redimensionne en 600*480 pour la télé.. |
donc en faite elle fait des images comme un pc puis apres elle les remet en 640 pour la tele, en fait si on a des jeux moche sur console c a cause des tele, il faudrais virer tout ca et refaire que des tele qui passe en 1600*1200 en plus, imaginez navarro en 1600*1200 :-)
Marsh Posté le 30-01-2002 à 14:22:13
En fait toutes les consoles de nouvelles générations doivent afficher du 640*480 antialiasé.
Mais ça c'est en théorie.
La ps2 le fait trés difficilement car c'est trés dur à programmer, en outre à cause de son proc à calculs vectoriels.
Pour la GC ça à l'air de trés bien marcher.
Par contre pour la X-box, elle n'a aucune excuse car elle utilise les appli DirectX et donc devrait pouvoir afficher du 640*480 antialiasé sans trop de problèmes pour les programmeurs.
Mais c'est loin d'être le cas pour certains jeux!
Mais c'est tout de fois moins important que sur la PS2.
Par contre la X-box n'est pas équipée d'un P3 mais d'un celeron 2 avec une mem cache augmentée.
Et ce n'est pas non plus une Geforce mais une orte de Geforce 4 améliorée.
Marsh Posté le 30-01-2002 à 12:15:15
ouai a chaques fois, dans les postes de consoles pour vaprlez d aliasing sur les jeux, mais c quoi?
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