Question sur les serveurs de Quake 3 (lag des animations)

Question sur les serveurs de Quake 3 (lag des animations) - Jeux Video

Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:39:04    

Salut à tous !!
 
Sur certains serveurs de Quake 3, les animations saccadent (le ciel, les power ups, principalement) alors que sur d'autre c'est ultra fluide.
 
Savez vous s'il existe un moyen de remedier a ça ??
 
Merci !!

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:39:04   

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:43:14    

si c ce ke je pense le moyen de remedier a ca c de jouer sur des serveurs ou tu lag pas :D


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:44:32    

c a cause de pak qui hacke tous les serveurs :/   [:cpm]


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Enculus de mairde! ©
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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:44:49    

Bah je sais pas si c'est du lag... je suis a 50 de ping constant en ADSL, et le lagometer est super stable. Et ce probleme concerne tout le monde. Tout le monde voit le ciel saccader ainsi que les power ups. Et personne ne sait s'il existe un moyen d'empecher ca (je pensais a une desynchro pour certain truc...).

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:47:23    

seyar a écrit a écrit :

c a cause de pak qui hacke tous les serveurs :/   [:cpm]  




 
vi kan je perds g un hack ki fait lagguer tlm :D [:cpm]


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:47:28    

etrange etrange ...

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:47:50    

ZeTortue a écrit a écrit :

Bah je sais pas si c'est du lag... je suis a 50 de ping constant en ADSL, et le lagometer est super stable. Et ce probleme concerne tout le monde. Tout le monde voit le ciel saccader ainsi que les power ups. Et personne ne sait s'il existe un moyen d'empecher ca (je pensais a une desynchro pour certain truc...).  




 
bizar ca ...
 
ca arrive meme si tu ping bien et ke le lago est nickel ?
si oui g jms eu ce pb :/


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:48:11    

obe a écrit a écrit :

etrange etrange ...  




 
je trouve aussi  :heink:


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:52:14    

Bah disons que je joue a Weapons Factory, avant tout le monde jouait sur Barry, ct cool tout tournait super. Mais depuis ca joue sur JOLT, et sur celui la c'est l'enfer... le ciel se deplace d'un seul coup toutes les 3 secondes. C'est pas que je sois maniac, mais c'est carrement genant, sur les maps a ciel ouvert on ne voit que ca, un truc enorme qui saccade....
 
Bref bref, je sais pas quoi faire, pourtant je ping bien. Ca me le faisais aussi sur le serv RA3 de Joystick, et j'étais pas le seul a le voir... Sur Jolt non plus.
 
Argh !
 
EDIT : je précise que je joue sur XP 1900+ et TI 500, donc au niveau du framerate je suis plus que correct...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ZeTortue--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:54:36    

Y'aurais pas un truc avec le "synchronous_client_qqchosedanslegenre" ??

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:54:36   

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 18:57:07    

g_synchronousclients
 
bizar moi je v tlt sur ra3 joy et g jms vu ce pb  :heink:  
j'aurais dit ke c ptet le mod weapon factory mais si ca le fait sur ra3  :??:


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:09:55    

Oui, ca le fait sur les deux, et d'apres mes sondages c'est pas mal répandu !!
 
Bizarre kan meme  :??:
 
EDIT : tant que j'y pense ca me le faisait aussi sur du Deathmatch classique, bref, ca me le faisait partout... Mais toujours sur certains serveurs... Par exemple Barry jamais eu ce genre de probleme.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ZeTortue--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:21:51    

t'as cb en rate ?
/rate dans la console


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:27:40    

Waip j'ai essayé :
 
de 3 000 à 25 000, c'est la meme chose !!
 
 :pt1cable:

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:35:24    

ZeTortue a écrit a écrit :

Waip j'ai essayé :
 
de 3 000 à 25 000, c'est la meme chose !!
 
 :pt1cable:  




 
 :ouch:  
 
t'as essaye de changer /cl_maxpackets ?
adsl tu peut mettre 60


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:35:43    

Je fonce essayer ca !!!

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:38:30    

Voila j'y suis... je le fait tourner en fenetré la...
 
Bon j'ai mis :
 
/set cl_maxpackets 60
/cl_maxpackets 60 (au cas ou le set... enfin voila koi)
 
Et non, meme apres un vid restart ca reste une horreur

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:38:42    

y'a aussi /snaps ke tu peut mettre a 40 ;)
 
le /cl_maxpackets va augmenter ton ping visible mais fo pas s'y fier il change pas en realite ;) ca diminue meme le lag ke tu as entre l'instant ou tu tire et l'instant ou ca touche


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:41:15    

Snaps ajusté... toujours ke dalle

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:41:36    

Mais je prends bien note de ce ke tu me dit  :D

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:44:46    

souvent ces 2 dernieres variables sont en read only kan t sur le serveur
change les dans le .cfg et reconnecte toi ;)


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:46:01    

eheh ok je le fait !!
 
Sinon tu serais pas sur WIndows XP par hasard ?? Je suis dessus et le truc des touches remanante reviens sans arret, sur 2000 fallait clicker "annuler" et ct bon, mais la pas moyen... arghzkjhd

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:46:42    

nan g garde w2k  :sol:


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:49:08    

eheh je comprends  :D  
 
Bon voila voila, j'ai fait les modifs dans le CFG, je viens de reconnecter eeeeet >>>>>>>  :fou:

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:52:35    

arf  :(  
 
bah dsl mais je voit koi faire d'autre  :sweat:


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:57:06    

moi non plus  :(

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:58:20    

ca te le faisait sous 2k ?


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 19:59:40    

oui, aussi....

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 20:01:51    

c surement con mais bon :p
 
ce serait pas du loss en fait ton pb ?


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Marsh Posté le 08-03-2002 à 20:28:08    

Peut etre, on vient de me dire que le serveur était pourri, surchargé car il fait tourner en meme temps 2 serveur CS et k'il le restart jamais. Bref, surement du loss et un serveur surchargé... c con, les shaders tout ca, ben ca rame a fond et il faut faire un gros effort pour se dire "Non, je ne vois pas les jolis teleporteur en shader qui clignotent horriblement toutes les 3 secondes"

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Marsh Posté le 08-03-2002 à 20:37:15    

hehe g surement vu juste :p


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Marsh Posté le    

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