Un processeur graphique IBM sur la Playstation 3 ?

Un processeur graphique IBM sur la Playstation 3 ? - Jeux Video

Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:07:37    

Selon cet article de Siliconstrategies, IBM serait actuellement en pourparlers avec Sony, qui souhaiterait intégrer la technologie "Cell" d'IBM dans sa future Playstation 3, prévue pour 2003.  
 
Selon IBM, qui n'a pas souhaité confirmé ou infirmé cette "rumeur", le Cell serait un type complètement nouveau de microprocesseurs destinés à la communication et aux applications multimédia.  
C'est tiré d'un article.
 
Info ou intox ? Pour moa c'est plausible


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:07:37   

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:09:33    

Trop tot pour villipander sur des sujets qui ne nous regardent pas.
 
 
 
 
 
 
(un mars pour celui qui trouve le clin d'oeil :d )


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
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Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:11:59    

Les Inconnus, naturellement :D
 
d'ailleurs je suis du meme avis que toi

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Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:15:29    

Sony continue ses conneries...
IBM? quelqu'un a deja vu une puce graphique ibm quelque part? Ca va encore etre un truc infame a programmer completement hors des standards...
Pourtant y a des gens qui savent faire des puces graphique et pas seulement Nvidia hein... Y a aussi ATI, ST et certainement d'autres mais IBM je suis mort de rire  :lol:

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Marsh Posté le 26-03-2002 à 20:17:42    

Moa ben heu moa  aussi :D , mais bon IBM à deja prouver son savoir au niveau des supercalculateurs. Je pencherai plutôt une sur une fusion du nouveau proc graphique de SONY et celui d'IBM.


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 21:03:58    

THE REAL PAPAOURS a écrit a écrit :

Trop tot pour villipander sur des sujets qui ne nous regardent pas.
 
 
 
 
 
 
(un mars pour celui qui trouve le clin d'oeil :d )  




 
cela ne noooooo regarde pas !

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 21:07:01    

y avais pas eu une news d'ici quelque mois comme quoi on savais deja que IBM et une autre grosse boite (toshiba je crois)  allais travailler mains dans la main la dessus?


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:03:59    

TrackZiro a écrit a écrit :

Sony continue ses conneries...
IBM? quelqu'un a deja vu une puce graphique ibm quelque part? Ca va encore etre un truc infame a programmer completement hors des standards...
Pourtant y a des gens qui savent faire des puces graphique et pas seulement Nvidia hein... Y a aussi ATI, ST et certainement d'autres mais IBM je suis mort de rire  :lol:  




 [:turk182]  
et dans la gc y'a koi :lol: ??? allez  [:mrtonio]  
D'ailleurs qui a parlé de copro graphique ?? toi ?? ha ben vi c bien ce qu'il me semblait :D


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I am The Alpha and The Omega
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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:11:02    

sylvermat a écrit a écrit :

 
 [:turk182]  
et dans la gc y'a koi :lol: ??? allez  [:mrtonio]  
D'ailleurs qui a parlé de copro graphique ?? toi ?? ha ben vi c bien ce qu'il me semblait :D  




 
Eactement!!!!!!!!! :jap:  
Je rappel (pour ceux ki ont oubliés ;) ) ke le proco principal de la GC est un IBM power PC "gekko" :o

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par drik_c--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:12:25    

y peuvent bien foutre le CPU qu'ile veulent tant qu'y nous refont pas le coup du GS :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:12:25   

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:15:53    

lol

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:22:46    

sylvermat a écrit a écrit :

 
 [:turk182]  
et dans la gc y'a koi :lol: ??? allez  [:mrtonio]  
D'ailleurs qui a parlé de copro graphique ?? toi ?? ha ben vi c bien ce qu'il me semblait :D  




 
     
 
 
Une intéressante rumeur fait état d'une collaboration entre le constructeur japonais Sony et l'américain IBM afin d'équiper sa prochaine console, la Play Station 3, qui pourrait sortir plus tôt que prévu, vu le retard technologique de la seconde version par rapport à la XBOX et la Gamecube.  
 
Cette rumeur fait suite à une phrase, qui allait de toute façon créer des polémiques, à propos de la possible introduction dans la PS3 de l'architecture Cell d'IBM : "Nous n'excluons aucune possibilité" (phrase provenant de Sony directement).  
 
Pour l'instant, rien est officiel, puisqu'en fait, ce serait Sony qui serait intéressé par le Cell d'IBM (selon son vice-président Shinichi Okamoto). Cependant, il faut qu'IBM soit d'accord pour suivre l'aventure des consoles avec Sony. Sans compter que les autres constructeurs de consoles (Microsoft et Nintendo, Sega étant hors jeu) ont leurs mots à dire, tout comme Nvidia...  
 
Quoi qu'il se passe, il faut savoir que l'architecture Cell est censé remplacer les puces graphiques dîtes traditionnelles, comme les cartes Nvidia et ATI dans respectivement la XBOX et la Gamecube. Par exemple, cette architecture utilisera un moteur multi-processeur permettant de reconstruire les pixels ou autres effets perdus dûs aux bugs. Gravé en 0.10 micron, le Cell devrait vraiment marquer le retour d'IBM dans ce secteur.  
 
Au niveau d'IBM, aucune réponse à propos d'une quelconque collaboration avec Sony et sa Play Station 3, cependant le Cell lui est bien d'actualité. Le géant américain a même dépensé 400 millions de $ pour un partenariat, afin de développer "une nouvelle race de microprocesseur pour une nouvelle génération de communications et d'applications multimédias".  
 
Bizarrement, ce partenariat rassemble 3 sociétés (ayant dépensé la même somme) : IBM, Sony et Toshiba. Sans compter qu'IBM aurait autorisé Sony à utiliser sa technologie de processeur SOI (silicon-on-insulator). D'autres informations devraient circuler d'ici les prochains mois c'est certain (on ne décide pas 3 jours avant la sortie d'une console de quoi elle sera équipée, Sony doit se décider d'ici peu de temps s'il veut sortir sa console fin 2003 ou en 2004). Si IBM ne fait pas parti de la course, on pourra se poser des questions...


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:24:54    

sylvermat a écrit a écrit :

 
 [:turk182]  
et dans la gc y'a koi :lol: ??? allez  [:mrtonio]  
D'ailleurs qui a parlé de copro graphique ?? toi ?? ha ben vi c bien ce qu'il me semblait :D  




 
IBM est il le fondeur ou le concepteur du proc de la GC?
C'est pas pask y a marqué IbéhéM sur la puce que c'est eux les concepteurs... Tiens a mon boulot on achete des palms pilot y a marqué IBM dessus, tu crois que c'est IBM qui a concu ca? bin nan c'est Palm (3com).
 
Voila, j'avais envie de dauber sur IBM un peu , que ce soit en proc central ou gpu de toute facon IBM c pas une reference dans ce domaine... C'est une ref dans quel domaine au fait aujourd'hui? on est plus dans les années 50.
Cela dit mes propos n'ont rien d'objectifs j'avais juste envie de casser du sucre sur leur dos, pask il y a deux semaines j'ai bouffé avec un consultant qui est un ancien dirlo d'IBM et qui faisait plaisir en cassant microsoft qui leur a surement rafflé leur place au classement general des sociétés les plus influantes dans le monde de l'informatique.
J'ai appris ce soir là que leur chiffre d'affaire n'est que 6 fois plus gros que celui de ma boite pourtant tres peu médiatisée (10milliard d'euros)
 
IBM les hommes en bleu  :crazy:

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:28:02    

drik_c a écrit a écrit :

 
 
Eactement!!!!!!!!! :jap:  
Je rappel (pour ceux ki ont oubliés ;) ) ke le proco principal de la GC est un IBM power PC "gekko" :o  
 
 




 
PowerPC c'est pas Motorola le concepteur? me semble non? je crois que c'est peut etre un partenariat entre Moto et IBM pi pitet' encore un autre constructeur.
Ce qui est sur c'est que l'on peut acheter des Proc PowerPC chez Moto (un de leur modele est sur ma liste de proc possible pour un futur design)

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:30:01    

j'ignorais que le "cell" était une technologie de proco graphique ...  (merci TRK)  
Ceci dis tu ne dois pas t'y connaitre + que moi en prog de ocesseur graphique ... ptet que ce copro sera super facile a prgrammer (si jamais il est dans la ps3)... donc on ne peut rien dire ...
SInon pour le gekko voir plus haut ...


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:30:16    

nan a l origine  le power PC cai le rezultat de la kolaboration entre motorolla et Ibm.
 
( le gekko ne s apelle pas power pc )

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:36:53    

sylvermat a écrit a écrit :

j'ignorais que le "cell" était une technologie de proco graphique ...  (merci TRK)  
Ceci dis tu ne dois pas t'y connaitre + que moi en prog de ocesseur graphique ... ptet que ce copro sera super facile a prgrammer (si jamais il est dans la ps3)... donc on ne peut rien dire ...
SInon pour le gekko voir plus haut ...  




 
Je connais pas particulierement bien les GPU, mais les CPU ou MCU si merci c'est mon job  :D  
Je n'ai pas encore d'info precises bien sur, mais mon simple bon sens me fais dire que contrairement a ce qui se passerait si le GPU etait derivé d'un modele connu (par exemple dans le monde du pc) d'un constructeur habitué a ce genre de proc, les developpeurs du futur os de la machine et les futurs concepteurs de jeux auraient pu s'appuyer sur des librairies et des habitudes d'utlisation... Mais ce n'est que pure speculation j'en conviens.
Cela dit la PS2 reste une horreur a programmer car completement hors standard, si le cout et les developpement des jeux est important tu le paye en tant que consommateur.

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:41:27    

mais dans la ps1 y'a pas de gpu pc (ni la gc) et elles restent "faciles" a programmer , comme quoi c pas une régle établie ...
Perso je préfére un copro graphique nouvo histoire d'éviter un rendu "trop pc" ... c'est d'ailleur un des poiints qui ne me va pas sur xbox , les programmeurs seront trop tentés d'utiliser leurs bonnes vieilles techniques et cela peut freiner  
l'inovation ...
enfin tout ca aussi ce n'est que pur spéculation de ma part :D


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:42:51    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

nan a l origine  le power PC cai le rezultat de la kolaboration entre motorolla et Ibm.
 
( le gekko ne s apelle pas power pc )  
 
 




 
Bon tu redis a peu pres la meme chose que moi non tu crois po?  :D  
Si tu veux je te donne des ref de composants moto de type PowerPC (prefice MPC je crois), moto a une vieille reputation de concepteur et de fondeur de proco haut de gamme (a une epok tu pouvait pleurer devant un super 68040 par exemple par rappoort a la production de merde des Intel de la serie 8086 and co) IBM a pu jouer un role de financier et/ou d'aide a la conception pour soutenir Moto vis a vis de la domination d'Intel ce qui devait bien faire chier IBM... Qui soit dit en passant a monté un proco Intel dans le premier IBM PX XT et a demandé a Billou de lui ecrire un OS... Moralité IBM se fait niker en permettant à Intel et a Microsoft de prndre les places qu'on leur connait... IBM vraiment c des cons  :D  zon pas su prndre le train et ils ont permis a Intel et Billou de monter dedans  :fuck:

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Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:45:42    

sylvermat a écrit a écrit :

mais dans la ps1 y'a pas de gpu pc (ni la gc) et elles restent "faciles" a programmer , comme quoi c pas une régle établie ...
Perso je préfére un copro graphique nouvo histoire d'éviter un rendu "trop pc" ... c'est d'ailleur un des poiints qui ne me va pas sur xbox , les programmeurs seront trop tentés d'utiliser leurs bonnes vieilles techniques et cela peut freiner  
l'inovation ...
enfin tout ca aussi ce n'est que pur spéculation de ma part :D  




 
Oui la PS1 etait simple a programmer... Esperont que SOny aura pigé le truc ce coup ci, et qu'il eviteront de monter seulement 4Mo de ram video.
Effectivement la Xbox c'est bo, mais bon c'est pas un choc par rapport a ce que je peux voir sur mon pc (et sur mon pc c'est en 1600x1200 que je joue  :D )

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 22:58:54    

ce ke je Voolais precizer c ke ce n est pas Motorollla le komcepteur et IBM le fabrikant.
 
c une vrais kolaboration.
 
IBM inove aussy (le cuivre oo la technologie SOI par ex).
 
 
en too kas le G4 est kan meme un sakré proco, 30 % plus puissant kun pIII de frekence =.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/jfdsdjhfuetppo]


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Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:13:50    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ce ke je xoolais precizer c ke ce n est pas Motorollla le komcepteur et IBM le fabrikant.
 
c une vrais kolaboration.
 
IBM inove aussy (le cuivre oo la technologie SOI par ex).
 
 
en too kas le G4 est kan meme un sakré proco, 30 % plus puissant kun pIII de frekence =.  
 
 




 
Oui c vrai qu'IBM a "inventé" les connexions cuivre... Je vois que tu es au courant ca fait plaisir de lire autres choses que des conneries sur ce board  :D  
Pour ce qui est des benchs entre PIII et G4 je sais pas, mais  chez Intel on en est au PIV maintenant, et Intel est laché complet par les Athlon XP là aussi a freq egale.
Je crois qu'il est clair que l'archi des PIII & PIV est demodée, mais le seul vrai critere (a part pour les tech amoureux de technique comme nous  ;) ) c'est la perf brute par rapport au prix.

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:16:42    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ce ke je xoolais precizer c ke ce n est pas Motorollla le komcepteur et IBM le fabrikant.
 
c une vrais kolaboration.
 
IBM inove aussy (le cuivre oo la technologie SOI par ex).
 
 
en too kas le G4 est kan meme un sakré proco, 30 % plus puissant kun pIII de frekence =.  
 
 




 
Le fameux G4, pour un  proco RISC, il ne dépote pas tant que çà ... comparé à un PA-RISC de HP ou un Alpha, il est clairement largué. D'aillers, il me semble que les G4 souffrent d'un bug qui les empêchent de monter en fréquence, non ?(à moins que ce ne soit les G3)


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- "Qui diable es-tu ?"
Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:18:33    

TrackZiro a écrit a écrit :

 
 
Oui c vrai qu'IBM a "inventé" les connexions cuivre... Je vois que tu es au courant ca fait plaisir de lire autres choses que des conneries sur ce board  :D  
Pour ce qui est des benchs entre PIII et G4 je sais pas, mais  chez Intel on en est au PIV maintenant, et Intel est laché complet par les Athlon XP là aussi a freq egale.
Je crois qu'il est clair que l'archi des PIII & PIV est demodée, mais le seul vrai critere (a part pour les tech amoureux de technique comme nous  ;) ) c'est la perf brute par rapport au prix.  




 
T'es sûr de ce que tu dis ? Parce que les Sparc, UltraSparc I, II, III, unitairement ils sont pas transcendants en terme de performance brute, ce qui ne les empêche pas de se vendre.


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- "Qui diable es-tu ?"
Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:19:27    

c est moi ou les consoles changent de generation de plus en plus vite, et bientot il vaudra mieux acheter des bornes d arcade ca reviendra moins cher ???

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:24:11    

zop a écrit a écrit :

 
 
T'es sûr de ce que tu dis ? Parce que les Sparc, UltraSparc I, II, III, unitairement ils sont pas transcendants en terme de performance brute, ce qui ne les empêche pas de se vendre.  




 
Ce que je veux dire c'est que ce qui compte pour un utilisateur "normal" c'est le prix du MIPS et pas l'archi...
On peut considerer le proc comme une boite noire qui nous delivre de la puissance CPU pour un prix donné.
 
Je ne saurai pas te dire ce qui fait le succés des Proc Sparc, peut etre que c'est juste une question d'habitude des constructeurs basant leur machines sur ce genre de proc.
Peut etre aussi est-ce les os qui tournent sur ces stations qui fait qu'il serait risqué de changer de famille de proc.

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:26:10    

gulien a écrit a écrit :

c est moi ou les consoles changent de generation de plus en plus vite, et bientot il vaudra mieux acheter des bornes d arcade ca reviendra moins cher ???  




 
SI les consoles evoluent trop vite elles perdront un de leur avantage sur les pc... Certains achetent des consoles parce que'ils en ont marre de faire evoluer leur pc tous les deux ans...
On va en arriver a des consoles evolutives, pi a des consoles qui deviendrons des pc et on se retrouvera avec encore des pc partout et plus de console (et billou sera content  :D )

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:27:13    

zop a écrit a écrit :

 
 
Le fameux G4, pour un  proco RISC, il ne dépote pas tant que çà ... comparé à un PA-RISC de HP ou un Alpha, il est clairement largué. D'aillers, il me semble que les G4 souffrent d'un bug qui les empêchent de monter en fréquence, non ?(à moins que ce ne soit les G3)  




 
c pas vraiment les memes prix aussi.
 
Oui les g4 ont du mal a monter en frekences (par raport au  p4 :D) il semblerait  k'IBM semble vouloir lacher motorolla a ce niveau. (orientation teknik differente)  w8 n see


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Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:49:51    

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
cela ne noooooo regarde pas !  




vi tout à fait même si selon les rumeurs il aurait des tendances aux_mots_sexe_et_elles ( :D ) mais cenesontquedesrumeurs et de plus, cela ne nooooo... Regarde pas  
 [:reekho]

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:54:06    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

cette architecture utilisera un moteur multi-processeur permettant de reconstruire les pixels ou autres effets perdus dûs aux bugs.  




 :eek2:  
 
oh putain heureusement que c'est ril krystof qui écrit ça, j'ai failli pas comprendre

Reply

Marsh Posté le 26-03-2002 à 23:55:57    

Beaucoup d'incorrections dans ce post :
PowerPC est une alliance IBM/Motorola/Apple mais, contrairement à ce qui a été dit, dans un premier temps c'est surtout IBM qui a apporté la technologie. D'ailleurs le PowerPC 601 (le tout premier) est un dérivé de l'architecture POWER d'IBM et a été conçu par les équipes d'IBM uniquement (trés rapidement). Ensuite le 603, 604, G3 (750) ont été conçu en collaboration IBM/Motorola puis l'alliance a été rompue Motorola a développé le G4 et IBM lui s'est tourné vers des architectures haut de gamme du style Power3 et 4 (plusieurs core sur un même die) d'ailleurs à ceux qui disent qu'IBM ça vaut plus rien je leur conseille de regarder les benchs des processeurs haut de gamme ils découvriront qu'un Power4 actuellement y a pas mieux.
 
En ce qui concerne le Gekko il s'agit d'un dérivé de l'architecture G3 (750cx).


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
Reply

Marsh Posté le 27-03-2002 à 00:14:50    

un derivé oui  avek des ameliorations komme entre autres  50 noovelles instruktions multimedia, il utilize la teknologie kuivre et tourne sur GC avek un gros FSB (162 mhz).
 
ya d autre truks mais je le metterais ds le dossier hardware GC ke je fait poor gamme france.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 27-03-2002 à 00:30:08    

Seulement 38 instructions spécifiques ont été ajoutées à l'ISA PowerPC. Parmi les modifications on peut citer une gestion du cache améliorée : possibilité de locker une partie du cache dont on sait qu'elle contient des informations qui resserviront prochainement, des instructions de compression de données (flottants simple précision sur 16 ou 8 bits au lieu de 32) et la modification de la FPU double précision en une FPU SIMD (deux instructions flottantes simple précision par cycle).
 
Le reste n'a pas été modifié par rapport à un 750cx classique d'ailleurs le nombre de transistors n'a pas bougé.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Zeross--[/jfdsdjhfuetppo]


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
Reply

Marsh Posté le 27-03-2002 à 00:36:15    

Tien moi j'ai 50 ds mes fiches tu est certain ke le gekko n'est pas une evolution du power pc isa ?
 
Sinon poour reste c'est toot a fait ca.

 

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Marsh Posté le 27-03-2002 à 00:37:52    

:crazy:

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Marsh Posté le 27-03-2002 à 00:41:14    

:D


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Marsh Posté le 27-03-2002 à 04:29:19    

Le gecko, c'est pas plutôt une évolution du lézard de base, non?
 
Bon, j'ai compris, je sors :D

Reply

Marsh Posté le 27-03-2002 à 08:44:07    

Zeross a écrit a écrit :

Seulement 38 instructions spécifiques ont été ajoutées à l'ISA PowerPC. Parmi les modifications on peut citer une gestion du cache améliorée : possibilité de locker une partie du cache dont on sait qu'elle contient des informations qui resserviront prochainement, des instructions de compression de données (flottants simple précision sur 16 ou 8 bits au lieu de 32) et la modification de la FPU double précision en une FPU SIMD (deux instructions flottantes simple précision par cycle).
 
Le reste n'a pas été modifié par rapport à un 750cx classique d'ailleurs le nombre de transistors n'a pas bougé.  
 
 




 
C'est 38, j'avais lu 18 moi... enfin bon, de toute façon Nintendo voulait quelque chose de pas cher à produire et qui dissiperait que peu de chaleur (vu la taille du cube et de l'espace dispo pour ventilateur)


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- "Qui diable es-tu ?"
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Marsh Posté le 27-03-2002 à 11:03:31    

a non c pas 18 !  fo pas dekonner !  :D


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Marsh Posté le 27-03-2002 à 11:06:26    

Sony+IBM+Toshiba+ Tout ceux que vous voulez, çà mfait penser a un gros film de boulle où çà s'encule à tout va en gueulant bien fort  :D

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Marsh Posté le    

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