A quand un vrai successeur a Counter - Jeux Video
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:22:03
J A M A I S
CS est parfait.
On ne peut rien faire mieux dans le syle.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:23:33
niknolt a écrit a écrit : J A M A I S CS est parfait. On ne peut rien faire mieux dans le syle. |
pfff....
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:28:40
niknolt a écrit a écrit : J A M A I S CS est parfait. On ne peut rien faire mieux dans le syle. |
Tout à fait d'accord.
Il est simplement impossible d'aller au-delà de CS.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:31:31
Mobile Force est pas trop mal.
moteur d'UT, donc tourne bien sur des configs pas trop puissantes.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:33:39
CrowFix a écrit a écrit : Mobile Force est pas trop mal. moteur d'UT, donc tourne bien sur des configs pas trop puissantes. |
oui mais il est chiant
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:34:05
CrowFix a écrit a écrit : Mobile Force est pas trop mal. moteur d'UT, donc tourne bien sur des configs pas trop puissantes. |
Beaucoup trop réussi.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:34:31
coockie a écrit a écrit : oui mais il est chiant |
Pas assez...
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:38:13
Cdt Rageur a écrit a écrit : Ca fait un bout de temps que je traine sur les serveurs counter et je commence serieusement a me lasser (maj de plus en plus repetifive et pas forcement tres utile). J'ai essaye Team factor (bof, global operation (re bof). Donc a quand un nouveau jeu ??? |
impossible !! les joueurs acharnés de CS sont trop obtus ...........
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:46:17
Je ne connais pas mobile force !!!!
Ce qui m'enerve dans cs (merveilleux cs quand meme), ce sont les headshots a repetition et avec n'importe quelle arme.
A quand le headshot au couteau a 200 metres !!!
Au fait quelqu'un connait de bonnes adresses pour jouer entre francais.
Merci
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:47:46
Cdt Rageur a écrit a écrit : Je ne connais pas mobile force !!!! Ce qui m'enerve dans cs (merveilleux cs quand meme), ce sont les headshots a repetition et avec n'importe quelle arme. A quand le headshot au couteau a 200 metres !!! Au fait quelqu'un connait de bonnes adresses pour jouer entre francais. Merci |
mauvais joueur !
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:56:54
d'ailleurs en parlant de couteau, je trouve ca bete qu'ils n'aient pas encore introduit le lancer de couteau à la SOF/Tactical ops. Un autre bon truc a pomper sur SOF2, c'est le coup de pistolet dans la gueule comme "tir alternatif". ca irait tres bien avec le glock ou le p228 je trouve.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:59:23
Arcapt a écrit a écrit : d'ailleurs en parlant de couteau, je trouve ca bete qu'ils n'aient pas encore introduit le lancer de couteau à la SOF/Tactical ops. Un autre bon truc a pomper sur SOF2, c'est le coup de pistolet dans la gueule comme "tir alternatif". ca irait tres bien avec le glock ou le p228 je trouve. |
ils le feront pas,ce serait trop original pour counter
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:01:13
Arcapt a écrit a écrit : d'ailleurs en parlant de couteau, je trouve ca bete qu'ils n'aient pas encore introduit le lancer de couteau à la SOF/Tactical ops. Un autre bon truc a pomper sur SOF2, c'est le coup de pistolet dans la gueule comme "tir alternatif". ca irait tres bien avec le glock ou le p228 je trouve. |
c'est surtout bête qu'ils n'aient pas introduit le lancer de couteau à l'élastique. on joue toujours des gros warriors et on est obligé de courir après un petit couteau de merde. au moins s'il était accroché à un elastique, il reviendrait tout seul après avoir égorgé le type.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:07:24
CrowFix a écrit a écrit : c'est surtout bête qu'ils n'aient pas introduit le lancer de couteau à l'élastique. on joue toujours des gros warriors et on est obligé de courir après un petit couteau de merde. au moins s'il était accroché à un elastique, il reviendrait tout seul après avoir égorgé le type. |
oui c'est une bonne idée ca
en meme temps sur SOF, je prends un malin plaisir a regarder à quel endroit j'ai planté le mec
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:09:15
Arcapt a écrit a écrit : oui c'est une bonne idée ca en meme temps sur SOF, je prends un malin plaisir a regarder à quel endroit j'ai planté le mec |
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:09:40
Arcapt a écrit a écrit : oui c'est une bonne idée ca en meme temps sur SOF, je prends un malin plaisir a regarder à quel endroit j'ai planté le mec |
bon ben alors un fil de pêche accroché à un moulinet comme ça tu fais revenir le couteau quand tu veux
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:15:21
CrowFix a écrit a écrit : bon ben alors un fil de pêche accroché à un moulinet comme ça tu fais revenir le couteau quand tu veux |
yes! je propose que tu brevètes l'idée et la soumettes a Raven Software. C'est du tout bon! SOF3 au couteau-canne a pêche, le rêve absolu!
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:17:40
Arcapt a écrit a écrit : yes! je propose que tu brevètes l'idée et la soumettes a Raven Software. C'est du tout bon! SOF3 au couteau-canne a pêche, le rêve absolu! |
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:20:05
Arcapt a écrit a écrit : yes! je propose que tu brevètes l'idée et la soumettes a Raven Software. C'est du tout bon! SOF3 au couteau-canne a pêche, le rêve absolu! |
je vais directement écrire à John Mullins pour savoir ce qu'il en pense
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:25:44
CrowFix a écrit a écrit : je vais directement écrire à John Mullins pour savoir ce qu'il en pense |
profites-en pour lui dire qu'il était mieux avec la moustache dans le premier, qu'il faudrait kil se la laisse pousser de nouveau.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:53:20
JeanRochefort a écrit a écrit : ils le feront pas,ce serait trop original pour counter |
Je ne vois pas trop ce que ca apporterais au gameplay.
Y'a deja les silencieux pour les CTS et si un terro veut etre discret (quelle idée ! ) il peut s'HT un gun de CT
Je trouve que le gameplay de CS est au poil (bon j'ai pas vraiment eu l'occasion de jouer depuis la 1.3), reglé au milimetre pres depuis des années au fil des betas et ca va etre dur de faire mieux dans le genre.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 15:56:32
niknolt a écrit a écrit : Je ne vois pas trop ce que ca apporterais au gameplay. Y'a deja les silencieux pour les CTS et si un terro veut etre discret (quelle idée ! ) il peut s'HT un gun de CT Je trouve que le gameplay de CS est au poil (bon j'ai pas vraiment eu l'occasion de jouer depuis la 1.3), reglé au milimetre pres depuis des années au fil des betas et ca va etre dur de faire mieux dans le genre. |
Pas mieux.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:02:04
et n'oublions pas Infiltration pour UT avec les mutators RA, GPS, RD.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:18:26
le site officiel:
http://infiltration.sentrystudios.com/
pour récupérer toutes les cartes:
http://realmaps.beyondunreal.com/
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:20:36
CS est a des année lumiere d'ete prfait c une grosse merde...aucun ralisme j'ai jamais vu de mecs resite a 15 balle de ak (ou aute) a 2 metre et des gars du gign ou des terro se servir de leurs armes aussi mal franchment c de la grosse daube
ji joue 5 min pas plus apres j'arrete tellement ke c bidons
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:27:42
pour le réalisme, voir çi-dessus:
arme à l'épaule, pas de réticule de visée (évidemment), balistique bluffante etc etc
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:29:05
sinon ben un erefonte complete de cs et sa serrai bien genre re-travailler complete la gestion des tire, des degat (car la ya du boulot) la cadence des armes et mettre de vrai arme car le m4 humhum plus precis k'une ak ok mais plus puissant huhu , mettre des hk des stayr pkoi pas notre petit famas mais bon c cons de programmeurs serraient foutu de faire encore le m4 meilleur que noter famas alors ppffff
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:29:08
On s'en fout que ca soit realiste ou pas ou qu'il soit moche c'est pas la question.
Ce qui compte c'est le plaisir de jouer au jeux. Le gameplay est super bien reglé et le jeux est aggreable à jouer : c'est la grande raison de son succes.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:29:42
ahh v voir (enfin p'te trouver un jeu enfin realiste)
merci sa fais longtemps ke je cherche
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:30:03
Meme si CS etait realiste : j'aimerais pas ca me ferais chier de jouer pour ramper apres m'etre pris une balle dans la jambe par exemple.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:32:34
Urban Terror, moteur de q3
Assez joli (sauf les persos, beurk), amusant.
un peu plus bourrin que cs ( on sent les origines de q3 derriere), mais trs sympathiqu
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:32:57
oauip sa c chakub son truc mais c plus realisme ke fun (c sur ke le jeu en lui meme en prendrai un coup mais bon c chiant de vider presk un chageur sur un gars enfin sa c juste mon opignon)
Marsh Posté le 24-06-2002 à 16:55:20
Cdt Rageur a écrit a écrit : Ca fait un bout de temps que je traine sur les serveurs counter et je commence serieusement a me lasser (maj de plus en plus repetifive et pas forcement tres utile). J'ai essaye Team factor (bof, global operation (re bof). Donc a quand un nouveau jeu ??? |
Wolfenstein : comme CS mais avec le skill en plus
Marsh Posté le 24-06-2002 à 17:03:34
Smaragdus a écrit a écrit : Wolfenstein : comme CS mais avec le skill en plus |
Je dirais que RTCW est le successeur de teamfortress.
y'a pas encore de successeur à CS.
Le jour ou y'en aura un ca sera CS2 de toutes facons
Marsh Posté le 24-06-2002 à 17:23:22
juste pour dire que CS n'intègre pas la localisation des dégats (autre que HS) et que c'est bien dommage...moi ca m'éclaterais bien de devoir finir la partie à foutre des coups-d'boules en rampant comme un manchot après m'être fait casser les deux bras et les deux jambes
Marsh Posté le 24-06-2002 à 17:40:01
si CS intègre la localisation des dégats. Mais on ne voit de conséquences que sur les HP, pas sur le comportement
Marsh Posté le 24-06-2002 à 17:45:04
Ptit_Jer a écrit a écrit : CS est a des année lumiere d'ete prfait c une grosse merde...aucun ralisme j'ai jamais vu de mecs resite a 15 balle de ak (ou aute) a 2 metre et des gars du gign ou des terro se servir de leurs armes aussi mal franchment c de la grosse daube ji joue 5 min pas plus apres j'arrete tellement ke c bidons |
L'objet de ce topic est effectivement de trouver un jeu qui va encore plus loin.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 17:48:26
Encore plus loin que quoi ?
Encore plus realiste ?
Le gameplay de CS est tres arcade, bien qu'etant plonge dans un environnement realiste. Et c'est ce qui fait l'interet du jeu : c'est facile a prendre en main et on peut s'y amuser rapidement tout en ayant un vrai jeu d'equipe. Enfin je dis ca, mais j'aime pas CS
Si tu veux plus de realisme, faut aller vers des jeux ou mods comme Infiltration comme cela a ete dit plus haut. La ca a plus rien a voir avec CS, c'est clair.
Marsh Posté le 24-06-2002 à 14:18:44
Ca fait un bout de temps que je traine sur les serveurs counter et je commence serieusement a me lasser (maj de plus en plus repetifive et pas forcement tres utile).
J'ai essaye Team factor (bof, global operation (re bof).
Donc a quand un nouveau jeu ???