Quake III + logitech - Jeux Video
Marsh Posté le 20-02-2001 à 12:29:09
j'ai le reg mais je l'ai pas encore essaye je vais voir ca
Marsh Posté le 20-02-2001 à 14:01:34
C'est même pire que ça :
après avoir mis les drivers intellipoint kro$oft, la molettte était reconnue sous les settings.
Aaaaahh! Je met donc wheel up-wheel down pour changer d'arme.
Je commence une partie -> marche pô!
Par contre l'APPUI sur la mollette, me fait l'equivalent d'un wheel down.
Je reviens sous les settings, je regarde : les parametres pour les chgts d'arme ont changé! Aaaaargh!
Ils sont revenus à ceux par défaut, et ensuite, impossible de changer...
:pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable::pt1cable:
--Message édité par leg9--
Marsh Posté le 20-02-2001 à 14:11:48
j'avais ce pb aussi : reconnu dans les settings, oubliée dans le jeu !!
j'ai désinstallé TOUT les drivers cet laissé celui de base : "souris microsoft avec molette (ps/2)" ou un truc comme ça (chuis au taf !)... enfin pour moi ca marche nickel... mais je profite pas de tout les avantages des drivers c clair
Marsh Posté le 20-02-2001 à 08:39:13
J'ai une vieille souris logitech à molette (de base...) et comme beaucoup de gens j'ai un problème de molette sous Kwak3.
Seulement, l'installl des drivers par défault µ$oft, ou le dernier mouseware + reg logitech, etc -> aucun effet!!!
Grrrrrr....
Apparemment, il y a moyen de configurer les drivers microsoft pour régler le bleme, mais quels params?
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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."