Quelle est votre résolution/mode/color depth/options à CS ? - Jeux Video
Marsh Posté le 04-09-2001 à 23:09:54
1024 @ 32 bit FSSA X2 si j'y pense le reste j'y touche pas
Marsh Posté le 04-09-2001 à 23:26:55
moi en 640, 16 bits
pis sensitivity autour de 6
Marsh Posté le 04-09-2001 à 23:32:15
1024 32
opengl
fsaa 4x
mouse 6
Marsh Posté le 04-09-2001 à 23:47:41
1024*768
OpenGl
Comment on active le FSAA ? Ca doit baisser la fluidité ce truc.
Marsh Posté le 04-09-2001 à 23:47:50
seulement du 2048 sur un 60"
putain comme ca doit pixelliser !
FSAA 12X alors ?
Marsh Posté le 05-09-2001 à 05:07:51
PIPOOOOOOOOOOOOOOO
on a jamais vu des resolutions a plus de 1280 sur cs
PIPOOOOOOOOOOO
Marsh Posté le 05-09-2001 à 10:29:09
La résolution max supporté par half-life est le 1280x960
Donc exit le reste
Marsh Posté le 05-09-2001 à 10:42:59
ZEeD a écrit a écrit : PIPOOOOOOOOOOOOOOO on a jamais vu des resolutions a plus de 1280 sur cs PIPOOOOOOOOOOO |
CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN
t'as pas compris qu'il plaisantait ?
CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN
Marsh Posté le 05-09-2001 à 10:45:39
MacrossM3 a écrit a écrit : CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN t'as pas compris qu'il plaisantait ? CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN |
Marsh Posté le 05-09-2001 à 10:54:44
Pt1, par contre il fait penser que suis trop con, jamais penser a prendre le retro projecteur du bureau, ça doit déchirer grave.
des que je peut l'emprunter, CS sur écran géant, WAAAAAAAAAAZAAAA
CrowFix et MacrossM3, et si je vous trouvent sur une partie avec ça, alors vous allez
MacrossM3 a écrit a écrit : CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN t'as pas compris qu'il plaisantait ? CRETIIIIIIIIIIIIIINNNNNNN |
Marsh Posté le 05-09-2001 à 19:48:49
arf...
-->opengl rulez chez tlm on dirait
-->pour le FSAA, c dans les param des drv nvidia...pour les autres marques je sais pas...
le FSAA, ca rend un peu plus joli, ca ralentit un poil, mais ca fait des creenshots illisibles (on voit pas les noms en fait, le décor est nickel, mais les noms sont illisibles)
Marsh Posté le 05-09-2001 à 21:40:11
1024 @16, FSAA off, sensibilité : je sais pas, assez élevé, mais C bête de donner 1 chiffre comme ça, pasque ça dépend de la sensibilité sous windows (moi quand je prends mon config.cfg pour aller à une salle réseau, la sensibilté joue pas, à cause des réglages sous windows), accéleration off
anisotropic off, mais ça sert à quoi ? C bien ou pas ?
pis opengl évidement
@+
Marsh Posté le 05-09-2001 à 22:55:53
je ferai juste remarker ke ds CS :
plus on augmente la resolution, est plus la sensibilité de la souris baisse...
et pour sniper, le 1152 et le 1280 sont caca car on a un champ de vision reduit par rapport a 1024.
donc, 1024 rulezz
Marsh Posté le 06-09-2001 à 01:55:39
tiens tant qu'a faire ... vous avez deja joué en 32bits a CS vous ?
Marsh Posté le 06-09-2001 à 02:40:18
1024*768
no FSAA
vsync off
32 bits ou 16 enfin ça dépend qd je pense à toucher à mon raccourci
Marsh Posté le 06-09-2001 à 03:48:56
grave la,CS c uniquement en 16 bit,et pas en 32 !
Citation : je ferai juste remarker ke ds CS : |
ha,le champ de vision diminue,c nouveau ça ,foudrai ke je teste 1 de c 4
Citation : je joue en 1024 pour la fluidité absolue, même avec smoke et tt...pis une res trop haute fait monter le ping |
ben la je voie pas le rapport entre ping et résolution ,je devrai jouer en 320*240,avec ça je devrai avoir un ping de...2 ?!?
Marsh Posté le 06-09-2001 à 11:35:59
Dakans a écrit a écrit : grave la,CS c uniquement en 16 bit,et pas en 32 !
ha,le champ de vision diminue,c nouveau ça ,foudrai ke je teste 1 de c 4
ben la je voie pas le rapport entre ping et résolution ,je devrai jouer en 320*240,avec ça je devrai avoir un ping de...2 ?!? |
Marsh Posté le 06-09-2001 à 14:05:22
1024 @ 32
FSAA 4x4
Anisotropic Filtering Bilinear 32 Tap / Trilinear 64 Tap
Marsh Posté le 06-09-2001 à 14:40:11
1280x blah blah:32...
32 bits
Mouse sensivity au boute dans Windows et à 8 dans CS
Marsh Posté le 06-09-2001 à 14:43:23
Dakans a écrit a écrit : grave la,CS c uniquement en 16 bit,et pas en 32 ! |
faux car si tu ajoute -32bpp dans ton raccourci le jeu sera en 32 bits (on voi pas la différence sauf qd le jeu plante et que tu retournes sous windows dans la résolution tu vois que ton bureau est pas en 16 bits mais en 32 bits
Marsh Posté le 06-09-2001 à 14:48:11
1280*960. j'ai essayé avec le Fsaa, en 2x je vois pas la différence, en 4x c flou (et ca commence a descendre en fps un peu torp a mon gout). anisotropic et vsync activén et une petite augmentation de la sensibilité par rapport au reglage par défaut.
comme Dakans j'aime beaucoup les explications a la mord-moi-le-noeud pour justifier le 1024 a tout prix
Marsh Posté le 06-09-2001 à 15:19:03
ArCapT a écrit a écrit : 1280*960. j'ai essayé avec le Fsaa, en 2x je vois pas la différence, en 4x c flou (et ca commence a descendre en fps un peu torp a mon gout). anisotropic et vsync activén et une petite augmentation de la sensibilité par rapport au reglage par défaut. comme Dakans j'aime beaucoup les explications a la mord-moi-le-noeud pour justifier le 1024 a tout prix |
pour le FSAA,g essayer,comme toi g pas vue une extreme difference,c kan je l'ai couper que g vue la diff
mais bon,pendant le jeu tu y prete guere attention
Marsh Posté le 06-09-2001 à 20:12:48
c un fait reconnu à Q3...si la res augmente, ton ping augmente un peu aussi (amplitude de 10ms entre ultra low res et hig res), mais bon...c tjs 10 ms...
-->pour la fluidité, c surtout les fps qu l'intéressent...pour le champs de vision j'avais pas remarqué, ca doit pas etre énorme
Marsh Posté le 08-09-2001 à 17:37:16
Mr_hunhun a écrit a écrit : je ferai juste remarker ke ds CS : plus on augmente la resolution, est plus la sensibilité de la souris baisse... et pour sniper, le 1152 et le 1280 sont caca car on a un champ de vision reduit par rapport a 1024. donc, 1024 rulezz |
bon,moi cette histoire de champ de vision réduit sa ma fait me poser des question,alors g tester
la c en 1024
et la en 1280
bon,g mis les screenshot en N/B et diminuer la taille de 50% + une compresion .jpg de 80 pour ceux ki ont pas des connextion haut-debit,mais sinon,vous voyer une difference de champ de vision vous ?
pour ceux ki veule absolument voir les screenshots en couleur et dans leur format original,c la, en 1024 , et en 1280
Marsh Posté le 08-09-2001 à 18:33:11
g dit ke ca reduiser le champ de vision mais ke kan on snipe!!
Marsh Posté le 08-09-2001 à 20:11:14
Mr_hunhun a écrit a écrit : g dit ke ca reduiser le champ de vision mais ke kan on snipe!! |
bon,dac,je referai des test,mais snipe avec koi,AWP,si oui,zoom 1 ou 2 ? ou c bon avec n'importe kel arme ki a un zoom ?
Marsh Posté le 11-09-2001 à 22:09:48
c bon avec le zoom 1 et 2 de ttes les armes ki font la sorte d écran noir (genre awp, scout, et les autres machin pabo, mais pas le sgg commando et le steyr aug donc).
[edtdd]--Message édité par Mr_hunhun--[/edtdd]
Marsh Posté le 12-09-2001 à 10:09:59
je joue en 480*342 sofaware ou quelque chose comme ca parce que j'ai un vieux PC d'entreprise qui pue et qu'à pas de carte graphique
mais ca change rien je bocoup de monde
Marsh Posté le 12-09-2001 à 10:27:40
Faut aller sur le site de Kabal pour les histoires de résolutions.Il y a des résolutions mieux que d'autres en fonction de la façon de jouer : snipeur,mitrailleur,... Et il a montré qu'il n'y avait aucune différence au niveau du champs visuel entre les différentes résolutions. J'ai pas l'url sous la main,je le met des que je la retrouve.
Moi je joue en 1024...gamma a 9,brightness a 5.5 parce que mon putain de 15'' il est limite niveau luminosité.Pour la souris je suis redescendu a 9 parce que avant j'etais a 11 et c clair que ca aide pour la précision putain.
Marsh Posté le 12-09-2001 à 14:18:34
mejero a écrit a écrit : Pour la souris je suis redescendu a 9 parce que avant j'etais a 11 et c clair que ca aide pour la précision putain. |
je suis à 2.7 c grave ?
Marsh Posté le 04-09-2001 à 22:58:22
Résolution (le sondage)
Color depth (16-32)
Options (FSAA 2x 2x LOD 4x), (Anisotropic filtering, et...)
Mouse sensitivity+mouse accel
Perso :
1024 @ 16 no fsaa anisotroping=ON (pour super fluidité, avec une mouse sens à 3 en gros, sans accel)